精選校園活動策劃方案3篇

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為確保事情或工作順利開展,常常需要預先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素後所制定的書面計劃。那麼制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的校園活動策劃方案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

精選校園活動策劃方案3篇

校園活動策劃方案 篇1

活動主題

聯通新生活,靚出你自己

—— 聯通校園推廣活動

“聯通新生活”聯通兩字一語雙關:作動詞講,中國聯通進入校園可以讓廣大師生通過企業所提供的服務來連線、通向新的活;作名詞講,中國聯通就是一個青春、活力、朝氣蓬勃新興企業的象徵,規劃方案《校園活動方案策劃》。“靚出你自己”是與大學生個性張揚、cool一代、飄一族的行為、心理相吻合,如果你有型、夠cool、夠靚,中國聯通給你一個chance、給你一個舞臺,靚出你自己、靚出新生活。

傳播內容

中國聯通企業品牌、企業理念

中國聯通河南分公司企業簡介

綜合業務:GSM行動電話130、如意通、精英卡、吉祥卡、吉惠卡、網際網路165、長途電話193、IP電話17910/17911、尋呼網、CDMA行動電話網133、聯通在信

總體思路

以傳播企業品牌、綜合業務為中心,以巡展活動為主線,將聯通形象代言人、Flash動畫大賽貫穿活動始終;在巡展活動過程中,展以與聯通業務有關的互動式有獎遊戲活動來激發學生的參與熱情;通過激情、奔放、火爆的大型動感音樂**來結束此次活動。活動以現代、科技、智慧、親活力為靈魂;以青春、活力、時尚,充滿朝氣、動感十足為基調。

活動將分四個階段:活動宣傳(代言人、flash大賽)——高校巡展

(大賽評選)——聯通新生活動感晚會 —— 活動總結

活動內容

聯通形象代言人徵集大賽

Flash動畫大賽

聯通高校巡展活動(“4+1”有獎衝關遊戲)

形象代言人、Flash動畫評選活動

“聯通新生活”動感音樂** (現場頒獎及抽獎)

活動總結會

活動物件

高校的在校師生(研究生、本專科生等)

活動地點

鄭州市、開封市等所在地主要高校

 活動流程

鄭州 —— 開封 —— 鄭州 —— 晚會

第一階段活動之

個性自我秀 —— Show me !

聯通形象代言人徵集活動

活動時間:

20xx年3月20日 —— 4月16日

活動目的:

提供給在校學生展示自我的舞臺,擴大企業的知名度及影響力;

拉近企業與廣大師生之間的情感距離,樹立聯通公司在學生心中良好的品牌印象;

為企業以後在傳播、公關、廣告等活動中提供個性化、人物化的品牌形象代言載體。

活動物件:

富有朝氣、青春活力的年輕人,年齡在17-25歲,要求綜合素質較高、個性自我,在某一方面具有較深的造詣,能夠充分代表中國聯通品牌形象,能夠體現出聯通公司青春活力、充滿朝氣,年輕的現代科技新企業特點。

活動安排:

1、 活動前期開始在幾個相關的網站和校園內做活動內容的釋出,主要包括以下幾個方面的內容:

中國聯通企業及文化的相關介紹;

聯通校園工程相關活動的內容介紹;

網上對本次活動內容的宣傳。

2、在活動前期,在各學校的相關媒體釋出該活動的資訊,主要可採用學校廣播臺、校閱報欄、海報、活動DM宣傳單張等;

3、 由中國聯通河南分公司評出10名候選人蔘加決賽;

4、 由聯通公司市場部領導、鄭大公共關係學教授、河南商報資深主編、天基人才網負責人及市團委學生工作負責人組成的評審小組對候選人進行評選。

5、 獲獎人員將在現場予以頒獎,由公證人員進行

6、 獲獎人員名單將在相關網站進行公佈。

獎項設定:

形象代言人:價值20xx元時尚手機一部,並頒發證書。

入圍獎9名:價值100元的聯通IP卡一張,並頒發證書。

活動文案:

1、 年齡限制:17-25歲,男女不限

2、 參加條件:大專以上學歷,形象好、氣質佳,個性自我、青春活力,能夠很好地代表

聯通形象,較強的反映出聯通公司的特點 —— 年輕朝氣、充滿活力、現代

時尚。

3、 活動時間:20xx年3月20日 —— 4月16日

校園活動策劃方案 篇2

一、活動目的'

聚焦校園,為引導校園文藝風尚、提升校園文化品位、發揚校園才藝精神,特此籌辦校園音樂大賽。本次大賽凝聚校園新元素,展現時尚新座標。通過才藝展示,培養學生的創作精神,挖掘學生的創新能力。

尋找校園“好”聲音,打造校園新星,為廣大熱愛音樂的校園歌手提供全新的自我發展空間,為所擁有著音樂才華和音樂夢想的人提供一個施展才華的舞臺。本次大賽將以南寧各大高校校園為出發點,秉承公平、公正、公開的賽事原則,選拔出前10名優秀的校園歌手。

二、活動主題

炫舞青春,音樂同行(暫定)

三、活動時間

**年11月22日至**1月30日週五或週六(暫定)

四、活動週期

全年(暫定)

五、活動組織機構

1)活動主辦方:xxx有限公司

2)活動承辦方:xxx有限公司

3)活動媒體支援:1074南寧交通臺、廣西移動公交頻道

六、活動亮點

1)總決賽中現場播放由粉絲拍攝“愛心幫幫團”相關視訊,為選手助陣

2)總決賽中將邀請廣西著名音樂人出席作為特邀嘉賓

3)在比賽現場插入與觀眾的互動遊戲環節,可結合贊助商家的產品的互動遊戲

七、活動宣傳計劃

一)活動前期宣傳工作

1)學校:提前一個月進行校內宣傳、組織鼓勵學生積極參與

2)媒體:為本次活動及商家,進行前期預熱宣傳

二)活動中期安排

1)學校:積極配合主辦方的工作,保證活動順利進行

2)媒體:對活動當天情況、商家資訊進行實時報道,本次活動現場將連線商家專訪,具體時間由雙方協定;現場主持人對活動的口播配合資訊

三)活動後期宣傳工作

媒體將對此次活動及商家進行為期半個月的後續宣傳(注:宣傳媒體為本次活動的合作媒體)

八、比賽流程安排

專案

專案內容

比賽時間

比賽場次

比賽地點

海選

校園活動策劃方案 篇3

活動背景:

在社會競爭如此激烈的社會背景下,當代中學生都面臨著巨大的升學、就業壓力,教育部門近幾年越來越重視素質教育和德智體美全面發展,國家需要全面發展的人才。少年強則國強,少年智則國智,中學生的健康成長顯得尤為重要。

活動目的:

策劃本次活動就以“開發智力,強身健體,快樂成長”為目的,旨在讓同學們增強求知和學習的慾望,激發同學們參與體育鍛煉的興趣,快樂中學習,快樂中成長。90後喜歡個性,自由,為迎合90後這一特點,本次校園活動將以比賽和娛樂相結合的形式,吸引同學們踴躍參加(這是一個每個同學都可以參加的活動,你不再因為活動要求而置身事外),既可以增強自身能力,積累經驗,還可從中獲得快樂,減輕沉重的學習壓力。

通過這次活動,希望同學們可以認識到體育鍛煉,勞逸結合,趣味學習的重要性,在提高學習成績的同時,以一個良好的積極向上的姿態,迎接學習道路上的挑戰,融洽校園氣氛,形成陽光向上的氛圍。

活動時間:

具體時間視學校安排而定(約為期一週)

活動地點:

①操場

②學術報告廳

③中A階梯教室

活動構成:

一、運動嘉年華

二、趣味智力競賽

活動流程:一、運動嘉年華(由於時間不能過長而佔用太多學習時間,因此沒有安排太多比賽專案,本比賽分級部進行,主要為高二高一學生)(這是一個備受喜愛,人氣很旺的運動會,其中的運動比賽專案都有很強的趣味性,能夠吸引同學們的眼球。)

①二人三足接力跑

比賽方法:每隊6人,2人一組,共3組,每組男女各1人。每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。二人向折返點走去或跑去,賽道共長50米,返回起點後傳給下組,由二三組依次接力賽跑。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名(兩隊比賽的前兩名)進入決賽。每次有4個班級參賽。第一名3分,第二名2分,三、四名各1分。(由於班級太多,將分成幾個場地同時進行,此專案為必選專案)

②齊心協力

比賽方法:每隊2人,參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,咳嗽詒澈笏紙晃眨嘞蚺芡50米賽道。如果球落地,則迅速撿起繼續賽程。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。每次有4個班級參賽。評分同上。(非必選)

③鑽地道:

比賽方法:每隊1人,參賽運動員在行進過程中要鑽過三個欄架,完成50米賽段。如果欄杆翻倒則由裁判員扶起並重新鑽欄。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。評分同上。(非必選)

④丟沙包比賽:

比賽方法:規定時間5分鐘,被沙包砸中則該參賽運動員退場,在規定時間內看兩隊剩餘人數,人數相同時看接住沙包的多少。每隊8人,每次兩隊進行比賽,將沙包扔向對方(不同於傳統玩法)。勝方加5分,負方加1分。(非必選)

⑤評選辦法:累加每個班級的積分,每級部評出8個優勝班級,頒發獎狀,參賽運動員給予獎勵,並授予“運動達人”稱號。

程式:

1.介紹到場的嘉賓和領導。

2.宣佈趣味運動會開幕

3.宣讀運動致辭

4.領導發言

5.宣佈比賽正式開始,運動員、裁判入場(比賽專案順序具體而定)

6.統計、公佈各班成績

7.公佈獲獎名單、頒獎

8.宣佈大會閉幕

9.運動員退場

參與成員及分工:

①參賽運動員每班男生女生各6名,參賽專案提前上報。

②宣傳部:負責設計本次運動會海報並在教學樓公告欄張貼,並通過校園廣播或召開班幹部會議通知各班。設計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的宣傳,大會的廣播,大會音樂的播放。

③組織部:負責上傳下達協調運動會各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

④裁判:由學生會成員擔任(由於該方面資訊不多,在具體安排)

⑤後勤:由各個班級自願參加,負責看臺或觀看區的安排,懸掛彩旗,準備醫療器材,獎品的準備及發放,及其他方面的應急工作。

經費預算:由於缺乏這方面的資料調查,無法估算經費。