實用的活動策劃方案範文合集六篇

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為保障事情或工作順利開展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬於計劃類文書的一種。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?以下是小編整理的活動策劃方案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

實用的活動策劃方案範文合集六篇

活動策劃方案 篇1

活動主題:七夕是中國人的情人節,XX影樓真情回饋新人朋友,特推出77對免費結婚照火爆預定……

為回報新老朋友,情人節特推出77對免費結婚照火爆預定影樓浪漫經典活動策劃方案影樓浪漫經典活動策劃方案。您可以先免費拍攝婚紗一套,再決定是否預約拍攝。

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活動時間:XX年8月20日,限前77位訂單者,享受此優惠許可權!

活動地點:XX婚紗攝影公司

說明:活動套系及禮品操作時可根據影樓情況自行選擇更改

活動策劃方案 篇2

一、 活動目標:

1、向家長展示我園的辦園理念、課程特色和教學過程。

2、增進與家長的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在園的生活學習情況;瞭解幼兒園的教育工作,能主動配合,做到家園互動。

3、增進親子間的情感,激發幼兒和家長參與活動的興趣和熱情。

4、培養幼兒在成人面前大膽表現自己的能力與勇氣。

二、 活動地點:各班教室

三、 活動時間:20xx年3月11日(週四)8:00——11:30

四、 活動準備:

(一)資料列印與分發

(1)家長簽到表

(2)大班家長半日開放活動反饋表

(二)通過校信通通知家長:時間、地點、安排等。

(三)以校信通通知家長車輛停放地點與要求:請家長有序整齊地

把車停放在校門外。

五、 活動具體安排:

7:30——8:00 晨間接待(區域活動)------(各班級)

8:00——8:30 晨間戶外活動------(操場)

交流活動------(各班級)

8:30——8:50 早操活動------(操場)

8:50——9:10 晨間談話、點心活動------(各班級)

9:20——9:50 集體教學活動------(各班級)

9:50——10:40 遊戲活動------(各班級遊戲區)

10:40——11:00 快樂一刻------(各班級)

11:00——11:30 幼兒午餐------(各班級)

六、 活動要求及建議:

1、各班級做好各項準備,包括班級的環境佈置,活動的內容安排,表格的填寫工作等。

2、認真聽取家長的意見與建議,改進自身不足,提高保教質量。

活動策劃方案 篇3

一、活動主題

“美麗XX、快樂童真”

二、活動時間及地點

1、時間:20xx年3月17日

2、地點:XX山

三、活動主承辦單位

主辦單位:XX縣XX地產開發有限公司

協辦單位:青少年校外活動中心

四、活動籌備領導小組

組長:劉智超XX山營銷副總監

劉文麗青少年校外活動中心負責人

成員:劉強XX山銷售經理

陳炎陸豔華青少年校外活動中心教師

趙梅青少年校外活動中心教師

領導小組下設辦公室在青少年校外活動中心,由XX擔任辦公室主任,負責活動的策劃、編排工作等日常事務。下設兩個工作組:

(一)場地及後勤組(由XX山具體負責)

主要職責:

1、負責活動場地的佈置;

2、負責活動獎品及證書;

3、負責參加人員的交通工具及就餐;

4、完成領導小組交辦的其他工作。

(二)安保、評審及宣傳組(青少年校外活動中心負責)

主要職責:

1、負責活動所需的宣紙及畫布

2、負責整過活動過程學生的安全工作;

3、負責活動現場的組織工作;

4、負責記錄參加活動學員名單;

5、負責制定活動評選方式、評選標準、評分辦法;

6、負責活動的宣傳報道、錄播等相關工作;

7、完成領導小組交辦的其他工作。

五、參加人員

青少年校外活動中心書畫班學員(60人),其中書法25人,繪畫35人。

六、活動形式及要求

1、書法作品使用宣紙,字型為篆、隸、楷、行、草等均可;

2、繪畫作品使用畫布統一繪圖,中國畫、兒童畫、水彩畫、水粉畫、油畫、工藝美術畫等均可,並在作品旁簽註姓名。

七、獎勵方法

1、名額:一等獎各3名、二等獎各5名、三等獎各7名,其餘的設為優秀獎;

2、具體獎勵為:頒發獲獎證書、獎品;

八、活動議程

1、奧宸地產開發有限公司領導講話

2、青少年校外活動中心領導講話

3、舉行活動(書畫比賽、評選作品、頒獎合影)

九、相關要求

1、所有參加人員於3月17號下午1:30在青少年校外活動中心門口統一乘車至XXXX山;

2、主辦單位有權將參賽作品刊登、展示於媒體,或用於非商業性推廣,不另付稿籌。

活動策劃方案 篇4

20xx年11月3日是金五星傢俱城成立五週年的日子,此前的"老年模特大賽"已經將傢俱城的文化、喜慶氛圍推向了高潮。為此,慶典的舉行必將達到頂峰,正是出於這樣的考慮,傢俱城在"模特大賽"後就要著手準備京城秧歌隊與京劇票友的參賽事宜:

一、慶典活動前期安排:

1、老年模特大賽後,傢俱城共有三週的時間進行慶典前的預賽。具體時間安排:

(1)、10月6日星期六,舉行秧歌隊第一場預賽;

(2)、10月7日星期日,舉行京戲票友第一場預賽;

(3)、10月13日星期六,舉行秧歌隊第二場預賽;

(4)、10月14日星期日,舉行京戲票友第二場預賽;

(5)、10月20日星期六,舉行秧歌隊第三場預賽;

(6)、10月21日星期日,舉行京戲票友第三場預賽。

秧歌隊要依情況安排參賽隊的編排,所以在6日前就要對這一個月的參賽隊有一個大致的掌握,然後進行統籌的安排。京劇票友的預賽同樣根據報名情況進行編排,當然也可按行當:即生、旦、淨……或按劇情:即一齣戲不同的票友分別唱進行編排。所以針對以上情況,9月底及"十一"期間就要開始進行報名活動或兩行愛好者之間互相通知,以保證活動的照常舉行。

2、10月6日開始分組預賽,一直到10月21日止,預賽期間邀評委進行評審,評出當天的冠軍隊和冠軍票友,以便參加10月27、28日的總決賽及頒獎典禮。總決賽時間安排:

(1)、10月27日進行秧歌隊決賽;

(2)、10月28日進行京劇票友決賽。

3、參加決賽的秧歌隊和票友,在人數的選訂上:首先依據報名情況,其次根據現場表現進行圈定。一般情況下,除了當日總冠軍外,還可依據人數設立一些靈活機動的現場獎,如:秧歌賽可設有最佳鼓點獎、最佳表演獎、最佳服飾獎、最佳活力獎、最佳團隊獎等;票友可設最佳模仿獎、最佳唱腔獎、最佳藝術獎和最佳鑼鼓點等系列獎項。

4、10月27、28兩日舉行決賽並頒獎(當然也可根據預賽的情況靈活安排,如參賽隊較多,那麼決賽就安排在這兩天進行;如參賽隊不太多,那麼決賽就在10月20、21兩日進行,頒獎安排在27、28兩日,時間上仍沿襲週六"秧歌"、週日"票友"的制度。27、28頒獎時,如果時間有富餘,可以讓冠軍隊與冠軍名票進行表演。

5、對於首屆比賽,傢俱城可向長遠發展,為此,在獎項設立、證書文字或小獎盃上都要有首屆的新意,如以上三項獎勵都要冠以"某某傢俱城"的字樣,特別是證書、獎盃的書寫與刻制更要如此,好讓參賽者把到傢俱城比賽視為每年的一大活動。為此,獎項可以定位在"首屆(今後可以一屆、二屆……)某某傢俱城杯京韻秧歌大賽(或京腔名票大賽)特等獎、一等獎……"以此類推。

二、慶典當天活動安排:

1、慶典主題定為:"京腔、京韻、金秋情"某某傢俱城五週年慶典。

2、晚會程式安排(草擬):

(1)、首先主持人宣佈慶典開始,並請主辦方負責人簡要介紹傢俱城的歷史與成績,並點明此次慶典的主旨:即活躍京城百姓的文娛生活,讓某某傢俱城與它的"上帝們"同享某某的成熟碩果。

(2)、秧歌、票友比賽的組委會彙報比賽成績,宣佈獲獎名單。

(3)、邀請獲獎的秧歌隊與票友進行他們獲獎的節目表演,同時他們也可以奉獻他們積極為慶典精心準備的新節目,更可以臨場即興發揮進行表演。

(4)、秧歌、票友表演的間隙可讓邀請的專業民樂團進行現場演奏,演奏可以定固定的時間(可開幕時演奏,或結尾時演奏),也可以靈活一些,比如將事先選定的幾個曲目穿插在秧歌、京劇表演的中間,好給他們表演留出準備的時間。還可以將慶典晚會分為上下兩個部分,先秧歌后京劇或先京劇後秧歌,然後將民樂演奏定為串場的中心節目。總之,形式多樣,依據現場情況酌情而定。

(5)、在主要節目為主的慶典上,可以將那些沒有獲得大獎的特別獎項獲得者,挑選出具有代表性的幾個節目進行現場表演,如:秧歌的最佳表演獎、最佳團隊獎;票友的最佳模仿獎、最佳唱腔獎等。

(6)、慶典如還有剩餘時間,可適當安排一些活躍氣氛的小遊戲,形式花樣自定,如:秧歌愛好者教票友扭秧歌;票友教秧歌愛好者唱京劇等類似的遊戲。如果時間不夠,遊戲就不安排。

(7)、慶典結束時,如有某某領導參加,可讓領導做總結性發言,在總結此次慶典的同時,對今後傢俱城的公益活動進行期望與展望,並對參加活動的比賽人員及傢俱城的工作人員給予感謝與鼓勵。

(8)、最後,主持人宣佈慶典圓滿結束,希望大家多多支援某某傢俱城;支援傢俱城。至此慶典成功完成。

三、慶典總結:

某某傢俱城的這次慶典,可以說是傢俱城成立至今的一次盛會,規模與氣氛都要體現傢俱城的整體面貌,因此,在形式上一定要辦出自己的特色,既要沿襲以往"模特大賽"的傳統經驗,又要搞出慶典的特色來,所以,傢俱城全體員工要上下動員,力求辦出新意,具體就體現在以上的節目安排和預賽、決賽的編排;慶典當日活動情況上。我公司根據傢俱城實地的情況(因身處四環,條件有限),擬出這份策劃,以供傢俱城參考使

活動策劃方案 篇5

一、主題:學會感恩,共創和諧

二、目的:

推進學校學生思想道德教育,加強學生的感恩教育,全面提高學生整體素質,引導廣大學生樹立健康的人格,全面促成優良校風的形成,營造感恩生活的良好氛圍。

三、時間:

四、地點:七年級(4)班教室

五、具體專案安排

活動一:感恩傳承你我,真情由心而生

感恩是人性真善美的`體現,是文明的象徵。只有懂得感恩的人,才會懂得尊重他人,才會懂得回報父母,才會懂得報答學校、社會和國家。

感激生育你的人,因為他們使你體驗生命;感激撫養你的人,因為他們使你不斷成長。感激幫助你的人,因為他們使你度過難關。感激關懷你的人,因為他們給你溫暖。感激鼓勵你的人,因為他們給你力量。

感激教育你的人,因為他們開化你的矇昧。

感激傷害你的人,因為他磨練了你的心志;感激絆倒你的人,因為他強化了你的雙腿;感激欺騙你的人,因為他增進了你的智慧;感激藐視你的人,因為他覺醒了你的自尊;感激遺棄你的人,因為他教會了你該獨立。凡事感激。學會感激。感激一切使你成長的人!

內容:先演講文章《學會感恩》,讓學生對感恩有所瞭解,從而彰顯感恩之情。

活動二:算筆親情賬,感知父母恩

隨著社會的發展,人們生活水平的不斷提高,消費物質觀也不斷在改變,而中學生也不例外。有些學生一味追求時尚,甚至出現厭學、逃學等情緒,將學生的天職丟擲腦外,完全不理會父母對他們的期望,更完全不理會父母的勞苦,甚至還存在偏激的想法——認為家長養育他們長大成人是天經地義的事。

內容:先由學生認真算一算自己進入中學後,平均每天學習了多少小時,又浪費了多少時間,並對自己入學來的學習等方面的收穫作出自我評價

再將自己國中到高中的學費、書雜費、生活費、交通費等支出作出大概的估計,算出家長為自己的投資,計算學習投資的成本。

最後假定自己高中畢業後的收入,計算自己大致需要多少年才能回報父母。通過算賬,體會父母苦心。

活動三:小品《不變的諾言謝謝你》

擁有“誠信·感恩”一棵小小的火柴也可以照亮整個天空;擁有“誠信·感恩”一片小小的綠葉也可以襯托一個季節;擁有“誠信·感恩”一滴小小的水珠也可以反映湛藍的海洋,“誠信·感恩”對於我們來說是一個熟悉而陌生的字眼,也許我們都不曾理解過“誠信·感恩”的真正含義,然而,在我們的身邊卻存在著無限“誠信·感恩”需要我們去感受,去回報,去誠實為人。

內容:由三個學生在全班同學面前飾演故事中的三個角色,將故事中的寓意慢慢引出,讓全體學生真正體會到“誠信·感恩”的重要性,並能自覺做到“誠信·感恩”。

活動四:我是小小說書先生

內容:由學生當說書先生,講一個關於感恩的故事,並要求學生從中得到啟示。

活動五:“感恩”名言薈萃

在我們生活學習周邊常常會有一些經典寓意的句子,但也常常因我們的疏忽而沒注意到,將它們遺忘掉。為了儘量避免這種情況出現,我們開展這一收藏活動。

內容:採用小組討論,學生代表發言的方式,看誰說得多、說得準確。

活動六:“感”語貼吧

感恩是生活中的智慧。時常擁有感恩之情,我們便會時刻有報恩之心。有了報恩之心,就會把成就歸於大家,失誤歸於自己。感恩不再是一種感覺,已在每個學子的心中深深紮根。

內容:通過前面幾個活動,學生在某一程度上對“感恩”這個主題有了深刻的認識,這時讓他們將自己的感情表達出來,付諸於實際行動。最後以歐陽菲菲的《感恩的心》結束本次活動。

六、活動用品

照相機、硬紙、彩色便籤紙、彩筆、貝殼(道具)

活動策劃方案 篇6

  前言:本次萬聖節慶祝活動欲舉辦成上海市有史以來最大的一次。活動圍繞著“十字軍東征,魔鬼復活”這一鮮明的主題而展開。活動具有一個故事情節;鬼王再次復活,眾魔鬼殺害人類,勇敢的十字軍戰士與邪惡鬥爭,最終全軍覆沒,但勇敢的人類沒有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的被消滅。整個活動隨著故事的發展而變化,深入,使遊客置身於一個虛幻的世界當中,使其感受魔鬼的恐懼,遊戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實。

場地佈置:

1.活動安排場地為瑞金賓館內3號樓和草坪。

2.賓館3號樓佈置成古歐洲城堡,以下稱為:城堡.。

3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺燈光,城堡內佈置disco燈光音響。

4.草坪上搭建一個表演舞臺,佈置disco燈光音響。

5.草坪上兩個巨型燒烤爐(原有)。

活動具體安排:

 一. 17:00 遊客進入活動場地。

二. 17:30——18:45 舉行萬聖節百人巴西燒烤。

三. 19:00 開始進入“十字軍東征,魔鬼復活”的慶祝萬聖節遊戲表演活動:

“十字軍隊員”由演員扮演,以下稱為:十字軍。

“鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱為:鬼王,魔鬼。

1. 十字軍的頭領帶著隊員們走進大草坪,向遊客宣佈“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類。”

2. 表演鬼王復活:

兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發狂,女演員則表現的非常害怕(此時響起歌星son的歌曲《thriller》的音樂),隨後十個魔鬼從四周衝上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具後與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結束後,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時鬼王復活。鬼王發狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,衝向遊客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開鬥爭,而被魔鬼“殺害”的遊客則也變成了魔鬼(這些遊客將在遊戲“a計劃”中扮演魔鬼),然後魔鬼在鬼王的帶領下走進城堡。

3. 在草坪上十字軍號召遊客加入他們的隊伍,一起來對抗鬼王。

四. 開始遊戲:

遊戲地點:草坪,由主持人林海現場主持。

1. 美男計:在遊客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發獎品。遊戲進行三輪。

2. 打鬼:兩位身體強壯的教練穿上保護套,戴好頭盔。遊客帶上拳擊手套,與教練進行中度的搏鬥,教練只守不攻,遊客不得打的教練的要害處。限時為一場3分鐘。最後讓遊客來評選誰的武打招式漂亮,前五名發獎品。

3. 美式摔角賽:根據美式摔角的特殊規則和表演性,讓遊客自由組隊(每隊兩人)進行比賽,限時一場5分鐘。根據每隊表演逼真的方面來決定名次。前五名發獎品。

4. 化妝舞會:遊客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來充當模特。比賽內容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假髮等),化好妝後再要求男模特在舞臺上模仿女模特進行時裝表演,讓遊客一起評判誰最像。前五名的隊發獎品。

五. 鬼王表演:

1. 遊戲結束後燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂呈現恐怖感。

2. 鬼王再次出現,此時的鬼王已經完全復活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂的鋼索慢慢的放吊在半空,然後向遊客講述鬼的過去,現在,未來和要統治世界,讓人類永遠生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領此時走來與鬼王進行對話,稱要消滅魔鬼。對話結束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。

六. 開始遊戲“a計劃”

1. 先前變成魔鬼的遊客進入城堡,化妝成魔鬼進行遊戲。

2. 其他的遊客組成十字軍團進攻城堡,與魔鬼展開戰鬥。

3. 遊戲規則:城堡內的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一隻氣球,十字軍分批進入城堡與城堡內的魔鬼進行鬥爭,遊戲進行中氣球爆掉的遊客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸的一方沒獎品。

七. 鬼王與十字軍頭領決鬥表演:

鬼王與十字軍頭領在城堡內進行決鬥表演,表演內容先是正宗的武術對打,然後變成極其誇張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領,但自己也受重傷,與鬼後逃到城堡內的某個角落裡。

八. 開始遊戲“捉鬼王,鬼後”

1. 鬼王,鬼後藏在城堡某一處。

2. 遊客進入城堡去尋找鬼王,鬼後。

3. 捉到鬼王,鬼後的遊客得大獎,同時捉到的遊客則平分獎項或自行協調。

九. 23:00 開始萬聖節假面disco

地點:大草坪,城堡底樓。

十. 23:50 抽獎

1.“姓名抽獎法”進行抽獎。

2. 規則:先抽出姓氏的筆畫數,再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然後抽出名的總筆畫數來決定獎項。

十一. 24:00 “十字軍東征,魔鬼復活”萬聖節慶祝活動結束。

總結:此策劃定能使活動成功舉辦。