國小英語四年級上冊《Where Is the Science Museum》說課稿範文

才智咖 人氣:1.65W

一、說教材

國小英語四年級上冊《Where Is the Science Museum》說課稿範文

我說課的內容是PEP英語第7冊第二單元Where Is the Science Museum ? A部分的let’s read。是第三課時。

這套PEP教材的編寫注重學生語言運用能力的培養,突出語言的實踐性和交際性,同時也突出語言的真實性和實用性。Unit 2 Where is the science museum ?以問路為主要話題展開,設計了問路時的一系列情景對話和任務型活動,形式包括閱讀理解、聽力練習和遊戲、任務。本課時是在第一課時聽說讀寫單詞和短語:hospital、cinema 、post office bookstore 和聽說認讀 science museum ,“Where’s the library? It’s near the post office/ It’s next to the cinema / Is it far from here? No,it’s not far. ”的基礎上進行“問路”“指點方向”的閱讀教學以及在具體的情景中進行運用。

二、說教學目標

新課標指出:基礎教育階段英語課程的目標是以學生語言技能、語言知識、情感態度、學習策略和文化意識的發展為基礎,培養學生的綜合語言運用能力。教學目標的設定,遵循的是明確具體,可操作性的原則。基於這樣的認識,我確定以下教學目標:

(1)知識目標:能夠理解並朗讀let’s read部分的對話;

能完成書本中的排序練習。

(2)能力目標:學習“問路”及“指點方向”用語,並能在具體的情景中使用。

(3)情感目標:培養學生團結友愛、樂於助人的良好品質。

使學生願意在小組活動中積極與他人合作、互相幫助、共同完成學習任務。

本課時是一堂閱讀教學課,其中涉及到的詞彙句型比較多,通過對教學目標以及六年級學生情況分析,我認為重難點應該這樣把握:

1.本課時的教學重點是能夠聽、說、認讀Let’s read 部分的對話。

2.本課時的難點是能夠理解對話中出現的新時態和指點路線的新語言,如:What are you going to do after school? Get off at the cinema walk straight for three minutes.

三、說教法

新課程倡導任務型的教學模式,讓學生在教師的指導下,通過感知、體驗、實踐、參與、合作等方式,實現任務的目標,感受成功。在學習過程中進行情感和策略調整,以形成積極的學習態度,促進語言實際運用能力的提高。同時英語課程要面向全體學生,注重素質教育,要關注每個學生的情感,激發他們學習英語的興趣,幫助他們建立學習的成就感和自信心,使他們在學習的過程中發展綜合語言運用能力,提高人文素養,培養創新精神。

基於以上認識,我以新課程為指導,以學生為主體,讓學生通過遊戲、對話、思考,觀察等來體驗語言,體驗生活,體驗學習的過程與快樂。

(1)情境法。通過呈現地圖創設問路情境,讓學生在形象的語言環境中學習、運用新知。

(2)任務型教學法。每一個環節我都設計了不同的活動任務,,使學生在“說“與”做“中達到“用”的目的,發展學生思維能力、創新意識和各種語言應用能力,培養學生團結友愛、樂於助人的良好品質。

(3)視聽法、表演法、講授法、對話法相結合,以“聽、讀”為基礎,“交際”為主的教學手段,引導學生完成閱讀,並學會指路用語。

(4)多媒體等輔助法。運用課件,板書等直觀的現代教學手段,創造輕鬆愉快的教學氛圍,調動學生主動參加課堂的積極性。

四、說學法

國小六年級學生已經學了將近四年的英語,已掌握了基本的聽、說、讀、寫能力,已具備了一定的自學能力。因此可在教學中充分發揮他們的自主精神,培養他們的自學能力。但他們仍然具有兒童的一些基本特性,如好奇心強,好表現,善模仿等。遊戲、活動是他們最樂於接受的學習方式。考慮到學生這樣的特點,我設計了循序漸進,動靜結合的教學環節。通過對話,培養學生的口語能力;通過聽課文錄音,設計不同程度的問題,培養學生聽力與分析短文的能力;通過小組,兩人對話,培養學生的合作能力;通過設計排序作業,培養學生閱讀,自學能力。

 五、說教學手段

教學手段是為了實現預期的教學目的。針對英語課堂的特點,我採用多媒體輔助結合簡潔的板書設計來呈現我的課堂。

六、說教學程式

合理安排教學程式是教學成功的關鍵。教學過程不單是傳授與學習文化科學知識的過程,同時也是促進學生全面發展的過程。教師在引導學生掌握知識的同時,全面發展學生各方面的能力,針對學生的認識狀況及本課教材的特點,我安排了以下幾個教學環節:

第一環節:遊戲匯入,激發興趣

課前自由對話完成之後,我直接運用遊戲:課件快速呈現一個單詞,讓學生說一說,拼一拼。我呈現的是兩種詞彙:一個是本單元已經學習過的地點詞彙,另外一個是本節課需要了解的.一些詞彙,這些詞彙學生以前已經接觸過,通過遊戲再次出現,為本課時教學作鋪墊。

設計意圖:遊戲是國小生很喜歡的一種活動。但是六年級的學生已經比較成熟,唱唱跳跳的遊戲不是很適合他們。採用猜單詞這樣的遊戲,學生更加容易接受,同時為教學做鋪墊。時間安排在4-5分鐘左右。

第二環節:活動教學,鞏固句型

首先我呈現一張街區地圖,讓學生熟悉各個地點之後,問學生excuse me ,where is the post office ?學生會回答:It’s near /next to…示範之後,我讓學生來做一做小交警,以四人小組為單位,一個學生做小交警,另外三個問路。 S1:excuse me ,where is the …..?S2:It’s near /next to …..

設計意圖:這個環節設計,我主要是讓學生學會看地圖,並鞏固詢問和指點方向的句型where is the …..?以及回答 It’s near /next to …..把枯燥的句型問答放入一個合適的情境中,學生的興趣就會增大。同時小組活動,培養學生的合作能力與團結有愛的精神。時間安排在5分鐘左右.