有關活動策劃方案9篇

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為了確保事情或工作得以順利進行,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案是在案前得出的方法計劃。那麼大家知道方案怎麼寫才規範嗎?下面是小編幫大家整理的活動策劃方案9篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

有關活動策劃方案9篇

活動策劃方案 篇1

活動日期:

端午節,也就是農曆五月初五。

活動地點:

**

活動目的:端午節是中國的傳統節日,通過端午節來進一步瞭解中國的傳統節日,用心去體驗我國的傳統節日中蘊涵的意義。端午節的來源之一是紀念屈原,我們也要通過端午節來懷念屈原——這位可歌可敬的愛國詩人。

活動內容:

1. 瞭解端午節的由來

具體內容如下:

(1)農曆五月初五是什麼節日?(端午節)

(2)那麼,你們知道端午節的來歷嗎?

(3)學生講述端午節的起源故事。

(4)一起收看端午節各地的風俗習慣視訊

2.包粽子

(主持人):**,在端午節吃粽子是端午節的習俗之一,粽子的味道不用說了,是十分美味的。但並不是每個人都會包粽子的。今天我們就自己動手一起來包粽子,看誰的手兒最巧,包的粽子最漂亮。

材料:糯米、去皮綠豆、肉粹、粽葉、粽繩。

方法:

1. 將粽葉折成漏斗形

2. 在漏斗形的粽葉裡放入適量的糯米、去皮綠豆以及肉粹。

3. 用大拇指和食指按住粽葉的兩邊把那個比較長的粽葉向糯米這邊壓成一個三角形。

4. 將粽葉包好後用準備好的繩子把它綁緊。

5. 蒸煮。

三)詩歌朗誦

(主持人):**,你們有誰知道端午節也是什麼節?不知道吧,告訴大家端午節也是詩人節,詩人寫了很多讚頌端午的詩歌,下面請看詩朗誦表演。

第一:xx朗誦。

第二:小組朗誦。

第三:女生齊誦。

第四:男女朗誦。

第五:大家齊誦

(詩歌內容附後)

四)觀看賽龍舟錄影。

(主持人):**,你們到過汨羅江嗎?看過“龍舟競賽”嗎﹖端午節賽龍舟不單是傳統慶祝活動,也是一項國際體壇盛事!端午節起源於詩人屈原因不滿朝廷腐敗而投汨羅江自盡,敬重他的村民便以喧天的鑼鼓聲把江中魚蝦嚇走,而同時又把粽子拋進江中喂飼魚蝦,以免它們啄食屈原的軀體。

賽龍舟可以說是端午節的高潮。龍舟長10米多,以龍頭和龍尾作裝飾,船身還特意雕上麟狀花紋,唯妙唯肖;每隻龍舟可容納20至22人, 二人並肩而坐,在船首的鼓手和船尾的舵手引領下,以及圍觀人群的吶喊聲中划向終點。現在,我讓我們一起加入這一行列。

(播放賽龍船慶端午的視訊。)

(主持人):看了剛才的錄影,我們來談談自己的想法吧!

**踴躍發表自己的觀點。

吃粽子

請評委根據粽子的樣式,口感評價。並且評出最佳包粽子大王;最好吃的粽子;以及最會吃粽子大王。

領導講話:

**,今天的端午節過得很有意義。**高興地看到同學們心靈手巧的一面,感受到學生的參與的熱情,強烈的表現慾望以及作為一名新時代的少年對資訊、資料的蒐集能力。同時也非常感謝家長對我們活動的熱情參與。通過本次活動,我們近距離接觸了端午節,對它有了更深的認識。

活動結束

附活動資料:

1、故事概況。

(1)屈原投江

為了紀念愛國詩人屈原,居民為了不讓跳下汨羅江的屈原屍體被魚蝦吃掉,所以在江裡投下許多用竹葉包裹的米食(粽子),並且競相划船(賽龍船)希望找到屈原的屍體。

(2)曹娥尋父屍

東漢孝女曹娥,因曹父溺江而亡,年僅十四歲的她沿江豪哭,經十七日仍不見曹父屍首,乃在五月一日投江,五日後兩屍合抱而浮起的感人事蹟,鄉人群而祭之。

(3)伍子胥的忌日

傳說伍子胥助吳伐楚後,吳王闔閭逝世,皇子夫差繼位,伐越大勝,越王勾踐請和,伍子胥主戰,夫差不聽,卻聽信奸臣言,賜伍子胥自殺,並於於五月五日將屍體投入江中,此後人們於端午節紀祀伍子胥。

(4)端午節有哪些習俗呢?(同學們交流從各種渠道瞭解的有關於端午節的各種習俗。)

活動策劃方案 篇2

活動名稱:

醫學院“健康杯”三人籃球賽

活動目的、意義:

為了豐富在校學生課餘生活和鍛鍊強壯的體格,加強班集體的凝聚力,為籃球愛好者提供一個展現自我的舞臺。

組織單位:

臨床部籃球協會

具體活動策劃:

1. 比賽專案:男子、女子三人籃球賽。以班為單位,每班出兩支男隊(分一、二隊),每隊4人;一支女隊,每隊5人。

2. 比賽時間:10月31日下午以及11月1、2日三天(31下午及1日上、下午進行小組賽,2日下午進行1/4決賽、半決賽、決賽)

3. 比賽形式:男子組共分a、b、c、d四個小組,每組前兩名出線進入八強;女子組分e、f兩組,每組前兩名出線進入四強:進行下一輪的淘汰賽直至決出一、二、三等獎,給予獎品與獎狀以示鼓勵。

4. 比賽地點:本部籃球場

5. 人員範圍:12本科, 11本碩,08研究生

6. 參賽人數:12本科2個班,11本碩5個班,共7個班,每班參賽人數13人;13研究生共4支男隊,1支女隊參賽,共21人;加上籃協協會組成的記時計分員,裁判員16人;總參賽人數約128人。

7.裁判組成:經與研究生體育部協商後,本次比賽裁判工作主要由籃球協會的裁判(12本科、11本碩的學生裁判,都有超過三年的裁判經驗)擔任。

8.比賽規則:略

9.比賽場數:56場

經費預算:

1. 比賽用球:250元(一個籃球的平均壽命為半年左右,上一屆籃協所申請的兩個籃球因為自然磨損已經壞掉了)

2. 宣傳海報(以後舉辦的活動可重複使用):

相紙噴繪:1m×1m ×20元=20元

3. 列印報名傳單:10張×0.2元=2元

4. 列印比賽比分、犯規登記表:56場×0.2元=11.2元

5. 比賽用哨:8人×3.5元=28元

6. 球員飲用水:3桶×10元=30元

7. 一次性杯子:10條(30個/條)×1.5元=15元

8. 獎品:男子組: 女子組:

一等獎:4人×12元=48元 一等獎:5人×12元=60元

二等獎:4人×8元=32元 二等獎:5人×8元=40元

三等獎:4人×5元=20元 三等獎:5人×5元=25元

總計:581.2元

經費來源:

主要來於團委以及體育部,少部分來於各班報名費(8個班×10元=80元)

  臨床部籃球協會

  xx-10-14

活動策劃方案 篇3

活動目標:

1、複習鞏固1—7的序數,2—6的鄰數。

2、認識時間星期,瞭解其順序性、週期性,初步形成“星期”概念。

3、激發幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學習活動。

活動準備:

1-7的數字娃娃,大寫數字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉盤,星期娃娃頭飾每人一個。

活動過程:

一、 複習鞏固1—7序數,2—6鄰數。

1:今天數字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數字1—7),請你們按從小到大的順序給數字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數字娃娃。

2:以“數字娃娃找朋友”的遊戲形式鞏固鄰數。

老師以數字娃娃的口氣問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。

二、 新授:以故事的形式讓幼兒瞭解星期的順序性、週期性。

1:現在我們要和數字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事裡講了什麼。

老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。

講完後提問:

故事的名字叫什麼?

星期媽媽一連生了幾個孩子?

它給孩子取了什麼名字?穿什麼顏色的衣服?

(老師隨幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)

強調:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊後讀一讀)

2:轉盤遊戲“找鄰居”。

老師示範轉動轉盤,然後請個別幼兒操作。

規則:轉動轉盤後,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。遊戲反覆進行3—4次。

突出強調:星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的週期性這一難點,讓幼兒具有明確的週期意識,即一個星期有七天,一個星期結束下一個星期開始。)

三:幼兒操作活動:轉盤遊戲“找鄰居”

幼兒分成3大組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指標所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。

(讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、週期性,形成星期這一時間感念。)

四:活動評價:

引導幼兒與老師一起談談這節課認識了什麼?明白了什麼道理?講講玩星期轉盤遊戲的感受。

五:分組進行角色遊戲:找鄰居。

七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做遊戲,遊戲的名字叫“找鄰居”。

接著星期一發問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其餘六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的'鄰居是星期日和星期二。

接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,遊戲繼續進行。

活動策劃方案 篇4

為了迎接元宵佳節,營造喜慶祥和的氣氛,增進業主間及業主與物業公司之間的交流,擬舉辦“燈謎有獎兌猜”活動。具體實施方案如下:

一、活動時間:20xx年2月14日:10:00~17:30(貫穿元宵節整天,獎品兌完即止)

二、活動地點:小區主入口(六號樓與七號樓之間噴水池前)

三、組織單位:小區物業服務中心

四、參與人員:小區業主、住戶

五、活動內容:猜燈謎活動,猜出謎底者將獲得精美獎品。

六、人員具體分工:

1、管理組

(1)整個活動協調由 z 負責, z 協助。

(2)負責採購活動物資。

(3)兌獎處(物業服務心中心前臺),8:00前將兌獎處所用表格及獎品物資擺放到位。

(4)zz 負責燈謎現場佈置工作(掛燈籠、謎語張貼工作及現場其它佈置等)9:30前佈置完畢;

(5)全體工作人員統一穿制服、工服;

(6)活動結束後,協調保潔員清理現場。

2、維修組

z負責現場(懸掛橫幅、飾品、燈籠)的安裝,協助做好場地佈置工作。

3、安管隊

(1)z 負責當天活動的安全防範、現場秩序、現場佈置工作。

(2)協助綜合組中途燈謎的懸掛

4、保潔員:(安排2名保潔員保潔)

(1) 保潔員要及時清理現場的垃圾,保持場地清潔。

5、兌獎處:

(1)工作人員(zz)負責頒發獎品(兌獎後要將已猜解的燈謎在總表上剔除標註)。

(2)猜對燈謎者可兌換獎品(1張燈謎條兌換1份獎品),猜錯的燈謎回收備用。

(3)在桌子前貼上“兌獎處”字樣的紅紙。

七、兌獎

猜對謎底1張可兌換獎品1份。獎品包括圓珠筆、鉛筆刨、彩色便籤本、小卡通筆記本、橡皮擦、熒光筆、修正液、自動鉛筆、可樂、雪碧等。

八、資源需求

1、人力需求: 12 人

班組綜合組維修組安管隊保潔員

人數5232

活動物資清單

項 目單價數量費用(元)備註

現場佈置物品

紅色列印紙252包50管理處

橫幅3001300馬躍新春鬧元宵 燈謎助興促和諧

燈籠52001000

獎品:

圓珠筆1150150.00

鉛筆刨1100100.00

彩色便籤本1150150.00

小卡通筆記本1.5100150.00

橡皮擦1150150.00

晨光熒光筆1.3100130.00

蠟筆1100100.00

自動鉛筆(帶筆芯)1100100.00

小膠水15050.00

修正帶1.45070.00

卡通尺1.860108.00

可樂、雪碧824200.00兩個燈謎兌換

小燈籠1.55075.00

合計2830.00

(七)、明確活動職責:

1、物業服務公司職責:

(1)、負責審定活動方案、活動通知、活動費用。

(2)、負責對活動全過程督導、控制。

2、管理組職責:

(1)、負責擬製活動方案、活動通知,以及做好活動費用預算工作。

(2)、負責製作謎語、獎劵等工作。

(3)、負責採購活動獎品、道具等物資工作。

(4)、負責活動現場佈置、攝影、諮詢和解釋等工作。

(5)、負責活動總結,以及活動資料的整理和保管工作。

3、維修組職責:

(1)、負責活動現場佈置、安裝等工作。

(2)、負責配合管理組按活動分工要求完成活動相關工作。

(3)、負責協助維護活動現場秩秩序。

4、安管隊職責:

(1)、負責活動現場佈置。

(2)、負責活動現場突發事件處理和維護活動現場秩序。

(3)、負責配合管理組按活動分工要求完成活動相關工作。

5、清潔工職責:

(1)、負責活動現場衛生保潔工作。

九、注意事項

1、活動前保持現場地面乾淨;

2、燈謎分批懸掛,已預防後來參加活動人員無法獲取燈謎

3、維持好現場秩序,防止以外發生;同時準備創可貼、碘酒等藥品;

活動策劃方案 篇5

農曆九月初九重陽節是我國的傳統節日,又叫“老人節”,是一個屬於敬老愛老的日子。而平時孩子們享受著老人們無限的關愛與呵護,覺得是理所應當,稍有不滿還大發脾氣。因此在這個特殊的日子裡,讓孩子們體驗與老人間濃濃的親情,並用自己的行動來表達對爺爺奶奶的情感。

一、前言

“家家有老人,人人都會老”

關愛今天的老人,就是關心明天的自己。重陽節帶給我們的不是登高、賞菊、吃重陽糕,而是一種資訊:老年人更需要愛、需要快樂和健康。他們需要的也許並不是你的錢物,不是禮物,而是你一聲深情的問候……建立一個敬老、愛老、養老、助老的氛圍。

二、活動主題說明

活動主題:九九重陽節,濃濃敬老情——重陽節主題聯誼會。

三、形式

中午團圓飯。全院共90人,每10人一桌,每桌預計餐費在400元以內,共9桌。

下午圍繞重陽節為主題展開,以傳統節目(擊鼓傳花)為主,節目環節中穿插歌唱、舞蹈、場內互動,提高茶話會的互動性和參與性,達到老人聯歡的效果。茶花會現場播放音樂(歡愉的,輕鬆的)。

節目過程中穿插猜迷有獎活動。30個謎語,目的:重在參與。

節目最後,音樂唱《相親相愛》,音樂伴奏。活動在祥和的氣氛中進行,力求讓老人們有個開心樂融融的下午。

四、會場

多功能會議廳。

會場懸掛重陽節條幅:

“九九重陽享健康,人間百善孝為先”

“父愛如山,母愛如水,一珍健康天下父母”

活動策劃方案 篇6

一、勞動競賽指導思想:以落實公司提出的xxxx年方針目標為根本,以抓好生產經營為主線,以競賽活動為載體,通過競賽活動的開展,進一步檢驗員工隊伍的素質,檢驗各部門的工作質量及業績,以競賽促生產、促安全、促管理、促效益、促發展,打造高階品牌,推進企業文化建設,為實現公司xxx年的奮鬥目標奠定堅實的基礎。

二、勞動競賽活動的主題:“保穩產,上質量、降消耗,為實現年產xxx任務而奮鬥”

三、勞動競賽活動參與物件:公司各部門、各工段及全體員工

四、勞動競賽活動的必要性:

1、xxx年公司董事會提出全年生產xxx,銷售收入12個億,實現利潤5個億的經營目標。除去30天的維修時間,月生產多晶矽任務是100噸。在時間緊、任務重的情況下,通過開展勞動競賽,進一步明確和細化各部門、各崗位在1100噸目標中應做的工作、承擔的責任,調動各部門、各崗位員工的工作積極性,形成齊抓共管,真抓實幹的工作熱潮。

2、在金融危機的影響下,國際太陽能光伏市場將會進一步萎縮;國際多晶矽廠擴產和國內新建多晶矽企業陸續投產,以及薄膜太陽能電池等替代產品的日益成熟,多晶矽市場競爭將會更加激烈。為在激烈的競爭中立於不敗之地,公司決定知道難而上,開展“保穩產,上質量、降消耗,為實現年產1100噸多晶矽任務而奮鬥”的勞動競賽活動,再次為完成川投集團今年生產經營目標發揮尖兵作用和主力軍作用。

五、勞動競賽活動的具體辦法

1、對產量、質量、物耗、裝置、檢驗、技術、銷售、物資等生產經營指標能夠量化的部門,將本部門承擔的具體生產任務作為勞動競賽的主要內容,具體指標數值以計劃部下達的月度指標為準。

2、對工作任務不能量化的部門,將公司總經理辦公會下達或總經理佈置的重點工作或者本部門工作作為勞動競賽的主要內容,完成時限以總經理辦公會確定時限為準,或者按部門計劃安排為準。

3、安全環保、定置管理、物耗、成本作為全公司各部門(工段)共有的勞動競賽指標。

4、本次勞動競賽指標,重點是突出各部門在完成1100噸生產任務和與完成1100噸任務有緊密關聯的重要工作。各部門日常工作不作為勞動競賽內容。

5、多晶矽產量、質量、物耗、成本的競賽指標由計劃發展部提供月計劃作為依據。

6、各部門(工段)勞動競賽內容指標。

五、勞動競賽活動的評比辦法

1、生產經營指標。

(1)產量指標。以計劃發展部每月下達指標為準,完成下達計劃指標得滿分。若實際完成指標低於計劃指標10%不得分;低於10%以內的,每低於1%,扣減1分。若實際完成指標高於計劃指標,每高於1%,增加1分。

(2)產品質量。設立方向性指標(電子級)和考核性指標(太陽能級),①多晶矽產品質量合格率100%的,相關責任部門該項得滿分另加10分。②合格率在90%―99%之間,差一個百分點扣1分。③合格率<90%該項分扣完。

(3)單位產品的物耗。由技術中心提供標準,計劃發展部釋出競賽標準。

(4)產品成本。由財務部提供成本預算和成本競賽指標。

2、重點工作。按時按質完成重點工作得滿分。若實際完成時間超出規定期限5天以上不得分,超出時間5天以內,每超出1天扣2分。若提前1天,加1分,最多加5分。

3、安全環保指標。安全無小事,責任重於泰山。凡發生重大裝置、環保、人身等安全事故的部門(工段)實行一票否決,取消評比資格。發生一般性安全事故扣3分。

4、勞動競賽指標完成情況實行月統計、季評比。

5、此次勞動競賽活動根據部門性質分為兩個競賽區域。生產經營指標能夠量化的部門(工段)為一個區域進行勞動競賽;承擔重點工作的其他部門為一個區域進行勞動競賽。每個區域分別評選前兩名,授予“紅旗集體”、“優勝集體”的稱號。

六、勞動競賽活動的獎勵辦法

1、獲得“紅旗集體”、“優勝集體”稱號的部門(工段)將作為以後評選公司“先進集體”“先進中層幹部”重要參考依據或者推薦物件。

2、公司設定勞動競賽專項獎勵基金。獎金由公司自有資金列出專項作為獎勵基金。

3、勞動競賽獲得“紅旗集體”或者“優勝集體”的部門(工段)(完成當季度公司下達的生產經營指標或重點工作任務,且未發生重大人身、環保、裝置等事故的),部門人均每季度獎勵(20xx)元。單位部門負責人、工段長、助理工段長、助理排程,獎勵標準為3000元、2600元、2400元、2200元。

4、勞動競賽達標部門可以對獎金進行二次分配。特別對那些工作認真,業績突出員工要予以拉大差距獎勵,體現“多勞多得,獎勤罰懶”“獎優罰劣”“鼓勵先進,激勵後進”的原則。

5、勞動競賽指標附後。

活動策劃方案 篇7

一、活動背景

在這猶暖咋寒的初春裡,我們迎來了又一個 愚人 的節日。春天是萬物復甦的季節,春天是播種希望的季節,春天是運動的季節,春天是戀愛的季節。我們在這個充滿生機與活力的春天裡,讓心靈放飛,將煩惱拋棄。為此我們棋社舉辦此次活動。

二、活動時間:3月31日下午三點到五點

三、活動地點:五月庭

四、 活動物件:社團成員

五、準備工作

1、 及時通知到社員具體活動時間、地點,做好宣傳工作

2、 準備好象棋、軍棋、跳棋、五子棋若干

3、 及時借到教室

六、活動流程

1、 活動開始後,社員現場報名,幹事將各種棋類會下的記錄好,然後分別將一名會下的和一名不會下的進行搭配分組,編號

2、 分好組後,各組按編號找到棋開始下棋

3、 一輪結束後,若還有想學別的棋類的,則可以再次進行統計報名,分組,編號

4、 然後再次進行

七、注意事項

1、 若分組時有社員沒分到組,則可以與幹事商量,協調解決

2、 教棋過程中,應儘量有耐心,有糾紛時幹事協調解決

八、活動意義

通過這次活動,我們不僅收穫了知識,更弘揚了中華民族源遠流長的棋類文化,豐富了校園生活,展示了社團風采,為文化建設和河蟹校園營造了良好的氛圍。

活動策劃方案 篇8

為豐富XX全體學員的業餘文化生活,加強學校、家長和學員溝通與交流,增進學校的凝聚力和學員對學校的歸屬感,適逢聖誕節來臨之際,特策劃舉辦“平安之夜,遊戲樂翻天”系列活動,讓全體學員共度佳節。具體如下:

一、事項說明:

1、 活動主題:“平安之夜,遊戲樂翻天”全員大互動;

2、 活動時間: 12月24日19:00—20:30;

3、 活動地點:雅之音藝術學校;

4、 活動形式:集體遊戲及平安夜祈福、抽獎;

5、活動人員:學校全體學員,50人左右

二、活動內容:

進場之前每個人發一個祝福卡片,卡通筆,提前寫好祝福語,交到吳老師,統一進行會場佈置。

1、18:30入場 ;

2、19:00 主持人宣佈活動開始,請學校校長致辭,開始遊戲環節。

三、遊戲環節:

(1)擊鼓傳花

參賽人數:全班同學

遊戲道具:紙花

遊戲規則:主持人將花放在任意一同學的桌前,音樂響起開始傳遞,音樂停時將花留在手中的同學接受懲罰(懲罰為在主持人準備好的紙盒裡抽取一紙條,然後按紙條上

提示相應完成)。

(2)開火車

用具:無

人數:8人,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲物件,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情

缺點:無

(3)互動遊戲《唐伯虎點秋香》(人數:12人、時間:10分鐘)

情侶(或朋友)二人共同參加,男的蒙上雙眼,從六至十名女士中找出自己的女友。規則:女的不許說話、不許笑出聲音,男的只能碰女方的手,通過感覺找出女友。

(4)、抽獎(設幸運獎)

(5)拍七令遊戲

用具:無

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰表演節目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無

(6)有獎搶答環節(腦筋急轉彎)

(7)紙杯傳水遊戲:5人一組,共選十名,分二組同時進行比賽。另有二名人員,輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。

(8)抽獎(設三等獎)

(9)最佳默契:共選出四男四女每二人一隊,男女二人面對面,主持人以三個口

令讓二人作動作。當主持人快速地變換口令,二人需及時反應,其中最持久

的一組為最默契。三個口令分別是:“一見鍾情、不解風情、自作多情”

(10):我心目中的聖誕老人

參與人員:抽出三組做評委組,其他組派一人畫聖誕老人。

玩 法:提供一張空白紙,參賽人員遮住眼畫,看誰畫得像。時間2分鐘。

(11)人生百味

參與人員: 2人一組參加,分兩組

四、工作人員安排:

工作人員:學校老師負責聖誕節活動的全面工作。

策劃人、總負責人:

工作人員(協助人員):

活動策劃方案 篇9

活動主題:xx希望之夜

活動目的:在聚餐的同時,增加員工之間的感情,增強團隊的凝聚力和向心力,放鬆一下疲憊的心情。

活動時間:20xx年2月24日

活動地點:金同樂

活動安排:

一、丁總講話

二、就餐

三、就餐期間活動安排

開場白:目的就是要吃好、喝好、玩好,我們今天就

春天是一個播撒希望的季節,是一個大展巨集圖的起點。

尊敬的各位領導,各位股東,普羅的朋友們,大家晚上好,非常感謝大家今天能蒞臨普羅希望之夜的聚餐晚會,我是今天的主持。在開場之前首先有請活動的組織者咱們的丁總為大家講話!

好了朋友們咱們今天的活動馬上就要開始了,在開餐之前咱們先來做個小遊戲,大家都知道,普羅公司現在是越來越壯大了,咱們人員也不短增加,今天趁這個機會我們也都來相互認識瞭解一下,但不是自我介紹,要通過其他人介紹出來。

活動一:各部門準備的小節目進行表演(上菜前)

1、說出他(她)的名字

活動規則:主要為考察員工之間的熟悉程度,先由丁總手持話筒,說出他所指的人(a)的名字,再將話筒交與a,接下來再由a拿話筒說出他所指的人(b)的名字…………以此類推,但是名字不得重複。如果重複要受到懲罰。

(1)快答題,必須在3秒完成。(答不上來者由大家提出懲罰方式)

(2)表演節目(大家可以盡情展示才藝)

2、心有靈犀

遊戲規則:

先選定選手,以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出詞語中的任何一個字)向同伴提醒!(紙片a4、成語)另一個人來猜。每組包括10個詞語。限時一分鐘,回答的最多的獲勝。

活動二(餐中或餐後)

1、倒著說(或倒著唱)

規則:

(1)先劃定出題的字數,好比這一輪出題必需在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在3秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,假如說不出或者說錯就算失敗。失敗的人要受到懲罰。

(2)將兩隻老虎的歌詞事先準備好,每句都倒著唱給大家聽。

2、傳話筒

找一個人背對大家,喊開始,話筒開始傳遞,喊停時,話筒停到誰的手上誰就要回答問題,回答錯誤要受罰。

猜謎語、快答題:

比如:梅超風,打一品牌(康師傅);郵局的郵筒壞了,打一成語(難以置信)。

3、逢七過

遊戲規則:

一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到7或者是7的倍數或者是帶7的數字,比如7、14、17、21、27、28等等,不能喊出來,只能用筷子敲一下桌子或喊過,依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊,那麼跟著的人也要受連累!(可以增加難度,在這中間不準說你、我、喝這幾個字,說了的話也要受罰。)

4、猜數字

規則:猜數字(1~100)每猜一次範圍縮小,最後猜中的人倒黴挨罰

先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次範圍縮小,最後猜中的人進行抽籤接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此迴圈。

5、動作接龍

規則:事先準備好動作卡片,每五人為一組,第一人看卡片表演給第二人,第二人接下來表演給第三人,依次類推,第四人表演完,由最後一人猜出他所表演的內容寫在紙上。

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