精選校園活動策劃方案七篇

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為了確保事情或工作有序有力開展,常常需要預先制定方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。那麼方案應該怎麼制定才合適呢?以下是小編為大家收集的校園活動策劃方案7篇,歡迎閱讀與收藏。

精選校園活動策劃方案七篇

校園活動策劃方案 篇1

【專案願景描述】

師生樹立生態文明觀念,養成生態文明習慣,培元生態環境教育從“淺綠色”走向“深綠色”。

【專案背景描述】

全球氣候變暖是當今國際社會的一大熱點社會問題。導致氣候發生變化有兩個主要原因:一是地球系統的自然變化規律;二是人類活動造成的氣候變化。國際社會一致認為:引起近現代全球氣溫升高的主要原因之一,是大氣中二氧化碳等氣體的濃度的增加。因此,匯豐集團和生態學校國際專案部合作開展生態學校匯豐氣候變化專案應運而生。該專案圍繞氣候變化這一主題,鼓勵青少年為減少學校和家庭的碳排放做出積極貢獻。

我校成立“生態學校委員會”,致力於研究如何有效降低二氧化碳的排放量;培養師生環保從自我做起的意識,共同構建低碳校園,儘可能地把這樣的校園氛圍延伸到其他學校、社群和家庭。

【專案內容】

專案名稱:生態學校匯豐氣候變化專案(“Climateinitiative”)

專案範圍:

低碳管家專案、“低碳校園,我做主”系列活動、低碳走進學校課程專案

【專案目標】

1、全校師生認識到氣候變化給地球和人類帶來的影響,養成從自我做起保護生態環境的良好習慣,儘自己所能減少二氧化碳產生的溫室效應。

2、構建低碳的校園環境和校園文化,並讓這種校園氛圍一直延續下去。

3、儘可能地將我們的校園氛圍延伸到其他學校、社群和家庭,讓更多人意識到環保的重要性。

【專案實施】

一、實施物件:

培元中學生態學校委員會

二、實施步驟:

生態學校“七步法”

1、建立生態學校委員會。以每個年級的學生代表為主體,以學校管理者和教師為主導,邀請一定比例的非教學人員、家長、開元社群和泉州市環保局代表共同參與,成立培元中學氣候變化委員會。制訂環境計劃和策劃環保活動,並指導和安排計劃的實施及活動的開展,制訂環境計劃的監測評估辦法。

2、開展環境評審。以問卷調查、實地考察、低碳校園意見箱、會議商討等形式吸納師生、家長、泉州市環保局代表共同參與這項工作中,從評審學校的環境入手,分析問題原因,制訂整改措施。

3、策劃各類環境行動。在《大同》、《花棚文學》等刊物、校園電子螢幕、宣傳欄等進行書面宣傳;在科技文化節開展以“廢物的回收再利用”為主題的環保作品展;在校園廣播中播報“地球需要你,團結起來應對氣候變化”的主題節目。

在校園內,開展“低碳校園,我做主”系列活動:包括“低碳生活,我的態度”主題班會,“低碳校園”調研問卷調查,“建立低碳校園”黑板報評比、製作“倡導低碳生活,節約環境資源”宣傳板畫等;舉辦“氣候酷派”(climatecool)電子手抄報競賽活動。

4、監測和評估。藉助定期的檢查和結果公佈及時反映環境活動開展與計劃是否一致,讓師生及家長看到低碳校園計劃的進展情況及存在的差距,增加活動的透明度,並將評估結果體現在未來的行動計劃中。

5、注重學科滲透和行為實踐相結合。根據理、化、生、地等學科的特點,盡力挖掘學科有關知識點,充分發揮學科主渠道的教學作用,滲透環保知識教育。如,地理學科在講述“氣候”時,同時講到大氣汙染,人類與大氣的關係,在講城市化時,對綠化、住房、交通、排汙等相互關係的環保知識進行了講述。

結合高中研究性學習、校本課程和國中興趣小組開展《廢電池的回收與利用》、《清源山鳥類調查》、《中學生用水情況調查》等研究課題,其目的重在培養學生的環保意識及提高學生的實踐能力。同時,學校可以分期分批組織學生參觀市環保局環境展覽、泉州汙水處理系統、市自來水廠等,並指導學生寫出大量的考察報告。

6、社群宣傳與參與。在科技文化節,邀請泉州市環保局的相關人員到校進行環保科普知識講座;組織學生到開元社群進行環保宣傳,如分發宣傳摺頁或徽章;利用新聞媒體宣傳低碳校園計劃的實施效果。

7、生態規章。“生態規章”是對全校師生環境行為的具體要求,有助於學生在日常生活中建立正確的行為準則和價值觀。“生態規章”,以設計大賽的形式在全校學生中徵集,由生態學校委員會認真協商後確定。並根據情況的變化而不斷更新,始終與生態學校的課程內容和活動內容保持一致。

校園活動策劃方案 篇2

一、活動引言

本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰性的個人專案和具有艱鉅性困難性的團隊專案,讓成員全身心地投入,彷彿真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊脣齒相依的關係,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

二、活動目的及意義

本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日後的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關係拉近了,彼此間的信任更加增強了。

三、活動宗旨

“遊戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

四、策劃主辦單位:管理學院心理健康

五、活動物件:全體學生

六、活動地點:湖南科技大學

七、活動時間:xx年5月

八、活動步驟

(一)準備

1、前期: (a)部門商量活動具體開展的形式;

向學院、校中心提交策劃書;

c)公關部協助部門成員拉贊助商;

2、中期: (a)作好工作計劃及具體安排;

作好宣傳工作,向各部宣傳;

c)準備材料及佈置場地。

3、後期:活動總結

(二)活動內容

遊戲路線和任務點安排:

本活動設定三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的遊戲作為活動的開始.

遊戲一 有我在沒意外

地點:南校田徑場

遊戲二 氣球運輸機

地點:南校田徑場

遊戲三 大雜燴

地點:五教籃球場

遊戲四 尋寶

地點:五教

具體活動規則及說明附

比賽規則:

1 、09級自願參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。

2 、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。

3 、比賽過程中,每隊到達任務點後必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。

4 、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。

5 、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發生,應當立即予以停止比賽並且及時與工作人員取得聯絡。

6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。

7、 比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。

8 、若有非本規定的情況發生,由部門討論決定作出裁決。

9 、本規定最終解釋權歸管理學院心理部。

九、活動負責人

負責人:學院心理部的所有成員

十、資源需要

1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅

2、 場地佈置: 劃分區域

3、 活動器材:

手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆

十一、活動預算

海報 ———————————————— 20元

橫幅 ———————————————— 120元

手帕四條————————————————————— 8元

小旗四面————————————————————— 2元

氣球二袋————————————————————— 30元

獎品 ———————————————— 300元

共計 480元

十二、活動注意事項

1、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證;

2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

3、在活動的過程中,學生們請注意安全;

4、活動結束後將各自的垃圾帶走。

十三、具體人員分工安排:(待定)

管理學院學工辦心理健康部

xx年3月4日

遊戲一 有我在沒意外

(一)參賽人數:每組六名選手

(二)工作人員:四人

(三)道 具:手帕,小旗,繩

(四)遊戲規則:

1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證

2.各組矇住眼睛的組員在行進過程中如果踩線則需返回原點,重新開始

3.各組派一名引路人,第一輪的引路人為最後一輪的參賽者,以此類推進行

4.以在終點插穩小旗為遊戲結束

注:(1)引路人只能據所設關卡,障礙語言提示;如:左右,上下,前後等

(2)攙扶,牽引屬犯規

遊戲內容:

1.參賽選手用手帕矇住眼睛,準備前行

2.離起點5米處設定障礙線,障礙線離地30釐米

3.離起點15米處設卡原地轉180度,以轉後的姿勢倒著前進

4.離起點25米處拾取地上已備小旗,手拿小旗面向終點衝刺,至終點,插穩小旗

遊戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝並頒發通行證

遊戲二 氣球運輸機

(一)參賽人數:每組六名選手

(二)工作人員:二人

(三)道 具:氣球

(四)遊戲規則:

1、起點處一名同學甲負責吹氣球,另一名同學乙負責幫甲扶住氣球,待甲吹完氣球后將氣球打結(即甲同學只能用嘴吹氣球,不能用手碰氣球,乙負責系氣球)

2、另四位同學兩兩背靠背,四名同學的手須都挽在一起,組成“運輸機”。待乙繫好氣球后將兩個氣球放在四名同學之中(即兩名背靠背的同學用背夾一個氣球)放完氣球后四名同學出發,前進路上設定三個障礙。

3、四名同學在前進途中若氣球被夾破或中途掉落需暫停在原地,工作人員示意起點處的甲、乙吹氣球,繫好之後迅速跑到處“運輸機”處,將氣球放好之後,“運輸機’前進,到終點處,四名同學用背夾爆氣球。

遊戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝並頒發通行證

遊戲三 大雜燴

(一)參賽人數:每組六名選手

(二)工作人員:二人

(三)道 具:呼啦圈一個、籃球一個、穩定性強的凳子兩條、粗繩一根、粉筆若干

(四)遊戲規則:

由隊長和隊員討論選出兩名搖繩的人,剩下四名跳繩。

1、 一人抱籃球從豎立的呼啦圈中穿過,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闖關者自己豎立呼啦圈後繼續闖次關,穿過後進行下一關遊戲。

2、 闖關者抱著籃球從第一個圓圈中單腳起跳入第二個圓圈中,要求跳前、跳時、跳後另一隻腳和籃球都不能落地,且必須使起跳的叫完全落入下一個圓圈中,依次跳直到回到起跳的圓圈中。如果遊戲過程中違反了此關中的任何一個遊戲規則即此關重新開始,圓滿完成者進行下一個闖關。

3、 闖關者拿著籃球從籃球架下穿過走到投籃弧線處開始投籃,投籃次數不限,且要求自己撿球,只要求球進三個即此關通過,闖關者立即將球傳遞給下一個闖關者,按上敘要求迴圈繼續闖關。闖關者需兩名

遊戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝並頒發通行證

遊戲四 尋寶

每一組需要完成前面三個遊戲方能進行遊戲五,工作人員要求看三個通行證

1、 拿到四張通行證後,方可進入指定教室尋找寶藏

2、 找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務檯,本環節也採取計時的方式,四關全過以後,比較綜合計時確定前六名。

校園活動策劃方案 篇3

一、活動前言:

當代大學生 作為一個特殊的群體,很多同學在其成長過程中缺乏“自我營銷”意識的培養。面對當今社會強大的的就業壓力,作為勞動力商品的當代大學生,需要樹立自我營銷意識,在審視自我、認知專業的前提下進行初步的職業定向,塑造良好的“個人品牌”形象。同時,營銷人員作為市場中的精英式人才,對其自身素質能力的要求也日益提高,這種形式也為營銷方面人才帶來了美好的前景展望。

營銷研習協會為豐富社團文化和同學的業餘生活,也為讓當代大學生對“營銷”具有更深一層的瞭解與認識,提高營銷實踐能力,為大學生以後在個人奮鬥道路上能更好的發展,為同學們提供一個鍛鍊自己交際能力的平臺,通過營銷精英大賽這樣一個渠道提升個人能力;同時引導在營銷方面有極大興趣的興趣的各個專業的大學生對市場行銷理論做一個初步的探討。為此,特面向全校學生開展為期一個月的“營銷精英大賽”。

二、活動背景:

當今社會的競爭愈演愈烈,激烈的市場競爭給很多營銷員提供了機遇,同時給很多的營銷員帶來了挑戰,因而過硬的專業知識和豐富的實踐經驗便自然而然地受到了更多企業的重視。我社團突出社團特色,豐富校園 文化,特舉辦此次“營銷精英大賽”,為廣大同學提供更好的鍛鍊平臺。

三、活動宗旨:

1、豐富社團文化和同學的業餘生活;

2、提高同學們的語言表達能力和交際能力,實踐能力,讓同學們學習到更多營銷知識與營銷技巧;

3、為同學們提供一個展現自我、鍛鍊自我、聯絡理論與實際的平臺;

4、讓同學們對市場行銷有一個更加充分的瞭解和認識,為以後的就業及相關方面的發展打下基礎。

四、大賽口號:“為社會輸送營銷精英,我們一直在努力!”“營銷精英就是我!”

五、報名物件:信陽師範學院全體學生

六、參加形式:小組形式(3-5人不限,自由組合,不限專業,也可個人報名,特別優秀者,可以到決賽環節的,理事會根據具體情況適當分組)

七、報名地點:八餐廣場

八、活動組織

主辦方:信陽師範學院經管學院團總支

策劃承辦方:信陽師範學院營銷研習協會

協辦方:經管學院會計協會、經管學院旅遊協會、企業管理協會

贊助商:信陽OPPO公司、172校園活動網、合肥旅行社、大學生精英論壇

九、活動時間:10月27日-11月3日報名,11月4、5日初賽,11月12、13日複賽,11月27日決賽

十、活動準備:

1、理論部寫好相關策劃,做好理論準備工作。

2、在報名前一週,由宣傳部做好宣傳工作;宣傳方式要有:海報宣傳、條幅宣傳、展板宣傳、廣播電臺、網頁等新聞媒體宣傳,發動會員在同學中的宣傳以及邀請各系學生社團負責人鼓勵同學參賽等宣傳。

3、在報名時,由組織部成員做好值班分配工作,包括向前來報名學生講解此次比賽的目的意義及比賽流程等。

4、外聯部和公關禮儀部主要負責與OPPO公司一方的意見交流,外出拉贊助及準備相關後勤物品,包括邀請函(60張左右)、入場券(800張左右)、營銷員的服裝(可以借用),條幅數條(看雙方意見)以及一些物質上和經費上的資助.此工作必須在11月7日前完成。

5、由理事會帶領公關禮儀部和理論策劃部負責選手的培訓,與OPPO公司指導老師的交流工作及賽前的彩排工作;

6、理論部負責製作比賽中所需相關比賽流程簡表、評分細則及主持人主持卡片等。

7、由組織部和宣傳部負責決賽前會場的佈置工作和賽後會場的衛生工作。

8、由會長副會長和組織部負責邀請嘉賓評委的工作

9、由公關禮儀部負責確定決賽主持人、選擇禮儀小姐四名和檢票人員數名,並進行後期一段時間的培訓;

10、由外聯實踐部選擇兩名同學負責決賽時舞臺的佈置工作;

11、由辦公室完成各項比賽後的活動檔案以及此次活動的經費預算工作;

12、分別由副會長協調和負責各分管部門的工作,做到提前準備及時彙報;

13、由宣傳部人員聯絡學生會宣傳部、廣播電臺等各種傳媒方式,做好各項比賽後的宣傳工作。做好前期與評委老師的交流工作,並與外聯部合作做好院系老師與OPPO公司指導老師的交流工。

注:

1、如有個別部門需要其他部門的幫助,可以同部長聯絡,希望大家做好各自工作的同時也要相互幫助,做好各個部門間的交流和合作。

2、此次宣傳活動尤為重要,要突破去年大賽的侷限性,儘可能的邀請其他院的學生參加,實現此次活動的影響力。

校園活動策劃方案 篇4

一、主題主題活動目的

拓展我院大學生素質,豐富校園文化生活。為x級新生提供一個實現夢想,展示自我,秀出自我的平臺;也為x級新生創造更多相互認識,相互交流,相互學習的機會,同時也為了增加各班級的凝聚力。

二、主題主題活動性質

只要你敢show,就站出來!可以個人參加,也可以組合參加,每個班級至少出兩個節目。可以是歌曲、舞蹈、相聲、小品、話劇、樂器演奏等,參賽節目內容必須是健康、積極、向上,體現大學生風貌的。

三、主題主題活動口號

XXx

四、主題主題活動時間

待定

五、主題主題活動地點

待定

六、負責單位

主辦單位:XX學院學生會文藝部

協辦單位:宣傳部、外聯部、體育部、學習部

七、物件導向

XX學院各班級

八、主題主題活動細則

比賽大約x個小時左右。大賽總共設一等獎1名,二等獎2名,三等獎4名及優秀獎若干,對獲獎選手或集體頒發相關證書和獎品。

九、主題主題活動具體安排

(一)宣傳準備

1、宣傳時間:20xx年x月x日

2、宣傳方式:學生會通知各班級文藝委員,讓文藝委員把本班級的節目負責好。及時把節目單交到學生會文藝部。

(二)外聯準備

外聯部負責拉一些贊助,作為本次主題主題活動的開銷。

(三)人員準備

主持人x名、禮儀x名、保安x名、調音臺x名、簽到x名、遞話筒x名、燈光x名、遞分員x名、維持秩序若干,其他工作人員若干。

當天比賽流程:

1、宣傳部提前到場把比賽會場佈置好。

2、學生會文藝部把調音臺準備好,弄好麥克風和支架。

3、參加比賽的個人或團體進行彩排,同時各部工作穩步進行。

4、觀眾入場,保安禮儀到位,工作人員安排觀眾有序的就位。

5、比賽開始前準備。簽到人員負責簽到,安排好各班級出場順序。

6、主持人宣佈比賽開始,評委打分,遞分員遞分,工作人員統計分數。

7、比賽結束,主持人宣佈成績,頒獎。

8、收拾會場,合影留念。

校園活動策劃方案 篇5

一、活動總則

● 活動名稱:

20xx年“××杯”校園尋寶大賽

● 活動目的:

公司方面:“校園尋寶”活動是華東理工大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在華理校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿於整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,並充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,並有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品效能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。

學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓華理學子在課業之餘放鬆身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的瞭解校園佈局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

● 活動時間:待定

● 活動地點:華東理工大學奉賢校區內

● 主辦單位:華東理工大學商學院分團委

● 承辦單位:華理總攻略委員會

● 協辦單位:×××公司

二、準備工作

● 準備工作:(4天,時間待定)

1活動申報

2噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報

3各種活動道具的準備

4工作人員崗位安排

5活動的前期,由工作人員進行彩排

三、宣傳計劃

● 活動宣傳:

(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對於各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在資料夾中的'“附件1:宣傳活動相關事宜”中做出詳細說明。)

活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權,如 “××杯”校園尋寶大賽

傳單宣傳:在華東理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關資訊和公司相關資訊,保證絕對的宣傳效果。

海報宣傳:於校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼於同學們每天的必經之路,也是人流量最大的主幹道,快速,連續性傳遞活動資訊,是同學們獲取資訊的重要渠道

橫幅宣傳:在學校主幹

道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。

設點宣傳:活動前期,在校園主幹道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,並在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------大範圍傳達賽事以及公司資訊。

校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的資訊------宣傳力度大,受眾廣。

校園BBS: 通過校園BBS(如梅隴客棧,華理人)釋出活動資訊(注:其日流量與中國排名第一的高校BBS水木清華只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。

報紙宣傳:《華東理工大學週報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見“附件1:宣傳活動相關事宜”)。

活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司LOGO的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上貼上帶有貴公司LOGO的臂章)。

鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一——《新生面對面》中,我們會拍攝屬於學生自己的DV故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,反響頗好)。我們可在DV劇結尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。

四、活動流程

●活動流程:

賽事過程的詳細內容請見“附件2:活動流程”。

五、活動可行性分析

●活動可行性分析:

1. 該賽事是華東理工大學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。

2. 通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:

3. (1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,並且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工大學週報、BBS、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。

4. (2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。

5. 此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向並不熟悉。此時給他們灌輸的觀念將會直接有效地影響他們今後的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。

6. 此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。

六、活動經費預算

專案 細則

;數量 金額 備註

宣傳費用

(申請、張貼費用) 小傳單 3000份 600元 A4白色列印紙

300元成本費,

300元人工費

海報欄大型

宣傳海報 10張ps版

1張手繪版 1120元 A0豎版彩色

100×10=1000

120×1=120

噴繪 一個 500元 3m*5m

400元成本費

100元(懸掛費)×5= 元

橫幅 一條 200元 10米

100元成本費

100(懸掛費)

獨家贊助冠名費 5000元

小計:7420元

尋寶專案費用 設攤場地租借和各遊戲點的申請 1天(兩張桌子)

食堂門前,其他場地

1000元 由我方申請租借

具體設攤地點見備註

活動用獎金 3份 1050元 一等獎一隊450

二等獎一隊300

三等獎兩隊300

活動用獎品 300元 可由公司提供,具體細則見備註

活動工作人員 40人次 600元 由我方提供工作人員

道具 800元

工作人員與參賽選手飲用水 150 225元

小計: 3975元

備註——活動細節說明:

(一)獎項和宣傳物品設定

1 現場派發紀念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買

2 參與獎:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買

3 比賽獎品:待定

(二)道具準備6工作人員統一T恤衫40件

7×××公司易拉寶7個

8在噴繪海報上可註明豐厚獎品,在傳單上可註明豐厚獎品和遊戲、報名細則。

(三)設攤詳細

待定

總計

11395元 若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現場派發紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩餘費用總計為 8125元。

若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協商合作。

附件1

宣傳活動相關事宜說明

此類活動為校園學生活動,所以與公司有關的宣傳內容需先與學校相關單位進行協商,由雙方共同確定相關事宜。

宣傳物品內容的協定

傳單要求:傳單一般使用A4紙張,內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節,思想學術界等),並對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內容不能過於商業化,冠名或贊助公司可適當的在傳單上印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面的

1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。

海報要求:海報內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節),並對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。

橫幅要求:橫幅內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節)和本次活動主題,內容需雙方協商確定,並通過學校相關組織的審批後方可懸掛。

設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,並向學校交納相關費用,取得相關許可證件後方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關資訊進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規章制度

華東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜

《商之潮》為華東理工大學全校發行報紙,內容側重於校內新聞和商業性學術文章,每期發行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。

如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告。刊登廣告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。

附件2:

華東理工大學“××杯”校園尋寶大賽活動流程

比賽報名:

報名形式:以團隊形式報名

組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生

組織機構設定:

1前期活動宣傳人員

2活動現場報到處人員及維持秩序人員

3比賽現場計時人員

4比賽各點工作人

5設攤宣傳處工作人員

比賽線路:

1、 比賽分為四條線路

2、 每條線路的長短基本接近

3、 每條線路的起點和重點都為奉賢校區食堂前廣場地帶

4、 每條線路分別有3箇中間遊戲點

比賽規則:

1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖

2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發

3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點後進行遊戲,回答問題。通過遊戲和問題後可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置

4、各隊在完成各點的活動後,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次

關卡遊戲具體內容

1、炸藥

此遊戲分兩個部分進行

第一部分:

1.每隊派出2名選手

2.2人將一個氣球往空中拋,然後各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則遊戲順利結束。此處我們給予每隊3次機會

第二部分:

1.由每隊派出3名選手

2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。

3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。

4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然後,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊員們他們的任務是走3步,並擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。

道具準備:氣球100個

2、巧過紅外

1.每個參賽隊伍派出2名選手

2.通過我們為之佈置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,並且沒有碰響鈴鐺的選手過關

3.2名選手全部順利過關,則該關通過

道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個

3、做鬼臉

1.每隊派出1名選手

2.要求該選手,臉向上,平躺在地

3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽後大家分享。

道具準備:硬幣10枚,墊子10張,照相機

4、頂針傳遞

1.給每個隊員發1根筷子。

2.給每個小組3個小環。

5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。

6.讓每個隊員把筷子叼在嘴裡,直至遊戲結束。

7.把小環交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環套在筷子上。

8.每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環,不允許用手碰小環。如果有人不慎把小環掉到了地上.只能用筷子把小環揀起來,而且不能把筷子從嘴裡拿出來。

9.把三個小環都傳遞完,則遊戲過關

道具準備:筷子40只,小環30個

5、怪味果汁

1.每隊派出一名選手。

2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。

3.由工作人員為參賽選手打碎並且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。

4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。

道具準備:榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡麵湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒、攪拌機10臺

6、袋鼠賽跑

1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。

2.每隊派出2名選手

3.給每對搭檔發一個氣球。

4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。

5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,並且放好之後,手不能再碰氣球。

6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

7.氣球不爆裂,並順利結束的,則過關

道具準備:長繩2根,氣球50個

7、發揮想象

1.每隊派出1名選手,讓他利用現有的道具取回氣球。

2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。

3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。

4.讓選手站在“十”字中間,發給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。

5.要求選手3分鐘之內取回氣球,但不能離開“十”字。其餘隊員只能觀看——不能提議該選手該如何取回氣球。

6.3分鐘之內完成任務的,則順利過關,此時快速返回出發地點,至此比賽結束。

道具準備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個

注:實際進行遊戲從7箇中適當篩選或改動後使用。

材料統計

1、氣球180個

2、紅色棉線400米,

3、鈴鐺50個

4、硬幣10枚,

5、墊子10張

6、牙刷40只,

7、頂針30個

8、榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡麵湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒

9、攪拌機10臺,一次性杯子若干

10、長繩2根

11、木板10塊

12、膠帶若干

13、報紙若干

備註:比賽結束後,攪拌機作為鼓勵獎獎品發給每個參賽隊伍,以示留念。

比賽具體線路:

1、 食堂——校醫院——外

語樓——教師公寓——食堂

2、 食堂——北側門——八舍門口——校醫院——食堂

3、 食堂——學生超市—資訊樓——A200下——-食堂

4、 食堂——體育場——外語樓——學生超市——食堂

比賽當天流程:

1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始佈置檢錄處。

2、11:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。

3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場後,即使人員記錄到達時間。

5、之後每5分鐘有一組選手出發。每一輪依次進行,以此類推。

6、13:10比賽全部結束,工作人員統計比賽成績

7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。

備註:

當天活動流程,遊戲路線,遊戲數量及通關準則,可與公司具體協商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,並且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。

附件3:

以往成功活動照片效果

校園活動策劃方案 篇6

一、活動目的:

“滴水之恩,湧泉相報”。在孩子的成長過程中,父母不知給予了他們多少愛。然而,很多孩子已經習慣於接受,而不知道付出,不知道回報。因此,學校將全方位實施“感恩教育”,盡全力營造“感恩”文化,讓孩子們在“知恩、感恩、報恩”的系列活動中養成孝敬父母、尊敬師長、關心他人、熱愛學校、回報社會的崇高道德風尚。

二、活動主題:

悠悠寸草心,感恩三八節

三、活動時間:

3月3日———3月9日

四、活動具體安排

1、利用週一升旗儀式對全校學生髮出感恩活動倡議,對全體同學進行感恩教育,讓孩子真正體會到父母的辛苦與勞累,從而培養學生的感恩之心。

2、充分發揮晨會、班隊會陣地的宣傳作用,學習有關讚美母愛、感恩父母的文章,進一步使全體同學認識到父愛、母愛的偉大,從而激發他們的感激、孝敬之情。

3、佈置感恩作業:要求全校同學在一週時間的時間內完成一“察”、二“聽”、三“想”、四“做”、五“寫”的任務:

一察:觀察媽媽從早到晚都做了哪些家務?手是不是更粗糙了?白頭髮、皺紋是不是越來越多了?

二聽:聽媽媽、長輩講他們的故事,瞭解他們的艱辛。

三想:想一想媽媽和長輩們都為你做了些什麼?哪些事最令你感動?作為兒女,想一想你們平時又是怎樣對待他們的?是否尊敬他們?是否為他們分擔了家務?

四做:在三八婦女節感恩活動周,可以為媽媽、長輩們說一句“感恩的話”;給他們一個緊緊地擁抱;為他們洗一次腳;給媽媽坐一張節日的賀卡;幫媽媽分擔家務等,你們要用實際行動來表達對他們的感激、孝敬之情。

五寫:給媽媽、長輩或老師寫一封信,抒發自己對他們的愛。或者通過這次感恩活動,你有哪些收穫和體會,都可以把它寫下來。

4、開展“孝行小明星”評選活動

各班利用班隊會對一週的感恩活動進行總結,班隊會上,讓各位同學講述他們的感恩事蹟;並展示相關資料,每班評出5名“最佳孝敬星”在班內表彰,並從中選出1名最優秀的,報到學校表彰,將這1名學生的電子稿發直郵箱電子表格可在學校站下載;電子稿3月18日之前上交)

五、活動總結

3月23日,利用升旗時間對開展“三八”婦女節感恩活動進行總結、表彰。

校園活動策劃方案 篇7

活動目的:

目前,校園讀書氛圍不夠濃厚,學生的閱讀量普遍偏少。通過此次活動,引導學生多讀書,讀好書,豐富人文精神,培養文化人格,提高學生素養,促進學風建設。

活動主題:

菁菁校園好讀書,經典圖書我推薦

活動時間:

四月份

參加人員:

學校部分領導、部分教師、全體學生

活動內容與過程:

(一)活動準備

(1)召開支部會議,明確各黨員工作任務,成立活動工作小組。(4月1日)

(2)聯絡校園BBS“奇文共賞”版版主,溝通在該板塊設立討論帖子事宜。(4月6日前)

(3)聯絡學校圖書館,溝通合作意向。(4月6日前)

(4)開通活動部落格。(已開通)

(5)擬寫活動倡議(三式)、製作宣傳海報。(4月7日前)

(6)通過多方瞭解,確定參加活動的教師。(4月7日前)

(二)活動實施:

1、宣傳

(1)在校園裡懸掛兩條橫幅

菁菁校園好讀書,經典圖書我推薦

最是書香能致遠,讀書之樂樂無窮 (備選)

精讀一本好書,點亮一盞心燈 (備選)

(2)在教學樓、圖書館、食堂、宿舍區張貼活動海報

2、活動實施

(1)收集關於讀書的資料,在班級形勢任務課或班會課上進行具體活動宣講,並下發圖書推薦卡片。

(2) 由各專業學生黨員收集本專業學生的圖書推薦卡,並進行整理統計,按照不同類別把同學們推薦的書目進行整理,評選出各類別圖書中較受歡迎的書目,將相關材料上報。(4月21日前完成)

(3)請學校領導和專業教師推薦他們認為對自己有重要影響或是對學生髮展有重要意義的書目。(4月21日前完成)

(4)在校園BBS上開設帖子,面向全校同學徵集意見及開展討論。

(5)在食堂門口設立宣傳臺,接受學生現場推薦。(4月14日)

(6)在圖書館放置推薦卡片,設立徵集箱。(4月14日—4月21日)

(7)根據領導、教師和學生的推薦情況,彙總材料、整理資料,形成文字資料。

3、成果推介

(1)根據收集到的資料,出一期專題簡報,下發全校各個專業,以供參考。

(2)在學校網站、校園BBS、支部部落格推薦優秀圖書。

(3)在活動主題部落格上陸續刊登同學的推薦卡片。

(三)後期工作

各專業班級根據本班同學的參與情況,採用多種形式在班內充分交流活動成果,增進同學交流,營造良好的讀書氛圍。學期末進行經驗交流。