關於公司活動策劃方案模板集合7篇

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為了確保工作或事情有序地進行,預先制定方案是必不可少的,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那麼我們該怎麼去寫方案呢?以下是小編幫大家整理的公司活動策劃方案7篇,歡迎大家分享。

關於公司活動策劃方案模板集合7篇

公司活動策劃方案 篇1

一、活動主題:20xx年公司年會

二、活動參加人員:公司總經理、行政部、推广部、教學部、教務部全體員工

三、活動時間:20xx年1月27日

四、活動地點: 待定

五、主持人:人事部經理

六、活動形式:

七、活動流程:(時間待定)

11點—12點員工簽到,領取紀念品。現場每桌準備好糖果,水果、瓜子等,茶水到位 12點30分主持人開場白,正式開始(活動歷時3小時)

12點40總經理致詞,介紹公司歷程及感謝員工一年來為公司付出的辛苦勞動 12點50各部門經理髮言,宣佈年度優秀員工併發獎

13點整 各部門表演節目,節目中途穿插遊戲及抽取一、二、三等獎

15點整 活動結束

補充: 1名 一等獎等獎:3000元以內獎品,預選獎品為液晶電視 二等獎: 3名 500元以內獎品,預選商品微波爐

三等獎: 10名 100元以內獎品,預選獎品為堅果禮包、食用油

四等獎: 15名 50元以內獎品,預選獎品為抱枕,裝飾品,卡通杯

八、活動物料

1. 現場:簽到臺、講臺、舞臺佈置、音效除錯、幻燈(委託酒店安排、27日中午前完成)簽到本、入場券、桌牌、抽獎箱、糖果、水果、瓜子(26號到位)

2. 酒水:每桌酒水待定(26號到位)

3. 抽獎獎品:一等獎價值元禮品1份

二等獎價值 500 元禮品3份

三等獎價值10份

三等獎價值元禮品15份 (所有禮品26號到位)

5. 年度優秀員工:名 獎勵現金 待定 元 (見評選辦法,評選於17日開始,21日結束,年會公佈評選結果)

6. 紀念品:人手一份,活動簽到時領取,共計份(所有紀念品26號到位)

九、人員安排

策劃:陳琦、王攀

1、主持人:2名(待定)1男1女(待定)

2、簽到臺:2名(顧宛平,黃大孟)(26號到位)

3、禮品發放:2名(顧宛平、黃大孟)包括進場時的水果、糖果、瓜子每桌上的桌牌擺放、抽獎箱管理)(26號到位)

4、遊戲道具:1人(酒店)+1人(公司內部)(26號到位)

5、音效:酒店提供(26號到位)

十、活動預算

1. 活動餐費:100元/人*員工實際數147人約14700元

2. 酒水:自帶(品種待定)

3. 場地佈置費用元。

4. 獎勵禮品元(包括遊戲專案得獎者、抽獎、參與及紀念品)。

5. 水果、零食:500元。

6. 優秀員工現金獎勵:待定

合計: 萬

十一、注意事項

1、簽到進場時間為12時至12時30分簽到入場,請大家準時參加;

2、由於場地空間有限,為確保到場員工安全,請有秩序的簽到進場領取紀念品,由公司銜接人員安排入座。晚會結束後不要擁擠有序離開,以免發生意外事故;

3、參加晚會的員工請注意來往交通安全;

4、貴重物品小心保管;

5、晚會上準備酒水,請喝酒的朋友不要開車(開車不喝酒,喝酒不開車);

6、各公司選送節目報送確定,活動當中所有節目的音樂資料確定(19日前上報節目單,21日前報音樂資料)

7、建議彩排1-2次

現場即興遊戲:

1、★成語接龍 時間:10分鐘

參與方式: 由主持人召集,觀眾自由報名,5-10人一起進行。

規則:選出5-10名員工上臺,讓大家先隨意各自想一個成語,等大家想好之後,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾大聲的讀一遍。然後由主持人說出字首,如“我在洞房花燭夜裡、我在馬桶上,我在婚外戀上”,讓每個人在他的成語前加上字首,並大聲念出來,有時效果會意想不到的搞笑。所有參與的員工都可以獲得一份獎品

獎品:

2、★五毛和一塊 時間:10分鐘

參與方式: 由主持人召集,20人左右上臺遊戲。女生多點氣氛好些哦

規則:男同志代表一塊錢,女同志代表五毛錢。所有人站在一起,由裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5),與此同時,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個錢數的小團隊,(可以是3位男同志1位女同志),並站在一起。

獎品:

3、★矇眼餵食 時間:10分鐘

參與方式:由主持人召集,10人分5組,(最好男女搭配)。

規則:5組10人(男女搭配),一人坐椅子上帶上圍嘴端水果盤,另一人蒙上眼睛站在背後用筷子夾盤中的水果,並用最快的速度讓同伴吃完。中途同伴不能用手輔助,否則犯規。最先吃完盤中水果一對獲勝。

道具:椅子5只 圍嘴5個 眼罩5個 果盤+水果(小番茄、蘋果等)5個、筷子5雙 獎品。

節 目 單

公司活動策劃方案 篇2

一、時間:20xx年2月21—6月20日

二、競賽內容:

(一)新業務競賽(佔50%)

包括IP電話、來電顯示、短訊息、1258中書、神州行及近期開展的資訊點播業務的使用方法、資費標準。

(二)簽約(全球通、省內通)、神州行業務發展競賽(佔50%)

三、預期效果:將公司各項新業務宣傳到位,大力發展簽約使用者和神州行使用者,增加增值業務收入。

四、競賽方法

按新業務發展和簽約、神州行業務各佔50%打分。(各項業務的資料統計均以競賽期間為準,2月20日前各單位成績不計入評比)

(一)新業務競賽(佔50%)

以各縣(市)區為參賽單位開展行動通訊新業務宣傳啟動工作,針對活動期間的四個月內各項新業務使用率為評比標準,各項業務單項滿分均為100分,即其中IP電話滲透率100分,來電顯示使用率100分,1258移動祕書使用率100分,資料業務(包括WAP、傳真、電腦上網)使用率佔100分。以每項業務的使用率最高的單位得滿分100分,其他單位按比率打分,(例如:來電顯示業務最高使用率為A,第二為B。。。則第一名即使用率為A的單位得分為100分,使用率第二的單位得分為X=100B/A,以此類推。)七項業務得分之和為參賽單位新業務競賽的最後得分,按得分分數排名次。

(二)簽約、神州行業務發展競賽(佔50%)

奮鬥目標:四個月完成全年放號任務的80%以上,力爭完成100%。根據競賽期間各單位完成市公司下達本次活動計劃任務(見附表)的百分比,以新業務競賽的滿分為標準折算,例如:新業務發展滿分為Y,某單位神州行(有效充值)完成佔計劃百分比為A,則該單位神州行業務發展得分為X=Y×A×50%,簽約使用者發展計分方法與神州行相同。兩項業務得分之和為簽約、神州行業務發展的最後得分。

五、獎懲辦法

對所有競賽的各項業務總分和每項業務單項得分分別排名進行獎罰。

為促進競賽活動的開展積極性,競賽結束前每月20日(3月、4月、5月)對當月比賽情況評比一次,並將評比結果全市通報。6月20日對競賽活動整體情況進行評比(2月20日至6月20日),對排名前九名的單位進行表彰獎勵,後三名即十六至十八名單位處以罰金500元,並全市通報。總分排名第一名獎勵3000元,第二名獎勵20xx元,第三名獎勵1500元,四至六名獎勵1000元,七至九名獎勵800元。單項業務排名前三名的單位,第一名獎勵500元,第二名獎勵300元,第三名獎勵200元。

六、宣傳方式

(一)基本宣傳方式

1、懸掛宣傳條幅,發放宣傳單,製做宣傳黑板,播放錄音磁帶,組織宣傳小分隊到各分公司、各區營銷部宣傳等。

2、營業員口頭對我公司“林城通”已轉為“省內通”,實現全省自動漫遊,並可撥打全國行動電話等進行宣傳,要求不得出現任何文字性介紹,以免被競爭對手掌握,造成被動局面。

3、針對模擬轉網客戶加強新業務宣傳,讓客戶認識到,同樣的消費,不同的服務享受,加大模擬轉網的力度。

4、神州行宣傳:宣傳其無入網費、月租費、贈送來電顯示的優勢,非常適合於通話次數低的客戶使用,著重針對神州行打IP電話進行宣傳。突出**公司為林城人民當家理財,即“省內通”既經濟又實惠:省內可用“省內通”,省外可用“神州行”智慧儲值卡。

5、部分宣傳用語:

中文簡訊--交流用手不用口

17951――中國移動IP電話,輕鬆撥打實惠多

資訊點播――資訊多多歡樂多多

擁有神州行消費更輕鬆

全球通WAP――移動因特網世界在掌上

(二)定期宣傳方式

在“3·15”、“5·17”集中兩天進行宣傳。

1、“3·15”中心區新營業廳開業,在市中心區、兩縣、各區營銷部設立行動通訊業務諮詢臺。

市中心區、兩縣設在繁華地帶版權所有

各區營銷部設在營業廳門前

各營業廳內長期設行動通訊業務知識諮詢臺

2、結合省公司“5·17”世界電信日宣傳要求,在全市廣泛開展行動通訊業務宣傳工作。

七、其它

對於在活動期間新開通的新業務,公司將隨時通知將其納入競賽專案中參與競賽。

八、具體要求

1、利用公司開展競賽活動的大好時機擴大宣傳力度,要求每位員工都要走出去啟動市場,提高各項業務的知明度、影響力和使用率,增加業務收入。

2、各單位在執行市公司的宣傳計劃的同時,根據市場需要可自行開展靈活多樣的.宣傳啟動工作,但宣傳方案需提前報請市場經營部批准後方可出臺,以免引起競爭衝突,制約發展。

3、以實際工作和市場實際反應為唯一標準,堅決杜絕弄虛作假,一經發現,對該單位領導進行通報批評並處以罰金。

公司活動策劃方案 篇3

一、活動目的

利用國慶佳節進行促銷活動,刺激消費,拉動銷量,為下半年銷售市場做準備。

二、活動主題

慶國慶,得大禮,遊北京。

三、活動物件,潛在客戶

四、活動時間

x月x號至x月x日

五、活動內容

1、促銷活動時間,購買xx手機多媒體系列,即可獲贈xx一張。

2、促銷活動時間,xx手機xx系列,九折銷售,不享有贈送活動。

3、x月x日當天舉行互動活動,消費者可以憑購機小票參加回答問題抽獎活動。

一等獎:北京國慶遊

二等獎:xx數碼相機

三等獎:xxmp3

注:回答問題均與本手機有關,且除了問答題也伴有動手操作手機等關卡,旨在調動了解和擴大本機的影響力。

六、活動宣傳

1、報紙、當地電視臺滾動廣告等。

2、宣傳單。

3、店外展板,條幅等。

七、活動注意

1、對工作人員進行培訓,並要向工作人員清楚闡述國慶手機促銷方案主旨及要求。

2、對工作人員進行責任分組,各組協調合作。

3、作出防意外措施。

公司活動策劃方案 篇4

一、 活動宗旨:

1 、為 加強企業團隊凝聚力與團隊協作能力;

2 、激發公司員工積極參與公司各項活動的熱情;

3 、 加強和鞏固員工對公司企業理念的熟悉;

4 、 休閒娛樂,緩解工作疲勞。

二、 活動物件:

**明芯微電子 全體同仁

三、 活動時間:

三天二晚

四、 活動主題:公司團隊活動方案**蜈支洲島 3 天五星精品純玩團隊遊(晚去晚回)

五、 活動主辦:

行政部(負責方案的制定、與旅行社的接洽、管理與協調活動的組織實施)

旅行社(**網提供的導遊服務)

六、旅遊線路:

第一天: ** —— q (乘飛機) ** ——酒店入住

第二天: 鹿回頭山頂公園 —— 大**旅遊區 —— 天涯海角——晚餐

第三天: 遊覽世界小姐選美總決賽會址:美麗之冠 —— 亞**沙灘 —— 蜈支洲島 ——**乘機回**

七、 費用:

1 、價格 : 2210 元起 / 人;

2 、費用包含:

( 1 )往返機票、機場建設費、燃油費。 ( 2 )全程安排空調車。 ( 3 ) 2 晚未掛牌五星酒店住宿(含**政府調節基金)。 ( 4 )專業導遊服務。 ( 5 )全程含三正二早(八菜一湯) ( 6 )景點第一門票。 ( 7 )旅行社責任保險和個人旅遊意外險。 3 、公司費用預算公司總人數 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元

九、 其他說明:

1 、**網預訂電話: xxxxxx

2 、 此價格截止

【範例】

第一階段:勝兵先勝而後求戰

1. 明確建制(30分鐘)

一至兩天的內訓結束後,或者內訓間息,指定雙方團隊長、排、班長(按貴司現崗級別指定分派即可)。將參訓全體人員等分為紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門編制,抽籤決定歸建。)

2. 中高階領導(6—10人)技戰術、步兵方略特訓(90分鐘) 實際上,考慮到貴司時間安排,該項應在分組歸建前完成。

特訓內容包含:

a步兵攻防陣形、攻防火力布控規律、現代步兵攻防通用戰術。 b 現代軍事管理主要條例和規則、特性。

c戰術口語、手語、個人技戰術。

d小團隊(班組)協同技戰術。

e典型戰術體系的比較與分析,由受訓領導做出因地制宜的甄選。 f現代步兵武器裝備使用技術講解。

特別說明:為什麼只培訓雙方高階領導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發雙方領導人的貫徹力。由他們事後(戰前)就象平時工作中遇到緊急情況一樣,將資訊和意圖迅速貫徹傳達,然後由下屬逐層傳達至基層“戰士”。語言表述簡潔的一方速度快,語言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個市場的兩家企業,資訊傳遞快的一方、資訊溝通精準的一方往往勝出。這就是“貫徹力”強的表現之一。通過該專案,還可以檢驗兩組領導的學習和感悟能力,一群喪失了再學習能力的領導人是很難帶領團隊迎接新環境中的挑戰的。“大戰”在即,相信貴司的高階領導定能認真對待,在壓力下激發潛能,貫徹好決定“存亡”的資訊。(注:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰前兩天的一個晚上的時間,資訊自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規行為,一旦某方違背將被視為不誠信和不自信的表現。)

3. 與(2)同時進行的中、基層代表(10人)戰場沙盤及攻防雙方態勢講解(90分鐘)

前線地形地貌、雙方戰區位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時雙方“身份”可能並未明確(在分隊以前)概率為5:5。代表們作為“一線人員”,一旦分組歸建,必須要發揮平時工作中的最佳狀態,在雙方領導貫徹“特訓資訊”的同時(或之後),向領導層及時彙報“市場資訊”。溝通能力強的一方會具備優勢。

4. 內訓結束後,雙方臨戰前一晚的緊急戰前決策會議。分組同時召開,雙方領導主持。(120分鐘)

a抽籤決定的攻、防雙方明確戰略目標、戰略意圖。(攻方必須在規定時間佔領守方司令部)

b 雙方團隊高階主官,依據特訓心得制訂“作戰”方案、戰略戰術,由雙方最高主官做最終決策。

c 雙方最高主官頒佈、貫徹“戰時”獎懲條例和“軍規”。

d雙方逐級貫徹“作戰”方案、獎懲條例和規則。按戰略戰術意圖,明確每個人的崗位、分工、責權。

5. 雙方基層&ldqu o;戰士”發言,提出合理化建議,集體完善戰役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)

群眾的意見不可小視,基層裡往往蘊涵著“大智慧”。同樣,執行不利的根源往往是基層沒有感悟到領導的“大智慧”。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執行力的羈絆。最終決策還是要最高領導來拿,獨裁與集中不等於壓制個性,民主與自由不等於否定權威。

6. 雙方最高主官對己方“勵志”宣言,建立團隊信念,鼓舞己方鬥志,戰前部署結束(2分鐘)

第二階段:上兵若水,奇正相生

7. 在規定地點準時集合(過時不侯),雙方按編制同時整隊,各級主官帶隊,集體整裝後上車,向“戰區”開拔(7:30——8:00)各級領導的作用至關重要

8. 抵達戰區後,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發裝備和給養。我司總教官簡短講話(2分鐘);紅隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘);黃隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌。(9:30——10:00)講話要烘托“大戰在即”的緊張氣氛,同時給雙方團隊做“終極”的鼓舞。

9. 雙方急行軍進入各自戰區,攻防雙方按事先“計劃”布控火力點及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進行巡視、督導,做最後的戰前檢查與戰前動員。攻擊一方會在一個小時內發動進攻(10:15—11:00)各級主官管理、管控力強,注重戰術布控細節,完全按戰略意圖執行到位、精準度高的一方會佔據優勢。

另外:守方每人要在半小時之內建單兵掩體、設計偽裝點(與攻方體力平衡,且是實戰所必須。)

10. 第三方奇襲(10:50——11:00)

攻擊守方的不是對方團隊,而是來自第三方——兵人拓展文化公司的一個武裝加強班(10—15人),他們會選擇從守方的薄弱方向發起突襲,他們將由訓練有素的專業步兵和軍官組成,以十幾人之眾衝擊守方的一隻火力完備的連隊。為什麼要這麼做呢?一般來說,在設防嚴密的戰區,攻防雙方的兵力對比應為2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是“以逸待勞”,攻方首次作戰大有“飛蛾撲火”之勢。為了公允和平衡戰局,我司會私下與“攻方”串通,率先從另一個方向發動攻勢。但是,我司之專業人士決不會“射殺”首次作戰的守方員工,恰恰相反,我司整整一個班以專業效率迅猛出擊,是專供貴司守方“射殺”的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓守軍在“射殺”中練習技戰術,並獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點完全暴露給接下來要上陣的攻方!以達成“攻守平衡”,就看守軍能不能臨陣決策變數,並將決策迅速轉為執行了。

11. 攻守雙方接戰(11:00———12:00左右)

在步兵實戰中,蠻勇和“個人英雄主義”總會讓一個人“消失”得更快,讓己方團隊損失“生員”。實戰和電影是不一樣的。在我司專業參謀的指導下,貴司雙方都會“小心翼翼”地作戰,不僅僅是為自己,也為了己方不無謂地減員,每個人,無論他什麼級別、什麼背景——戰場上,子彈面前人人平等,每個人都只有一次生命!每個人都會這樣想:我不能“死”,我“死”了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的團隊才能活得更長久,我的團隊要靠“活下來”的“我”才能最終取得勝利。這一仗,會打得艱苦而漫長。

公司活動策劃方案 篇5

一、活動方案

活動時間:20xx年11月21日(具體時間暫定為:9:20――16:00) 活動地點:八度水庫

活動人員:公司總部同事40人左右

活動目的:加強同事之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神。

活動內容:野外自助燒烤,分團隊的互動小遊戲,自由活動(內容的具體形式文中將詳細說明)

活動組織者:企管中心

活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動。 活動內容安排:

集合時間暫定為9:20~9:30

9:20分到公司大門前集合,做好出發準備

進發時間暫定為9:30~9:40

9:30分準時出發,約10分鐘即可到達

準備時間暫定為9:40~10:00

分組、選隊長、起隊名、定隊呼

步驟:

1.將隊員劃分成若干個由10~15個人組成的小組(根據我們的人數大致可以分成2組,1、2報數法)。

2.各組在10分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

3.各組長進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什麼選用這個名字。

4.遊戲過程中要稱呼他們的隊名、隊呼。

燒烤時間暫定為10:00――12:00

領取燒烤工具和食物,開始第一輪PK,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得小禮品一份。

遊戲時間暫定為12:10――15:10

開始戶外遊戲活動(相繼開展PK活動)

自由活動時間暫定為15:10――15:50(在15:50之前要將所有人集合到位)

自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動,不允許下水庫玩水等。

二、遊戲安排及相關規則

互動小遊戲:開展互動小遊戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因為彼此之間的不熟悉而產生的尷尬與侷促。因此,在設計互動遊戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的遊戲,原則是要確保遊戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到遊戲帶給大家的快樂。

遊戲之一:超級病毒

遊戲目的:

1.活躍團隊氣氛。

2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 道具:一處寬敞的運動場。一個水果(超級病毒感染源)。

遊戲準備:事先標出運動場的邊界線。

遊戲時間:30分鐘

遊戲步驟:

1.告訴隊員這個遊戲類似於捉迷藏。

2、事先劃定一個區域,不允許隊員跑到區域以外,否則視為感染病毒。

3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人儘量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手拉在一起,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。

4、重複前面的過程,直到所有人連成一片為止。

遊戲之二:縮小包圍圈

遊戲目的:

1.使小組充滿活力。

2.創造融洽的氣氛,為後續活動的開展奠定良好基礎。

3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 遊戲時間:約10分鐘左右。

遊戲步驟:

1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱鉅的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。

4.等大家都搞清楚了遊戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚。

5.現在開始邁第二步。第二步邁完之後,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。儘管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

互動遊戲之三:歌曲接唱

遊戲目的:

1.使小組充滿活力。

2.培養大家的參與意識。

遊戲時間:約40分鐘左右。

遊戲步驟:

互動遊戲之四:信任背摔(學會相信同伴)

遊戲時間:30分鐘

遊戲目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、彼此信任。

遊戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此專案的人站在一座1.6米高的矮牆上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下的人接住。

遊戲之五:勇闖雷陣

遊戲目的:

1.促進小組成員間溝通與交流。

2.引發大家的笑聲。

遊戲時間:約30分鐘。

遊戲步驟:

1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。選擇好地雷陣的起點和終點。

6.在起點與終點之間儘量多地鋪上一些紙板

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

8.致遊戲開場白:

幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裡。黎明前。你的同伴僥倖逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的佈局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必

須靜止30秒後方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

本次互動遊戲設定暫時確定為五項,總計耗時約3小時(大致上從12:10――15:10)。

另附遊戲活動中所需要的道具:紙板(暫定約20餘塊,數量不限,多多益善),矇眼布(15塊),口哨(1枚)、喊話器1個。

為調動大家的參與積極性,每次PK,優勝隊可以得到一點小獎品(當然獎品的設定還是以鼓勵性質為基本原則)。為保證活動的有序、整然,我建議設定一個評委會(評委由公司高管擔任)

具體評分規則如下(初稿,待議):

1.在起隊名遊戲環節,最先完成的隊可以獲得一份小禮品。

2.最先烤熟可以吃的食物的隊可以獲得一份小禮品。

3.超級病毒遊戲中最後被抓的人可以獲得一份小禮品。

4.在歌曲接唱遊戲中接唱成功的人獲得小禮品一份。

5.在勇闖雷陣遊戲中順利通過雷陣的成員可以獲得小禮品一份。

三、相關物資準備

【野外燒考必備物品清單】

裝備:

1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、酒精、木碳、錫紙(烤香蕉和梨時需要它,烤牛排和雞翅時建議也用,那樣不會糊)

2、小刀、剪子、打火機(火柴)、竹籤(要買)、刷子(用來刷油和醬之類的東西)、扇子、防燙手套(帆布手套也可以)、香皂(洗手用)

3、舊報紙、塑料野餐布

4、鋁鍋、鏟子、湯勺

5、刀、砧板

公司活動策劃方案 篇6

陽春三月天氣新,湖中麗人花照春。春風三月的奼紫嫣紅盪漾我們的心潮,讓我們以感恩之心為三月壽星們獻上生日祝福……**的發展浸透著大夥的汗水!**的滿園春色縷縷含香,我們誠邀您在枝繁葉茂的三月天,一同約定,春暖花開時,參與本月的主題生日會!夥伴們,讓我們手牽手,肩並肩一同融入**大家庭中共聚愉悅,一同分享愜意的生日會,與公司共同成長和發展,共同譜寫**文化的華麗篇章。

一、活動主旨:我們致力宣揚公司綠色健康的理念,豐富員工文娛生活。心繫員工,意在能使大家過一個難忘的集體生日聚會,增強團隊凝聚力,傳播**大家庭的文化氣息。

二、 活動時間與地點:

三、 活動物件:特邀嘉賓**董事長、總裁**及三月壽星們

四、活動籌備與安排:

(1)準備工作:準備生日賀卡、生日蛋糕和佈置活動現場。培訓部統計當期生日員工名單,準備好生日賀卡,提前申請採購生日禮物、蛋糕以及活動所需物品。生日會屆時做好活動現場佈置。

(2)策劃工作:培訓部將計劃主要通過拍VCR的形式分別安排**董事長(計劃預約在27日上午)發表對本月壽星們的祝福致辭,同時也讓壽星們表達對皮董的祝福,拍攝同時附上寫著祝福心語的便利貼。具體安排如下圖:

為了使生日會各項程序順利落實,需要各部門的齊心協力,共同完成,如表:

生日會各部門分工

恰逢3月5日當天是xxx董的生日,耐人尋味的是我們將製造驚喜,把較早前拍攝好的VCD呈現在生日會上,讓**接收到**家人們溫馨無比的祝福話語。

(3) 活動內容:

主持人開場,特邀嘉賓**、**寄語,感謝員工為公司做的貢獻,表達公司對員工的祝福;壽星代表發表生日感言,培訓部播放VCR。

聯歡活動環節:唱生日歌,許生日願望,分享生日蛋糕;合唱《明天會更好》或《感恩的心》,現場派發生日卡與生日禮物,合影留念。

生日會結束,清理場地。

五、 活動費用預算

公司活動策劃方案 篇7

一、活動日期

下午1:00—4:00在本廠舉行,詳細活動日期另行通知

 二、活動地點

公司三樓培訓室(工具倉庫外面)

三、活動內容及安排

1、快樂呼啦圈、跳繩、夾彈珠、搶凳子、這幾項活動分割槽域專人負責同時舉行

2、拔河比賽10人為一組

3、套圈遊戲,自由點歌活動發放節日福利獎每人50元

 四、獎項設定

個人活動:一等獎電飯鍋一臺拔河多人活動:一等獎500元

二等獎電風吹一臺二等獎300元

三等獎雨傘一把三等獎200元

有獎趣味活動遊戲規則及負責人分配

1、快樂呼啦圈xx、xx負責登記評出獎項

遊戲規則:每次2人蔘加一次性不中斷圈數最多者為一等獎,依此類推。

2、跳繩xx、xx負責登記評出獎項

遊戲規則:每次2人蔘加一次性不中斷跳的個數最多者為一等獎,依此類推

3、夾彈珠xx、xx負責登記評出獎項

遊戲規則:每次2人蔘加用筷子夾彈珠,一分鐘內夾的最多者為一等獎,依此類推

4、搶凳子xx、xx負責登記評出獎項。

遊戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,每組取最後一位入決賽競爭1、2、3等獎,依此類推

5、拔河

遊戲規則:拔河比賽十人一組,提前報名登記,輪流上場競賽。(先按各部門分組不夠人數的可以和其他部門配成10人一組,每組選一人代表組長,組長在3月5日前把名單報給xx,沒有報名單為自動棄權)

6、套圈遊戲xx、xx、xx責監督

遊戲規則:排隊參加,在指定的距離套圈,每人二次機會,套中禮品為獎勵。自由點歌活動,發放婦女節日福利獎金每人50元(如有特殊情況不能參加的員工請提前一天告知行政部文員,否則視為放棄參加本次活動及福利獎金)