渠道推廣專工作簡歷模板

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本站
(+86) 13xxxxxxxxx
本站@
求職意向:應聘校園推廣<可將校園替換為其他渠道>
校園推廣經歷
XX(上海)資訊技術有限公司
XX網校園渠道
2013.06-2014.03
60 天內由校園渠道大使晉升為區域主管,負責全國 12 個省份的校園渠道管理工作。領導所在省份團隊斬獲 5 個月度業績冠軍,最高銷售資料達 53K,佔渠道總業績的 40%
以 CPS 模式建立 300 人校園渠道團隊,負責數字營銷及 SNS 平臺日常運維工作,配合多項線下活動,形成 OAO 聯動,為校園渠道提供營銷支援
對渠道團隊成員進行培訓,規避結算風險,應對突發事件,協調其與公司關係,妥善處理銷售過程中出現的產品損壞、顧客投訴退貨等問題,確保品牌形象及價值認同
XX線上網路技術(北京)有限公司
XX貼吧校園渠道
2013.02-2013.10
擔任貼吧渠道上海市主管一職,帶領 20人團隊完成上海XX貼吧校園渠道的組建工作,針對團隊成員多樣性,制定團隊成員培訓方案及持續性的發展規劃
負責產品的區域推廣,包括貼吧有聊客戶端及貼吧青春版 APP,精準定位於高校貼吧使用族群特點,舉辦多項定製式的客戶體驗活動,累計推廣客戶 5000人次
專案推廣期間注重收集客戶體驗反饋意見,參與貼吧年中會培訓,深度理解品牌及貼吧文化構建,獲得“XX貼吧校園之星”
XX北京科技有限公司
XX APP應用
2013.11 -2013.12
承接團購導航網站的區域推廣工作,精選每日優質商品,釋出淘寶渠道商家專供的獨家折扣資訊,針對校園使用者網購習慣,通過 9.9 元活動來吸引顧客,培養忠誠顧客群體
組建 APP 推廣團隊,通過付費推廣、返利推廣多渠道佔領學生使用者市場
XX訂餐網 
自主創業專案
2012.03-2012.06
組建創業團隊成立上海首家訂餐網站,開通網站與客戶端雙渠道訂餐模式,兩月間覆蓋大學城 90%以上商家,涉及 942 家餐館,24420 道菜,繼而開拓市區各主要商圈市場
與銀鷺集團進行品牌合作,聯絡區域校園組織推廣 APP 軟體,通過現場訂餐體驗及網站路演活動加深品牌共贏效應,首日網站客戶端增長量達500 個,訂餐量增加100 位
完善網站管理團隊,創新網站推廣形式,通過“搖一搖”、“每天首單”等活動深化客戶體驗,線上線下多渠道增加品牌曝光度,網站點選量達10,000,日均訂單量達100 單
教育背景
本站大學
金融學院
市場行銷專業
本科
2010.09-2014.06
大學期間曾進行《創意家居網路營銷方案》,《中國移動關於無線寬頻 WLAN 使用需求調研》,《口碑營銷探索餐飲行業微博營銷道路》等網路營銷課題研究
校內實踐
本站大學管理學系學生會
副主席
2010.09-2011.06
本站大學校團委大學生科協
賽部部長
2011.09-2012.06
“安踏奧跑日”網路招募
專案經理
2012.10-2012.11
其它資訊
通過大學英語四級
通過國家計算機二級(VF)考試,熟練操作 Word、Excel、PowerPoint,SPSS 軟體
烹飪,旅行,檯球(曾多次獲得區域檯球比賽優勝)

在簡歷裡展現娛樂專案會造成哪些影響?

娛樂專案主要有這麼幾類,第一類,就是體育運動但是偏重於檯球、遊戲室等,而並非戶外類的運動像足球、乒乓球等;第二類,就是夜場例如ktv還有酒吧等等;第三類,則是遊戲如實況足球、cs還有網路遊戲等等。為什麼求職者想在簡歷裡展示這些東西?因為求職者一般多為大學畢業生而缺乏表現自己的東西,所以他們想要藉助這些娛樂性的東西來豐富簡歷,或者是利用這些來體現個人的聰明等,可實際上這些招數是否可以發揮作用了?

現在就看看在簡歷裡展示娛樂性內容到底會帶來什麼樣的影響,第一,在簡歷裡如果呈現出娛樂性內容會樹立一個愛玩樂的印象,因為這些內容跟工作就沒點關係,和學習更是不搭邊的而只是單純的.玩樂。在簡歷裡還回顧這過去的吃喝玩樂而不知道現在你要靠著自己去工作,如此豈能收起玩樂的心而專注於工作了?

第二,娛樂性的東西往往具有負面性質,典型的就是去酒吧還有玩網路遊戲,一個人如果沉迷於這些不好的東西那麼以後是很難走出來的,也沒有心思認真工作而只想著這些不好的東西。一個人學好不容易可學壞是非常容易的,等你已經沉迷在遊戲當中還能專注工作嗎?這是不可能的事情所以在簡歷裡出現娛樂性內容是極不合適的。

總結娛樂性內容和工作不存在聯絡反而是建立起一個不好的形象,為此在簡歷裡展示娛樂性內容只會降低錄取率而不是起到提升的作用,想要豐富簡歷內容則應該增加積極性的內容。