java程式設計師實習日記

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java程式設計師實習是一次把體驗融入自己的知識的機會。java程式設計師實習日記是小編想跟大家分享的,歡迎大家瀏覽。

java程式設計師實習日記

java程式設計師實習日記 篇1

java程式設計師實習日記(一)

今天就簡單聊聊上面的Struts+Spring+Hibernate吧。

Struts 代表:表示層;Spring代表:業務邏輯層;Hibernate則代表持久層。他們是目前在Java Web程式設計開發中用得最多的框架,其實這樣區分是為了適應軟體開發過程中各個分工部門之間保持一致性的需要。說得簡單點就是大家都在一個模式下寫程式碼,這樣就能保證寫出來的程式能被每一個人都能夠讀懂,而且有些基本的東西它可以自動幫你生成,不用你自己一個一個的敲了,達到了程式碼複用。這樣保證可讀性的同時也提高了開發效率,從而降低了成本。Struts這個框架其實就是Java MVC設計模式中(簡稱Model1與Model2)Model2的一個具體實現,Spring 則通過提供ICO(控制反轉,也稱依賴注入)實現了對物件甚至事務(如宣告式事務)的集中管理,此外還引入了AOP(對向切面程式設計),當然也完全相容其它框架。Hibernate嗎,就是一個實現物件與關係對映的中介軟體,大家知道,現在的主流資料庫還是關係型的,但程式設計卻已經採用了物件導向的思想,如何讓程式設計人員能像操作物件一樣,操縱資料庫裡的資料呢?Hibernate就是這樣一種框架。以前Java程式設計師與資料庫打交道都是通過JDBC,還要寫 SQL語句,不過Hibernate徹底改變了這一切,它在JDBC之上又作了一次封裝,從而實現了不用寫SQL語句就可以實現操作資料庫。

值得提醒的是,這三個框架都是輕量級的,沒有侵入性或者侵入性很低,不像EJB這樣的重量級框架,它們都能最大限度的實現程式碼的可複用。

java程式設計師實習日記(二)

又是一個雨天,早上上班時間還下得很大,就沒起床了。直接電話向經理請了假,說是頭痛下午再過去了,還好經理爽快的答應了,要不一去就會露餡現出原形的!

上午上網,下載了三個網站原始碼,本想找個部署執行看下效果,結果一看,後臺資料庫全不一樣:分別使用了三個不同的資料庫(SQL Server2000、Oracle、Mysql),很是無奈。 個人比較熟悉微軟的SQL Server2000,可那個好一點原始碼用的卻是MySQL,突然有種把資料庫重建的想法,因為資料庫之間相互轉換的軟體好像一般都不好使,這可能是資料庫廠商之間的競爭造成的相容性差所至。由於時間有限,這活便暫且被擱置下來。

java程式設計師實習日記(三)

我們在使用tooltip的時候,有以下幾個關鍵點:

1,建立CToolTipCtrl物件,Create()函式實現。

2,使用AddTool()函式向這個tooltip中加入tools,這也是繫結tool到某個控制元件的過程,從中我們可以知道在這個CToolTipCtrl物件中應該存在著不止一個tool,而是一系列的tool,通過函式DelTool實現刪除,AddTool實現新增,UpdateTipText實現更新tool的文字。

3,最關鍵的是我們需要一個觸發tooltip的關鍵點,這個關鍵點控制著何時顯示這個tooltip,一般情況下我們在PreTranslateMessage()函式中進行處理,這也是我們攔截WM_MOUSEMOVE的地方,攔截之後,我們呼叫tooltip的RelayEvent向toolTip物件傳遞這個訊息用以表示tooltip可以被顯示或者更新。

靜態連結MFC DLL模組的時候,由於MFC總是使用它所練級額的DLL模組狀態,所以不存在模組管理的問題。

除錯DLL的時候,我們需要exe檔案的配合,所以先要生成exe測試檔案,然後將DLL工程設定成active ,這時候會出現exe路徑提示對話方塊,我們將測試用的exe路徑填入就可以了。

java程式設計師實習日記(四)

今天下班後回宿舍上機除錯程式,一個java網站,用Tomcat作伺服器, 在被瀏覽器載入的時候總是無法顯示出來,頁面提示出錯資訊:500錯誤。到伺服器日誌查詢原因,有一個“資料載入失敗”的提示。資料庫用的是SQL Server2000,原以為是Tomcat配置檔案的問題,到網上查了很多相關資料,改了又改一直沒搞定,頭都大了,一直到12點才鬱悶的關機睡覺!

java程式設計師實習日記(五)

ListCtrl中LVITEM lpara有很廣泛的用處,我們可以通過這個引數實現list控制元件的排序功能,這裡需要注意的是使用LVITEM中的LPARAM,但是SetItemData 函式似乎又是對LVITEM 的lPara進行設定的,這裡的關係似乎很微妙,但是我們一定要注意 不能混淆。類中的成員函式可以單獨的宣告為模板函式,但是模板函式的實現要放在標頭檔案中。GDI+中沒有提供繪製圓角方的函式,我們需要通過GraphicPath類進行模擬來實現。

滑鼠跟蹤訊息的要點:響應訊息WM_MOUSEMOVE WM_MOUSELEAVE WM_MOUSEHOVER 在WM_MOUSEMOVE訊息中處理__TrackMouseEvent()函式。

java程式設計師實習日記(六)

最近到網上找了些視訊資料,看後很過癮,可看歸看,一動手寫程式碼就傷神了。忘說內容了,其實看的就幾個與Java程式設計相關的開源框架 (Struts+Spring+Hibernate)而已,不過涉及到的東西就多了,開發平臺用的是Eclipse+MyEclipse,這個還好應付,裝上設一下環境變數就搞定,跟JDK差不多。難的是在這之上的外掛的應用,要知道開源的東西特多,很多其實多差不多,但你卻不得不花時間去了解,而且版本的相容性問題有時會讓你不知從哪處理是好。開源而且整合的東西用起來是好,感覺就是複雜了一點!尤其是面對一大堆英文文件或者官方英文指導手冊時候,砸電腦的衝動都有呀!

java程式設計師實習日記 篇2

實習日記1

第一次是來面試,當時感覺不怎麼好,面試的人問了一些問題有些沒回答上來,這並不奇怪,C#自己學習了2個月,然後就沒怎麼用,回答不上我覺得可以理解。沒想到還能第二次來到公司,由於對環境還比較陌生,所以今天大概熟悉了一點,成都這邊有50多個員工,屬於研發中心,主要從事無線微波得較大型的裝置的再加工,聽同事說以前在北京,但由於北京人力資源太貴所以來到成都,這聽起來怎麼像是在壓榨的感覺啊,沒關係,只是來實習而已。

對於今天的第一個小任務,要求:介面、資料壓入堆疊、簡單氣泡排序實現資料有序輸出、堆排序輸出。讓我快速地熟悉了C#,從介面到後臺都得到了加強,此外在實現過程中對用到的氣泡排序和堆排序有了更深的理解,並能用C#熟練的實現。

實習日記2

今天對昨天的例項進行了改進和提高,將堆排序和氣泡排序封裝在一個動態連結庫中,提供函式呼叫和事件委託。此外加入XML進行配置,在XML中存入相關配置資訊,提供一個單獨的XmlClass對其進行操作,加深了對xml的理解。為增加程式的效能,採用簡單工廠模式對其客戶端和演算法操作進行分離,有很好的可擴充套件性,對於C#的動態連結庫和XML配置不怎麼熟悉,花了很長一段時間看書和網上查資料,才開始動手寫程式碼,不過感覺還是很快,因為自己有程式設計的能力,可以說掌握了一種快速程式設計的方法,所以就能駕輕就熟。

實習日記3

今天採用抽象工廠模式對例項進行改進,以達到動態載入演算法例項,抽象工廠模式屬於設計模式中的內容,自己在學習視訊的時候注意到了,所以之前就買了本大話設計模式來學習,可以說了解了大部分設計模式。今天遇到後自己心裡也有底,溫故一下書就知道怎麼做了,可以說這是我學習的方法。

針對以上,在dll中提供一個介面,兩個演算法都繼承了該介面,對於該dll的操作都通過介面ISort進行,此外,修改工廠為抽象工廠,提供一個介面建立演算法,在演算法中返回ISort例項,在主函式中使用該例項進行對應的排序演算法操作,充分顯示了抽象工廠的作用,本例子將反射和抽象工廠模式結合,增加了程式的可擴充套件性和可維護性。

實習日記4

由於自己程式設計能力還算可以吧,所以軟體組的老大就叫我加入開始做一些這次專案的東西,說了一句“我可是沒把你當實習生哦。”,這話一聽當時感覺還好,不過後來一想,我卻是吃虧了,他不把我當實習生但給我的卻是實習生工資,這點有點想不過去,不過沒關係,實習嘛就是學習,有基本工資也不錯了,關鍵的公司提供的條件那是在學校裡所得不到的:商業性的問題。

今天將上述例項的方法用到本次專案中,開始專案中的一些任務。仍然使用抽象工廠模式,將自定義窗體封裝到類庫中,將窗體的控制元件預留到外部進行實施定義;在XML檔案中配置窗體的實際引數,利用反射按從XML中讀出的'引數動態載入窗體。將上述的例項方法運用到了實際專案中。

實習日記5

昨天的任務基本已完成,今天溫習了一下加深了對知識的理解,可以說掌握得比較牢固了,今天又有新的任務,可以說每天都在進步。

按組長要求編寫Rankstyle=Group時的窗體排列方式,在XML中配置控制元件或窗體的引數,利用XML讀介面從XML中讀出引數,為了使程式具有靈活性,在組長的提示下將窗體的配置按照窗體的Name屬性進行配置,之前是利用欄位的方式寫在XML中,但是組長說這樣的話在程式中查詢不方便,可我覺得沒什麼啊,當然了,對於我這個沒有工作經驗的人來說看什麼都是可以的,所以要多學習學習。在FormControl中利用雙層迴圈將控制元件容器中的控制元件按Name與讀出的配置進行匹配,如果在XML中配置了該窗體,就設定該窗體的一些屬性。個人感覺實現了該功能吧,最後經過組長看了一下稽核基本通過。要求:

根據Group,從XML中讀取控制元件配置資訊,動態設定控制元件在主窗體中的顯示。

實習日記6

每天都有不同的要求,哎,果然和學校是不一樣啊,今天將DLL中的控制元件更換成窗體,方法仍然採用反射+抽象工廠模式。

雖然自己有一定程式設計經驗,但是遇到問題是不可避免的,今天在編寫過程中遇到了一個問題,就是當窗體介面和窗體類庫放在一起的時候,在工廠中建立的例項無法裝換成介面型別,經過多次測試和上網查閱相關資料,發現控制元件類實現介面,不能將介面放在同一個類庫中,針對以上問題在網上查閱相關資料,結果還是沒有相同的主題,沒辦法,只有硬著頭皮在網上找,沒有主題就找有沒有相關的例子,結果還是沒有,差點就無語了,突然看到有類似方法的一個例子,真是柳暗花明又一村啊,仔細看了看,發現他和我的結構有些差異,所以調了一下結構,一編譯果然痛過了,就是將兩個類庫分離,再在介面中加入工廠便可建立例項並轉換成介面。在主窗體中只需要引用該介面類庫便可達到要求,使程式耦合性降低了。

實習日記7

由於黎甫對DLL的要求發生變化,今天就不斷修正DLL程式,並驗收,再結合Group的視窗排列方式對DLL中的窗體進行測試。我現在才明白,編寫程式碼是一件很容易的事,但是編寫好的程式碼卻是很難的事情,好的程式碼要有可維護性、可擴充套件性,這樣在修改的話就很簡單,可不能像我昨天寫得程式碼,根本談不上藝術,所以一旦面對客戶的要求,改動就很困難,這一點值得我繼續學習。

至於可擴充套件性也是對維護的擴充,因為顧客的要求有可能隨時都在改變,我們也得適應客戶的要求,如果軟體有了可擴充套件性,那麼它的改動就比較小,就能適應顧客的要求。所有上面說的這些都是自己要學習的地方,這樣在以後的商業開發中才能遊刃有餘,應對自如。

實習日記8

回顧前幾天所做的練習,對遇到的問題進行解決,在網上查閱相關資料獨立解決,並對之前的一些專案練習做好備份。將這幾天練習中所用的程式設計方法都串聯了一遍,形成了固定的模式,以便在今後可以快速的使用。

實習日記9

今天算是正式開始做公司的專案,上午黎甫和秦陽在會議室給我講解了專案的一些功能並進行討論,大致理解了專案後,分配了自己的一部分任務,整理過後在多次與秦陽的溝通請教下明白了自己的任務,下午秦陽建好VSS,我拷貝專案進行框架整合和測試。在編寫程式碼的過程中也涉及了一些問題,通過看MSDN和上論壇,基本得到解決,同時也瞭解了一些C#其它的相關知識。

實習日記10

今天繼續昨天的任務,做一個小測試,將現今做的專案所有程式碼進行整合測試,測試要求是在資料庫中配置選單項,動態新增幾項選單項,在不同點擊下動態從DLL中載入窗體讀取配置檔案進行排列,順利完成。