特效師崗位職責(20篇)

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在現在的社會生活中,很多場合都離不了崗位職責,制定崗位職責可以最大限度地實現勞動用工的科學配置。你所接觸過的崗位職責都是什麼樣子的呢?以下是小編收集整理的特效師崗位職責(20篇),希望能夠幫助到大家。

特效師崗位職責(20篇)

特效師崗位職責(20篇)1

工作職責:

遊戲動畫設計,flash特效設計與製作,介面互動設計。

任職要求:

1、熟練使用flashprofressionalcs,瞭解actionscript3.0,photoshop以及flash與相關後臺指令碼的技能;

2、熟悉遊戲開發的工作關聯,製作並完善flash動畫的技術設計;

3、能夠勝任互動性、互動性的flash效果以及應用程式的開發工作;

4、有強烈的責任心,良好的溝通能力和團隊合作精神;

5、1年以上相關工作經驗,優秀應屆生亦可考慮。

特效師崗位職責(20篇)2

職責描述:

1、負責塑造角色毛髮造型,對衣料/掛件/面板/頭髮/毛髮進行動力學設定,並按照視效總監要求,進行鏡頭中相關動力學解算;

2、善於觀察角色細微處,瞭解物理特性的基礎上進行藝術修飾;

3、設定並解算角色衣料/掛件/頭髮/皮毛;

4、對主角的身體進行volume肌肉模擬;

5、能獨立解決問題,擅長優化製作步驟;

6、積極學習與分享,調動團隊共進;

任職要求:

1、2年以上cg特效模擬工作經驗;

2、熟練應用mayancloth/qualoth/marvelousdesigner或其他布料模擬外掛;

3、掌握mayanhair/yeti/xgen;

4、有mudbox/mari繪製貼圖應用經驗,理解arnold在毛髮上的渲染應用;

5、基礎modeling、rigging、animation、efx、shading知識。

加分項:

6、mel/python工具撰寫經驗;

7、houdinifem使用經驗

特效師崗位職責(20篇)3

職責描述:

1、公司節目後期製作(視覺包裝、花字動畫製作、剪輯、音樂音效)

2、廣告宣傳片、企業宣傳片、微電影視訊包裝、視覺特效製作

3、晚會、會議、大型商業演講活動等視訊包裝製作

4、網路病毒視訊、多媒體短視訊、音訊課程製作

任職要求:

1、熟練操控三維軟體c4d、二維合成軟體ae,能自由穿梭於二維於三維空間,舞光弄影、自由控制轉換。

2、具備平面視覺設計能力(繪畫、排版、logo製作、品牌vi設計)。

3、具備紮實的後期製作功底、豐富的廣告片、紀錄片、電視欄目後期製作經驗。

4、熟通大型電視節目後期製作流程,腦洞大開、有想法和創意,面對龐大繁複的多機位素材具備超強剪輯結構組織邏輯思維,敢於新嘗試,喜歡網際網路病毒視訊,具有綜藝細胞。

5、熟通常規後期製作軟體,精通蘋果作業系統、精通finalcutpro7剪輯軟體。

6、具備包裝能力熟練運用ae、ps等合成特效軟體、達芬奇調色軟體熟通調色流程。

7、願意接受挑戰有壓力的工作,具有很好的任務目標分解能力,能夠獨立高效完成分配的任務。

特效師崗位職責(20篇)4

職位描述:

1、根據需求製作遊戲中所需特效和動作;

2、負責資源輸出的整套流程,熟練使用unity編輯資源整合到引擎中。

職位要求:

1、具有遊戲特效從業經驗;

2、熟悉unity引擎及相關外掛,會使用spine製作動畫。

3、有手繪貼圖的能力優先考慮。

4、善於溝通,有較強的適應力和理解能力,責任心強,有良好的團隊精神。

5、有獨立遊戲、休閒遊戲製作經驗優先;

特效師崗位職責(20篇)5

特效包裝師崗位職責:

1、可獨立完成電視欄目的版式設計、片頭片尾等的包裝;

2、對創作和鏡頭有獨立的思考和感覺,能夠完成畫面創作;

3、能夠獨立完成創意分鏡頭指令碼;

4、創意製作的作品在主題創意、板式設計、動畫造型、質感、色彩等方面有較好的效果。

任職要求:

1、三年以上相關工作經驗;

2、有過戶外真人秀的特效包裝經驗;

3、能吃苦耐勞,具有良好職業素質,能適應高節奏的工作壓力;

4、有較為完整的影視製作;

崗位職責:

1、可獨立完成電視欄目的版式設計、片頭片尾等的包裝;

2、對創作和鏡頭有獨立的思考和感覺,能夠完成畫面創作;

3、能夠獨立完成創意分鏡頭指令碼;

4、創意製作的作品在主題創意、板式設計、動畫造型、質感、色彩等方面有較好的效果。

任職要求:

1、三年以上相關工作經驗;

2、有過戶外真人秀的特效包裝經驗;

3、能吃苦耐勞,具有良好職業素質,能適應高節奏的工作壓力;

4、有較為完整的影視製作;

特效師崗位職責(20篇)6

崗位職責:

1、負責vr專案中特效製作(屬遊戲特效範疇,要求真實感);

2、能夠使用u3d整合調整各類特效;

3、協調各模組製作人員,完成專案需求的效率品質;

4、在必要情況下可以給予部門更多支援。

任職要求:

1、熟悉unity3d特效設計;

2、熟悉3dmax操作

3、會製作簡易3d模型優先

4、熟悉動作規律,節奏感強,有創造性,熟練使用各種工具實現特效;

5、善於理解和溝通,能夠很好的與美術經理配合;

6、做事認真細緻,精益求精,嚴以律己,服從上級安排,具有很高的責任感和團隊合作精神。

注:投遞簡歷請附帶作品

特效師崗位職責(20篇)7

職責描述:

1.在專案開始前制定特效技術方案,並完成高難度特效效果測試;

2.根據專案需求建立特效製作標準,例如織物、流體、火、煙、破碎崩塌、群集、毛髮等寫實模擬;

3.完成特效元素及效果的預合成,與動畫/燈光/合成環節緊密合作,保證cg特效與影像的完美契合;

4.精通houdini優先考慮,英語閱讀能力強,有指令碼語言和程式設計基礎優先;

5.精通maya、3dsmax及其外掛、houdini,fusion等特效後期外掛與軟體,並能夠使用其完成專案製作要求;

6.有豐富的特效製作經驗,包括流體、粒子、爆炸、破碎崩塌、剛體柔體、布料、毛髮、群組等;

7.深刻理解自然規律,且有良好的藝術修養和豐富的想象力,對整體的畫面效果和動態有良好的'把握;

8.能夠獨立解決特效製作中遇到的問題,能夠獨立完成涉及多種特效元素的綜合特效;

9.有指令碼語言和程式設計基礎優。

特效師崗位職責(20篇)8

崗位職責:

負責動漫影視作品的二維、三維特效、特效合成、大招、變身、動畫片片頭片尾等製作。

崗位要求:

1.熱愛動畫;

2.熟練使用相關三維特效軟體;

3.有藝術基礎的優先;

4.色感好,有審美能力;

5.有較強心理素質,善於交流;

6.有經驗者優先。

特效師崗位職責(20篇)9

工作職責

1.精通maya,熟悉三維動畫製作流程;

2.熟練的使用shavehair等毛髮軟體;

3.擁有成熟的毛髮製作經驗,能解決製作和渲染過程中發生的問題者優先;

4.擁有美術背景,對真實物體(毛髮)運動規律有深入研究者優先;

5.擁有良好的溝通能力及團隊合作意識。

崗位要求:

1.負責角色動畫中毛髮的物理碰撞等動力學表現。

2.能夠快速準確的實現動畫中需要的毛髮特效,並極具美感和藝術創造性。

特效師崗位職責(20篇)10

職責描述:

1.負責2d手機遊戲的特效實現;

2.根據專案需求製作遊戲中角色相關技能特效。

職位要求:

1.對遊戲及遊戲技能特效有深刻認識,並且擁有至少1年以上的遊戲特效設計製作經驗。

2.熟練應用flash,ae等相關的工具軟體,理解工作流程,有良好的色彩表現及節奏感。

3.會spine、2d骨骼動畫工具經驗者優先;有特效手繪能力的優先。

特效師崗位職責(20篇)11

職責描述:

1、負責軌道交通相關的宣傳視訊及動畫特效製作;

2、負責素材的收集和整理;

3、負責視訊的後期處理及影片剪輯

任職要求:

1、本科以上學歷,影視、動畫、視覺傳達、美術等相關專業,2年以上相關行業工作經驗;

2、對於特效軟體aftereffect技能需要達到熟練水準,附帶能瞭解三維製作軟體;

3、對特效全新的外掛和技術進行關注和實驗,能夠做出合格的粒子特效,場景特效,跟蹤反求和摳像合成。挖掘優質外掛,收集特效模板,共享於眾;

4、對燈光、渲染與合成有一定的製作經驗,完成視覺效果的合成;

5、具有獨立完成專案需求的能力。

特效師崗位職責(20篇)12

動畫電影特效師

1、根據公司製片計劃完成動畫片的的特效製作。

2、負責三維特效製作(包括自然特效:爆炸,煙,火,水等;魔幻型別:光效,虛擬特技等;其它:粒子群集動畫,毛髮布料解算,剛體柔體解算。)

3、負責特效的技術研究開發。

任職要求:

1.精通動力學模組;

2.精通程式設計,能運用程式語言進行外掛開發;

3.至少精通煙霧,爆炸、炫光、水、破碎、剛體碰撞、布料、毛髮等特效中的3個以上;

4.至少工作兩年以上.

特效師崗位職責(20篇)13

職位職責

1,完成cg特效元素,粒子特效、動力學模擬、流體特效以及其他特殊效果。

2,影視級特效鏡頭製作,有良好的合成能力。

3,影視級別特效鏡頭製作。

任職要求

1、3年以上特效工作經驗,熟練運用houdinimaya等特效製作軟體

2、熟悉:煙,火,流體,布料毛髮,群組動畫;

3、具備團隊精神及抗壓能力

4、優先考慮有電影特效或cg特效製作經驗的

5,善於學習最新的技術,並配合其他環節,對技術難點進行可行性測試及提出解決方案。

特效師崗位職責(20篇)14

崗位職責:

1、根據策劃需求製作遊戲中的角色特效資源;

2、能夠在需求文案的基礎上,對動作設計提出更好的建議,並提升效果;

3、能夠完成簡單的技能特效、場景特效、ui特效。

崗位要求:

1、有半年以上3d遊戲特效製作經驗;

2、能夠熟悉u3d引擎;

3、具備較強的溝通表達能力,對程式和美術方面的工作有足夠的認知和了解,能夠與其他成員順暢溝通,積極協作;

4、工作態度主動敬業,執行能力強,必須擁有足夠的細心和耐心,能夠適應較大的工作強度和壓力;

5、簡歷請附上作品。

特效師崗位職責(20篇)15

崗位職責:

1、負責完成相關視訊特效。獨立完成特效元素(包括雨、煙、火、水、粒子等)、光效以及其他特殊效果

2、根據製作新視訊的創意及方案;清晰專案製作週期規劃,並按專案規劃完成自己負責的特效

3、完成素材合成、動態效果及公司移動端產品的視訊特效素材更新、特效設計工作。

4.提前預見問題並及時溝通並找出預防或解決方案。

任職要求:

1、傳媒、設計、影視製作、美術、動畫等相關專業,大專及以上學歷;

2、3年以上特效製作等相關工作經驗,精通ae,ps,熟練運用c4d,maya,3dsmax等三維軟體,有基礎的預合成能力,高效協助完成視覺特效方面的製作

2、具有較強的美術功底及一定的藝術鑑賞力,色彩感覺良好,能獨立完成欄目包裝、影視片頭、廣告片、宣傳片的製作,包括創意圖設計、動畫製作、特效製作

3、善於分析優秀案例,專注細節,在複雜的約束條件下能夠找到平衡與突破,配合團隊同事提升特效質量;

4、思維活躍,創作慾望強,創意構思獨特、表現力強

5、能承受快節奏的工作,具有一定的抗壓能力,較強的團隊合作精神;

特效師崗位職責(20篇)16

崗位職責:

1.負責設計製作手遊中所需的各種2d、3d動畫特效;

崗位要求:

1.本科及以上學歷,美術相關專業畢業;

2.3年以上游戲特效製作經驗,熟悉序列幀特效和粒子特效製作(必須兩種都會);

3.參與過至少2款3d手遊研發過程;

4.熟練掌握unity3d、max、maya、illusion、painter、photoshop、ae等軟體;

5.熟悉動畫製作和maxae等外掛使用,熟悉u3d引擎特效;

6.有較強的審美能力,具備一定的手繪基礎;

7.善於學習與溝通,有較高的自我要求;

特效師崗位職責(20篇)17

1、製作並設計ae效果,負責設計每集keycut效果,製作集數中難度較大的重要片段鏡頭,設計並製作大招鏡頭,根據設計製作面板特效;

2、製作電影專案的特效合成鏡頭。需要熟悉nuke。如對nuke不熟悉進行電影製作前需進行培訓,考核;

3、對分配到的集數進行負責,對導演/監督對鏡頭的要求進行紀錄和傳達。

崗位要求:

1、精通ae,精通plexus,particular,e3d等ae特效製作外掛;

2、熟練使用nuke優先;

3、通過面試和實際鏡頭製作測試。

特效師崗位職責(20篇)18

工作職責:

1、負責學而思雙師課堂中國小理科教學產品視訊製作;

2、視訊的剪輯,後期合成,特效製作以及mg風格動畫製作;

3、與課程設計團隊對接製作要求,和上游製作團隊對接素材;

4、瞭解k12教育相關的視訊風格特點,保證教學視訊產品定位準確。

任職資格:

1、大專以上學歷,3年以上工作經驗;

2、熟悉影視後期製作規範流程,並且能獨立完成後期特效設計及製作;

3、熟練運用ae,finalcutpro(或pr)等軟體,高效處理視訊的剪輯合成;

4、有良好的美術功底,對畫面整體的設計風格、色彩等有較強的理解和把握能力;

5、學習能力強,配合度高,肯擔當,抗壓力強。

特效師崗位職責(20篇)19

崗位職責:

個人可獨立完成公司專案中的特效鏡頭。

任職要求:

1.熟練掌握ae和nuke等後期合成軟體;

2.熟練掌握3d軟體一種,c4d、maya、3dsmax、houdini。精通建模、動畫、燈光材質、剛體、柔體、流體、粒子等特效。精通摳像、合成、調色;

3.熟練掌握一款主流跟蹤軟體,例如:pftrack、boujou、mocha、matchmover等;

3.熟悉色彩原理,對後期製作有個人深厚的理解和紮實的技術基礎;

4.極度熱愛這個特效行業,願與之託付終身。

特效師崗位職責(20篇)20

職位要求:

1、熟悉主流三維軟體,2年以上影視動畫或遊戲cg專案特效製作經驗,瞭解特效模擬技術。

2、熟悉角色特效流程和解決方案,對布料、毛髮真實運動規律有深入理解和執行經驗。

3、具備良好的動畫感覺,對動畫運動節奏模擬敏感準確

4、具有較高的藝術審美能力,造型能力強。

5、具備良好的職業道德和負責任的工作態度、具備良好的學習能力和鑽研精神、溝通能力、團隊合作意識。

6、能獨立解決對毛髮布料解算的相關繫結優先。

崗位職責:

1、根據設定製作出符合解算要求的髮型毛髮,合理分佈引導線數量,瞭解流程上各環節的基礎知識,能夠獨立解決問題,擅長優化製作步驟。

2、按照要求完成cg專案的角色特效(布料,毛髮)模擬工作。

3、根據視效總監要求,進行鏡頭中相關動力學解算。

4、對角色特效的真實感負責。

5、對毛髮和布料能夠做到真實感,能夠與動畫,燈光渲染場景特效做好溝通,交接工作。