顯示卡基礎知識

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顯示卡是計算機最基本配置、最重要的配件之一。那麼你對顯示卡瞭解多少呢?以下是由小編整理關於顯示卡的內容,希望大家喜歡!

顯示卡基礎知識

顯示卡的工作原理

1.從匯流排(bus)進入GPU(Graphics Processing Unit,圖形處理器):將CPU送來的資料送到北橋(主橋)再送到GPU(圖形處理器)裡面進行處理。

2.從 video chipset(顯示卡晶片組)進入video RAM(視訊記憶體):將晶片處理完的資料送到視訊記憶體。

3.從視訊記憶體進入Digital Analog Converter (= RAM DAC,隨機讀寫儲存數—模轉換器):從視訊記憶體讀取出資料再送到RAM DAC進行資料轉換的工作(數字訊號轉模擬訊號)。但是如果是DVI介面型別的顯示卡,則不需要經過數字訊號轉模擬訊號。而直接輸出數字訊號。

4.從DAC 進入顯示器(Monitor):將轉換完的模擬訊號送到顯示屏。

顯示效能是系統效能的一部份,其效能的高低由以上四步所決定,它與顯示卡的效能(video performance)不太一樣,如要嚴格區分,顯示卡的效能應該受中間兩步所決定,因為這兩步的資料傳輸都是在顯示卡的內部。第一步是由CPU(運算器和控制器一起組成的計算機的核心,稱為微處理器或中央處理器)進入到顯示卡里面,

最後一步是由顯示卡直接送資料到顯示屏上。

顯示卡的基本結構

GPU介紹

GPU全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。GPU是相對於CPU的一個概念,由於在現代的計算機中(特別是家用系統,遊戲的發燒友)圖形的處理變得越來越重要,需要一個專門的圖形核心處理器。NVIDIA公司在釋出GeForce 256圖形處理晶片時首先提出的概念。GPU使顯示卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&L(幾何轉換和光照處理)、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸對映貼圖、雙重紋理四畫素256位渲染引擎等,而硬體T&L技術可以說是GPU的標誌。GPU的生產主要由nVIDIA與AMD兩家廠商生產。

視訊記憶體

視訊記憶體是顯示記憶體的簡稱。其主要功能就是暫時儲存顯示晶片要處理的資料和處理完畢的資料。圖形核心的效能愈強,需要的視訊記憶體也就越多。以前的視訊記憶體主要是SDR的,容量也不大。2012年市面上的顯示卡大部分採用的是DDR3視訊記憶體,最新的顯示卡則採用了效能更為出色的GDDR5視訊記憶體。

顯示卡BIOS

與驅動程式之間的控制程式,另外還儲存有顯示卡的型號、規格、生產廠家及出廠時間等資訊。開啟計算機時,通過顯示BIOS 內的一段控制程式,將這些資訊反饋到螢幕上。早期顯示BIOS是固化在ROM 中的,不可以修改,而截至2012年底,多數顯示卡採用了大容量的EPROM,即所謂的Flash BIOS,可以通過專用的程式進行改寫或升級。

顯示卡PCB板

就是顯示卡的電路板,它把顯示卡上的各個部件連線起來。功能類似主機板。

顯示卡的分類

  一、整合顯示卡

整合顯示卡是將顯示晶片、視訊記憶體及其相關電路都整合在主機板上,與其融為一體;整合顯示卡的顯示晶片有單獨的,但大部分都整合在主機板的北橋晶片中;一些主機板整合的顯示卡也在主機板上單獨安裝了視訊記憶體,但其容量較小,整合顯示卡的顯示效果與處理效能相對較弱,不能對顯示卡進行硬體升級,但可以通過CMOS調節頻率或刷入新BIOS檔案實現軟體升級來挖掘顯示晶片的潛能。

整合顯示卡的優點:是功耗低、發熱量小、部分整合顯示卡的效能已經可以媲美入門級的獨立顯示卡,所以不用花費額外的資金購買獨立顯示卡。

整合顯示卡的缺點:效能相對略低,且固化在主機板或CPU上,本身無法更換,如果必須換,就只能換主機板。

 二、獨立顯示卡

獨立顯示卡是指將顯示晶片、視訊記憶體及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在,它需佔用主機板的擴充套件插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。

獨立顯示卡的優點:單獨安裝有視訊記憶體,一般不佔用系統記憶體,在技術上也較整合顯示卡先進得多,比整合顯示卡能夠得到更好的顯示效果和效能,容易進行顯示卡的硬體升級。

獨立顯示卡的`缺點:系統功耗有所加大,發熱量也較大,需額外花費購買顯示卡的資金,同時(特別是對膝上型電腦)佔用更多空間。

由於顯示卡效能的不同對於顯示卡要求也不一樣,所以現在獨立顯示卡實際分為兩類,一類專門為遊戲設計的娛樂顯示卡,一類則是用於繪圖和3D渲染的專業顯示卡。當前效能最強用於遊戲的獨立顯示卡分別是英偉達的GTX690和AMD的HD7990,而目前用於3D繪圖的獨立顯示卡則是英偉達的Q6000。

 三、核芯顯示卡

核芯顯示卡是Intel產品新一代圖形處理核心,和以往的顯示卡設計不同,Intel憑藉其在處理器製程上的先進工藝以及新的架構設計,將圖形核心與處理核心整合在同一塊基板上,構成一顆完整的處理器。智慧處理器架構這種設計上的整合大大縮減了處理核心、圖形核心、記憶體及記憶體控制器間的資料週轉時間,有效提升處理效能並大幅降低晶片組整體功耗,有助於縮小了核心元件的尺寸,為筆記本、一體機等產品的設計提供了更大選擇空間。

需要注意的是,核芯顯示卡和傳統意義上的整合顯示卡並不相同。筆記本平臺採用的圖形解決方案主要有“獨立”和“整合”兩種,前者擁有單獨的圖形核心和獨立的視訊記憶體,能夠滿足複雜龐大的圖形處理需求,並提供高效的視訊編碼應用;整合顯示卡則將圖形核心以單獨晶片的方式整合在主機板上,並且動態共享部分系統記憶體作為視訊記憶體使用,因此能夠提供簡單的圖形處理能力,以及較為流暢的編碼應用。相對於前兩者,核芯顯示卡則將圖形核心整合在處理器當中,進一步加強了圖形處理的效率,並把整合顯示卡中的“處理器+南橋+北橋(圖形核心+記憶體控制+顯示輸出)”三晶片解決方案精簡為“處理器(處理核心+圖形核心+記憶體控制)+主機板晶片(顯示輸出)”的雙晶片模式,有效降低了核心元件的整體功耗,更利於延長筆記本的續航時間。

核芯顯示卡的優點:低功耗是核芯顯示卡的最主要優勢,由於新的精簡架構及整合設計,核芯顯示卡對整體能耗的控制更加優異,高效的處理效能大幅縮短了運算時間,進一步縮減了系統平臺的能耗。高效能也是它的主要優勢:核芯顯示卡擁有諸多優勢技術,可以帶來充足的圖形處理能力,相較前一代產品其效能的進步十分明顯。核芯顯示卡可支援DX10/DX11、SM4.0、OpenGL2.0、以及全高清Full HD MPEG2/H.264/VC-1格式解碼等技術,即將加入的效能動態調節更可大幅提升核芯顯示卡的處理能力,令其完全滿足於普通使用者的需求。

核芯顯示卡的缺點:配置核芯顯示卡的CPU通常價格較高,同時其難以勝任大型遊戲。

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