適合3個人小團隊遊戲

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通過團隊遊戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,那麼適合3個人小團隊遊戲有哪些?大家不妨來看看小編推送的適合3個人小團隊遊戲,希望給大家帶來幫助!

適合3個人小團隊遊戲

1、點心機器

各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發令後,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最後兩人協助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。

2、過關斬將

在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表“關”,再用對稱型的線條交叉連線起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站於各自的關後。發令後,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續前進,負者退出遊戲並迅速通知排二馬上出發再去較量……直至有一方連斬數將衝進對方的關,就算勝了一局,接著交換對手再玩,最後積分多的隊為勝。

3、站圈

每隊人數不限,自由組合或臨時再擴充,發一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周佈置若干墊子。先告知學生:這個遊戲要求大家群策群力,想方設法在圈內儘可能多站人,容納的人越多,並且堅持的時間久為優勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。

有哪些集體遊戲是適合大學社團玩的呢,下面為大家蒐集的一篇“適合大學社團玩的集體遊戲”,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友!

可先進行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握後,即可多隊同時進行。這個體育遊戲,頗能啟發學生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時在進行的過程中也能培養他們相互信任、體諒、關心幫助他人的合作精神。教師開始不必多言和急於求成,讓學生經過幾輪的活動,自己總結經驗教訓,提高活動的創造性。

4、騎馬籃球賽

每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩餘2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規定的8分鐘內,進籃得分多的隊為勝。

5、連續砸籃板球接力

每隊人數相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區前排成一路縱隊。遊戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之後立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續砸籃板,不落地,一直緊張地迴圈進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數多的隊名次列前。

6、手足球

在地上畫一個長8米、寬4米的場子,兩端各用兩隻書包當球門。甲乙兩隊各為三人。發令後從中線開始,用手滾撥一隻橡膠實心球,滾進對方門內就可得一分。規則是不準球離地,腳不能觸球,出界由對方發球,每場3分鐘,得分多的隊為勝。

說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“還”給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什麼,就將收穫什麼。

7、跳竹竿

3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發出統一的口令,隨著口令的節奏,不斷使手中的“竹竿”一開一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開合,靈巧、優美地跳躍其間。

8、人造金字塔

真假難辯規則:四個一樣的杯子裡只有一個杯子裡裝有白酒,其餘三個裝的`是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

每隊10人,先選4位體型較大的負責塔底,姿勢是:跪在地上彎身,雙手按著地面,儘量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最後體型較輕的爬上最高層,疊成一個金字塔。之後,大家一齊倒下,堆成一團,快樂無比!

9、漫遊太空

每隊12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放鬆,幻想自己正處於太空失重狀態中,以雙腳為支點向任何方向倒下,正當他倒下時,周圍的人應把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動,感到舒服併產生漫遊太空的感覺。每人輪流嘗試一次,熟練後,圓圈可加大,增強樂趣。

10、風吹楊柳

(2)、輔導員宣佈規則:有站在圓心的人隨機問圓圈裡的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,遊戲開始下一輪。

一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前後開立,雙手放於胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放鬆,幻想自己是風中楊柳,隨風搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。

11、猜拳踩腳

兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規定的時間裡,踩到對方次數多者為勝。

兩個人一組。一個人比劃一個人猜,猜詞過程中,可以描述,但是不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有一次選擇放棄的機會。規定時間內,猜出的詞語多的那一組勝利。也可以是猜謎語,由主持人讀謎語,猜對著可以獲得相應的獎勵。

12、跳繩奪帕

如今,影響企業發展的陰mái霾已逐漸遠去,推動企業發展的有利要素在不斷增長!這是各級領導班子及全體員工同心同德、勇敢面對、不懈努力的結果。這是中茂聖源團隊精神的又一次經典詮釋!

二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩裡,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

13、五人制足球

場地利用籃球場。球門寬1?3米,高1米,只設球門區,不設罰球區。在球門柱外側2米處,各向場內畫一條3米長且垂直於端線的直線,然後把兩端連線起來,與端線平行即為球門區。四角上各以50釐米為半徑畫弧,即為角球區。罰球點距端線正中7米,場寬均線5釐米,從線外沿算起。其它規則基本相同。

14:“籃球與乒乓球”

方法:遊戲者圍成圈。遊戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始遊戲,第一人說:“籃球!”同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:“乒乓球!”

同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續遊戲。

規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行遊戲。

15:“佇列練習”。

方法: 遊戲者圍成圈。遊戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始遊戲,第一人說:“立正!”同時做稍息的樣子。第二人應接著說:“稍息!”

同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:“向左轉!” 同時做向右轉。第四人接著說:“向右轉”

同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續遊戲。

規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

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