26個年會創意遊戲

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很多遊戲玩了太多次就讓我們覺得無聊了,在年會上有什麼創意的遊戲可以讓年會氣氛活躍起來呢?下面是本站小編為大家整理的晚會的20個互動趣味小遊戲集體活動,歡迎大家借鑑。

26個年會創意遊戲

1、泡泡糖

主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家預備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到火伴的人被裁減出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為遊戲並不具有手藝和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體暗示一個字(可所以他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此遊戲要寄望,主持人喊出的身體部位要有必然的可實施性,假如不慎喊出上嘴脣,生怕大家都得笑暈。

2、熱情撞擊遊戲——合力玩氣球

每組限六人,經由過程六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽籤。之後,先由抽到嘴巴的人藉著抽到手的兩人幫手來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數量最多的獲勝,音樂要鼓舞打動

3、全場互動遊戲——七拼八湊:

主持人要求每組先選出一名領受者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的東西。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭髮,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內搶劫到只剩內褲)。

4、親密接觸遊戲——紙杯傳水:

7人一組,同時進行比賽。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內,再一個個傳遞到下一小我的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限制的五分鐘內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。

5、吸管運輸

同上一個遊戲一樣要分出若干人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環之類的東西,當比賽進行時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下小我,直到傳到最後一小我嘴叼的吸管上。

6、正話反說

選幾個口齒聰明的人插手遊戲,主持人要事先預備好一些詞語。主持人說一個詞語,要插手遊戲的人反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要頓時說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字進行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發。在同樣活動舉辦時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經驗之談:一般爆破氣球的任務都是男士完成,姑娘此時要儘快返回起點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)

8、成語接龍

這個遊戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年青人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為遊戲題目問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最後一個字該等閒仍是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向臺下不雅觀眾讀一遍。然後讓每小我在5個成語前加上“我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚後、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時成果會意想不到的搞笑。(例如某人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)

9、聞“歌”起舞

每兩人一組,最好是一男一女,讓姑娘唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在姑娘唱歌的同時,她的火伴要按照歌詞跳舞。在規定活動舉辦時間內,想不出歌曲的一組即被裁減。

10、集體按摩——(彼此關切、消弭隔膜)

全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長髮令遊戲進行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,進行按摩。

按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數按摩完畢此後,請所有人向後轉。告訴大家:支出終會有回報,然後進行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進行。

按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,“舒適嗎”?“我的處事你知足嗎”?這些問話會更鼓舞隊員們的感情。

11、經典遊戲——松鼠和大樹

先將隊員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面對面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中間;剩下的人作為矯捷人員;遊戲進行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需靈敏分隔原本的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則當場表演節目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,扮演大樹的則必需分隔原先的火伴,並重組大樹,落單的人,則理當表演節目。假如主持人喊地震拉,扮演大樹和松鼠的人必需全數散開,並從頭組合,這時候大家可以自由選擇角色。落單的人,則表員節目。

12、火眼金睛

法例:四個一樣的杯子裡只有一個杯子裡裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由你定啦

13、夾波珠

法例:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛生筷)

14、口腔體操

西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。

15、數字抱成團

法例:可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令“數字抱成團”,大家問:數字是多少,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節目!主持人可按實際情況喊口令,數字大於2!

16、稱道的遊戲——(彼此溝通,解決問題)

所有人站成內外2圈,聽主持人丁令,然後內圈的人挨次向右移動,繼續稱道外圈對面的夥伴。每小我都要從對面人員的身上,找到非凡的處所,然後用發自心裡的措辭稱道對方,稱道的措辭要有針對性,不能盲目稱道。(當隊員互相稱道完一圈後,會發現要真正的把稱道用好,其實是由難度的,稱道也有良多的體例和技巧:比如稱道要具體化,泛泛的稱道是無效的;在稱道的時候與自己做對比;把對方與名人做關聯;逐漸增強的評價;得當獎勵別人的改變,給對方沒有的等待的評價)主持人在遊戲結束時視情況提出1-2個問題:1)當別人稱道你的時候,你的感觸感染若何?2)你在稱道別人的時候,凡是稱道那些處所?3)你能給所有人不合的稱道嗎?換言之,你能發現每小我身上的閃光之處嗎?4)你在稱道別人的時候,感應自然嗎?為什麼這樣?

17、報紙拔河PK(寄望事項:不成以用手去拉)

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲。道具:舊報紙

體例:1)在報紙上挖兩小我頭大小的洞;2)2人對坐各自把報紙套長進行拔河(站著拔亦可);3)報紙破分隔脖子的一方輸。

18、心有靈犀猜成語

法例:以兩報答一組。一個用肢體動作或措辭(但不能說出成語中的.任何一個字)向火伴提醒!(紙片A4、成語)

19、歡愉呼啦圈

法例:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

20、動物大連蹲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂進行後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本遊戲技巧在主持人,尤其有率領在場上時,可持續喊率領所帶動物名多次,絕對爆料。

21、遊戲“眾虎爭食喜迎春”

活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽進行後綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員靈敏將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

22、踩汽球

方針:活躍空氣,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步伐:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,擺佈腳綁縛三到四個汽球(淳報主編非凡提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動進行後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。

23、石頭剪子布大PK

每組派一男一女,站在一張報紙上,PK,輸的則要對摺腳下的報紙再設法站上去,呵呵 空間越來越小兩人越來越近,空氣必然活躍

24、三個進球

道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網球(放在袋子或盒子裡)

步伐:1.每組一個夥伴面向某一個標的目標站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不能回頭。然後,把裝有40個網球的袋子交給他。2.把桶放在他的身後,桶與人的距離約為10米。寄望不要把桶放在自願者的正後方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的任務是向身後的桶裡扔球,要到少扔進3個球才算成功。警告他不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪裡。4.讓其他隊員批示他若何調整拋擲的力量和標的目標才能進球。用時最短的獲勝。

25音樂傳球:

A事先體會同組人的三大資訊:1)、公司及年限 2)、最傲岸的事;3)、最歡愉喜愛的事。B音樂傳球,1)第一輪:同組傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組1個成員 的情況。 可以來2-3次 2)第二輪:同組傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組3個成員 的情況。可以來1-2次 3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略另一組3個成員 的情況。可以來2-3次

26、集體造句

法例:分成3小組,發小紙條第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地點(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的成果。

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