上網利大於弊或弊大於利主題班會

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一、活動目的:

上網利大於弊或弊大於利主題班會

通過比賽讓學生對上網的利弊問題有深入的瞭解,能以正確的'心態對待上網問題

二、活動道具

幾張桌子、凳子、秒鐘

三、活動場地:

室內

四、活動程式:

1)提前一個星期向同學提出辯題,看一下正方與反方的支援人數,並讓有興趣參加的同學向班長報名

2)同學進行自行組隊,協助同學們瞭解辯論賽的規則

3)準備階段

4)比賽

5)教師總結

五、附則1:

辯論賽程式:

一、主持人致開場詞,介紹參賽隊隊員、評委、比賽規則,並宣佈比賽開始。

二、比賽階段:

A、開篇陳詞:

正方一辯陳詞(時間為3分鐘)

反方一辯陳詞(時間為3分鐘)

B、攻辯環節:

正方二辯向對方提問三個問題

反方二辯向對方提問三個問題

正方三辯向對方提問三個問題

反方三辯向對方提問三個問題

[注]當用時剩餘30秒和結束時有提示,用時結束髮言者必須停止發言。

C、攻辯小結:

正方一辯作攻辯小結(時間1分30秒)

反方一辯作攻辯小結(時間1分30秒)

D、自由辯論:

由正方首先發言,雙方採取梅花間竹的形式輪流發言(雙方累計時間各為4分鐘)

E、總結陳詞:

反方四辯發言(時間4分鐘)

正方四辯發言(時間4分鐘)

三、評判團退席進行評議和裁決。

四、裁決期間,主持人主持觀眾就辯題提問雙方隊員(可輪流向正反方提問一個問題,儘量簡潔)

五、評決階段:

A、評判團入席;

B、評判團代表點評賽況

C、主持人宣佈比賽結果;

六、比賽結束,退場。

附註:

一、比賽採取攻辯賽制,每場每隊上場隊員為四人。

二、攻辯環節:

各隊二、三辯提問,可任意挑選對方二、三、四辯作答,可重複提問同一辯手;每個問題提問時間不超過10秒,回答時間不超過30秒。

三、自由辯論規則:

1、自由辯論發言必須在兩隊之間交替進行,由正方首先發言,雙方採取梅花間竹的形式輪流發言,直到用時結束;

2、各隊用時累計計算,當一方發言結束馬上進行另一方的計時;

3、在總時間內,各隊隊員的發言次序,次數和用時不限;

4、一方時間首先用完另一方可繼續發言,直到用時結束。