VR 遊戲開發成本有多高?

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引導語:VR 遊戲開發成本有多高?看這個老外是怎麼說的,Parks Associates 的一項新研究顯示,只有約 6%的男性和 2.5%的女性對購買頭顯有興趣。下面我們來看一下具體內容。

VR 遊戲開發成本有多高?

從上半年的被人追逐,到下半年遭人冷落,誰也想不到 VR 熱潮竟會如此快地退去。其中影響最大的便是頭盔等 VR 硬體產品,因此,VR 寒冬之際,很多創業者開始轉向內容創業——內容永遠為王。然而,VR 內容創業者到底活得怎麼樣呢?

近日,Eerie Bear Games 的 Joe Radak 在 Medium 上發了一個帖子,告訴了大家一個令人悲傷的事實: 盈利仍然是一個觸控不到的夢想。

據瞭解,Eerie Bear Games 是一個由兩個人組成的開發團隊,而且並未租用辦公室,而是在家辦公,雖然其人員以及辦公成本相當低。而且,Eerie Bear Games 的益智遊戲 Light Repair Team#4 還是 HTC Vive 推薦的遊戲之一,在 Steam 上的.評價也很不錯,每次下載收費 7.99 美元。但實際上 Joe Radak 仍是無法掙到錢,相反,Radak 已經在這個遊戲上虧了 3 萬 6 千美元。

Radak 在帖子裡表示,雖然遊戲製作成本不高,但如果要把遊戲推薦給 Valve 和 Oculus 則需要更多資金。最便宜的可能是伺服器了,三個月只需 30 美元,四個月需要支付人工成本 4 萬美元,開辦公司需要 3500 美元,除錯兩個曲子需要 3000 美元,合計 4 萬 6 千美元。對於租了辦公室的開發者來說,還有別的費用需要考慮,兩臺電腦就需要 3000 美元,辦公室需要 500~5000 美元,甚至每個月的網費都要 110 美元。除此之外,Eerie Bear Games 還需要向政府繳納稅款,向 Epic Games 提供使用虛幻引擎的版稅,以及在 Steam 銷售給予 Valve 公司的分成。

因此,Radak 表示,“如果以全價 7.99 美元售出後,我們拿到手裡的只有 5.2 美元”。基於此,Radak 想要掙錢至少需要賣到 8949 套才行。而實際上,HTC Vive 上釋出之後,Light Repair Team#4 一共才銷售 2300 套,8949 套的盈虧平衡點相距甚大。

而這,其實又是一個先有雞還是先有蛋的問題,VR 頭盔企業希望藉助於豐富的內容增加頭盔的銷量,而內容企業則希望藉助銷售好的頭盔增加遊戲的下載量。在這個問題沒有很好地解決之前,VR 行業的發展勢必是不盡人意的:即使主流頭顯廠商的產品都已經推出,但還是有很多人不願為此買單。

Parks Associates 的一項新研究顯示,只有約 6%的男性和 2.5%的女性對購買頭顯有興趣。在此情況下,即使是最好的遊戲也可能掙不到錢 。因此,Joe Radak 警告從業者們,如果現在去開發 VR 遊戲的話,很有可能血本無歸。