為了確保事情或工作能無誤進行,預先制定方案是必不可少的,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。方案的格式和要求是什麼樣的呢?下面是小編為大家整理的關於拓展訓練專案策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
拓展訓練專案策劃方案1
一、活動主題:
團結協作,提升能力。
二、活動目的:
通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使管培生更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘管培生的潛力,促進管培生間的交流與合作,提升管培生對工作的激情和活力。
三、主辦單位:
集團公司
四、活動物件:
公司管培生
五、活動地點:
海邊沙灘
六、活動時間:
待定
七、活動前準備工作:
1.宣傳方式:會議通知各組長,組長下達活動精神
2.考察場地、準備道具戶外拓展活動方案
3.召開參加人員會議。
八、具體活動方案:
1.蜘蛛網
(1)遊戲目的:培養團隊合作精神,增進溝通,體現協同工作在解決問題中的重要作用。
(2)討論問題:
A.你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?怎樣分析問題的?
B.每個人的任務是什麼?
C.整個小組的運作是否有效?為什麼?
D.你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?E.哪些因素有助於安全成功地完成遊戲?
2.雷池取物
(1)活動目的:建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,,培養隊員間的團結合作,使小組充滿活力。
(2)討論問題:例:A做完了這個遊戲,大家感受如何?B遊戲過程中遇到了什麼問題?C如何將這個遊戲和我們的實際工作聯絡起來?
3.信任背投
(1)活動目的1.建立小組成員間的相互信任。
2.使隊員挑戰自我。
3.發揚團隊精神,互相幫助。
(2)討論問題:例:
A最初你們對遊戲有何認識?
B參加遊戲之後你們有何感受?
C當站在平臺上準備向後倒時,你有何感想?
九、在海邊野餐,食物可以集體去選購
十、活動後期宣傳工作
1. 用照片、文字報道示活動過程的精彩畫面。突出我公司管培生戶外拓展培訓的風采。
2. 製作活動精彩畫面視訊,傳到公司網站。加大集團公司企業文化宣傳力度。
十一、活動預算:
1.道具費用:150元
2.海邊野炊費用:900元
3.交通費用:200元
共計:1250元
十二、附註
注意事項:做好安全保障工作,確保活動順利進行。
(遊戲具體內容見附錄)
遊戲附錄:
1、開場小遊戲:人山人海——各隊圍圈,雙手搭在對方的肩膀上,順時針走動,在教練喊停的時候,集體坐下,看是否會摔跤。要點是要保持較小的間距,勻速前進。之後加大難度,雙臂伸開,在行進中坐下後,再集體坐著順時針挪動20步,要點是要所有人步調一直,必須由聽一個人的指揮,左右左、左右左這樣慢慢前進,我們眾人齊心,順利完成任務,歡呼雀躍。
2、蜘蛛網遊戲
時間: l小時以上
人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。
(每個小組)
·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。
·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。
道具: ·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。
·矇眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。
·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來製造氣氛的大橡膠蜘蛛。這是一個廣為人知的著名的戶外遊戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來建立團隊、培養團隊合作精神、學習衝突處理技巧、培養概述: 領導才能、鍛鍊溝通能力。雖然這個遊戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。
拓展訓練專案策劃方案2
一、 活動背景及目的
新成員彼此之間不是十分熟悉,成員個人潛能未被充分發掘,通過此活動,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓隊員感受到個人與團隊脣齒相依的關係,真正感覺到一個團隊的力量,已達到增強整個論壇活力、凝聚力和創造力的目的。
二、 活動主題
手拉手,一起走
三、 可行性分析
1.野外拓展活動可以增加大一新生之間的聯絡,交上更多的新朋友。
2.可以緩解學生由高中過渡來的壓力,以及對新環境的不適應。
3.可以鍛鍊學生動手能力,增強野外生存能力。
4.野外活動中經費適中,不會給學生造成經濟負擔。
5.野外空氣新鮮,風景宜人,具有較強的吸引力。
6.野外拓展訓練具有充分的趣味性。
四、策劃籌備工作
1.活動時間:暫定於11月12日或是11月13日
2.活動地點:白鷺湖
3.前期:
1張貼海報,宣傳相關事宜
2開展動員大會
3選拔團隊活動主持人
4收取活動成員每人10元(注、不包括每組的食品)
5聯絡車輛,拉贊助
6相關裝置準備(音箱裝置,以及節目表演過程中所需的道具)
7所需物品的採購
五、活動流程
(一)活動中
1、時間:11月12日上午7:30
地點:學校正門口
事項:1所有成員在準時到達集合地點,並由相關負責人清點人數。
2按照負責人的指揮,依次上車。
2、時間:9:00
地點:白鷺湖
事項:集合,步行前往野外拓展訓練地點。
3、時間:9:30
地點:野外拓展訓練地點
事項:所有成員根據自己的安排自由活動1小時。
4、時間:10:40
事項:所有成員自己安排準備午餐,如:燒烤,水果拼盤等。
5、時間:13:00
事項:以組為單位,進行團隊表演或個人表演。
活動中的小遊戲:
a.豬八戒背媳婦(要求:自己挑選夥伴,兩人一組,跑完規定的路程用時最少者為勝)
b. 綁腿賽跑(要求:以組為單位,每組成員將自己的腳和組員的腳綁在一起,跑到終點用時最少的.組獲勝。)
c. 盲人足球(要求:自己挑選夥伴,兩人一組,一人蒙著眼睛,聽另一個人的指揮踢足球,在規定時間內進球最多組獲勝。)
d. 坐地起身遊戲(要求:要求4人一組圍成一圈,背對背的坐在地上,並且不用手撐地站起來,隨後依次增加人數。)
e.一塊五毛(要求:兩個組或者三個組的成員圍成一個大圓圈,手牽手轉動直到裁判員喊出一個錢數;規則:男生代表一塊,女生代表五毛,自由組合成規定的錢數,三秒內未能完成的淘汰,最後剩下的為勝者)
f.真心話大冒險(要求:以組為單位圍成一個圓圈,在圓圈中間放上幾個板凳,整組成員圍著板凳轉動知道喊停,沒搶到板凳的兩個人划拳決定輸贏,由此做決定誰誰懲罰誰,被懲罰的人可以選擇真心話或者大冒險(大冒險必須去做懲罰者說出的一件事))
注:以上游戲僅供大家參考。
6、頒獎
7、團隊留影
8、時間16:30
事項:由相關負責人清點人數,統一乘車回學校。
(二)活動後期
1由相關負責人清理活動現場的垃圾。
211月23日由相關負責人將活動時的照片分發給活動成員。、
注:以上只是正常情況下的時間安排,如出現異常情況、如堵車、、等,則時間另作安排。
六、人事安排
辦公室
總負責人:孫凱
1. 引導集合,組織隊伍上車(1-5組上a車,6-10組上b車)
負責人:鄭夢瑞(李儒波 曹惺)
2. 到達地點以後,再次組織集合,引導團隊照相展示,維持現場秩序
負責人:劉雅瑜 (陳宇 吳夢雅 陳富成 陳敏 陳旺 王智 刁思薇)
3. 提前選擇節目表演場地,做好相關配置工作
負責人:餘寧寧(胡桂林 魏白莎)
4. 組織集合,返回
負責人:鄭夢瑞(李儒波 曹惺)
宣傳部
總負責人:鄧志林
1. 負責全程的照相及攝影
負責人:張祥 陳銳琰 ①下車後的團隊展示:田曉倩 彭莉莎
②自由活動時的團隊合照:塗潔珂 彭冰
③燒烤期間的拍照:張振 肖晨
④集體活動旗期間的拍照:吳麗楠 張石生 陳瀟 張學偉
2. 組織最後集體留念,各部門合影
負責人:鄧友仁 (熊甜 漆薺文)
七、資金預算
燒烤用具:20*5=100 藥品:10
包車:300 租自行車:10*30=300
獎品:20 遊戲道具:15
餐巾紙:15 飲料及瓶裝水:180
水杯:10 零食:80
總計:1030元(這只是個大概的,請財務部做一個詳細的財務預算)
八、注意事項
1、事先通知成員穿運動裝,運動鞋。
2、活動過程中應注意個人安全,出現突發情況由辦公室和財務部及時處理。
3、注意對活動場地環境的保護。
4、組員應和負責人保持聯絡,成員不得離隊單獨行動。
5、成員要注意保護好自己的財物及貴重物品。
6、活動前確定好天氣狀況。
拓展訓練專案策劃方案3
一、活動名稱
向快樂出發,素質拓展訓練
二、活動背景
金秋九月,滿懷喜悅的莘莘學子懷揣夢想步入了大學的殿堂。然而隨著生活環境、學習環境、人際交往平臺、由中學生向大學生角色轉換等諸多因素的轉變。使得新生不得不獨自面對人生諸多的問題,從而產生了許多的困擾和不適應,而且如今,大學生承受著來自學習,生活等各方面壓力,導致其缺乏團隊協作能力、個人責任意識淡薄、遭遇挫折退縮、合作失敗抱怨、彼此缺乏信任等現象。
三、活動主題
在團體遊戲中,互相幫助,從而感受彼此心與心的交流,感受到心靈世界的美好,增強個人團隊與責任意識,通過心靈成長之旅,進行個人素質的拓展訓練。
四、活動目的
1、宣傳心理知識,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。
2、通過一系列的戶外運動和遊戲使同學們瞭解自身,鍛鍊自己的溝通能力,應變能力,提高我院學生的團結協作能力、責任感和參與活動的主動性,釋放學習生活壓力,培養個人自信心,強化集體探索精神、創新意識、危機意識等綜合心理素質。
3、貫徹落實“放飛心聲、真誠溝通、助人自助、將愛傳遞”的宗旨,做好學習、宣傳、普及心理健康知識工作。
4、以靈活多變的形式,豐富同學們的大學課餘生活。
五、活動時間、地點
時間:11月18日上午
地點:xxxx
六、活動開展形式
1、參加物件
全體同學,主要參與人員為大一、大二同學
2、活動形式
以團隊闖關的大型團隊遊戲比賽形式進行,在每個活動進行之前都會有負責人講解清楚遊戲規則,最後通過完成的時間長短進行排名。
七、資源需要
1、人力資源:大一大二各班級心理委員、學習委員。
2、物力資源:①根據遊戲內容準備所需道具 ②證書
八、活動開展
(一)前期準備階段
1、遊戲策劃
①選擇10個符合主題的團體遊戲
②在校東區制定10條不同的路線,每條路線安排4個不同的團體遊戲點
③根據遊戲內容準備所需道具
④採納老師對策劃的意見並做相對修改
2、宣傳
①擺放宣傳展板進行展板宣傳
②各班級心理委員負責具體的班級宣傳
3、報名
大一,大二同學以班級為單位自願報名,各班選出5名同學,兩個班級組成一個小組,每組10個人,共10組。
(二)活動舉辦階段
1、11月18日上午7:30,各班負責人(心理委員、學習委員)到達東區操場簽到,領取各自負責的遊戲點和遊戲,心理部學習部成員對其講解具體的遊戲規則(一個遊戲點兩名負責人,大一大二各一名)。
2、上午8:30,各負責人到達遊戲點。
3、上午8:30,比賽成員到達東區操場,各小組長簽到,並抽籤領取各自路線。
4、上午8:45,主持人宣佈評分細則並講解活動中需注意的事項,尤其是安全問題。
5、上午9:00比賽正式開始,工作人員開始計時,各小組到達終點時計時停止,所計時間作為隊伍的總成績。
6、各小組按照抽取的路線進行,途中會遇到四個不同型別的遊戲關卡,各點負責人向到達遊戲點的小組成員講解遊戲規則,每組成員按照負責人講解的遊戲規則進行團體遊戲。各小組做完遊戲需負責人簽字,並標明通過或放棄。每組十個成員依照小組能力來選擇繼續還是放棄(棄權會外加10分鐘),依次累計,最終在最短時間內回到終點的小組勝出(以小組最後一個成員到達終點的成員為記時標準)。
7、比賽結束後按所計時間頒發若干團體優秀獎。
(三)活動後續階段
針對該活動,進行分析與總結,寫出總結報告,以便下次活動吸取經驗。
九、可行性分析
1、糾正大部分同學認為“心理服務部僅僅是對於有心理問題的人設立的部門”的錯誤觀點,讓大家明白心靈知識的應用無處不在。
2、改變心理知識以講座方式傳播的傳統形式,寓教於樂,在遊戲中感受到心靈的成長,意識到團隊的重要性。
十、效果預測
本次活動主題鮮明,具有創意,既可以活躍校園氣氛,又可以讓同學們在各種遊戲中感受在陌生環境下同學們的互助與團結,感受彼此心與心的交流,增強個人自信心,團隊責任意識,集體探索精神。
十一、活動中應注意的問題及細節
1、可能會出現報名人數過多的現象。
解決方案:各班心理委員負責調解,大一的同學們明年還可以參加,大二的同學去年參加過的可以把機會留給其他同學。
2、此次活動參加人數眾多,活動現場可能會出現一些混亂局面。
解決方案:請策劃人按比賽流程進行梳理安排,讓活動順利開展。
3、活動過程中,參賽人員要尋找到遊戲地點可能會出現一些不安全因素。
解決方案:每條路線安排一名路線負責人,確保各項活動順利進行。
4、可能出現天氣不好的情況。
解決方案:若是雨天,活動將被推遲,如颳風則比賽照常進行。
十二、活動經費預算
1、活動報名表
2、活動抽籤用的紙籤
3、活動策劃書每班一份
4、每個遊戲點負責人一份卡紙寫遊戲點名稱
5、榮譽證書:一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組,優秀獎若干
十三、活動負責人及主要參與者
1、學生會宣傳部:協助製作宣傳展板
2、團委宣傳部:負責新聞稿件的撰寫
3、網路部:照片等活動過程的記錄
4、學習部:協助心理服務部進行的各項活動,維持活動現場秩序,確保各項活動順利開展。
5、心理服務部:
①負責整個活動的策劃,準備和具體事宜安排
②賽前確定活動路線
③提供專業支援,出一名主持人,對每個情景活動作出必要的解釋,確保活動的正常開展。
特別強調:本次活動不以成敗論英雄,只希望同學們在尋找快樂,感受快樂中提高自身的溝通能力,應變能力和創新能力,增強自身的責任意識和團體意識。
xx學院心理服務部
拓展訓練專案策劃方案4
一、活動背景:
為增強我係學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。
二、活動目的:
1、為增強新進學生會內部成員的協作能力,提高大家的執行力,增強大家團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識瞭解。
2、團隊激勵,鼓舞鬥志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;
3、營造、烘托組織氣氛,促進戰略分享,增強集體榮譽感;
4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;
5、增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣;注:結合大自然環境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協作能力、應變能力等訓練,從而達到激發潛能,
三、活動具體要求:
活動宗旨:
1、培養團隊合作精神,增進溝通。
2、體現協同工作在解決問題中的作用。
3、學會克服看似難以解決的問題。
4、學會付出,才有收穫。教官要求:明確要求、講明規則,限定時間、正確指導、完成任務。
訓練要求:
1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。
2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在專案規則內充分發揮自己的才能。
3、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。
4、有事打報告,允許後才可講話。
5、如果違反規則,將會送出成長獎勵。
6、身體不舒服或者有疾病的有些專案可以不參加。
四、活動時間與地點:
時間:XX年10月18日週日上午8:00——11:30週日下午2:00——5:30
地點:院足球場
五、參加物件:
建測系xx、xx級主要幹部及xx級各部門新干事人員共約400人注:把參與本次培訓的學生幹事分14成個小組。每一個小組為一個小的團隊
六、活動流程及專案策劃:
(一)活動前期
1、10月12日早7:30足球場集合完畢,8點活動正式開始。
2、請書記發表講話。並宣佈活動開始
3、各小組負責人切實負責好自己所帶的小組。
4、活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。
5、各部門派出一名副部與老幹事做評委。要求:公平,公正,公開6.活動結束後,請薛冰老師至結束語。
(二)活動後期
1、全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績彙總。
2、所有成員清理好我們給足球場所帶來的垃圾。幫助辦公室成員把活動用品歸還辦公室。
備用活動:
一、遊戲簡介:
整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
二、活動目標:
感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感。討論問題示例:
1、你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?
2、你們是如何克服困難的?
3、哪些因素有助於成功地完成遊戲?
4、遊戲過程中有無衝突產生?你們是如何處理衝突的?
5、遊戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬於被迫接受領導?他們對此感受如何?
6、這個遊戲揭示了什麼道理,如何將這個遊戲和我們的實際工作聯絡起來?
七、活動用品:
1、繩子
2、綁帶
3、秒錶
4、桌子
5、好醫藥品
6、評委需要的筆和本(可自帶)
7、足球
8、報紙
9、便利貼紙
10、眼罩