數字電視與網際網路電視論文

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1網際網路電視系統終端技術

數字電視與網際網路電視論文

1.1處理器

傳統的數字電視與現今的網際網路電視其最大的區別就在於CPU,前者CPU的主要功能是管理使用者介面,因此其作業系統規模有限,而後者的CPU的功能十分強大,主要是用來支援應用框架以及應用軟體標準等,因此其作業系統需要承擔一定量的負載,因此其規模非常大。現階段網際網路電視處理器主要有兩種架構:

①APM,即指令集機器,這種架構能夠處理32位精簡指令;

②MIPS,這是一種微處理器,屬於中央處理器架構,前者主要是利用裁剪通用晶片,其主要的優勢是降低功耗,使得計算效率得到制定目標。這兩種結構所在公司,並不從事處理器的生產工作,而是將其設計產品轉賣給其他企業以及公司,而由這些公司進行生產。目前使用的網際網路電視終端還沒有一個獨立的CPU單元,其所使用的技術主要是封裝技術,這是一個積體電路,其目標明確。

1.2作業系統

目前所使用的網際網路電視作業系統主要有三大類:

①Android系統,其應用優勢是成本低,具有的非常巨大的'發展空間;

②AppleISO系統;

③企業依據自身發展情況而研發的系統,比較有代表性有康佳研發的Linux系統OMI作業系統,結合了計算機開源技術,能進行個性化載入和執行;海信自主開發的HITV-OS作業系統,並有後臺系統作為支援,可以實現下載和計費等功能。AppleiOS是一個傳統技術的作業系統、它有一個基於微核心Mach的Darwi。核心,用的是Objective-C這個C語言的超集。而Android在Linux核心之上,集成了一個Java虛擬機器Dalvik,應用層跑在虛擬機器之上,GoogleIV是以Android為基礎,第一代GoogleTVGoogleIV1.0)是以Android2.1為基礎;而第二代GoogleTV(GoogleIV2.0)則將Android基礎的版本更新到3.1GoogleTV的軟體架構是以雙系統架構為基礎,Android系統十DTV系統,由於雙系統的設計,GoogleTV內沒有實際DTV的功能模組,只有一些對DTV系統進行控制的通訊模組。

1.3網際網路電視對音視訊的處理

在網際網路電視終端對音視訊的處理有兩種方式:利用GPU實現視訊的解碼和現實,簡稱硬解;利用CPU進行軟體解碼,簡稱軟解。在播放720p(1280×720)和1080p(1920×1080)等高清視訊非常耗費資源,如果通過CPU運算來解碼,CPU佔用率、溫度、耗電量居高不下。而利用GPU進行高清視訊解碼技術,CPU佔用率通常可以控制在10%以內。Android和AppleiOS平臺都通過GPU的方式進行解碼。

2結語

綜上所述,可知網際網路電視是未來電視發展的主要趨勢,雖然其還為被廣泛的應用,但是已經得到了普遍的認可,其市場前景十分巨大。網際網路技術與電視技術的有機融合也是現代網路技術發展的典型代表,與此同時,可以預見到如今的網際網路電視已經對傳統數字電視構成了嚴重的威脅,在網際網路電視還未完全普及之前,如何能夠引導其健康發展是有關單位應該注意的問題。