【熱門】策劃方案模板8篇

才智咖 人氣:1.15W

為了確保事情或工作科學有序進行,時常需要預先制定一份周密的方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的策劃方案8篇,歡迎閱讀與收藏。

【熱門】策劃方案模板8篇

策劃方案 篇1

一、 活動背景

為豐富我校大學生業餘文化生活,弘揚“五四”愛國主義革命精神,傳遞抗旱救災奉獻愛心,倡導“我運動,我快樂”的健康運動理念,營造健康、快樂、和諧、奉獻的校園文化,我院特(與蘭州紅十字協會聯合)舉辦本次以“弘揚五四精神,傳遞抗旱愛心”為主題的長跑比賽。通過開展本次活動,磨礪廣大青年學生的意志品質,培養其奉獻精神的優良品質,用強身健體的實際行動來為西南乾旱災區的人民們祈福、加油!

二、 活動主題

弘揚五四精神,傳遞抗旱愛心

三、 組織機構

主辦單位:蘭州交通大學電信學院團委、學生會

策劃、協辦單位:蘭州紅十字協會

領導小組

組 長:

副組長:

裁判長:

組 員:電信學院學生會全體成員

四、 活動時間

xx年4月19日——xx年5月8日

五、 活動流程

(一) 前期準備

1. 聯絡贊助商。

2. 做好前期通知、宣傳等工作。

3. 召開比賽前期工作人員工作協調大會,分配工作,責任到人。

(二) 參賽報名

向全校各學院團委、學生會發布通知,以自然班為單位填寫報名表(見附錄)組織報名。

1.報名時間:xx年4月19日——4月30日

2.報名方式:登入電信學院網站下載電子檔報名表並填寫完整,在報名期間傳送郵件到郵箱。

(三) 啟動儀式

1.時間:xx年5月8號

2.地點:電信學院鐘樓廣場

3.內容:

(四) 路線安排

電信學院鐘樓廣場—— —— —— ——

六、 參賽物件

全體在校大學生、研究生。

七、 獎項設定

冠軍一名 獎金1000元

季軍一名 獎金800元

亞軍一名 獎金500元 優勝獎七名 獎金300元

注:獲獎選手為參賽者優先到達終點的前十名選手,本次比賽規定,每人次所獲獎金的60%以善款形式捐獻給西南旱災災區,剩餘40%為本人所有。凡參加比賽者均為抗旱愛心大使,必須服從以上規定,否則取消比賽資格。

八、 活動需要

長跑比賽用具(發令槍、計時錶、終點線等)

大型背景噴繪一張(啟動儀式);

小型宣傳噴繪兩張;

彩虹拱門一個;

宣傳條幅2——4條;

紅地毯;

彩旗若干;

飲用水;

應急藥品;

自行車;

九、 經費預算

選手獎金 4400元

大型背景噴繪 600元

小型噴繪 20*2元

彩虹拱門 150元/天

宣傳條幅 60*2元

綵帶禮炮 10*5元

共計5360元

十、 安全預案

1、提供安全意識,保證學生安全。工作人員要各司其職,認真履行自己的職責。

2、工作人員隨時做好救治準備。

3、在長跑中如發生意外情況,工作人員能自行解決的要妥善解決,處理完後及時向副組長彙報,不能自行解決的要及時找到副組長或組長進行協調解決。

4、參加比賽的同學需到校醫院進行體檢,確認身體無誤後方可參加比賽。如沒進行體檢參賽者,在比賽過程中出現意外後果自負。

電子與資訊工程學院團委

學生會外聯部

二零xx年四月十二日

策劃方案 篇2

一,活動名稱:xx學院首屆旅遊文化藝術節暨導遊之星大賽決賽

二,活動主題:青春·旅遊·夢想

三,活動口號:魅力導遊,一起來吧

四,活動原則:公平·自由

五、活動地點及評委:xx學院大學生多媒體活動中心

文旅學院專業老師、導遊培訓老師

六,活動目的:

1、豐富大學生課餘文化生活,繁榮校園文化,提高大學生的專業技能和綜合素質,為大學生提供一個展現自我的平臺。

2、促進高校間旅遊院系的學術交流,推動高校間旅遊協會、組織的聯絡和合作;為社會知名企業走進校園,招納人才搭建平臺;

3、增強學習興趣,豐富旅遊知識,積累實戰經驗

4、促進許昌旅遊業的繁榮發展,推進旅遊知識傳播

七:活動流程策劃

第一環節

1.主持人伴隨著開場音樂登場.

2.主持人致開場辭.

3.介紹到場領導及嘉賓,領導致辭。

4.請十位選手閃亮登場,同時繼續播放音樂

5.選手自我介紹,同時幻燈片同步播放

第二環節 導遊詞講解 (幻燈片同步播放)

6. 請一號選手******入場,她的導遊詞講解是********

7 .請二號選手******入場,她的導遊詞講解是********

8. 請三號選手*****入場,他的導遊詞講解是*********

9. 請四號選手*****入場,她的導遊詞講解是*********

10.請五號選手*****入場,她的導遊詞講解是*********

11.請六號選手*****入場,她的導遊詞講解是*********

12.請七號選手*****入場,她的導遊詞講解是*********

13.請八號選手*****入場,她的導遊詞講解是********

14.請九號選手*****入場,她的導遊詞講解是********

15.請十號選手*****入場,她的導遊詞講解是********

第三環節 導遊知識問答。題型4種:判斷、選擇、多癬情景模擬各一道(每人限時4分鐘)

16.由主持人念題,選手作答。評委根據評分標準打分

第四環節 才藝展示(每人限時5分鐘)

17.一號選手******,她帶來的才藝是**************

18.二號選手******,她帶來的才藝是**************

19.三號選手******,她帶來的才藝是**************

20.四號選手******,她帶來的才藝是**************

21.五號選手******,她帶來的才藝是**************

22.六號選手******,她帶來的才藝是**************

23.七號選手******,她帶來的才藝是**************

24.八號選手******,她帶來的才藝是**************

25.九號選手******,她帶來的才藝是**************

26.十號選手******,她帶來的才藝是**************

第五環節

27.節目表演,茶藝調酒。.

28.中原導遊培訓學校老師點評.

29.米蘭旅行社領導講話.

30.主持人公佈比賽結果,頒獎典禮

31.主持人宣佈許昌學院首屆旅遊文化藝術節暨導遊之星大賽決賽圓滿結束

32.請領導與獲獎選手合影留念

33.播放結束曲

八:經費預算方案

請柬 2.0*30 60

榮譽證書 5*11 55

彩條、熒光棒 150*2 300

氣球、綵帶 15.0*4+50 110

評分表、報名表 50

電池 2*30 60

水 24.0*2 48

獎品 300

主持人化妝及服飾 150

總計 1133元

策劃方案 篇3

活動主題:團結、奮進、迎新;

活動名稱:新年團拜會

活動時間:xxx年1月29日下午

活動地點:公司員工食堂

活動形式:以宴會為主的文娛活動,在宴會中同時享受表演、抽獎等娛樂大餐。整個活動全程貫穿餐飲。

活動負責人:胡國中、賈大勤

參會人員:公司全體員工、特邀嘉賓及有關人士

活動內容:活動分為二大部分:

一、聚餐部分:

1、聚餐人數:180人;預計200人;預備20桌(10人/桌)。

2、聚餐承辦:由公司自主買菜,外部人員承包辦理(包括提供桌椅板凳、碗、筷、杯等設施用品)。

3、餐飲標準:1000元/桌;具體如下:

2.1菜600元;

2.2酒水350元;(其中白酒100元、紅酒100元、啤酒100元、飲料50元)

2.3香菸50元;

聚餐費用預算總計:20xx0元(餐飲承包及製作費不計)

二、文娛活動部分:共分三個階段:

第一階段:公司領導及嘉賓祝詞、講話。

1、企業董事長致賀辭;

2、總經理致賀辭;

3、工會主席祝賀詞;

4、員工代表祝賀詞;

第二階段:

1、企業董事長致宴會開酒辭;

2、聚餐開始,啟動文娛活動。

第三階段:文娛活動(包括遊戲、文藝表演、抽獎)。

1、文藝表演:(該專案為選定部分)

1)文藝活動內容及徵集:【節目形式不限,節目內容健康向上、主題突出】舞蹈、小品、相聲、歌伴舞、朗誦、合唱、課本劇均可。

2)節目分配及報名規定:

①每個部門出1—3個節目,並利用空閒時間彩排;本月20日上報。

②參加的所有節目活動當場由各領導及嘉賓評分,選出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、參與獎若干。

③獎/禮品品價值:

一等獎價值500元;二等獎價值300元;三等獎價值100元;參與獎50元(預計10名)

文娛活動費用預算總計:1900元;

2、遊戲:

①祝福詞接龍,(諧音),說錯的上臺抽指定標籤,指定節目表演,表演完後發禮品一份。

②“COPY不走樣”每桌選出2名代表,5人1組;按照抽取的題目表演一套動作,最後一個人說出表演的內容。答對的一組,每人送1份獎品。

③“喝可樂比賽”每桌推出一人蔘加比賽,5人1組;每組評出1名獲勝者。獲勝者得1份獎品。

④“腦筋急轉彎搶答”(10道題暫定),主持人宣讀問題,然後開始舉手搶答。答對的員工,送獎品一份。獎品:10套。

⑤“假話連篇”遊戲5人1組,每組上臺表演。主持人說“鼻子”,比賽者要用手指指著臉上的其它五官(眼睛、嘴、眼睛或耳朵),而不能指著鼻子。聽從主持人說的五官用手指指著的人,淘汰出局。每組決出1名小組勝出者,4組比完後,4個小組勝出者進行決賽。決賽勝出者得大獎1份,其他3名得鼓勵獎1份。

遊戲獎品價值20-50元/份,預計數量100人次;費用預計5000元;

3、抽獎:

①抽獎專案平均分佈在整個餐飲活動中分批次進行。

②獎項設定及頒發

幸運獎:50人,獎品價值:20-30元;主持人抽取,中獎人直接領取。

四等獎:30人;獎品價值:50-60元;主持人抽取,各部門主管頒發領取。

三等獎;10人,獎品價值:100元;主持人抽取,嘉賓頒發領取。

二等獎:5人,獎品價值:500元;單位付總抽取及頒發,中獎人發言後領取。

一等獎:2人,獎品價值:1000元;總經理抽取、頒發,中獎人發言後領取。(建議沈總、闌總)

特等獎:1人,獎品價值:3000元;董事長抽取、頒發,中獎人發言後領取。

抽獎活動費用總預計:11800元。

活動裝備與佈置:

1、食堂裝飾:活動場四周用氣球、燈籠、綵帶等進行佈置,舞美設計也要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺設計上考慮到互動環節的觀眾進入場的方便。費用預計300元;

2、舞臺:舞臺簡要搭建(暫定);1000元;

3、音響裝置及話筒,暫時外租,1000元;

4、活動廣告、背景、橫幅、獎牌;1000元;

5、抽獎箱(自制)

活動裝備費用預計:3300元。

活動總費用:

活動預算費用匯總:餐飲20xx0+文藝1900+遊戲5000+抽獎11800+活動裝備3300元=420xx

活動基本流程:

1、每人領取一張幸運號碼

2、按桌上名單入座

3、領導、嘉賓新春致辭

4、會餐、節目、互動遊戲、抽獎

策劃方案 篇4

微電影製作過程分擬劇、拍攝、剪影、後期製作等工作。

1. 對該微電影的劇情基本設想:

選用片段式微電影風格,變現主題為“夢想的實踐”那麼光憑簡單的幾幕劇是排不出效果的,必須以強而有力的奮鬥歷程為主線,而這樣,就必須把長遠的經歷壓縮,所以只能用概略式廣告型微電影,即用幾個特定的時期的具有代表性的短片連綴起來,湊成一個完整的勵志過程(陳歐聚美優品廣告是範例)。

片段一:選擇物流專業後的暢想,美好的開始。

片段二:學習物流知識的過程,豐富而多彩,努力的開始。

片段三:進行物流專業的實習工作,體現酸甜苦辣,凸顯勵志過程。

片段四:奮鬥過程的艱辛,挫敗後的崛起,打擊後的成長,堅持的過程。 片段五:無數次失敗後成功的喜悅,體現勵志成功的價值。

2. 微電影設計想法(參考)

電影開頭以特效做出“青春微力量,夢想初綻放”的名稱,下面可以在附加一些題記,如:人真正的成長,不是自己增長了多少歲,而是自己做了多少事兒··

1、微電影劇情開始,先是出現餐廳(或其他娛樂休閒場所)裡四人圍坐又說有笑的畫面,先採用無聲的效果,以外在旁白的方式敘說:“那一年,我們畢業了,在這人生的轉折點,我們暢想著自己的未來··”然後開始簡單的劇情,最後由旁白敘說,或者黑屏呈現字母:“當我很很詼諧地自嘲時,其實,有一個夢已在我的心裡生根發芽·(用”·時大約1分鐘)

2、接著是進入大學後的學習過程,這一幕劇採取短片集結的形式,配以積極歡快的樂曲(具體效果可以參考電視劇《李小龍傳奇》中李小龍在西雅圖學習時的短片集結和伴奏)。開始時依舊以旁白的形式開始:“夢想的開始,或許懵懂,或許幼稚,但這是屬於我的第一步··”開始播放入學時的簡單片段;然後是老師上的第一節課介紹物流專業基本概念的片段,主人公需很認真的做著筆記,片段中間嵌插一句老師的話:“物流專業是·(這個片段不需可以營造,”·這樣太難,你可以從網上下載類似的畫面,通過特效合成和消音達到效果,或者在學校簡單拍一個有主人公在內的類似畫面進行後期製作即可);接著是主人公認真學習物流知識的畫面片段,可以有在圖書館、教室的學習情景,可以有跟老師同學交流的過程。在此片段播放時,嵌插旁白:“這個世界永遠不缺夢想家,而我要做的是夢想實踐家,我決不會讓今天的夢想成為明天的幻想!(大概耗時1分半) ”

3、然後是大四實習階段,主人公外出,以最謙卑的態度從基層積累經驗。開頭以旁白開始:“大四那年,我邁出了我夢想的第二步,我要勇敢地接受現實的歷練··”然後還是短片集結,自己外出在物流公司的實習,內容要包括自己給人送快遞、被老闆罵、被老員工欺負等等畫面,配以旁白說:“我把我所擁有的一切,都撂在了地上,只為將來可以自豪的一件一件撿起來··”再嵌插一點某些老闆最後對自己賞識的畫面,配以:“其實,我的努力換來的不僅僅是經驗,也會有賞識和有價值的人脈·(大概用時”·1分鐘)

4、畢業後的創業,開始配以旁白:“很多事情,不是你做不到,而是你沒有想過自己可以做到,但我堅信我可以!”後以主人公與同事創立物流公司後的艱辛場景,包括與商家合作洽談失敗,物流運輸不到位,致使顧客的投訴不滿意,甚至可以有同事最後的放棄等片段,此節可採用一句一畫面的形式,比如旁白說:“新的起點,就註定會有新的磨難,商家會輕視我們的年輕(出現相關畫面,下同),服務不周會讓顧客不滿意,·最終,連我的戰友也要舍我而去,但那又怎樣,哪怕遍體凌傷,我也要活的漂亮··”最後以一個主人公獨自一人給商家董事講述並最終贏得掌聲的畫面開始轉入

第五部分,輝煌的開始,配以旁白:“事實告訴我,勝利終究會屬於那個敢於再堅持的人··”再以主人公與商家握手合作的場景,結合物流公司不斷髮展的畫面結束,最後黑頻,配以旁白或者呈現話語:“夢想開啟人生,人生成就夢想!(用時大概1分半) ”

3. 劇本(參考)

片段一:

人物:主人公、好友甲、乙、丙 場景:咖啡廳、快餐店等娛樂場所 背景:四人圍坐一桌,吃著東西,喝著飲料,有說有笑··

靜音開場,旁白敘說,開始幕劇··

甲(吸了口飲料):我以前有過很多夢想,總認為自己可以成為了不起的人,可現在上了師範,將來可就只能當一輩子老師了,唉··

乙(瞅了甲一眼):你這是身在福中不知福,當老師可是鐵飯碗,就像我學醫一樣,退休還有工資拿,知足吧你··

丙(羨慕的目光):你倆就抱著鐵飯碗安度一生吧,我等就慘了,知道學自動化是什麼前途嗎?學好了能當個設計師,學不好就是一修汽車的··

主人公(笑著說):你修汽車好啊,我是學物流的,將來我送快遞時車壞了就直接可以找你了,多好!(面向甲和乙)沒準你倆將來坐在辦公室裡等來的快遞就是我開著+丙的名字修好的車送過去的!親,記得給好評啊!

全場大笑,靜音處理,加旁白敘說··

片段二:男主角提著行李走進校園,在學校校園裡感受不一樣的氣氛,然後是上第一節課的情景,老師講物流專業的知識,主角認真的記··,短片播放完畢,黑幕,換下一場景。

片段三: 內含劇情:男主角騎車給別人辛苦的送快遞,表現的謙恭;老闆很粗魯、很憤怒的指著主人公叫罵著;主人公和一老員工一起去送一車快遞,老員工讓主人公一人忙活,自己躺在車裡睡覺··

片段四:簡單片段,聯想一下,簡單拍攝就好。

策劃方案 篇5

一,市場分析

未來十年內網咖還有沒有發展的空間和市場呢?可以這麼說,網咖的發展空間正在逐步的縮小,

市場也在縮水。這是因為寬頻使用者越來越多,家庭買電腦的使用者也是越來越多。電腦和寬頻正成為人們普通消費品,而不象前些年電腦和寬頻還是非常昂貴的消費品。在加上手機上網越來越方便,人們正在慢慢的告別網咖。網咖內的消費人群正在逐步減少。

那麼。未來的網咖該如何發展呢?未來的網咖該如何升級才不會使自己被淘汰呢?網咖雖然面臨著很大的市場壓力,但是,還有著自己發展的市場空間。根據目前的調查。雖然家庭使用者在不斷的上升。但是,和大部分消費者比起來,還只是一小部分而已。所以,網咖在未來幾年內還是有著巨大的市場空間。這就需要在自身發展上不斷的升級。網咖的經營範圍應該多元化,在網咖的基礎上發展其他的業務,開發更加新穎的服務和經營特色。必然會在眾多的競爭者中脫穎而出。

二,對貴網咖的地理位置分析

對於一個理想的地理位置來說,您網咖所處的地理位置並不是很好。根據您的介紹,可以這麼說,您的網咖並不佔“地利”的優勢。一個一樓是商戶的,您開在二樓和三樓的話。首先在交通上面就有一定的劣勢。如果能在一樓和二樓之間的通道上下點工夫的話,也許可以彌補這一方面的不足。一樓和二樓之間的連線應該做到寬敞,明亮。讓人們不感到憋屈的。而是心情十分舒暢的感覺。

您周邊的競爭對手已經有6家,800臺左右的機器,但是,他們的上坐也只有50%左右。在您開業之後,您能從這50%的人群中吸引過來多少人呢?也就是說,您現在面對的“人和”方面也不是很好。也就是說,您所在地區消費人群並不是很多,其他網咖已經達不到飽和的程度。您再想從他們的消費者中瓜分一部分的話。從數學上來講。假如您有200臺機器,在您開業之後都達到50%的上坐。您的上坐也不會達到50%。在客源上您面臨著一個巨大的問題。

在網咖的裝修上可以不必太豪華,但是,一定要有特色。

三、關於貴網咖的基礎配置

1,網咖人員最少配備三名技術精通的網管。服務人員最好能招聘幾名美女。比如吧檯,收費,日常服務等方面。能分為三班最好分為三班。不過目前的網咖一般都是兩班制度。如果網管實行兩班制度。服務人員採取三班制度,每班由2—3名美女做為服務,在配一名技術型的網管也是不錯的選擇。可以適當的提高網咖工作人員的待遇。這根據當地消費水平,收入和其他網咖的實際情況而定。

如能有一管理方面的人才和營銷方面的人才會更佳。營銷人才會時常搞一些活動的策劃,不斷的吸引新使用者和穩定老使用者。管理人才會把網咖各方面都管理的井井有條。適當投資是有回報的。

2,網咖的基礎設施人們上網喜歡到什麼地方呢?環境好,機器速度快,網速快。所以說,在寬頻接入,機器配置方面不可大意。一定要把基礎性的設施做好。

3,網咖的配套設施

飲料,快餐,小食品等。滿足一部分人的需求。安全設施,衛生設施,這些都要做到。

四、網咖的營銷策略

總原則:走多元化發展道路。

在單一的網咖上網功能的基礎上,持續性的開發其他多方合作,把網咖打造成一個多元化的娛樂平臺和娛樂中心。

開業初期

開業初期對一個網咖的發展有著至關重要的地位。這一時期對於吸引新客戶,穩定老客戶有著絕對性的作用。那麼如何才能在這一時期做一個開門紅呢?

開業系列活動策劃

1,開業頭三天,免費三天。吸引客戶,迅速開啟知名度。

2,開業頭三天,玩一個小時,送一個小時上網絡卡。可以用做以後抵價,每人最多送10小時。可以分開消費。 3,開業一個月內,辦會員優惠。10小時送10小時。

4,開業一月內,天天抽大獎。月底抽免費包年。每天抽出10名獲獎玩家,月底從300名玩家中抽出一名特別獎。免費玩一年。(具體細則待定)。

開業的前一個月是吸引客戶培養長期客戶的重要時期。這一時期如果做的好的話,對以後的經營發展起著重要的作用。

所以,一系列精彩的活動是吸引玩家的重要手段。 網咖實行長期的會員制度: 小時以上。每

開業初期:玩家充會員,充多少送多少。可以積累消費。在開業活動過後。可以繼續持續性的把會員制度做到深處。

為了吸引玩家持續性的到網咖消費。會員充卡,可以使用包年制度。

1、20xx元的vip年卡制度。一次交20xx元可以在網咖免費玩一年。

2、200元的包月制度,一次性衝200元,可以免費玩一個月。

3、充會員,返現金。充包年的使用者在第二年會員到期後,送2個月的會員。

4、充包月的使用者在第二個月送一週的免費時間。並且享受一個月10天免費通宵的優惠。

5、凡是,年卡的會員,可以參加全年的各種有獎活動。包括抽獎,比賽等活動。包月的會員可以免費參加當月的各種活動。

和遊戲商家廣泛聯絡。在各個地區都有各種遊戲廠家的代表和推廣員,可以和他們達成協議。在網咖舉辦各種活動,賽事。這種費用一般都是由遊戲商家來提供費用。

您只需要提供場地就可以了。這種活動一般會給您帶來不少的人氣。您也可以自己組織俱樂部。網友聚會等活動。

策劃方案 篇6

班會課是班主任進行班級管理的主渠道,是學校進行學生德育工作的主陣地,也是班主任針對班級情況對學生進行教育的一種有效方式。為全面貫徹落實學校提出的班會課程化工程,科學系統的對學生進行德育教育,探索循序漸進的育人體系,提高學生明辯是非的能力,增加學生的集體凝聚力和榮譽感,豐富學生的學校生活,圓滿完成七年級的工作計劃,特制定本活動方案:

一、主題班會的功能

德育應滲透於一切教育活動之中。常規班會、主題班會、課堂教學、活動課、學科競賽、勞動鍛鍊、社會調查、師生交談等等,都是對學生進行思想教育的渠道。其中,“主題班會”針對性強,感染力大,教育面廣,是德育的重要渠道。主題班會有很強的針對性,各階段學生的心理趨向不同,教育目標不同,突發事件所產生的影響不同,這一時期的德育工作重點就應該因其特殊性而有所側重。一般來講,主題班會是指在一定的階段圍繞某個主題開展,對學生進行思想教育的班會。其主要功能是德育,通過主題班會對學生進行思想品德的教育。主題班會行使思想品德教育的一種作用,它有強烈的導向性,告訴學生應該做什麼、不應該做什麼。那麼最終通過這種導向,它要對學生提出一種鞭策的作用。要行使一種激勵的功能。在班會上,班主任除對學生進行思想品德教育外,還集中地對學生進行科學審美、個性心理以及社會實踐等各種能力的培養。簡單地說也就是學生日常生活中的行為儀表、文明禮儀、課堂紀律、學習態度、參加勞動、活動實踐等方面的養成教育的培養和總結。班會課教育是以全體學生為物件,以促進全民族素質提高的基礎性教育。

二、主題班會的型別

主題班會通常分為四種:

(1)交流式主題班會

交流式主題班會主要是學生間相互學習和借鑑,也可請校外的人物與學生交流。如:“生活教育了我”的主題班會就可以採用這種形式。交流式班會要創造一種和諧、融合的氣氛,引發學生對所交流的經驗的欽佩和讚賞之情。

(2)競賽式主題班會

競賽主題班會是針對學生競爭心理、好勝心理所採用的一種活動形式,在“兩軍”對壘中,融入哲理性、知識性,或判斷社會熱點問題的是非性。競賽內容有知識性的競賽,判斷是非的競賽,某種能力的競賽等。班主任要確定和選準競賽對手,使其有代表性,以使學生關注它的勝敗。關注競賽成敗的越多,效果也越好。

(3)紀念性主題班會

紀念性的主題班會主要指對歷史事件和名人的紀念,對重大節日、傳統節日的慶祝等。它往往與社會的紀念活動、慶祝活動合拍。如:以“老師,您辛苦了”為主題的教師節頌教師班會。

(4)模擬式主題班會

模擬式主題班會就是模擬一種情境,使學生進入到那種情境中,產生“身臨其境”的感受,以達到教育目的。如:“與時間老人座談”的想象情境班會。模擬式的班會,要適合青少年的特點,它能增強學生的想象力和實踐能力。這種班會組織得好,會出現一種熱烈的氣氛,使學生產生廣泛的興趣和追求的心理。

總之選取的班會形式不需單一,只要能達到教育的目的,可以是多種形式相結合。

三、主題班會的開展策略

七年級年級的學生來自不同的學校,尚未形成集體觀念,還沒有養成以主人公的姿態對待班集體的心理品質。班幹部缺乏管理能力,還沒有樹立起威信。同學之間還沒有形成相互理

解和支援的良好風尚。因此,要把德育工作的重點放在集體主義教育方面。讓學生懂得個人與集體有著密不可分的關係:良好的班集體能使自己受到薰陶,健康成長;個人的榮耀也能使集體增添光彩。

結合本班學生的實際情況,運用班集體對學生進行教育和開展工作的有效形式——班會,也是學生自我教育的有效方式,圍繞一定的主題如正確表達自己、男生女生之間、怎樣與父母交流等進行,能充分發揮學生的主動性,有計劃地舉行一些由班委會或其他學生組織的主題班會,加以引導,既可以達到提高認識、發展個性、愉悅生活的目的,又可培養學生的民主意識,鍛鍊自理自治能力,從而達到鞏固班集體和良好班風的目的。

主題班會具有巨大的教育力量和不可替代的教育功能,作為班主任,應該而且善於利用時機,採取靈活多變的手法,精心設計每一次主題班會,這樣才會收到最佳教育效果,如期地實現教育目標。

四、主題班會的實施原則

班會是一種綜合性的教育活動,它要求通過一定的形式,最大限度地發動學生,把教育內容寓於其中,達到一定的教育目的。所以開好班會必須經過充分的準備,必須有現場調節的能力和對策,班主任計劃班會要講究教育性和科學性,所以必須依據一定的原則,其原則如下:

1、目的性原則

計劃班會的最重要一點就是確定班會的主題,並且圍繞主題把握內容,涉及從起點到終點的全過程。班會的目的很明確,從大的.意義上講是要對學生進行教育,從具體要求上講,又要明確教育什麼,教育到什麼程度。

2、“雙邊”性原則

所謂“雙邊”性原則,就是在組織設計班會時體現兩個作用――既要體現班主任的主導作用,又要體現學生的主體作用。兩種作用的結合才能取得應有的教育效果。班主任的主導作用,主要是把握班會的方向和主題;更主要的,是要能夠調動學生的主體能動性,要啟動和啟用學生參加班會活動的興趣和需要,使學生以主人翁的態度,成為班會活動的主動者。這裡你要充分相信學生,信任學生,尊重學生,使學生有發言權、有相對的自主權。一個好的班會主要的看學生參與的態度和他們創造性的發揮。學生的主動性越強,班會的教育效果就越好,也可以說,班主任組織班會的能力,首要的就是調動學生積極性的能力,就是把你的意圖轉化為學生自覺需要的能力。

3、綜合性原則

班會是班主任利用綜合手段達到教育目的的一種教育形式。這種綜合手段是指多種內容的綜合、多種教育形式的綜合,發揮學生多種能力的綜合,因此組織和設計班會就必須利用多種內容、多種形式、發揮學生多種能力的綜合性原則。

4、班會應體現連續性和系統性

在連續性方面:一次主題班會無論組織得怎樣好,我認為都不能將一個問題全部解決,更不能認為一個主題班會結束,就是某個方面教育的終結,因此班會應有連續性,有時在同一個問題或某個教育主題上,需要幾次班會,甚至重複多次強調。比如:上課出勤率,行為規範、安全問題等方面。

在系統性方面:每個班都有自己的發展目標,我認為班會就應該為這個目標服務,每一次班會都應該成為這個班級發展整體的一個重要組成部分。比如一個班級發展體現在“三個學會——學會做人,學會做事,學會學習;兩個第一即學習第一,量化第一;一個優秀——爭創優秀班集體”。那麼召開班會也就是為了促進這個目標的早日實現。

五、主題班會的總結深化

一次班會結束,必須進行總結,班主任應注意在參加班會的過程中收集資料,為總結作準備。收集資料的重點是那些帶有普遍性或典型性的事例、認識和問題。在此基礎上,班主任可擬出總結提綱及深化對學生教育的大體構想。總結深化是一次班會的最後一個環節。總結深化的目的不僅是為本次班會劃上一個完滿的句號,更是為下一次班會作鋪墊;不僅僅是對本次班會作出總的評價,還要鞏固和擴大班會的教育效果。

1、對本次班會的成敗得失作中肯的評價

班主任對班會的評價應公允,分析應中肯。本次班會是成功還是失敗,成功主要表現那些方面,成功的原因是什麼,哪些同學的貢獻最突出,班會是否還存在不足,表現在哪些方面或哪一方面,是何原因,今後如何改進。如果是失敗的,主要是哪個環節哪些方面的失敗,導致失敗的主客觀原因有哪些,有哪些教訓和經驗值得今後借鑑等等。

2、昇華主題,深化認識

總結的第一要旨是昇華本次班會的主題,深化學生的認識,強化班級的教育效果。總結應該起到畫龍點睛的作用,使學生從你的總結中受到新的啟示、發現新的境界、新的目標,悟出自己以前未能悟出的道理。

3、追蹤教育

追蹤教育就是在總結過程中趁學生熱情高漲之時,讓他們作出某種決定或制定出某些公約,並督促他們在班會結束後付諸行動。召開班會時,學生們往往會發現一些問題併產生解決問題的意願和熱情,如果班主任能抓住這種心理,在總結時與他們討論解決的辦法,制定出具體措施,並於會後鼓勵他們堅持執行,就會收到擴大、鞏固本次班會教育成果的效應。總之,班會是班級管理的一個重要環節,重視並開好班會是管理好班級的一條重要途徑。為了使學生養成良好的行為習慣和學習習慣,班主任必須從開好每一次的班會抓起。

主題班會是既成熟又在不斷變化和發展著的教育形式,對主題班會的探究也無止境。作為一名班主任,必須與時俱進,不斷學習政治理論、教育理論和科學知識,擴大視野,提升素質,才能在教育學生的過程中不斷有所創新,並獲得更好的教育效果。

策劃方案 篇7

農曆的九月初九是重陽節,重陽節是老人們的節日,我們班結合了學生的自理章內容上了一次主題班會,讓學生學會尊重、照顧自己的長輩。

主題班會活動方案:九月初九是重陽。

一、預設目標:

1、在結合一年級自理章的同時,進一步形成學生良好的生活行為習慣(如:折被、梳理,擺放碗筷等)。

2、知道重陽節是爺爺奶奶的節日,懂得尊敬老人。

3、養成物歸原處的好習慣,不亂丟亂放物品、紙屑。

4、能遵守各項規則,體驗與認識同伴間關愛和協調的快樂。

二.活動:我愛爺爺奶奶

1.知道農曆九月初九是農曆的重陽節,瞭解重陽節是爺爺奶奶的節日,懂得尊敬老人、關愛老人。

老師:小朋友,你們知道這個週五是什麼日子嗎?

我們把農曆的9月初9稱為重陽節,這也是我們中國的敬老節。

2、我知道你們都是很棒的孩子,一定非常關心和孝順你的爺爺奶奶。

請你說說你平時在家是怎麼孝順自己的長輩的。

小組討論:在家中怎樣孝順爺爺奶奶等長輩。

3.結合自理章中的內容幫爺爺奶奶做力所能及的事情。

是啊,我們在爭自理章的時候已經學會了很多本領了。現在你可以把你學會的事情來幫助我們的爺爺奶奶了。

小組討論一下,我們可以幫爺爺奶奶做些什麼事情。

4.每天都要主動的和爺爺奶奶問早,問好,說再見。

5.在9月9日那天對爺爺奶奶說一句節日快樂。

策劃方案 篇8

一、活動的目的:

1、對XX年公司發展成績總結,以及制定XX年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等;

2、加強員工之間的交流,增強團隊協作的意識,提升公司的綜合競爭能力;

3、表彰優秀,通過獎勵方式,調動員工工作積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現;

4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

5、讓員工充分的展現自我,在年會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

6、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡。

二、年會主題:

江蘇xx達車業有限公司XX年度總結大會----起亞揚帆遠航迎新春團拜會

三、年會時間

1、XX年1月16日下午5點00分至21點30分

2、時間安排:

(1)17:00--17:40總經理講話,宣佈優秀工名單,董事長、總經理、朱智星總監、楊毅總監、王穎經理給優秀員工頒獎。優秀員工代表發表獲獎感言

(2)17:40--18:00董事長講話並宣佈演出開始文藝時間:18:00--20:00

四、年會地點江陵國際大酒店2樓

五、年會參會人員公司全體員工(55人)

六、年會流程與安排本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

(一)年終大會議程安排

17:00--17:40大會進行第一項,總經理講話並宣讀XX年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

17:40-18:00大會進行第二項,董事長講話。

18:00大會結束,文藝表演開始;

(二)文藝表演安排文藝表演正式開始,晚會主持人引導大家共同歡呼,祝福大家新年快樂,祝願公司的明天更加美好。(背景音樂)晚會正式開始18:00-20:00娛樂時段:

文藝節目(2-3個節目)

遊戲1:(遊戲人員現場調動)坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;遊戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘後,箱子內剩的球最少的勝出;文藝節目(2-3個節目);

遊戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;遊戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

文藝節目(2-3個節目)

遊戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;遊戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴裡叼一隻筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最後一個人的筷上,為贏。

文藝節目(2-3個節目)

遊戲4:踩氣球;用具:100個氣球遊戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人腿上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘後,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。 幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片55張、每個人的打卡工號對應一張卡片,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至三等獎。

最後主持人邀請全體員工上臺合影留念

六、年會準備及相關注意事項

(一)年會的通知與宣傳:公司綜合部於今天向各部門發出書面的《關於XX年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

(二)公司背景具體市場負責,具體文字內容:"江蘇xx達車業有限公司起亞揚帆遠航迎新春團拜會"

(三)物品的採購:抽獎禮品、生肖禮品、遊戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡、會場佈置所需氣球、拉花、花籃;抽獎箱;晚宴所需酒水、各類乾果小食品。

(四)現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,數碼攝像機,做好大會及晚宴活動現場的拍照、攝像工作。

七、年會籌辦任務任務與分工責任人會務前期、中期協調工作劉效欽文藝階段主持人朱智星楊毅物品購置(抽獎禮品、生肖禮品、遊戲獎品、席位卡片、筆、紙、氣球、打氣筒、拉花、花籃、抽獎箱、酒水、各類乾果小食品)劉效欽李珍會場佈置王穎劉效欽劉會成音響等裝置安裝、除錯、音控劉會成條幅、證書、鮮花預定王穎賈瓊現場拍照、攝像王穎、王偉各部門節目分工數量要求銷售部4

1、不拘一格降人才

2、唱歌必須有人伴舞售後部4市場部1客服部1財務部1綜合部1