團隊活躍氣氛小遊戲

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導語:公司團隊遊戲不僅能讓新老員工相互熟悉,更能打破無聊,活躍氣氛。以下是小編為大家分享的團隊活躍氣氛小遊戲,歡迎借鑑!

團隊活躍氣氛小遊戲

(一)鹿死誰手 (交戰類)

1.器材:綵帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。

2.作法:

(1)參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一綵帶代表生命 (每隊一色)。

(2)各隊達一適當地點當作堡壘,堡壘半徑五公尺內為該隊的陣地,陣地後方設一戰俘營,每隊留五位隊員護守軍旗,其餘隊員皆當攻擊手。

(3)一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛人員,並伺機奪取軍旗。

(4)攻擊方式:雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸的逃,贏的追,如被追到,即交出生命綵帶,到戰俘營報到

(5)軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命綵帶之總數,多者為勝。

(6)活動場地中必須設定裁判數人。

(二)旗開得勝 (尋寶類)

1.器材:軍旗一支

2.規則:

(1)將參加人員均分成兩隊以上。

(2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然後派員將軍旗藏放於祕密地點。

(3)先將軍旗尋獲的小隊即為優勝能夠活躍氣氛的團隊遊戲能夠活躍氣氛的團隊遊戲。

(4)尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。

(三)攻佔陣地:

1.方法:

(1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。

(2)雙方夥伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸的逃、贏的追,再被拍到即算被俘虜。

(3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊夥伴,能衝破對方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。

(4)在一定時間內,以被俘虜人數多寡為優勝標準。

2.變化:

(1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的'即為俘虜。

(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色!

為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限制一追逐範圍。

(四)偷寶大盜 :

1.方法 :

(1)區分甲、乙兩隊,各隊夥伴不規則地,分散在場地上,並達一一地點為安全區,由甲隊搪任善察,乙隊擔任海盜,並祕密推選一人為偷渡者,身分不可外洩,只能讓警察知道。

(2)始時,乙隊夥伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區,而甲隊人員可分佈四周,凡兩隊夥伴相遇,乙隊夥伴被甲隊夥伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊夥伴獲勝則被帶回當俘虜,反之,乙隊夥伴則可繼續前進。

(3)偷渡者儘量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區,並避免與警察相遇,以免猜拳輸了,被逮就算失敗。

(4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區,就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看那隊能以最短時間,抵達安全區。

(5)方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪取一件寶物,最後以寶物最多的隊伍為優勝。

(五)小心地雷 :

1.方法 :

(1)區分甲、乙兩隊,甲隊夥伴先用布矇住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在甲隊行徑路上,不規則地固定站立,甲隊另派2名夥伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車前進。

(2)遊戲開始時,擔任雷達的夥伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、後退。同左、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊夥伴身體任何一部分,算觸及地雷。觸及地雷後,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。

(3)擔任地雷者,可發出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷能夠活躍氣氛的團隊遊戲百科。在一定時間內,再攻防互換

(4)最後以抵達目標處人數之多寡,決定勝敗。

(5)若無蒙布則夥伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。

(六)狙殺行動 :

(1)設定一情報局為指揮中心,發全體夥伴兩張卡片,請夥伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號,在另一張卡片上描述自己的特徵,暗示自己長 相,及可能會帶在身上的物品(可取下),交至情報局。

(2)情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然後發下描述卡片,採點名方式,讓給夥伴,另一張卡片則留在情報局當檔案資料。

(3)遊戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述獵殺,若發現可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。