大學生軟體公司實習心得(4篇)

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不少大學生對在軟體公司進行實習很感興趣,並在實習的時候寫了一些實習心得,下面跟大家分享一下!

大學生軟體公司實習心得(4篇)

  大學生軟體公司實習心得(一)

一直以來期望從事自己喜歡的事業的我,對軟體開發有者及大的興趣,可由說種種原因使我從事工作以來走了好幾年彎路,心中的夢想遲遲不能得以實現,可程式設計師的夢想從來沒有從我的心中抹去,但這扇大門好像並沒有向我敞開,今天,貴公司給了我敲開這扇大門的機會,讓我真實體驗了程式設計師的誕生過程。早就聽說,程式設計師的前幾個月是最苦的,可從來沒有感受到,海馬實習基地讓我提前感受到了剛剛進入軟體行業的壓力和困惑,再也沒有在自己家裡隨便寫段小程式後的那種“自豪”感了。要面對每天必須面對的問題,再也不可能以“逃避”而了之了。也讓我感覺到做為一個程式設計師所應該具備的基本素質在這不到一個月的實習過程中也讓我深深體會到了作為一個合格的程式設計師應該具備的基本素質。

團隊精神和協作能力是程式設計師應該具備的基本素質,最近的工作中讓我深深休會到了這一點,由於小組成員配合不好,使本來很方便的cvs給自己的工作帶來的及大的麻煩,一不小心自己寫的的東西就會被小組別的成員在上傳檔案的時候給覆蓋掉,一整天的工作可能就這樣被反工,我們小組這次就是因為協作不好,導致各模組之間不法連線,給工作帶來了及大的麻煩,消耗了大量的勞動力還沒有提高工作效率。這使我深深的體會到:一個成功商業性軟體的開發必須有一個有強大凝聚力的團隊,個人的力量是有限的,團隊精神和良好的協作會使我們做出優秀的軟體。

良好的文件是正規研發流程中非常重要的環節,作為程式碼程式設計師,30%的工作時間寫技術文件是很正常的,缺乏文件,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模組的複用時就都會遇到極大的麻煩。這次的這個小小的專案,就因為文件上的一點點理解錯誤讓我們花了很大的工夫去改程式碼,改頁面。很慶幸的是,這是一個小專案,要是大專案,這種問題可能就會導致大量的程式碼修改,可見文件在一個專案中起者巨大的做用。

此外,良好的程式碼編寫習慣,不但有助於程式碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。作為一個程式設計師,對需求的理解能力也是很重要的,只有真正理解了一個模組的作用,才會寫出高效率的程式碼,才能使整個軟體專案作出來更加優秀,具備更好的安全性和穩定性,我在寫程式碼的過程中就遇到了需求理解上的問題,使得寫出來的程式碼功能不全,幸好不是給客戶發現在,要不,這個軟體的商業價值可能就會打折扣了。單元測試對於一個程式設計師來說是不可不做的一項工作,不做好測試就會給後期的整合工作帶來麻煩,往往為了一個小問題會讓我們查詢好多模組,給後期工作帶來很大麻煩。

這一段時間的工作也讓我明白了一點:一個優秀的程式設計師必須不斷的學習,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,才能讓自己很快的成長起來。

  大學生軟體公司實習心得(二)

在大學裡的最後一個冬天, 我完成了3個月的實習, 實習對我而言是一個難忘的體驗, 讓我不論做人還是做事都改變了很多. 總的來說, 雖然說不上樂在其中, 但實習的確是一段充實而有意義的事.

實習期間積蓄了太多太多的感悟. 藉此機會跟大家分享一二.

感悟一: 當我們進入社會工作, 就先要進入各種規範中去.

作為一個軟體開發人員, 記得在我第一天進入公司實習的`時候, 首先要學習的就是程式設計規範. 相信每個搞開發的同學都跟我一樣吧.

程式設計規範在學校裡是十分不重視的. 老師也不會硬性地要求學生要遵照怎樣的規範去編寫程式碼, 實驗或者作業什麼的, 只要能實現功能就ok了. 但是公司卻不一樣, 公司的程式碼並不是一個人編寫, 別人很可能需要閱讀甚至修改你的程式碼, 閱讀一個不符合規範的程式碼, 所需要的時間可能比重新開發還要漫長. 程式碼規範的重要性是不言而喻的.當然, 作為一個開發人員的前提, 我還是公司裡的一個員工(雖然不是正式的...). 我還必須遵守員工的規範.

其實員工規範也沒有什麼特別多的要求, 個人認為就跟上學差不多, 雖然規範是差不多, 心態上卻有著很大的差異. 原因無他, 你到學校是自己交錢上學, 上班卻是別人發工資給你. 拿了人家錢, 還要擾亂人家的規範, 這種事我還真幹不出來. 看來錢不論到哪裡都是一個問題, 呵呵

感悟二: 我其實是一種很唯心的動物

其實本來, 我是寫"人其實是一種很唯心的動物", 但不知道別人是不是也這樣, 雖然我覺得是, 卻無從考究, 還是嚴謹點.

為什麼說我唯心呢? 當我心裡把自己當作一個學生, 跟把自己當作一個上班族時, 在各種細節上都會不一樣, 例如那有點虛無縹緲的"氣質", 或者是說話的語氣.

這個大概是"站在不同的高度, 看到不同的風景"吧. 正如老總看的是公司發展方向, 主管卻在看業績, 經理在看專案, 小弟們在看程式碼...

感悟三: 設計模式很重要

設計模式是我到公司才接觸的事物, 主要是講述一種面向介面的程式設計思維, 按照設計模式所編寫的程式碼, 會比學校那種直接實現功能的程式碼繁瑣一點, 增加很多看似多餘的虛類或者介面. 但是這種程式碼更加具有拓展性, 更好地把資料封裝起來. 在增加狀態, 增加類的時候, 並不需要修改過多程式碼, 這種程式碼對於版本升級尤其重要.

在公司培訓學習中, 我總能很快地掌握各種設計模式的要領, 獲得上司的好評. 但是我明白, 設計模式真要應用到程式碼中去, 是要培養一種習慣.

個人觀點好像說得有點多了, 下面說說我這3個月裡的實習情況. 總的而言, 我到公司接觸了2個平臺, 一個是現在很火的android, 另一個則是nokia的qt. android 用的基本是java語言, 其中還會帶點xml語言; 而qt用的則是c++.

對於這2個平臺, 用著的感覺其實大同小異, 用我上司的話說, 基礎打好了, 語言就不應該是障礙. 感覺挺有道理的. 想當年我作為一個vb助教, 卻沒半點vb基礎, 對vb那些基礎問題還是可以比較輕鬆地解決, 這跟我其他程式語言基礎比較好有著密不可分的關係.

android平臺的一個基本視窗是一個activity, 除了基本的activity外, 還提供listactivity和tabactivity這些拓展的子類, 每一個activity都可以看作一個視窗, 一個程序可以有多個activity, 每個activity都擁有一個view, view可以通過xml設定, 當使用activity的子類時, 必須注意這些子類的xml必須含有特定id的控制元件, 或者不用xml實現view, 系統會有一個預設的xml去實現那些一個基礎view並且實現必要的id.

在談到view, 那麼就必須說到layout了, android的layout很強大, 最基礎的是橫向或豎向的排列布局, 另外還有網格, 表格佈局等等. 掌握好佈局的方法可以讓我們對介面設計事半功倍.

android有趣東西有很多, 在我完成那個移植應用的時候, android總能給我一些驚喜, 例如popwindows這個設計, 他作用是彈出一個視窗等, 或者你可以把他看作一個acticity, 效率卻比activity快很多. 利用popwindows, 你可以做出風格各異的訊息框, 選單欄, 下拉選單等等.

另外還有一個抽屜類也很特別, 他就像觸屏系統的解鎖一樣, 拖動手柄, 便可拉出一個介面, 這種設計大大地節省應用的空間, 減少切換介面的操作, 從而降低應用的功耗.告訴大家一個很多人不注意的地方, android應用如果進行橫豎螢幕切換的時候, 程序會完全關閉後, 再重新開啟的, 因為android做了儲存狀態的操作, 所以很多人會以為螢幕切換後, 程序還是本來的程序.

qt跟android有很多共通點, 例如android的activity就如qt的qwidget, 當然, 他們的狀態機有著很大的區別.

qt最大的特點是他的訊號槽, 通過訊號和槽的連線, 可以把很多類與類間相關的函式連線在一起, 甚至可以傳遞引數

  大學生軟體公司實習心得(三)

從學生到走上工作崗位,一步步的熟悉和認識著周圍的環境,熟悉這社會生存之道!在這裡我學到了我離開校園的第一筆知識,這些都是從書本上學不到的知識,從體驗公司的文化到親身接觸公司的每個部門的人員,從公司的季刊雜誌上,從其他員工的言談中,有好的資訊,也有不好的耳聞,總之,我的感覺中,我們的公司還是在不斷前進發展。

從學校邁入社會,華潤以自己的姿態給我這樣一個良好的鍛鍊平臺。從學生到工作,華潤以自己的品質和精神讓我瞭解和洞察並融入社會這個大家庭,華潤為我創造了這樣一座橋樑。融入華潤,融入社會,我以華潤的精神強化自己,以華潤的記紀律規範自己,每一天努力,每一步的行動,都讓我逐步提高和完善自己,以至於在這個平凡的崗位上做到一個合格稱職的職業人。

工作中有苦有樂,產線上同事之間的互幫互助,讓我充分體會到與人協作,共謀發展,合作共利的快樂。產線5s讓我深刻認識到良好整潔的工作環境是工作效率和品質保證。產線紀律是我規範和端正自己的工作態度,保證每一顆電路的品質。在這樣的環境下,在這樣的氛圍中,我也漸漸養成了良好的工作習慣和責任意識,努力將這份工作做到更好。從華潤到社會大家庭,從一顆細小的電路到做人做事,不容置疑每一步都至關重要。“千里之行,始於足下”,我想,一切都從身邊做起,從細節做起,從小事做起,從當下這份工作做起。播種行為,收穫習慣;播種習慣,收穫性格;播種性格,收穫命運。一點一滴的積累,一點一滴的進步都將決定和影響著我的將來!

再回首,過去的一年的實習中,我們開心過、悲傷過、堅強過、也脆弱過,有得有失。我們用心付出了,也得到了新的回報,我們成長了,從一個天真幼稚的學生到一個穩重踏實的社會青年,一步步為我們的人生增磚添瓦。

過去的一年或許失敗過,惰懦過,轉眼即已成為過去。我能夠深刻認識到自己的不足,並用心去改。過去的終究成為過去,將來的路還很漫長。固然我不會徘徊在過去的失落中,也不會因一點小小的成績而樂此不疲。反思過去的不足,在原有的基礎之上更加努力,希望做到更好!我相信,在這條路上,我將走得更長更遠!

  大學生軟體公司實習心得(四)

不知不覺,在大慶實習的日子快過去半個月了,記得剛來大慶的頭幾天,感覺非常不適應。首先是環境:這裡吃的東西很貴,而且這裡的物價很高。其次是大慶人:大慶人辦事的效率很高,這就是鐵人的精神吧。

對於以上種種,待了3,4天基本就適應了,難怪一些長輩老是說:習慣了,就好了。

來的第一天,我們聽了付麗萍老師講了一節課,可以說完全不知所云,但還是可以聽到一些東西的,譬如:工作環境的適應,人與人之間的交際,處理各種事情的能力,其中最重要的就是養成良好的工作習慣。有良好的工作習慣,才會被上司,老闆和同事認可,將來也會比同輩有著更快更多的升職機會,而且一個良好的工作習慣,無論你從事哪個行業,都是受用終生的。然後,就是認識我們的董亮老師了,一個可親可愛的老師,傳說中他們一個月會賺十幾萬呢!天文數字,望塵莫及啊。

在隨後的一段時間裡,我們被分為了八組,每組六七個人,有一個組長帶領。我們組織作一個專案——論壇,在第二,第三個禮拜感覺沒有剛來時那麼拘謹了,我更明顯感覺到自我計劃,制定目標的重要性了。在我們犯錯誤的時候,老師會懲罰我們,陳發的方式很另類——唱歌或者講笑話,不算是體罰大事可以達到對我們的約束。然而,歇息期間有組織我們做遊戲,看似很簡單的遊戲其實是想培養我們合作意識。

在實習的過程中,我深刻的體會到了三點:第一,專案是以迎合客戶和使用者為目的的,不可能像教師那樣為我們制定一套教學計劃。想要知道些什麼,渴望懂得些什麼,全要靠你自己想學,你自己不問,沒人會主動來告訴你。第二, “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在短暫的實習過程中,讓我深深的感覺到自己在實際運用中的專業知識的匱乏,在行業中的經驗真的很重要。

第三,能更早的接觸你所在行業的真實情況。不出來自己轉一圈,根本不知道自己學的一些專業知識,哪些是十分重要,十分實用的。就比如說英語。以前聽老師說過,聽朋友也說過,將來工作了,英語相當有用,外企就更不用說了。當時沒什麼感覺,但當我頻繁的看到一打打英文資料手冊、幫助文件時,我已經切身地,的的確確地感受到英語的重要性。

這次實訓讓我學到的東西太多,使我受益非淺,它讓我知道了工作上的辛苦,讓我知道工作並不像在學校裡學習一樣輕鬆。不過,雖然辛苦了點,但能讓我學到不同的東西、很充實,我心裡還是高興的。人非生而知之,要學得知識,一靠學習,二靠實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。以上就是我在成都的進行實訓的心得和感受。 不到半年的時間就將步入社會的我們,面臨是繼續深造,還是就業的壓力,我想我們更應該把握住最後的一段時間,充實、完善自我,爭取做一名出色的大學生!對於這次實習,我很珍惜也很懷念。