論藝術設計教學中應重視的實踐環節

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摘要:本文旨在通過剖析學生參賽所帶來的益處,來闡明學校在藝術設計教學中應重視並加強學生參賽實踐環節,真正達到“學有所用,教有所獲,校有所強”的目的。

論藝術設計教學中應重視的實踐環節

關鍵詞:藝術設計教學 參賽 收益

在藝術設計教學中鼓勵學生參加各項比賽,既是教師教的實踐環節,也是學生學的實踐環節,更是學生自主學習與教師有效指導相結合的教學環節。這個環節益處非常多,落實得好往往可以取得“一箭多雕”的效果。下面就據我所理解的分幾方面來講述。
  
  一、學生收益
  
  學生設計作品參加比賽是個有目的的學習過程,是個培養專業學習興趣、開發創造潛能、激發創新精神的過程。在這個過程中所接觸的是一項完整的設計專案,因為任何一次大賽都有主辦單位,主辦方的前言、目的,大賽的內容、主題、口號、宗旨等,大賽的參賽物件,參賽要求,參賽作品規格,參賽時間,大賽交流會活動,大賽獎勵等,這些都是對參賽物件一次真正的水平衡量和提高。因為學生每參加一次大賽都是以非常認真的態度投入到藝術設計創作過程中,認真按大賽的規格、要求來完成自己最滿意的作品的。在這個過程中學生一般會比平時做作業更仔細、更投入,往往會廣泛地收集跟參賽作品有關的資訊內容來完成作品的創意;也會更主動的和同學、老師、同仁等交流探討,充分調動設計思維;有時也會和大賽主辦方相關人士諮詢參賽的一些資訊,以便更有的放矢地完成參賽的作品。
  由此可見,學生在這個參賽過程中的學習是個積極主動的、多維度立體的學習模式,是平時一般傳統的、以傳授和灌輸為主要教學模式所不能及的。第一,在參賽過程中,學生所面對的大賽主辦方就好比以後參加工作時面對的`具體客戶;大賽目的、內容和要求好比是客戶的要求;提交參賽作品的時間好比客戶要求提交作品時間;大賽的獎勵獎金好比客戶應付的設計費用。這些環節既是一個完整的設計實戰活動,也是一個設計專業學生按社會真正需要來完成學習任務的學習過程,可以說是兩全齊美。第二,在創作參賽作品的過程中,學生通過大量的收集資訊,無形之下閱讀了別人的優秀作品、案例,這樣就可以拓寬自己的知識面,加強設計修養,提高審美眼光。這些如果在傳統式的平時老師吩咐學生去做,讓學生自己去學習,學生大部分是不太會去做的。這裡面就存在了主動學習和被動學習的區別了。第三,學生為了自己的作品能獲獎,就會主動找老師指教、建議、點撥和批改,與同學交談並從中獲益,甚至會主動找比自己高年級的師兄師姐們、同仁等討論如何創意設計。這些是學生平時課堂上所不願意花心思,也不會去做的,而此時卻自然而然的做到了。第四,在設計參賽作品過程中,學生最大的願望是能獲獎,其次是能入圍,最後是自己設計的作品能參與這次大賽活動也是很欣慰的。因為在任何一次大賽中,任何一位賽手在某種意義上都是優秀的、成功的、偉大的。如能獲獎,一般大賽都有獎勵,或豐厚的獎金,或精美的禮品,或光榮的證書獎狀,這些雖然是身外之物,但它是對選手付出辛勞和努力的獎勵或鼓勵,有時也會帶來榮耀和成功的機會,在畢業以後謀職時何嘗不是一個舉足輕重的砝碼!
  
  二、教師收益
  
  教師指導學生參賽是藝術設計教學中重要的實踐環節,是師生之間真正的互動型教學方式,是提高自己教學能力和水平的良好機會。首先,教師在指導過程中是把教學從理論落實到具體的實踐,平時傳統的課堂教學都是理論灌輸式的,而現在則是啟發式教學,注重引導。教師在引導、啟發學生當中可以認識到自己日常教學當中的不足之處,豐富了自己的教學經驗,提高了教學技能,為將來成為一名優秀的藝術設計教師打下了夯實的基礎。其次,大部分的大賽都會設有一個優秀指導教師獎,這是對指導教師的直接獎勵,極大地提高了教師的教學積極性。有些藝術設計院校把這一點直接列為年終評價、考核教師的重要依據,而且也實行一定的獎賞和鼓勵措施,對其教學成果加以肯定。