關於設計類實習報告範文10篇

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在現在社會,我們使用報告的情況越來越多,我們在寫報告的時候要注意涵蓋報告的基本要素。一聽到寫報告馬上頭昏腦漲?下面是小編整理的設計類實習報告10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

關於設計類實習報告範文10篇

設計類實習報告 篇1

UI設計

崗位實習報告

部門:

實習崗位:UI設計

姓名:×××

指導偉德: 杜青道

完成時間:

一、實習目的

實習目的是,通過UI設計相關工作崗位實習使我瞭解以後再UI設計相關工作崗位工作的特點、性質,學習體驗UI設計相關崗位工作的實際情況,學習與積累工作經驗,為以後真正走上UI設計相關工作崗位做好崗前準備。

同時通過UI設計相關工作崗位的實習,熟悉實際工作過程的運作體系和管理流程,把自己所學UI設計工作崗位理論知識應用於實際,鍛鍊UI設計工作崗位業務能力和社會交際實踐能力,並在工作中學習UI設計相關工作崗位的新知識,對自己所學的知識進行總結並提升,以指導未來在UI設計相關工作崗位的學習重點和發展方向。

二、實習時間

20x×年03月01日~20x×年06月15日

(修改成自己UI設計相關工作崗位實習時間)

三、實習地點

蘇州市經濟開發區江南大道

(修改成自己UI設計工作崗位實習地點)

四、實習單位

江蘇省蘇杭偉德集團(修改成自己UI設計相關工作崗位實習單位)

此處可以繼續新增具體你UI設計工作崗位實習單位的詳細介紹

五、實習主要內容

我很榮幸進入江蘇省蘇杭偉德集團(修改成自己UI設計相關工作崗位實習單位)開展UI設計崗位實習。為了更好地適應從沒有UI設計崗位工作經驗到一個具備完善業務水平的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發UI設計相關工作崗位從業相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,並安排專門的老前輩對UI設計崗位所涉及的相關知識進行專項偉德。

在實習過程,單位安排的了杜老師作為實習指導,杜老師是位非常和藹親切的人,他偉德UI設計相關工作崗位領域工作已經有二十年。他先帶領我們熟悉實習工作環境和UI設計相關工作崗位的工作職責和業務內容,之後他親切的和我們交談偉德實習工作具體性質以及UI設計相關工作崗位容易遇到的問題。杜老師帶領我們認識實習單位的其他工作人員,並讓我們虛心地向這些辛勤地在UI設計相關工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題後要積極請教前輩。 畢竟是人生第一次在UI設計工作崗位上,所以真正掌握這一份工作是需要一個過程的。一開始我對實際UI設計崗位的工作內容比較陌生,都不太清楚自己的工作範圍和職責,對實習單位的情況也不

太瞭解,不過杜老師會告訴我該怎樣處理自己在UI設計崗位上遇到的問題。慢慢的我也就熟悉了自己的UI設計崗位工作內容,在UI設計崗位上的一些棘手問題也能自己獨立解決,每天把工作做得井井有條。

在單位實習期間,我偉德的UI設計工作崗位相關的工作之外,還負責協助其他部門的日常工作,包括制定計劃,利用新學習的UI設計相關工作崗位業務知識處理相關文書。

六、實習總結

對於第一次在UI設計相關工作崗位的的我來說,還沒有足夠的社會經驗。經過了這半年來的UI設計相關工作崗位實習,我學到了很多,感悟了很多。特別是在實習單位領導和UI設計工作崗位的相關同事的關心和指導下,認真完成領導交付的工作,和同事之間能夠通力合作,關係相處融洽而和睦。在工作中積極學習新知識、技能,注重自身發展和進步,我學會了很多UI設計相關工作崗位理論實踐技能,增加了UI設計相關工作崗位相關工作經驗。現將這兩個月UI設計崗位實習工作遇到的困難及心得總結如下:

實習體會

一是低調地做人,高調地做事。我到UI設計崗位工作以後,要知道自己能否勝任這份工作,不在於掌握了多少UI設計相關工作崗

設計類實習報告 篇2

實習單位:

鄭州市規劃勘探設計研究院 規劃二所姓名:XXX

學號:XXXXXXX指導教師:XXX

設計院實習報告

一、實習目的

通過設計院的實習,能夠熟悉設計院的各項工作流程和方式,瞭解規劃設計師的基本工作程式和職業素質要求,彌補在學校中學習的不足,以便於在畢業之後能夠更好地適應社會的需求。在實習的過程中,要注重學習和甲方的溝通能力,學習設計方案的技巧,能夠熟練運用各項計算機繪圖軟體。

二、實習單位

單位:鄭州市規劃勘探設計研究院規劃二所

三、實習時間

20xx.12.04——20xx.01.30

四、實習經過

20xx年12月4日,我到鄭州市規劃勘探設計研究院實習報到,人事科安排我到規劃二所學習。初入到這個不算很寬闊的格子間內,我有些緊張。這是我第一次離開學校到正式單位裡運用我在課本內所學到的東西,我生怕自己做不好。來之前,曾在這裡實習過的同學告訴我說,這裡的同事都很熱心,人很好,有什麼不懂的地方就問,不用覺得自卑什麼的。想到此,我心裡便稍微放輕鬆了。第一天感覺陌生是很正常的事情,我相信在以後的兩個月裡,我會和大家慢慢熟悉起來的,也會學到很多在書本上難以得到的知識。

來到給我指定的位子上,我有些侷促,不知道該做些什麼。熱心的同事王姐(也是所長指定帶我的前輩)給了我一本控規成果,讓我先看一下,並且看看有沒有什麼錯誤的地方。在學校的時候,我們並沒有真正接觸到關於控規設計的東西,對於控規,僅僅停留在書本的介紹,知道控規包含的內容。看著厚厚的一本圖冊,我有點發暈,但還是認真地看下去了,畢竟這是我第一次接觸控規。

下午的時候,大屋的一位同事過來,讓我幫忙輸一下座標,以確定地塊的位置。在湘源控規裡,我曾經用過的命令不是很多,於是同事告訴我要用那些命令,做到什麼樣的程度。這是我來這裡實習做到的第一件事,雖然很簡單,但至少我有了一個開端。

在接下來的日子裡,我參與到了鄭州高新區控制性詳細規劃這個專案裡,負責一部分街區控制導則的圖紙修改工作。我負責的是A、B地塊用地規劃圖的修改。任務剛分配下來的時候,我有喜悅,但也有點擔心。儘管實習生做的只是一些基礎工作,但我第一次接觸這些,幾乎不知道該從那裡著手,而且在湘源控規裡,很多命令我不會用。我不斷地請教單位裡的

同事,心裡很感激他們對我的幫助。修改過一張後,以後的工作就有了些頭緒,做起來也更得心應手了。

在用地規劃圖紙的修改過程中,我不僅對湘源控規軟體的使用有了進一步的瞭解,學到了許多以前沒接觸過的命令操作,更對用地規劃這部分內容有了更深層次的學習。在修改過程中,我瞭解了新的用地分類標準內容,並且不時地翻一翻,在理解每項條目的同時,加深對其內容的熟悉,以便可以熟練運用。回想起之前在學校做方案時,對土地分類標準的理解真是太淺顯了,而且錯誤百出。另外,通過這項工作,我掌握了各類用地的一般的開發強度,例如,在計算總建築面積時,國小用地的容積率一般為0.8,中學為0.9;能夠進行人口規模與建設規模的轉換,將課本內容與實際工作進行了對接。在修改的時候,還好有王姐不時地指點我一下,指出我的錯誤,並一一細細給我講解。當完成給我分配的任務,讓王姐檢查圖紙時,王姐誇獎我細心認真,繪出來的圖圖面整潔。我心裡有小小的喜悅,這誇獎也許微不足道,但對我而言卻是一種激勵。

做完這項任務後,王姐又讓我幫著修改了公共服務設施規劃圖和部分六線規劃圖紙。從這些圖紙裡,我又學到了很多東西。以前在學校時,很多東西總是不明白,記不住,城市六線的內容我也老是記混淆,可是通過這幾天的不斷修改,這些知識得到了強化,記憶也加深了。

資料的收集整理也是我實習經歷中的一部分。王姐讓我搜一些關於物流園區的分類,規劃佈局及規模研究的文章,她告訴我,資料收集也是每個實習生必須經歷的一個階段,這也是需要學習的一個過程,在以後的學習中,我們需要不斷閱讀別人的文章,來獲取自己所需要的東西,而網上的東西多卻雜,如何能夠快速地蒐集到合適的資料就必須掌握技巧。

在實習期間,用PS畫分析圖也是我學習過程中的一個重要內容。我畫第一張分析圖的經歷對我來說是一件難忘的事。王姐需要一張航空城的景觀結構圖,她把這張圖的繪製交給了我。我們在學校課程設計也有景觀結構圖的繪製,但同學們的分析圖普遍繪製粗糙,反映出的內容不夠清晰。所以,我犯難了,不知道該怎麼去清晰表達自己的意圖。王姐給我講了圖上要反映出什麼內容以及一般的表達方式,我理解了,但畫出來的圖很難看。王姐笑著說沒事,畫分析圖一般都是一遍一遍修改才成功的,讓我不必太急躁。我翻閱了別人曾經畫過的景觀結構圖,不斷觀摩、學習,去推敲他的表達方式,王姐也給我發了一些例圖讓我參考。一天過去了,到下午下班的時候,我依然沒有什麼進展,圖紙上依然是一片空白。我有些難過,也有些著急。我覺得自己這一天一事無成,心裡不甘心。回到宿舍,我繼續對著電腦,斟酌那張圖要怎麼去畫。在認真思索了那幾張例圖之後,我思路漸漸打開了,於是趕緊在宿

舍將草圖畫了下來,看上去還挺清晰明朗的,我終於放鬆了一點。第二天回到單位,我就趕緊讓王姐看了我畫的草圖,看是否過關。值得我高興的是,王姐肯定了我的成果,只是在用電腦繪製的時候,要注意將圖面再進行美化,在用色上做一些修改,一張分析圖不僅要條理清晰,中心突出,也要好看。一般來說,一張分析圖要能夠你所表達的意圖給表達清楚,圖面不外乎是通過點、線、面三種元素來組成,要做到內容的主次分明,並且要顏色協調,圖面漂亮,這才是一張成功的分析圖。

之後我又畫了幾張分析圖:空間結構圖、文化發展戰略規劃圖、生態骨架圖等,另外,還畫了幾張抽象分析的圖紙,來表現組團的佈局模式。通過這些圖紙的繪製,我發現每個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻可以通過不同的方法去達到。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的滑鼠運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了寶貴的時間。所以說思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是必須要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

在鄭州市金水區路砦村城中村改造控制性詳細規劃這個專案中,我進行了各個街區圖則部分的校對和修改工作。剛實習的時候一直不明白什麼是圖則,還為此鬧過笑話。通過這次的圖則修改,我知道了什麼是圖則,圖則上都有什麼內容。不過,我卻沒有學會如何生成圖則,而這,也應該是我實習期結束後,走上工作崗位前必須學會的東西。

另外,我還參與了鄭州市管城回族區十八里河村城中村改造控制性詳細規劃這個專案的全套圖紙的修改整理工作,鄭州市A10片區控制性詳細規劃專案的部分街區控制導則圖紙的修改整理以及龍子湖修編及社群綜合服務中心的規模、案例研究及標準設定。

作為一名實習生,我沒有明確跟進的專案,主要是根據同事們的工作程序做一些輔助工作,但這同樣讓我獲益匪淺。在這次實習過程中,我比較遺憾的是,一是實習時間較短,所參與的專案均為控制性詳細規劃,沒有接觸到總體規劃和修建性詳細規劃這兩種型別;第二,參與的工作都是較為簡單的,沒有涉及規模較大,業務繁雜的大中型設計;第三,對於課本學習內容有所遺忘,以至於在實踐過程中時常不知如何解決。此外,自己的電腦軟體操作水平有限,在軟體的學習上,也沒能夠進行sketch up的建模工作。所以在進行工作的過程中往往遇到相當大的難度……對於以上問題,還需要在今後有機會的實習過程或者工作過程中注意改進和解決。雖然實習時有時會比較累,壓力也大,但是能夠讓我學到很多的踐經驗和軟體操作知識,我還是很高興。

五、實習心得

近兩個月的實習期很快結束,雖然短暫,但總結這一段時間,我卻收穫頗多,無論是從為人處世的道理到工作的原則上,我都學到了很多在課堂之外的知識。

1、處世之道

一個人的成功不僅僅靠才學、知識、能力,還有很大一方面依靠的是人脈。在現實的社會中,複雜的人際利益關係就像是一張張的網,連線著這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不斷地進行擴張,並且保持其完好的狀態,就有在社會中立足的基礎和取得發展的機會。也許我們不必將這個關係看得太複雜和過分重要,畢竟我們才剛從學校裡走出來,要建立良好的人際關係也需要一定的時間慢慢積累和沉澱。在單位的實習時間短暫,因此並沒有多少時間讓我對規劃院的同事進行詳盡的交流,一般只能夠把握在每天的吃飯過程中和幾位女同事以聊天的方式促進了解。除此之外,在我實習的這段時間裡,我還經常和她們一起參加聚餐,這多少也會增加我與同事之間的交流。能夠在短時間之內認識到了一批設計人員。我想這在我人生當中都是一批寶貴的財富,它使我結識了更多的朋友,增長了更多的社交經驗,它是我步入社會的奠基石,也是我人生的一個起點。在單位裡的時候,同事們都很熱心。每當我有不會做的問題時,她們總是不厭其煩地教我。真誠的心讓我感動,人與人之間的交往必以誠相待,才會建立可靠的'關係,讓人信任。

2、高效認真的工作態度

任何崗位上都需要這樣的態度,都市計畫中任何錯誤都會給後續的具體工作帶來困擾和損失,即便是這樣的損失短期來看不是那麼的明顯。做工作的時候,還要保證工作的高效。工作是大家一同合作完成的,一個人效率太低勢必會影響到整個專案的程序。在保證高效率的同時,還應該追求認真細心的精神。

以圖紙的繪製修改為例,我們在畫圖中必須保持一顆認真的心,不要去應付,設計絲毫馬虎不得,所有的圖紙要用統一的座標,統一的線寬,統一的風格等,這樣才看上去美觀。尤其是當兩個人做同一個專案的不同部分時,最重要的方面是要求兩個人的風格一致,圖面看上去幹淨整潔,不可以我用了5號字型,而你用了10號字型,大小不一的文字讓甲方懷疑我們的嚴謹負責態度。還有就是在用cad的時候圖層要按規定的建,不能亂建圖層,因為工作的不是你一個人,你的工作可能下一個人還要接著幹。

設計類實習報告 篇3

一、實習目的

1、瞭解室內裝潢設計在邢臺的市場現狀及前景。

2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟體的運用,瞭解家裝材料及施工工藝。

3、嘗試把學校裡學習的室內設計相關理論運用到實習過程中。

4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程式步驟。

5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

二、實習單位綜合概述

邢臺市橋東區卓越建築模型製作中心,是一家集家居設計裝飾、工裝設計裝潢、建築模型設計、綠化園藝工程、家居產品設計生產於一體的公司。堅持以現代、時尚、親和的定位塑造國際化的品牌形象,致力於為消費者提供高品質的設計、施工、產品和服務。

三、實習內容及進度

首先需要了解室內設計的程式步驟:

1、設計準備階段

設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;

明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;

熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和資訊,包括對現場的調查踏勘以及對同類型例項的參觀等。

在簽訂合同或制定投標檔案時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

2、方案設計階段

方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與資訊,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

確定初步設計方案,提供設計檔案。()室內初步方案的檔案通常包括:

(1)平面圖,常用比例1:50,1:100;

(2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;

(3)平頂圖或仰檢視,常用比例1:50,1:100;

(4)室內透檢視;

(5)室內裝飾材料實樣版面;

(6)設計意圖說明和造價概算;

初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

3、施工圖設計階段

施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面佈置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及裝置管線圖,編制施工說明和造價預算。

4、設計實施階段

設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的區域性修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

其次瞭解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種:

1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲。

2、從裡到外、從外到裡,區域性與整體協調統一。

3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。

再次是掌握了一些設計軟體小技巧,提高了軟體運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的製作等。

四、實習體驗與心得

通過這次為時2個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步瞭解,也為即將成為他們中的一員而感到自豪,結合實習經歷我總結出作為室內設計師應具備以下幾方面素質。

(1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要不斷提升審美能力,要具備廣博的知識和閱歷,才可能創造出感動人的空間。

(2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的觀察能力和預見性是設計師自我培養的一種基本能力,站在一個高度上講,設計師擔負著引導時尚的責任。

(3)細緻入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關係到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。

(4)有很強的表現能力及豐富的表現手段:設計師要清晰準確地表達自己的設計意圖和思想,讓業主能夠很容易的理解和溝通。

(5)要有準確把握材料資訊和應用材料能力:市場的發展、科技的進步使新產品、新材料不斷湧現。及時把握材料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中佔居先機。

(6)重視概念設計,風格定位:概念設計是對專案的設計思路,它是一個綜合結果。它是一個總的思路,包含對人文和功能、科技與材料的綜合考慮,有設計者對設計專案獨特的認識因素和個性特徵,是有別於其他設計方案的根本。著重體現設計中在滿足功能前提下,獨特個性的植入。所以不要形成固定的風格,但可以形成固定的思路。

(7)對陳設品的認識修養與運用能力:對陳設品的認識和運用能力,是創造現代文化特徵和品位的居住和生活環境的根本,陳設是空間環境中的一個重要部分,在優秀陳設設計中,裝飾的形式美具有深厚的文化品質和美學價值,是人對某種文化境界的體味和追求。

(8)好的人際交往與社交能力:設計是服務性行業,是服務於大眾的,不是做藝術品,很多事由業主說了算!與業主的溝通、磨合是達成一個方案的關鍵。只有理解了,設計才有方向——正如能夠成功的藝術家都是其風格迎合了一定人群的需求。

(9)重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行為進行一些假設,同時考慮現代技術的應用對動作、行為的影響。因為這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設定的問題、陳設的問題、裝置配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、汙染的問題等等。

(10)形成自己的風格:作為一個設計師,創新是非常重要的,在設計中要提高警惕,不要丟掉個性,要憑獨創開啟局面。設計畢竟是一個造型藝術,設計的發展有一個畫圖的過程,對個性化的要求是設計師畢生的追求,要不斷的在工作中磨練。形成自己獨特的符合室內設計規律的風格。

五、提案改進與建議

不過在實習過程中我還是發現德州室內設計市場存在很多弊端:

1、公司為了謀求暴利把廉價材料運用到工程中,損害了消費者利益同時降低公司誠信度,對公司未來發展很不利。因此,需要工商局等部門對裝飾裝修公司進行整頓,質檢部門應本著對消費者認真負責的態度對工程中運用的材料進行徹底檢查。

2、還有一些恰恰相反,為了建立些形象工程,本來在設計中可以用最便宜的材料來做這個專案的設計,而且完成後效果會非常理想。然而,領導要的是金子貼在臉上,你就不得不去搜尋昂貴的材料,因為在裝修這個行業裡潛規則太多,你要完成自己的設計拿到你的設計費,你就必須遵照潛規則把材料用的國內幾乎找不到,昂貴的材料儘管往牆上貼,往地上粘,而這時候的設計師其實充其量是在堆集材料而已,不要說環保,就是日後維護都很麻煩,本來有的政府大樓可以重複使用很多材料和裝置,為了照顧關係,設計師便肩負起幫其找到充分的理由用一些使用成本昂貴卻又沒什麼好的效果的材料和裝置。

3、市場上很多設計師素質不高,實踐經驗少,獨立完成工程的質量有待提高。有些沒經過培訓就上崗,有的只學過電腦,手繪方面一塌糊塗。

之所以出現以上弊端也是因為德州室內設計起步晚,市場體系還不成熟,不過映射出有利的一面,那就是發展空間比較大,高素質設計師處於相對不飽和狀態,只要經過各方不懈努力相信德州室內設計市場輝煌未來不會遙遠。

六、結論

這是在校期間最後一次實習我的大學生活也將畫上圓滿句號因此我很珍惜這次機會在這個過程中也學到很多本領相信這筆財富會在我未來的職業生涯中起著舉足輕重的作用它將成為我人生的指南針激勵著我前進。

設計類實習報告 篇4

在飛速發展的今天,網際網路成為人們快速獲取、釋出和傳遞資訊的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。因此網站建設在應用上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位資訊化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

計算機將具備更多的智慧成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種互動裝置已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網路聯絡起來,一方面孤立的未加入網路的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網路所擴充套件。二十世紀九十年代興起的在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像一樣,劇烈地改變著我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網路直接或間接地與相連,使之成為一個全球範圍的計算機網際網路絡。人們可以通過與世界各地的其它使用者自由地進行通訊,可從中獲得各種資訊。人們已充分領略到網路的魅力,大大縮小了時空界限,通過網路人們可以共享計算機硬體資源、軟體資源和資訊資源。“網路就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。

通過這兩年的學習實踐中和老師的指導下以大量明晰的操作步驟和典型的應用例項,教會我們。使更豐富全面的軟體技術和應用技巧,使我們真正對所學的軟體融會貫通,熟練在手。所以本人結合所學專業的內容製作了個人網站,作為實習的成果。其內容是多樣化的。製作網頁用的軟體是DFF軟體。D大大加速了網路時代電子交易應用中的專案交付。它提供了網頁和表單的動態生成到企業級的解決方案,如電子商店,庫存管理系統和企業內部區域網的資料庫應用等功能。F是目前最流行的網頁圖象製作軟體。只要將D的預設圖象編輯器設為F,那麼在F中製作完成網頁圖象後將其輸出就會立即在D中更新。F還可以安裝使用所有的P濾鏡,並且可以直接匯入PSD格式圖象。更方便的是它不僅結合了P點陣圖功能以及CIDRAW向量圖的功能,而且提供了大量的網頁圖象模板供使用者使用。

通過這次實習,在製作時想想使自己的網頁更加豐富多彩,在網頁中插入圖象,動畫,動態特效。可是總遇到這樣那樣的問題,例如動畫到入裡,開始不明白後來才知道是在D裡先插個層,這樣就可以瀏覽出效果了。還有是有時上傳到網頁上的圖片不顯示,原因是它們沒有在一個資料夾內。但在同學的幫助和自己摸索的情況下完成了這個實習的成果。看到了一些知名的網站開發出的網頁,不僅欄目內容豐富,資訊量大,而且頁面圖文並茂,五彩繽紛,使得網民讚歎不已,流連忘返。以我們的經驗,當前的軟體的功能日趨複雜,不學到一定的深度和廣度是難以在實際工作中應付自如的。因此反映出學習的還不夠,缺點疏漏。虛在加以刻苦鑽研及學習,不斷開拓視野,增強自己的實踐操作技能,為以後能做出出色的網頁而努力。

設計類實習報告 篇5

一、實習目的

通過在設計院的實習,體味設計工程師的根基工作軌範、工作體例、職業素質要求,畢業後能更好順應市場的成長和社會的要求,同時,也是磨練學生在校的進修下的功效,填補課堂進修之不足,提高綜合設計的手藝,以達到專業培育的方針。

二、實習內容

1、閱讀學習《XX縣城汙水處理工程專案可行性研究報告》《安徽XX縣城汙水處理工程(一期)初步設計第一冊-設計說明》《安徽XX縣城汙水處理工程(一期)初步設計第三冊-設計圖紙》《室外排水設計規範》等設計院的相關資料,瞭解工程設計的方法和步驟,瞭解汙水處理廠的功能和意義,瞭解各構築物的功能,並親自演算各構築物的設計計算,鞏固的課本上學習的知識,也拓寬了視野。

2、經過中南設計研究院的工程師的多次耐心指導,參與設計工作,做一些力所能及的事情,給工程師們節約了時間,我們同時也學到了專業技能。

3、實習期間嚴格遵守公司的上下班時間,遵守職工制度,服從管理和安排,儘量在不給別人添麻煩的基礎上學習更多的知識。

三、實習時間

20xx.3.18~20xx.4.26

四、實習單位

中國市政工程中南設計研究院xx分院。

中國市政工程中南設計研究總院有限公司(簡稱:中南市政總院,英文縮寫:csmdi)創建於1954年,原直屬建設部,20xx年中央所屬工程勘察設計單位體制改革後,進入中國中信集團。

該院是綜合性甲級設計院,具有市政公用行業甲級、建築工程甲級、水利行業(城市防洪)甲級、公路工程甲級、工程勘察綜合類甲級、風景園林專項甲級、工程諮詢甲級、工程監理甲級、造價諮詢乙級、生活汙水運營甲級、都市計畫乙級以及壓力管道(ga1)的設計資質。可以承擔甲級城市給水、排水、燃氣、熱力、道路、橋樑、建築、隧道、公共交通、軌道工程、園林景觀、環境衛生工程設計及都市計畫、市政工程規劃、工程勘察、工程監理、工程總承包、專案管理、工程諮詢、科學研究等方面的業務。

總院有限公司共設有九個設計院和監理公司、工程諮詢公司、資訊中心以及附屬水處理裝置工廠等生產機構,能為工程設計和建設提供全方位服務。改革開放以來,為適應經濟發展的需要,除繼續服務中南部地區外,我院先後在全國建立了一批分院或分部,在泛珠三角

有:珠海、深圳、汕頭、東莞、廣州、佛山、惠州等;在閩三角有:福州、廈門、泉州、漳州等;在長三角有:上海、杭州、南京、溫州、揚州、寧波、xx等;在西南區域有:重慶、海口、三亞、昆明、南寧、新疆等。這些分院為我院開拓市場和生產經營快速發展發揮了重要作用,也為當地城市基礎設施建設作出了重要貢獻。

五、心得體會

作為一名即將畢業的環境工程專業學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環節。畢業實習我有幸在中國市政工程中南設計研究院xx分院實習,收穫頗豐。我們在徐院長的帶領下來到實習單位,受到了設計院相關人員的熱烈歡迎,我們坐下開了一個簡短的回憶,各位領導為我們接下來的實習做了細緻的安排。我們被分在一個獨立的辦公室裡,每人一個辦公桌,配備電腦,工作環境還是非常好的。

在實習前期的一段時間裡,我初步接觸了給排水設計的一些運作,熟悉了粗、細格柵,旋流沉砂池,氧化溝,二沉池等構築物的設計和圖紙繪製,積累了一定的工作經驗。指導我們的是一位姓範的工程師,在他的細心和耐心教導下,我很快就熟悉了相關的操作,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實際操作能力有所提高。在設計院工作,最基本的技能就是使用cad軟體了,我抽空就自己看視訊看網上教程學習,慢慢的也掌握了一些基本知識,能夠做一些簡單的製圖工作。後來一位姓程的工程師把我叫到辦公室,讓我幫他做一些工作。開始我特別緊張,因為根本就不太會cad。他耐心的教了我一邊,並操作了多次給我看,最後我終於學會了,其實就是最簡單的管道尺寸標註。幫他忙活了幾天,真的收穫了很多,那些在網上學習的知識經過實習練習更加熟練了,cad運用技術得到很大的提高。

在實習的過程中,除了要對所學的理論常識進行實踐之外,還要學會處理人與人之間的關係。在現實的社會中,紛繁複雜的人際益處關係就像是一張張的網,毗連著這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不竭地進行擴張,而且連結其無缺的狀況,就有在社會中安身的基本和取得成長的機緣。也許我們不必將這個關係看得太複雜和過度重要,事實上,我們才剛從社會裡走出來,創造精彩的人際關係也需要必然的時刻慢慢積累和沉澱。除此之外,在我實習的這段時刻裡,能夠在短時刻之內熟悉到了一批設計人員,相信這是我在實習中獲得的珍貴的人際關係資本;可是對於自己在交流上的不夠積極自動以及他們交流的有限性,成為了我在此次實

習過程中的教訓的一部門。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的範工程師也給了我很多機會參與他們的設計,使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。

總體來說,這次在設計研究院的實習還算是比較滿意的。首先,這次實習達到了我設定給自己的最低要求:初步瞭解到設計院的架構設定和工作流程、工作環境,設計人員的日常工作開展情況,以及認識到一些從事設計工作的工程師;其次,我還提高自己對電腦製圖軟體的應用水平,並學到了一些以前從來沒有學過的製圖軟體。除此之外,在多次的修整製圖的過程當中,我加深了對設計的認識。不過令我覺得不滿意的地方還有很多:在日常的交流中不夠主動積極,引致在工作時產生困難;;此外,自己的電腦軟體操作水平有限,在進行工作的過程中往往遇到相當大的難度…相信我能夠充分吸取這次實習的經驗和教訓,在日後的工作中能夠完善自我,儘自己最大的能力成為能夠對社會做出貢獻的年青人。

設計類實習報告 篇6

大學生活轉瞬即使。嶄新的20xx,當我們還站在大三的尾巴上猶猶豫豫,便被時間和現實狠狠的一把推向社會。作為20xx年的畢業生,當我拿著一紙介紹信去實習單位報道時,我知道這意

味著什麼,在學校裡的那些小情緒小困擾小挑戰,都已經成為微不足道,紙上談兵的過去。如果大學三年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資

本應用和運轉——那既是,如何在社會中使自己的能力實現其價值。我們將有嶄新的身份和狀態,我們將面對更大的,更現實的任務和困難——獨立,工作,生存。

我的實習單位一方廣告設計室是一個小規模,民營性質的廣告公司,麻雀雖小,五臟具全,且時間緊迫不容許我有選擇的餘地。在此我進行了為期3個月的廣告實習活動,主要搞廣告設計,期間或負責部分AE

工作。

因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裡加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自

己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裡看看,那裡逛逛,最終還是公司裡的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和 CorelDraw軟體模仿教程做一些簡單的圖片,

終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期製作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

平面設計行業前景市場前景分析```什麼是平面設計? 這個問題其實很普遍,我一直在想做一個獨立品牌T-T,一個布藝玩偶的獨立品牌,它的名字叫做“歡愉”,歡愉牌假裝寵物!把設計的,原創的,獨立元素應用到布偶製作中去——歡愉牌!“我們的高科技越多,我們就越希望創造高情感容量的環境……民間藝術恰好與電腦社會相平衡,難怪手工做的被單也是那麼受歡迎,就連鄉村音樂的流行也是對電子音樂的一種反映……”但是怎樣能讓獨立品牌,原創作品富有商業價值呢?在中國這是一個很難實現的問題,因為人們的消費觀念還很難改變,他們不會去花大價錢去買帶來情感上歡愉,思想上跳動的東西,他們會覺得那很矯情。所以,這個獨立品牌創立夢想破滅了。但是,我也看到了一些成功的例子,比如陳幸福,他作為獨立品牌陳幸福的創作者應該已經有很大程度的收益,但是,他的運做又將複雜化,他通過創意市集出名,等於通過MIDI音樂節,他的顧客群體是一群年輕感性的不靠譜小青年。這個是支撐不了幾年的……

我想說的是,通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是隻擁有不現實的夢想,(我的爸爸為此總是給我

講唐吉科德的故事)。我也許有夢想,那就是布偶的夢想,它成不了大事,不能影響某個國家某個時期的藝術思潮,它也賺不了大錢,因為獨立創意在中國的商業化是那麼的艱難。也許它只能影響到幾個人,為幾個人帶來歡愉,但這就是我唯一能做的。我將把我的設計思想帶入到它們中去,為孤獨的個人帶來一絲安慰。當然,我要從聯絡玩具生產廠家開始做起,首先要製作一套具體的,系統的,打動人心的玩具設計VI,然後,賣給玩具生產商。總之就是從手下做起咯,另外,我在嘗試做環保袋的創意。不是為了參加比賽,是為了把這樣一種設計概念,審美情趣傳達給我們中國人。

以前我喜歡聽一些憤怒的歌曲,並且一聽憤怒的歌曲我也憤怒了,但是現在我聽到憤怒的歌曲會覺得勵志。我想是生活和現實使我們長大,教會我們如何做人,如何以正確的心態做人,

我總結了大的兩方面,一是做事一是待人,做事方面,……在工作中的困難讓我學會腳踏實地,確實的,肯定的去做事。我們大多數人偶爾都都會產生懶惰,應付,矇混過關的心理 實習小結

實習已經結束,很多實習的經歷和感受都似乎淡忘了,學校的草木和人們很親切。希望畢業之後工作的時候,能表現得更優秀。

設計類實習報告 篇7

實習報告

一、 實習目的:

一、 通過對包裝設計課程的實訓,基本達到:

二、 明白包裝的功能;

三、 懂得包裝在市場上發揮的作用;

四、 掌握包裝設計的基本技巧(含基礎理論、思維方式與表現方法); 五、 具有市場的判斷能力(觀察方法)、反應能力與應變能力; 六、 熟知設計方案的實現技術。

七、 實習時間:20xx年10月26日 八、 實習地點:

濟南市區各超市賣場

九、 實習感受:

包裝設計是為企業產品增加市場機會,掌握包裝設計各種技巧,具有包裝設計對市場的策劃能力和左右市場的能力。通過對美的概念的探討,建立基本設計審美觀,探索設計審美基本標準。

參與包裝設計的實習過程能使學生能敏銳的觀察現代包裝設計的變化與特徵,並能設計出包裝多樣性和風格變化,將設計的豐富表現性發揮到最大限度。敏銳的觀察現代包裝設計造型功能的變化與特徵,並能設計出多樣性的包裝容器、盒體造型;將設計的豐富表現性發揮到最大限度。掌握系列包裝的整體設計過程,

能夠獨立完成從調研到設計以及市場定位,對一個產品從包裝形態的選擇到包裝方式的設計以及傳達一種包裝理念有獨立的思考;對包裝設計認知達到一個初級設計師的標準。

充分達到對系列包裝設計的認識與實戰,認識到包裝設計的時代性、風格性和系列性的作用。

充分達到對包裝容器造型、盒體結構設計的認識與實戰,認識到包裝設計中容器、盒體的功用及低碳包裝的發展趨勢。

充分達到對包裝裝潢設計的認識與實戰,認識到包裝設計裝潢設計的視覺傳達功用,利用裝潢設計進行產品的廣告宣傳和推銷產品以及確立品牌的作用。

充分達到對系列化包裝設計的認識與實戰,認識到企業在產品的包裝設計中的系列化視覺傳達功用,利用系列化設計進行產品的廣告宣傳和推銷產品以及確立品牌的作用。

這次是學校給我們安排的為期一週的實習,對於從來沒有過市場調研經驗的我來說很是新奇。經

過多次溝通,我們選定了濟南市區的銀座、大潤發及芙蓉街商業區作為的實習地點。這幾個商圈基本涵蓋了濟南主流的商品市場的各個層次的購買意向。這次實習的目的我想主要是結合專業技能,用所學專業的角度,把平時學到的知識運用到實際調研中,瞭解藝術設計在日常的業務活動,並能學習在市場中對本專業的實際需求,為日後進入社會做好準備,也通過

這次考察意識到自己學習領域的不足讓自己可以在今後的專業課程學習中更加明確努力方向。

通過這一次外出調研實習,基本的瞭解了市場上各類產品的包裝,首先是包裝的種類,在市場中,佔有量最大的包裝型別和包裝所佔的成本比重;瞭解對於市場來說需求量最大的包裝型別。在這一時間裡,在過程中體會到所學專業與市場需求結合的重要性和設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。而設計師應該和客戶緊密相連,與設計團隊共同收集客戶的反饋意見,反過來說,實踐了“外部”從“內部”而來,“內部”又源於“外部”。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺得各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對人們的尊重來從事設計。

而且,實習還讓我瞭解了平面排版的整個流程,並結合平面排版的軟體。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,Photoshop的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到Photoshop。所以無論如何Photoshop的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕鬆。要把平面設計裡的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的最大目的。畢竟我是學平面設計的光是一個小小的效果並不難,而真正使包裝具有可觀賞價值才是我應該思考和學習的。看過許多國內國外的各類設計,有許多東西都可以借鑑學習,包括網頁設計中許多的構圖都是可以參考的。總之設計就是再構思、組合的一個過程。可以有一些自己設計的版面。這樣也為我以後打下一點基礎。

設計類實習報告 篇8

平面設計實習報告這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裡面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(和的使用)。

因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裡加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裡看看,那裡逛逛,最終還是公司裡的老師給我指了條路,讓我用和軟體模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

一、小技巧。

1、製作圓角矩形方塊。

首先在中建立一個新檔案,在檔案上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單→,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單→→,由調整來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行以獲得您想要的遮罩。

2、高解析製作。

在用製作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪製、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。

3、保留選取範圍大小。

當您在中使用或改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下按下鍵盤上的鍵,然後再選擇“”或“”。使用指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用指令則只會將影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4、快速隱藏圖層。

如果您在中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢這裡有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住+以滑鼠點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用++快速鍵調整圖層的前後次序。

二、小技巧

1、擦去錯誤線條。

如果您使用中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下鍵,然後反向擦去即可。

2、動尺規。

在中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住鍵以滑鼠拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住鍵迅速按滑鼠鍵兩下,就會立即歸位。

3、利用製作動畫檔案。

事實上利用也可以用來製作動畫檔案,您可以將中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一輸出成檔案其他圖層上的影像必須先關閉。再利用的功能,先選擇將第一張檔案製成,再陸續將轉好的檔案以“”插進來,選擇“儲存成…”動畫的格式,於對話方塊中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4、同時旋轉與縮放。

如果您在中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住鍵,那麼將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期製作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

設計類實習報告 篇9

Nanjing University of Technology

學生畢業實習報告

學 院

專 業

班 級

學 號

姓 名

指導教師

實習地點

實習時間

機械及動力工程學院 機械工程及自動化機械1102 11 朱廷風工大產業園 20xx年3月

畢業實習是學生接到畢業設計任務書後進行畢業設計的第一個步驟,是學生深入生產實踐、社會實踐等一線實際取得感性認識,從中瞭解社會需求過程,結合所學過的理論知識,使認識深化發展。總的來說,畢業實習既是學生學習、研究與實踐結果的全面總結,又是學生綜合素質和工程實踐能力培養效果的檢驗。實習方式主要是實地考察,向企業的現場操作人員學習指教相關知識,以使形成直觀感,從而提高到理論的高度來研究、分析、找到解決問題的關鍵所在。本次畢業參觀實習是機械工程及自動化專業本科生必須進行的實踐環節之一,是培養學生工程實踐能力、提高學生工程素質的一個重要組成部分。作為一名將來從事機械加工或機械維修工作的工科學生,在校時提前瞭解機械行業是一個十分重要的過程。為了讓我們能儘早的認識社會實踐,學校積極為我們安排了本次實習,以使我們更好的瞭解機械加工的原理,認識機械加工的裝置,讓我們對社會工業生產中的一些基本生產技術和生產方式有一定的瞭解,對現代工業有一個初步的認識。

本次實習地點是南京工大科技產業園,南京工業大學科技產業園是國家大學科技園“一園三區”的重要組成部分,位於浦口經濟開發區萬壽路15號。園區南近南京長江隧道、緯三路過江隧道,北連浦口交通幹道浦珠路,東接浦口新城中央大道;遠眺老山國家森林公園,近覽滔滔長江水,地理位置優越,交通極其便利。南京工大科技產業園是各類科技型、初創型中小企業的孵化溫床,園區先後被授予“國家大學科技園”、“省級大學科技園”、“南京市科技成果轉化產業基 地”和“南京青年創業實踐基地”等榮譽。園區致力於打造“基礎設施、資訊網路、投融資服務、技術支援”四大平臺,為入園企業提供人性化、完善的增值服務。 入園企業將優先得到工大科技轉化專案和聯合研發機會,共享工大實驗室、測試中心等科技資源,享受國家級大學科技園及浦口經濟開發區(省級開發區)稅收減 免、返還的優惠政策。

園區地處南京市、浦口區兩級政府全力打造的浦口新城核心地帶,周邊有長江世紀城、 明發城市廣場、東方城綜合體、華東最大滑雪館等重大專案,福中集團、先鋒藥業、富士康集團等一批具備戰略眼光的大企業已在附近儲備了發展用地。隨著長江隧 道的通車,浦口區迎來了歷史性的發展機遇,園區將進入跨越式發展的快車道。

本次參觀實習主要參觀了極座標數控高效銑、滾齒複合機床。其滿足大模數大直徑多品種齒輪加工的銑滾複合工藝需求 。它的應用領域是軟齒面和中硬齒面外齒輪的高效加工:工件一次裝夾,實現成形銑齒和展成滾齒複合加工;內外直斜淬硬齒輪磨前的高效加工:採用齒輪銑削工藝,滿足大模數大直徑的淬硬齒輪磨前高效加工。該機床替代進口,提升迴轉支承行業齒圈加工的技術水平 。機床通過銑齒和滾齒主軸箱的整體更換,實現銑齒和滾齒功能。機床配備獨立的銑齒和滾齒系統,轉檯共用,實現銑、滾齒功能。

這個技術方案的具備的創新性有:基於多體運動學,建立空間極座標下的銑、滾齒複合機床的誤差模型,有效提升銑、滾齒複合機床的精度。提出了新型的主軸箱結構,滿足銑、滾齒複合功能,更換方便,時間短,造價低。

其銑、滾齒主軸箱的更換流程:(1)更換準備:銑、滾齒主軸箱的共用減速模組的二軸編碼器定位至固定位置;如果存在銑齒消隙預載,先去除之;(2)鬆開螺釘,上調共用模組:鬆開共用減速模組與A軸拖板及銑、滾齒主軸箱的互換模組的連線螺釘,藉助微調裝置將共用減速模組上調;(3)拆卸互換模組:拆卸銑、滾齒主軸箱的互換模組,注意銑刀在更換主軸箱時不能拆下來;(4)更換互換模組:更換銑、滾齒主軸箱的互換模組,保證與A軸拖板之間的銷釘定位可靠,螺釘連線可靠;(5)連線共用模組:鬆開微調裝置,連線共用模組與互換模組,連線過程中注意端面鍵的定位;(6)互換結束:互換模組更換結束。

國內外技術引數及功能對比

不得不提到其對迴轉支承行業技術進步的貢獻,北京、上海、重慶、遼寧、山東、江蘇、安徽、內蒙古、河南等14省26家迴轉支承企業,這26家企業的迴轉支承產量佔全國產量80%以上。同時在大重型齒輪加工行業得到推廣應用。 產生了巨大的社會效益,1)自主研發,替代進口。 國內市場佔有率超過80%,價格僅為進口裝置的1/3—1/5。降低裝置投資成本50%以上,減少廠房佔地面積30%。(2)推動迴轉支承行業新工藝的普及應用。採用銑、滾齒複合加工工藝,產品基本覆蓋了迴轉支承行業,同時推廣至風電、工程機械、軍工、船舶、冶金及礦山等行業(3)實現了綠色製造。銑齒加工採用幹切削工藝,實現了齒輪的綠色環保製造。

之後我們參觀實習力矩電機複合機床和齒輪複合加工示教機床。本科、大中專、職業學校等紛紛開設數控機床教學課程,教學用數控機床的市場份額逐漸增大。示教機床區別於加工機床的主要部分是機床比較小,容易拆裝,能讓學生詳細瞭解數控機床構造及工作原理。示教機床與工業級加工機床有較大區別,對精度要求不高,對選用配件的精度要求可以低些,降低產品價格。實用、直觀、多功能、安全、經濟是示教機床的共同特點。華數和廣數等國內知名數控系統廠家都有自己專門的機床示教培訓產品。

20xx年,美國知名市場研究機構IBISWorld釋出了《中國實驗室儀器及裝置製造行業研究報告》。在中國,實驗室儀器及裝置製造行業覆蓋了包括教育、醫療保健和食品等眾多應用領域。得益於這些應用行業的快速發展,20xx年中國實驗室儀器及裝置行業產值達35億美元。

設計類實習報告 篇10

大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業精神和設計部對設計的嚴謹負責。 我來到單位實習在這個實習期間,讓我對關書籍裝幀有了相關的瞭解。

書籍裝幀設計是指書籍的整體設計。它包括的內容很多,其中封面,扉頁和插圖設計是其中的三大主體設計要素。

封面設計是書籍裝幀設計藝術的門面,它是通過藝術形象設計的形式來反映書籍的內容。在當今琳琅滿目的書海中,書籍的封面起了一個無聲的推銷員作用,它的好壞在一定程度上將會直接影響人們的購買慾。

圖形、色彩和文字是封面設計的三要素。設計者就是根據書的不同性質、用途和讀者物件,把這三者有機的結合起來,從而表現出書籍的豐富內涵,並以一種傳遞資訊為目的和一種美感的形式呈現給讀者。

當然有的封面設計則側重於某一點。如以文字為主體的封面設計,此時,設計者就不能隨意地丟一些字型堆砌於畫面上,否則只僅僅按部就班地傳達了資訊,卻不能給人一種藝術享受。豈不說這是失敗的設計,至少對讀者是一種不負責任的行為。殊不知,沒有讀者就沒有書籍,因而設計者必須精心地考究一番才行。設計者在字型的形式、大小、疏密和編排設計等方面都比較講究,在傳播資訊的同時給人一種韻律美的享受。另外封面標題字型的設計形式必須與內容以及讀者物件相統一。成功的設計應具有感情,如政治性讀物設計應該是嚴肅的;科技性讀物設計應該是嚴謹的;少兒性讀物設計應該是活潑的等等。

好的封面設計應該在內容的安排上要做到繁而不亂,就是要有主有次,層次分明,簡而不空,意味著簡單的圖形中要有內容,增加一些細節來豐富它。例如在色彩上、印刷上、圖形的有機裝飾設計上多做些文章,使人看後有一種氣氛、意境或者格調。

書籍不是一般商品,而是一種文化。因而在封面設計中,哪怕是一根線、一行字、一個抽象符號,一二塊色彩,都要具有一定的設計思想。既要有內容,同時又要具有美感,達到雅俗共賞。

談到在這裡,讓我想到了當時正在做個封面設計,是為一個清華藝術中心的老師呂建強老師設計封面,書籍的名稱是《音樂與觀念》,說設計時候要賦予它的內涵,要通俗、有力度、柔中有剛。()我設計了幾個封面,他都不是很滿意,雖然最後沒有采用我設計的封面,但是我從中也懂得不少道理,我很清楚自己雖然已經23歲了,即將畢業的本科生,文化底蘊是很缺乏的,所以設計出來的東西也很表面,缺乏內涵及修養。這是我在當時所認識到的自己一些缺點。

所以在將來,我有心要把自己的內涵豐富起來,增加自己的文化底蘊,不斷的學習新的知識,想要成為一名優秀的設計者,那麼思想必修要走在大家的前面,以及消費者的前面,思想要不斷的更新,這樣才有資格在這個行業裡發展。

扉頁是現代書籍裝幀設計不斷髮展的需要。一本內容很好的書如果缺少扉頁,就猶如白玉之瑕,減弱了其收藏價值。愛書之人,對一本好書將會倍加珍惜,往往喜歡在書中寫些感受或者緘言之類的警句,若此時書中缺少扉頁,該是多少的遺憾。

書中扉頁猶如門面裡的屏風,隨著人們審美觀的提高,扉頁的質量也越來越好,有的採用高質量的色紙;有的還有肌理,散發出清香;有的還附有一些裝飾性的圖案或與書籍內容相關並且有代表性的插圖設計等。這些對於愛書的人無疑是一份難以言辭的喜悅,從而也提高了書籍的附加價值,吸引更多的購買者。隨著人類文化的不斷進步,扉頁設計越來越受人們的重視,真正優秀的書籍應該仔細設計書前書後的扉頁,以滿足讀者的要求。插圖設計是活躍書籍內容的一個重要因素。有了它,更能發揮讀者的想象力和對內容的理解力,並獲得一種藝術的享受。尤其是少兒讀物更是如此,因為少兒的大腦發育不夠健全,對事物缺少理性認識,只有較多的插圖設計才能幫助他們理解,才會激起他們閱讀的興趣。

目前書籍裡的插圖設計主要是美術設計師的創作稿、攝影和電腦設計等幾種。攝影插圖很逼真,無疑是很受歡迎,但印刷成本高,而且有的插圖受條件限制而通過攝影難以達到,如科幻作品,這時必須靠美術設計師創作或電腦設計。在某些方面手繪作品更具有藝術性,或者是攝影力所不及的。總之,各有所長。

總之,一本好的書籍不僅要從形式的吸引上打動讀者,同時還要經得“耐人尋味”,這就是要求設計者具有良好的立意和構思,從而使書籍的裝幀設計從形式到內容形成一個完美的藝術整體。

我知道書籍設計中人與書有兩層關係,第一是基本關係,包括人們在閱讀和購買時候的基本姿態和人們在閱讀和購買環境過程中的基本時空經驗與視覺、觸覺、嗅覺、味覺、聽覺等主要心理感受。這些往往是一個書籍設計家要深入研究的課題,要真正掌握書籍設計是需要了解各個領域的知識,全面瞭解書籍設計的基本理論是為了在實際操作的時候知道怎樣才能真正把握設計的尺度和精度,這並非易事。 第二層關係則是文化關係,包括不同人群的文化修養、宗教信仰、生活方式、生活習慣與習俗等等這些對人在閱讀和購買過程中的影響,這些都構成我們書籍設計的內容或功能。