【實用】方案策劃模板5篇

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為了確保事情或工作有序有力開展,時常需要預先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等專案。你知道什麼樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編幫大家整理的方案策劃5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【實用】方案策劃模板5篇

方案策劃 篇1

一、主辦單位:

XX系團總支

二、承辦單位:

XX學生會體育部

三、活動目的:

為了加強XXX系新老生的交流,增進同學之間的友誼,提高學生身體素質,弘揚亞運精神,展示我係大學生的精神風貌,豐富同學們的課餘生活,為熱愛籃球的同學提供展現自我的舞臺,也為系部籃球隊選拔優秀隊員。

四、活動時間及場地:

xx年9月25——30 日於運動場南側籃球場。

五、活動流程:

1、同學在自己所在班級體委處報名,各班體委於9月21日之前將本班參賽人員名單交至c403體育部幹事於志鵬處。

2、體育部以專業為單位進行分組比賽,各班體委於9月25日組織參賽選手到籃球場參加第一輪比賽,隨後按抽籤方式進行兩兩對抗。

3、體育部將在9月30日比賽結束後,宣佈獲獎隊伍的名單,並評選出3名最佳球員。

六、參賽物件:

XX級、XX級各班男生

七、參賽條件及注意事項:

1.必須是檢驗藥學系09、10級學生,且身體健康適宜參加這項運動者。

2.比賽方法:

①.參加比賽的男生以班級為單位參加比賽(同班男生組隊),每隊報5名隊員,需選一名同學擔任隊長(比賽中隊長是唯一發言人),比賽時僅3名同學上場。

②.比賽階段部長負責具體賽程安排,幹事負責計時計分,由夢幻籃球社負責裁判工作。

③第一輪比賽09、10級學生按專業對抗,勝出者進入第二輪比賽,通過幾輪淘汰賽決出參加半決賽的4支隊伍,最終在決賽中進行冠亞軍的角逐。

3. 注意:

①隊伍要求:在比賽開始前,要統計好各隊員的姓名、身高、班級、聯絡方式,隊長需

標明,在參加比賽時需出示學生證或校園卡等證件證明身份,不可代他人蔘賽。凡參

加比賽遲到10分鐘的隊伍按棄權處理。

②紀律:比賽中如有爭議,應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定,如有異議,

由該隊隊長和裁判進行交涉。

八、比賽規則:

1. 比賽雙方報名為5人,上場隊員為3人。

2. 比賽時間:比賽分五輪,第一,二輪每場15分鐘,無休息時間;第三輪比賽分上下半場,均為10分鐘,中場休息5分鐘,半決賽,決賽分上下兩個半場,每半場8分鐘。上半場之後休息4分鐘再進行下半場。

3. 比賽開始,雙方以猜拳的形式決定發球權。

4. 比賽開始和投籃命中後,均在發球區(中圈弧線後)擲球入場算作發球。

5. 每次投籃命中後,由對方發球。所有犯規、違例及界外球均在底線發,發球隊員必須將球傳給隊友,不能直接投籃或運球,否則處以違例。

6. 防守方隊員斷球或搶到籃板球後,必須迅速將球(傳)出三分線外,方可組織反攻,否則判違例。

7. 進攻時間為20秒,超過算違例,對方底線發球繼續比賽。

8. 雙方爭球時,爭球隊員必須分別站在罰球線上跳球。

9. 比賽中,每個隊員允許5次犯規,第6次犯規罰出場。任何隊員被判奪權犯規,則取消該隊比賽資格。

10. 比賽中每隊有2次暫停的機會,時間為一分鐘。

11. 比賽時間終了,以得分多者為勝方。如出現平局,則進行加時賽,時間為5分鐘。

九、獎項設定:

1、本次比賽設冠亞季軍,最佳團隊獎,三個優勝獎,每位隊員頒發獎狀。

2、本次比賽根據隊員場上表現評定三名最佳球員,頒發獎狀以示鼓勵。

方案策劃 篇2

一:培訓目的

1、讓新員工瞭解集團,公司概況,規章制度,組織結構,使其更快適應工作環境

2、讓新員工熟悉新崗位職責,工作流程,與工作相關的安全,衛生知識以及服務行業應具備的基本素質。

二:培訓程式

1、大學生或合同工人數多,文化層次,年齡結構相對集中時,由集團職校與用人單位共同培訓,共同考核。(不定期)

2、人數較少,分散時,由具體用人單位從中心→具體班組負責培訓,培訓結果以單位和員工書面表格確認為證,職校負責抽查。

三:培訓內容

1、中心(公司)崗前培訓 ——中心準備培訓材料。主要是要對新來員工表示歡迎;按照各中心(公司)行業特點,中心(公司)的組織結構,工作性質,中心(公司)有關規章制度和本公司服務行業基本素質準備手冊或專人講解;指定新員工工作部門的經理或組長作為新員工貼身學習的輔導老師;解答新員工提出的問題。

2、部門崗位培訓 ——新員工實際工作部門負責。

介紹新員工認識本部門員工;參觀工作部門;介紹部門環境與工作內容,部門內的特殊規定;講解新員工崗位職責要求,工作流程,工作待遇,指定一名老職工帶教新員工;一週內,部門負責人與新員工進行交換意見,重申工作職責,指出新員工工作中出現的問題,回答新員工的提問;對新員工一週的表現進行評估,給新員工下一步工作提出一些具體要求。

3、集團整體培訓:集團職校負責--不定期

分發《員工培訓手冊》——(簡述東南大學的歷史與現狀,描述東南大學在XX市地理位置,交通情況;集團歷史與發展前景,集團的企業文化與經營理念;集團組織結構及主要領導,集團各部門職能介紹,主要服務物件,服務內容,服務質量標準等;集團有關政策與福利,集團有關規章制度,員工合理化建議採納的渠道;解答新員工提出的問題。)

四、培訓反饋與考核

1、各中心(公司)製作的培訓教材須經過集團職工培訓學校的稽核,並交集團培訓學校存檔,所進行的中心(公司)→部門培訓應在集團職工培訓學校指導下進行。各中心(公司)每培訓一批新員工都必須完成一套"新員工培訓"表格,部門→中心(公司)→集團職校的培訓鏈,應環環相扣,層層確認

2、培訓實施過程應認真嚴格,保證質量,所有培訓資料注意儲存,並注意在實施過程中不斷修改,完善。

3、培訓結果經職校抽查後,統一發放培訓結業證書;職校對各中心新員工培訓情況每學期給各中心總結反饋一次。

五:新員工培訓實施

1、召集各中心(公司)負責培訓人員,就有關集團新職工培訓實施方案,徵求與會者意見,完善培訓方案。

2、各中心(公司)儘快拿出具有針對性的培訓教材,落實培訓人選,配合集團職校組建從上至下的培訓管理網路。

3、集團內部宣傳"新員工培訓方案",通過多種形式讓全體職工瞭解這套新員工培訓系統,宣傳開展新員工培訓工作的重要意義

4、所有新員工在正式上崗前,都必須在中心(公司)集中培訓一次,(培訓內容見中心崗前培訓);然後再到具體工作部門進行培訓(培訓內容見部門崗位培訓);各中心(公司)可根據新員工基本情況實施相應的培訓教材和時間,一般情況下,培訓時間為1-3天;根據新員工人數集團職校不定期實施整體的新員工培訓,總體培訓時間一週為宜,培訓合格發放結業證書,培訓合格名單報集團人力資源部。

方案策劃 篇3

學院:藝術工程學院

陳曉婧 楊思琪 李國維 馬澤琨

《淋雨一直走》MV策劃案

歌曲介紹:

《淋雨一直走》這首歌曲是張韶涵在專輯《有形的翅膀》裡的第二波主打歌曲,曲調輕鬆節奏明快。歌曲有鋼琴小提琴為主奏,配以節奏感強烈的鼓點和電子打擊樂,整首歌積極昂揚,而且歌詞傳達的是遇到挫折困難去面對去解決的一種精神。所以我們組選擇了這首具有青春色彩,曲調明快的歌曲進行MV的拍攝。

拍攝主旨:

《淋雨一直走》是一首將堅強意志化為旋律,將挫折化為前進力量,傳達出歷經過的低潮,如歌詞中提到“有前面盤旋的禿鷹,有背後尖酸的耳語,黑色的.童話,是給長大的洗禮”就算面對挫折也從未退縮害怕,以及重新出發的正面態度。這是我們組拍攝這個MV的初衷,也希望大家在獨自奮鬥的路上以一種樂觀的心態去面對。

主題:奮鬥、堅持、青春、夢想 MV劇情簡介:

女主角是一位在繪畫方面頗有天賦的學生,但是性格較內向,招來一些人的嫉妒。某次在畫室女主的一幅參賽作品被同學毀掉,但她並沒有放棄與逃避。堅持自己的夢想,一個人孤獨的奮鬥在實現理想的道路。

畫面鏡頭拍攝設計:

慢鏡頭 空鏡頭 運動鏡頭(跟拍 注重節奏與律動) 紀實性鏡頭 快切

演員:小組成員(徐靖茹) 拍攝場地:

校園林蔭道、公園、畫室、湖邊、歐式建築等。

歌詞:

Oh,人都應該有夢。有夢就別怕痛。有雷聲在轟不停,雨潑進眼裡看不清。誰急速狂飆,濺我一身的泥濘。我決定我想去哪裡,往天堂要跳過地獄。也不恐懼,不逃避。這不是脾氣,是所謂志氣與勇氣。你能推我下懸崖,我能學會飛行。從不聽誰的命令,很獨立,耳朵用來聽自己的心靈。

淋雨一直走,是一顆寶石就該閃爍,人都應該有夢,Oh有夢就別怕痛。淋雨一直走,是道陽光就該暖和。人都應該有夢,Oh有夢就別怕痛。有前面盤旋的禿鷹,有背後尖酸的耳語。黑色的童話,是給長大的洗禮。要獨特才是流行,無法複製的自己。讓我連受傷,也有型。這不是脾氣,是所謂志氣與勇氣。你能推我下懸崖,我能學會飛行。從不聽,誰的命令,很獨立,耳朵用來聽自己的心靈。淋雨一直走,是一顆寶石就該閃爍。人都應該有夢Oh有夢就別怕痛。有時掉進黑洞,有時候爬上彩虹。在下一秒鐘,命運如何轉動。沒有人會曉得,Oh我說希望無窮,你猜美夢成空。相信和懷疑,總要決鬥。淋雨一直走,是一顆寶石就該閃爍。人都應該有夢,有夢就別怕痛。

道具表:

道具準備

器材表:

器材確認表

日程表:

小組成員分工:

導演:陳曉婧 演員:徐靖茹 攝像:劉疏影 李國維 場務道具:楊思琪 後期:馬澤琨

方案策劃 篇4

背景:為了活躍校園文化氛圍,展現我校學生宿舍文化生活,展示我校學生的精神風貌,提升園區文化品位,構建和諧校園,進一步推進園區精神文明建設,學校自管會大力開展社

區文化節。

活動主題:和諧校園,溫馨宿舍

活動宗旨:以提倡寢室文明,提高自理能力,增強團隊合作和寢室成員之間的凝聚力為目的,以豐富學生的課餘文化生活為指導思想,倡導健康向上的生活方式,深化寢室文化生活內涵,營造有特色的寢室文化氛圍,全面提升廣商學子的寢室生活品質。

活動內容:

主題一:宿舍創意攝影展

活動目的:寢室文明是校園文明的視窗,寢室文化是校園文化的重要組成部分,寢室是同學主要的生活場所。

為進一步推進園區精神文明建設,展現豐富多彩的寢室文化,營造溫馨舒適的寢室環境,體現新時代大學生良好的精神風貌,營造健康、文明、活潑的學習生活氛圍,特舉辦本次文明寢室創意攝影展。

活動內容要求:

1 寢室有特色文化或典型突出事例。

拍攝必須是宿舍的生活環境,並且要有創意,體現到宿舍文明和諧的氣氛。

2 每個學院選擇男、女寢室各一間參與

3 在一二教的大廳展出

經費預算:20元

主題二:宿舍友友大合作

活動目的:加強宿舍之間的瞭解,增進不同宿舍之間的溝通和友誼,考驗團隊協作的默契,

營造良好的生活氣息,讓同學感受集體生活的樂趣。

活動內容要求:

1參賽者以寢室為單位,取一隊名,四人一組進行比賽

2 “探墨得金”將彈珠放在裝有墨水的臉盆裡,參賽組員一起用筷子將30顆彈珠夾出,夾完

為止,遊戲結束。

3“四人競走”四個人綁住腳,在規定距離競跑,時間最少組為勝 4“默契大考驗”四人拿一塊板,回答主持人的問題,看是否一致。

經費預算:珠子20元,盤子20元共40

主題三:舍歌大賽

活動目的:為加強我校大學生的文明修養,提升宿舍文化品位,陶冶學生情操,營造健康、

活潑、文明的生活氛圍,豐富大學生宿舍文化生活。

活動內容要求:

1 以宿舍為單位進行K歌大賽,各宿舍必須集體出場,要充分體現自己的特色,不得完全模仿其他宿舍,一經查證,取消資格。

2 內容積極向上.參賽歌曲必須體現大學生的朝氣,活力。

能體現出寢室成員們的共同理想與追求。

歌曲可以是改編,搞笑和原版,不會限制。

3.活動以友誼第一,比賽第二的 原則,主要以促進各舍員之間的交流和溝通,保證良好

的賽風。

評委們要做到公平公正。

經費預算:宣傳:海報20+橫幅60=80

獎項:羽毛球拍300

計算器30×18=540

小風扇20×30=600

其他:礦泉水50

一共1540

方案策劃 篇5

【活動目的】

辯論是一項可以提高思辯能力,豐富課餘知識,培養團隊精神,鍛鍊思維表達的活動。開展此項活動,可以使同學們更好的融入大學生活,在

活動中提高自信,培養創新和團隊精神。所以希望通過本次比賽,豐富同學的課餘生活,提高思辯能力,培養創新精神,使各系之間,學生之

間互動。

【比賽時間】

預賽:待定

決賽:待定

【比賽要求】

參賽隊伍:全院8個系

辯手要求:每支隊伍由4人組成。要求辯手口齒清晰,思維敏捷,賽前做好充分準備

主席要求:外型儀表端正,口齒清晰,開朗大方

【賽程安排】

抽取辯題和對陣雙方後開賽。賽後現場評出優勝者,再抽取辯題和對陣隊伍,終至決賽。

具體對戰雙方和比賽地點由各系學習部部長抽籤決定。

預賽時間:待定 地點:實驗樓1—104(多功能廳)

決賽時間:待定 地點:待定

【評判】

(一)評判規則

預賽階段每場比賽評判團由5位評委組成,決賽階段每場比賽評判團由7位評委組成。評委對在場的各個代表隊做出評判,具體以分數為準。

(二)評判標準

1、團體部分:

(1)審題

準確把握辯題內涵和外延,對所持立場能多層次、多角度理解,論點鮮明,對本方難點能有效處理和化解。

(2)展開

對辯題的理解和論述能在廣度上展開,在深度上推進,整個辯論過程條理清晰,能給人以層層遞推的美感。

(3)辯駁

提問抓住對方要害,問題簡單明瞭;回答直面問題,有理有據。注重針對辯題正面交鋒。

(4)配合

具有團體精神,隊員間相互支援配合,論辯銜接流暢、方向統一,攻守兼備,自由辯論時發言錯落有致,體現“流動的整體意識”。

(5)語言

普通話標準,語速抑揚頓挫,語言流暢,富於感染力,體現國語的優美。

(6)辯風

比賽中尊重對手,尊重主席、評委和觀眾。舉止得體,顯示出良好的道德修養。敢於創新,勇於表現,具有本隊特有的風格,並貫穿全域性。

(7)形象

著裝整齊,儀表大方,體現出良好的風度和氣質。

2、個人部分:

由評委根據每位辯手在整場比賽中的表現,給出印象分,可參考:

(1)陳詞流暢,說理透徹,用語得體;

(2)提問合適,回答中肯,反駁有力,反應機敏,幽默風趣中寓見解。

(3)颱風與辯風。

(三)勝負判定

1、評委的打分中去掉一個最高分,一個最低分,將其餘分數相加取平均值,為該隊得分;

2、參賽兩隊中總計得分居高的一隊取勝;

3、如果兩隊得分相同,則由評判團另行投票,決定勝負。

4. 評委的打分中去掉一個最高分,一個最低分,將其餘分數相加取平均值,為該參賽隊員的得分. 如果兩隊員得分相同,則由評判團另行投票

,決定優秀辯手和最佳辯手的人選。

(四)點評

每場比賽有一位點評嘉賓作現場點評,點評嘉賓由評委中產生。

【獎項設定】

一、團體獎

1、辯論賽季軍獎(兩個)

2、辯論賽亞軍獎(一個)

3、辯論賽冠軍獎(一個)

二、個人獎

1、優秀辯手獎:(兩個)

2、大賽最佳辯手獎:(一個)

備註:本次辯論賽將給冠軍隊、亞軍隊和季軍隊頒發相應的獎狀,將會給本次大賽的優秀辯手和最佳辯手頒發相應的證書。

辯論賽競賽規程

一、比賽程序(由主席執行)

1、開場白

2、介紹參賽隊及其所持立場3、介紹參賽隊員

4、介紹評委及點評嘉賓5、比賽開始

6、評判團遞交評分表,離席評定結果

7、嘉賓點評

8、公佈結果9、頒獎典禮

10、比賽結束

二、辯論賽比賽程式及時間規定

程式 時間 備註

開場陳詞階段 正方一辯發言 時間2分30秒

反方一辯發言 時間2分30秒

正方二辯發言 時間2分30秒

反方二辯發言 時間2分30秒

攻辯階段 正方三辯向反方一辯、反方二辯分別提問三個問題 共1分30秒 每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒

反方三辯向正方一辯、正方二辯分別提問三個問題 共1分30秒

正方三辯進行攻辯小結 1分30秒

反方三辯進行攻辯小結 1分30秒

自由辯論階段 自由辯論階段(反方先開始) 雙方各4分鐘(共8分鐘)

總結陳詞階段 反方四辯做總結陳詞 4分鐘

正方四辯做總結陳詞 4分鐘

四、比賽要求

㈠開場陳詞要求:

提倡即興陳詞,所持觀點清晰,表述層次分明,語言自然流暢。

㈡攻辯要求:

此環節為雙方一辯、二辯、三辯之間的對話,提問、回答和攻辯小結都必須是這三者。各方三辯至多可提六個問題,對方一辯、二辯必須回答

,其他辯手不得代替或補充。提問應貼近辯題,不宜過分刁難;回答應針對問題,切忌答非所問。

㈢自由辯論要求:

1.提交材料

在比賽前,各隊應向評委提交必要的文字材料,材料內容包括本隊對辯題立場的分析理解,邏輯框架設計,主要論點、論據,對對方立論的分

析等有關辯論的戰略、戰術。

2.自由辯論規則

⑴辯論發言必須兩隊之間交替進行,各用時4分鐘;

⑵自由辯論開始時,先由正方的任何一位隊員起立發言完畢後,反方的任何一位

就即刻發言,雙方依次輪流發言,直到雙方時間用完為止;

⑶在此時間裡,每位辯論隊員的發言順序,次數和時間都不受限制;

⑷當一方發言結束,即開始計算另一方的發言時間;

⑸如果一隊的發言時間已經用盡,別一隊還有剩餘時間,則該隊的一名或多名可以繼續發言,直到該隊的時間用完為止。

⑹比賽中,辯手不發言時不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發言。

⑺倡導良好的辯風,注重普及知識、啟迪智慧和展示風度,不提倡純粹以節省時間為目的的辯論,切忌人身攻擊。

㈣總結陳詞要求:

應針對現場辯論整體態勢進行總結,並注意昇華辯題內涵。

本規程最終解釋權歸院學生會學習部

院學生會學習部

比 賽 須 知

一、 請各系學生會、學習部長、參賽隊員仔細閱讀比賽須知,熟悉賽會的日程安排。

二、 請各參賽隊員及組織人員務必於每場比賽開始前30分鐘到達比賽現場。同時,各賽場的黑板裝飾由對戰雙方協調商定,在比賽開始前三十分鐘裝飾好,以利於賽事的統籌安排及各場比賽準備工作的順利進行。

三、請各參賽隊遵守賽事各項時間安排,如遇特別問題,請及時與組織者以及院學生會學習部人員聯絡,以便協調安排,保證賽事的順利進行。

四、遵守賽會的紀律及規則規定,請在每場比賽之前做好細緻的準備工作,以利於辯手在比賽中發揮出自己的最好水平。

五、比賽期間,各參賽隊請不要與評委接觸,如想表達對賽事的意見,請與學習部成員聯絡。

六、各系可專門組織本系同學觀看本系隊伍參加的比賽,並可組織、準備適當的宣傳用具、標語口號等,但不得影響比賽現場的正常秩序,不要喊口號或喝倒彩。所有影響比賽正常進行的行為,組委會都有權阻止並要求其離開比賽現場。