精選程式設計師實習總結四篇

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總結是把一定階段內的有關情況分析研究,做出有指導性結論的書面材料,他能夠提升我們的書面表達能力,我想我們需要寫一份總結了吧。總結怎麼寫才是正確的呢?下面是小編收集整理的程式設計師實習總結4篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

精選程式設計師實習總結四篇

程式設計師實習總結 篇1

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該說是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知.

說真的,很有幸我進入的是__傢俱實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在__資訊中心進行程式設計,是用delphi軟體給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資.最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經站過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、整合材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是3300元、指接是3600元、拼板是4000元、而整合材則是4860元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在76。8%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於76。8%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是13。4%、直邊是9。6%、壓刨是50。4%、四面刨是30。6%,在這裡又有主副之分,比例為6和4,同時他要求我們將效益工資進行分配到員工,也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢,做到心中有數,當然這個簡單,我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算,在這方面他們也有一定的規格,比如長度,寬度,厚度在那個範圍內,就有不同的定價;比如寬度小於20mm,定價是160元;如果在20mm和40mm之間,那麼定價就可能在90元左右;如果大於40mm時,那麼就可能是60元了,進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了,在這方面他們的比例也是不如,又會新增新的工序,如改料鋸了,還會有新的分配比例。

剛開始我們做這個程式的時候,大家都比較盲目,只是負責人說了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程式;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程式可能需要一個早晨,看完之後主管對我們說:這樣的程式送你,你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那麼又傳來了訊息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變數寫進了程式碼之中,這一變,無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟體的充當軟體高手的新手們又得重新面對新的問題了。

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程式,很辛苦,此時我們才明白程式設計師的不易了,程式設計是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程式可能會無法開啟,或者是說出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程式在最後的除錯時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過,我是白天干,晚上幹,頂著那麼大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試,可我都放棄了,我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程式設計師實習總結 篇2

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該說是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知。

說真的,很有幸我進入的是**傢俱實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在**資訊中心進行程式設計,是用delphi軟體給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資.最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的'工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、整合材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是3300元、指接是3600元、拼板是4000元、而整合材則是4860元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在76.8%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於76.8%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是13.4%、直邊是9.6%、壓刨是50.4%、四面刨是30.6%,在這裡又有主副之分,比例為6和4,同時他要求我們將效益工資進行分配到員工,也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢,做到心中有數,當然這個簡單,我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算,在這方面他們也有一定的規格,比如長度,寬度,厚度在那個範圍內,就有不同的定價;比如寬度小於20mm,定價是160元;如果在20mm和40mm之間,那麼定價就可能在90元左右;如果大於40mm時,那麼就可能是60元了,進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了,在這方面他們的比例也是不如,又會新增新的工序,如改料鋸了,還會有新的分配比例。

剛開始我們做這個程式的時候,大家都比較盲目,只是負責人說了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程式;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程式可能需要一個早晨,看完之後主管對我們說:這樣的程式送你,你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那麼又傳來了訊息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變數寫進了程式碼之中,這一變,無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟體的充當軟體高手的新手們又得重新面對新的問題了。

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程式,很辛苦,此時我們才明白程式設計師的不易了,程式設計是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程式可能會無法開啟,或者是說出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程式在最後的除錯時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過,我是白天干,晚上幹,頂著那麼大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試,可我都放棄了,我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也

不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程式設計師實習總結 篇3

時刻過得真快,一眨眼我的實習日子就完畢了,在這幾天內,我如同過了半年,又如同是一會兒,又如同做了一個很長很長的夢,夢醒的時分我就回到了我的校園。

三年時刻,應當說是或多或少有些收成,可一走出校門後我才了發現我啥也不是,啥也不會,所學的東西少得不幸,連滄海一粟也能夠說都不知。

說真的,很有幸我進入的是××傢俬實業有限公司進行實習,也能夠說是試聘;在××資訊中心進行程式設計,是用軟體給他們的一分廠的職工進行效益薪酬和計件薪酬方面的核算,求出他們的總薪酬,終究能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進請求要個有查詢的功用,也說是說輸入工號能夠調出一個職工三個月這內的一切的薪酬,一起超出三個月的能夠主動消除。一起他們的作業流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過職工的加工操作以後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也即是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的商品就越多,職工的效益薪酬就越高。比方他們有四個商品:標準料、指接、拼板、整合材、他們會對這四個商品進行定價;如生產出一立方米標準料的報價是元、指接是元、拼板是元、而整合材則是元;通過這些定價咱們能夠很理解的看出工廠請求職工生產出啥樣的商品。入他們的工序的資料咱們稱之為毛料,而產出的東西咱們又稱之為毛壞料,公司規則:假如職工的出材率在%,那麼超出的有些即是職工的效益薪酬,假如低於%,那麼職工就沒有效益薪酬,負數歸坐落零,按零來核算,以後他請求對職工進行效益薪酬分配,比方有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的職工進行效益份額的分配、比方送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裡又有主副之分份額為和一起他請求咱們將效益薪酬進行分配到職工也即是說職工能夠很理解的要看到自個一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單咱們只須打印出報表就行了。

還有一點即是對計件薪酬進行核算在這方面,他們也有必定的標準比方長度寬度厚度,在那個範圍內就有不一樣的定價,比方寬度小於定價是元假如在和之間,那麼定價就也許在元擺佈。不看不知道,一看嚇了咱們一大跳,曾經咱們那有這麼想過呀,只需能做出來,沒有過錯就行了,但速度呢?人家一個小時輸入的東西咱們的程式也許需求一個早晨看完以後主管對咱們說:這麼的程式送你你會用嗎?

那個衝擊呀,辛苦了幾天幾夜終究卻是這麼的一個效果。可衝擊歸衝擊咱們又得從頭來做!相對而言咱們這次要比曾經有閱歷了,一次比一次老練起來了,在閱歷了又一個一天一夜的奮戰咱們總算又有新期望了,但心境剛好那麼又傳來了音訊,說他們的分配份額又發作的變化,報價又有了新的調整這在曾經咱們也想過這個問題,也想好好的做,但咱們又一想他們的工廠不是要有用嗎?這方面變化的也許性很小,於是為了方時期我將有變數寫進了程式碼當中,這一變無易宣告我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以咱們這些沒有開發過軟體的充任軟體高手的菜鳥們又得從頭面臨新的問題了

失利,又一次被打敗!

幾天以後咱們又做出了程式,很辛苦此刻咱們才理解程式設計師的不易了,程式設計是一個收效格外慢的東西,並且對方又看不見,假如一不小心你的程式也許會無法翻開,或者是說呈現其他啥,那就完了,你幾天的效果就啥也看不見了,這不像其他東西,做了,能夠讓大家看得見。我的程式在終究的除錯時呈現了一點小毛病,並且薪酬的分配要對應到每一個職工,可我一時刻一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失利了,我的實習日子也就完畢了。

當然比表面來看我是失利了,敗的很慘;但從某種意義上說我又達到了我的意圖,因為只要失利的人永遠都不會停下考慮的腳步,激起了我熟睡的思想,使我一顆盲意圖心有了方向,我不能這麼輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,仔仔細細的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我儘管只要十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂著那麼大的壓力我的領會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習時期,我真的有點撐不住了,我也想到過拋棄,也曾有好幾家單位告訴我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都拋棄了我不能就這麼走了。我輸掉的是技術,不是品格;失掉了品格我將失去了一切,失掉技術我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄杆,每一次跨過需求許多的勇氣,也不是每一次跨過都能夠成功,失利是不可避免的,首要的是要敢於供認失利,面臨失利,盡力去做,處理它,有這個決心,我想人生會成功的,最少能夠無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,最少我自個要九十分的滿意我才會交出我的著作。

我的實習作業總結如上,我深信,人生即是閱歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時分,那時的彩虹最漂亮!

程式設計師實習總結 篇4

以前在校很少自己做程式,對軟體工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的專案其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,XML的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月。

剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和FLYSKY(20個新生裡唯一一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嚐嚐本地的風味,這是他的習慣。之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。

"我心說得虧哥們我還練過", 來之前的2月份我就自己買了一本THINKING IN JAVA,看懂看不懂怎麼說也算是準備了一下JAVA。C++雖說沒去上過課,但是憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣。至於 ORACLE,雖然不瞭解,但是畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的。專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持。可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著。

隨著培訓的收尾,我們開始正式進入專案。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節。最受不了的就是每天都要記"週報",填寫自己的勞動成果。因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很鬱悶。其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的。詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想象中的那麼無足輕重。

編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣專案經理 (PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收穫。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模組,達到了第一個里程碑。其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。 不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致專案延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這麼做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。

緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完。本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,說來不禁可笑。單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試。傳說系統測試壓力很大,測試組找到BUG上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,迴歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率才可以出荷。不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下介面的統一和功能的檢查,連效能測試都沒做。不能不說是實習的一個敗筆。

回想整個實習,不到10周時間我們從學生開始轉變為員工,從對公司完全陌生到有了一定的瞭解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步。

再結合我自己來看一看。最大的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習。我知道這就是我練習與不同型別的人適應,交流的開始。技術上自不必說,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題。"態度決定一切",這句話太有道理了。另外一點遺憾就是小孟說的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道。為了拿下那些程式碼和BUG,我有好幾周都連續加班到晚上11點,由於工作佔用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去。這樣不是好兆頭,我必須要養成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能佔用自己的作息時間。還有一個就是和別人的交往。曾因為一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好後來都說開了,大家沒計較。我一定要嚴謹,剋制,絕對不在以後的正式工作中做這樣的蠢事。

總體來說,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因為我在大學的生活過於平淡和壓抑。希望我可以延續這樣的快樂,將自己帶上事業的頂峰。