培養團隊合作的小遊戲

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“團結就有力量和智慧,沒有誠意實行平等或平等不充分,就不可能有持久而真誠的團結。”下面給大家介紹培養團隊合作的小遊戲,歡迎閱讀!

培養團隊合作的小遊戲

培養團隊合作的小遊戲

1、探險遊戲:

需要裁判1人,解說1人。

說明:如有20人,分為4組,每組5人,每組選1人做探險者,另4人做援助者。探險者站成1排,剩下的援助者正對各自的探險者5米(距離不定)站成1列。

遊戲開始,解說人說:“4位探險開始了他們艱辛的旅程,他們走到沙漠了,天氣非常炎熱,需要水!”各組援助者必須以最快速度跑過去將水送到探險者手中,由裁判統計分數,最快送到的記4分,往下依次記3、2、1分,最後分數高的組獲勝。

遊戲繼續,解說人可以臨場發揮探險者去到的地方和需要的東西。

意義:考核成員的反應能力和速度,也考團隊合作!

2、可以玩班級排球賽.

遊戲方法:兩個同學各自手拿長繩的1端,高舉於頭的上端,也可以根據實際情況確定高度,繩子的兩側隔開兩組同學,每組同學的數目可多可少,但兩組同學的數目要相同,從而體現比賽的公平合理.比賽時不許用人體的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用頭頂,也可以用肩頂,如果汽球落到了地上,那就得認輸了.但是汽球在1方頂時,不必限制次數,只要汽球能飛過繩去,到達對方場地即可.

意義:鍛鍊團隊合作能力和統籌規劃能力,激發每位成員的潛能。

3、集體拋繡球遊戲

遊戲規則:1局6名選手,兩人1組,1人揹筐,1人投球。揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此遊戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。 兩人1組,1人揹筐,1人投球。揹筐者想盡辦法接住球。接球多的1組獲勝。

意義:考察個人應變能力和團隊合作精神。

4、殺人遊戲:

遊戲流程(以12人遊戲為例):

1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2)法官開始主持遊戲,眾人要聽從法官的口令。

3)法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說“低頭閉眼靠後坐,請大家注意坐姿”等等,主要是維持公平合理的秩序,有經驗的法官在新手多的場合要多提示,把規矩提前講透)。

4)等大家都戴好面具後,法官說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的.3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意1位殺手或眾殺手統1意見後示意殺掉某人,如果意見無法完全統1,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)法官在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)法官說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某1個警察或警察們統1意見後指出1個其認為是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。

11)(指認完成後)法官說:警察請閉眼。

12)(稍後)法官說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,法官宣佈這1輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局遊戲,不得繼續參與遊戲程序。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續遊戲。

15)法官主持由被殺者右手邊第1人開始逐1陳述自己的觀點,發言必須說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有1次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第1個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有1次投票機會,也可棄權不投,投票時要儘量嚴格要求手要過頭頂,避免跟票現象氾濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結果是3P,那進3P的需要再進行1次發言再投票。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局遊戲,此時,本局遊戲第1輪結束。

18)按照上述順序進入本局第2輪遊戲,同樣由裁判宣佈天黑閉眼,然後重複以上過程。

19)留遺言人數與警和匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20)直到某1種身份者全部出局,本局遊戲結束。此時依照遊戲勝負判定方法由法官判定本局結果。

意義:鍛鍊團隊成員的推理能力和協作能力,有利於增強團隊成員之間的瞭解。

5、“心有千千結”(亦叫解開千千結):

操作方式:團體所有人手拉手圍成圈,記住你的左側和右側人員,聽到“鬆開手”的指令後,人員自行亂走,這時主持人說“停”,大家停止行走,並按原來的順序牽手並想辦法恢復圓圈,其中可以鑽、轉身等,但手不能鬆開。最終恢復成原先的圓圈或者兩個小圓圈,也有可能無法恢復,但機率很小。活動完畢後可以引導參與者分享自己的感受,是否開啟並不重要,重要的是如何分享,如何去引導組員去談出自己的感受。

意義:這個遊戲就和我們的心結1樣,生活在1個大團體中,產生1些摩擦、隔閡、心結是很正常的,關鍵看我們如何去認識、如何去解開。

6、猜猜我是誰

操作方式:請大家每個人拿出1張紙,在上面寫上自己的特點,但是不能寫比較明瞭的資訊,比如班長、課代表等等,要求寫得簡潔,並在最後寫上自己的姓名。然後大家寫的紙條來讀,然後讓大家猜所讀內容是誰寫的。

意義:考察團隊成員之間的默契程度,增強成員之間的溝通與瞭解。

7、牽引

兩人1組(如A與B),A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走邁臺階跨過1道小溝向左手拐”然後交換角色,B閉眼,A指引B走路。

意義:讓人們體會信任與被信任的感覺。作為被牽引的1方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者,應對夥伴的安全負起全部的責任,對1舉1動的指令均應保證準確、清楚。同時也可以鍛鍊兩個人之間對彼此的理解,對彼此的信任和鼓勵。

8、運籃球

分2排背籃球,拿兩個籃球,兩個人背靠背.手抓手,頂著籃球,走到1個地方回來,掉了就重新,最後看哪排的人贏咯,

意義:考察團隊成員之間的默契,增強團隊凝聚力。

9、尋寶大行動

遊戲方式:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分佈在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意開啟“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物裡寫著“學貓叫3聲,獎勵蘋果兩個”那麼“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。

意義:可以增進成員之間的瞭解,在尋寶的過程中加強各個成員的分析能力。

10、頂氣球比賽

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網1樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

意義:體現配合能力和競爭能力。

11、明星秀

道具:電影或錄影、歌舞表演

參加人員:自定

遊戲規則:先由主持人播放1段電影或錄影、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。

意義:鍛鍊團隊成員的觀察能力和模仿能力。