BIM技術在安裝工程預算的應用論文

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摘要:隨著資訊技術的不斷提升,在建築安裝領域出現了一些以計算機技術為基礎的應用技術,VR和BIM就是目前較為主流的技術。本文提出通過基於BIM軟體安裝工程算量的VR虛擬現實的方式進行實際安裝模型模擬,對於安裝工程預算具有重要的意義。

BIM技術在安裝工程預算的應用論文

關鍵詞:安裝工程預算;虛擬現實;BIM;VR

1、概論

1.1BIM

BIM在解決問題時通過一組軟體來完成,以動態的形式呈現出來,有助於工作者對施工圖的理解。BIM以數字的形式將建築專案實施過程中的各種資訊儲存起來,將其儲存在統一的資料庫中,有利於實現資訊資源的共享和更新;通過BIM,設計者能夠在各個資料之間建立一種實時聯絡,管理者能夠以各種形式對資料進行更改,有效的促進工作效率,很好的保證工程質量。

1.2VR虛擬現實

VR(VirtualReality)虛擬現實通過是以計算機技術為基礎,將虛擬現實、引數化設計、計算機輔助技術、結構模擬等技術融合在一起,從人、財、物三個方面對全真環境進行三維模擬,給使用者同時提供視、聽、觸等各種直觀而又自然的實時感知互動手段,因此具有多感知性、存在感、互動性、自主性等重要特徵。虛擬現實能夠產生一種虛擬的環境,讓參與其中的體驗者有一種身臨其境的感覺;體驗者對模擬的物體具有可操作性和從虛擬環境中的物體上得到反饋。虛擬現實以現實場景為基礎,體驗者經由感測裝置,通過看、聽、觸等方式進行體驗和互動,讓體驗者在有限條件下進入逼真的模擬場景中體驗,相較於圖片或模型展示,該方法具有現場感強的優勢。虛擬現實多感知性特點,使其更具有趣味性、娛樂性的特點。

2、目前方案存在不足

安裝工程預算,從手算這一傳統方法到廣聯達、斯維爾安裝算量軟體,以及演變到現在的BIM建築資訊模型。手工算量以施工圖為依據,工程量大且複雜,同時對工作者的細心程度有很高的要求;廣聯達或是斯維爾安裝算量軟體,對施工圖進行建模獲得工程量,但模型之間相較獨立,缺乏系統與系統之間的聯絡,忽視安裝工程各個分支模型的關聯性,如安裝中給排水管道和通風管道是否有碰撞,這些無法得知,往往直到施工進行到一定階段時才被發現,不得已返工或重新設計[1]。在模型建立時,對於剛踏入工作崗位的工作者存在識圖問題,不能把圖看懂、看透。看不懂圖,歸根結底就是識圖沒步驟、沒方法,安裝工程施工圖中不少是平面圖,特別是電氣裝置安裝工程,並沒有反映裝置空間方向管線的“系統圖”,因此很難把圖轉換成其對應的三維空間模型,只是孤立的“平面圖”。

最好的解決方法是將圖紙結合實際的實物模型進行對照,如在給排水工程中管道的`走向、管道的變徑、各種型號的支架、附件等,通過實物模型能更好的提高工作者的理解能力。BIM建築資訊模型建模則是在三維數字的基礎上,使用數字式對建築的物理特徵和功能特徵進行表達,並將關於建築工程的各種資訊工程資料模型彙集在一起的一種軟體技術[2]。文中提出在進行安裝工程預算時,利用BIM建築資訊模型進行模型的建立,綜合考慮各個系統模型的合理性,同時加入VR虛擬現實進行模擬體驗,對所建模型進行三維動態視景和實體行為模擬,工作者經由感測裝置,通過看、聽、觸等方式進行體驗和互動,產生身臨其境的效果,讓工作者進行切實的實景體檢,以便進行檢查和修改。

3、解決方案

基於VR虛擬現實和BIM建築資訊模型技術對安裝工程進行預算時,首先是對施工圖紙的瞭解,其次進行BIM模型建立,最後將所建立的模型匯入VR裝置進行模擬。進行BIM建模前需充分熟悉圖紙,但圖紙僅以二維圖紙資訊進行展示,並不能全方位反映圖紙對應的模型。鼓勵工作者自主動手進行BIM模型的建立,通過模型的建立,能更好的理解圖紙資訊以及各個關鍵知識點。再者,隨著社會的不斷進步,軟體進行算量將逐步替代手工算量,無論是對於在校學生還是已踏入社會的工作者而言,都需掌握模型的建立。進行BIM模型建立時,對於各個構件之間如何連線,如給排水工程組成部分,需清楚管道系統如何與裝置管件進行連線。這部分可結合現實生活中給排水工程進行實地觀察。通過實際模型的觀察,讓建模者學會舉一反三。

在進行最後的BIM模型建立時,實際上是將圖紙上的資訊通過軟體轉換為能夠反映三維空間資訊的立體模型。將各個模型綜合考慮,還可進行碰撞檢查,如給排水管道和風管之間的碰撞,從而達到一種無破壞、可控制、風險低、小耗費、可重複的實驗方法[3],這對於設計者而言非常有用。進行VR虛擬現實體驗,VR虛擬現實體驗能彌補平面圖紙抑或是三維模型中的不足,增強感知度。將所建BIM模型通過VR裝置進行虛擬模擬,體驗者依託相應的計算機裝置,對由BIM軟體建立的模型進行模擬體驗。依託相應的裝置,體驗者可以切實的觀察模型中各個關鍵部位,如給排水工程中的管道部分,體驗者可體驗到如安裝工程管道一樣,從引入管部分,順著管道的安裝位置漫步,通過真實場景的體驗,便於檢查所建模型是否合理,以便進行排查,繼而進行下一步驟;可進行各不同型別管道間的合理性進行檢查,是否存在管道有碰撞之處,便於修改,減少後期修改所帶來的不便。

4、總結

在安裝工程預算中引入VR虛擬現實和BIM建築資訊模型,對安裝工程領域各階段的人員都是有益的。通過BIM技術的有效應用,能有效的避免傳統安裝工程算量軟體造成的弊端,建立有效的模型,科學的計算出工程量,為更加便捷地提升計算結果的準確度提供了基礎。對初學者而言;VR虛擬現實和BIM建築資訊模型的應用,可以提高學習環境;使學習不受時空限制,初學者可以進行更多的互動,通過VR體驗,更能激發其學習興趣;對施工方而言,其可根據模型計算各類工程量,獲得各類工程資訊,同時應用BIM技術和VR虛擬現實能夠在視覺上直觀的瞭解專案,從而彌補傳統二維模式的不足,還可進行多專業的模擬碰撞檢查,避免了施工階段由於設計引起的各類碰撞的拆裝、返工的浪費。

參考文獻:

[1]行耿順技術在機電安裝工程中的質量監督[J].工程技術研究,2017(07):72+76.

[2]蔣愛明,黃蘇虛擬施工技術在工程管理中的應用[J]施工技術,2014,(15):86-89.

[3]顧祖祥.基於BIM的虛擬施工技術的應用實踐分析[J].建築工程與技術,2015,10.