R紅海將至,VR創業公司如何不被淘汰呢

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VR是許多創業企業的機遇,但在路上,註定不會平坦。以下是小編J.L分享的R紅海將至,VR創業公司如何不被淘汰呢,更多創業指導請關注應屆畢業生大學生創業網。

R紅海將至,VR創業公司如何不被淘汰呢

在六月的IDF2016上英特爾在宣佈了代號為Alloy的VR頭顯裝置,Alloy使用雙英特爾RealSense實感攝像頭連續對映你周遭環境,甚至可將你的雙手對映到虛擬現實當中去。英特爾稱此項技術為“融合現實”MR。在五月舉辦的GoogleI/O開發者大會上,Google推出了它的VR平臺Daydream計劃。與其他VR裝置不同,Daydream將更聚焦在Android手機,而不是專屬的VR裝置。

隨著intelAlloy和google的Daydream計劃的推出,VR領域已經發布產品的幾個巨頭分別是google的Cardboard,Facebook的OculusRift,HTC的Vive,索尼的PSVR,以及微軟的HoloLens全息3D眼鏡。在這些巨頭守住VR風口的時候,無疑給國內火熱的VR創業企業澆了一盆冷水,VR創業公司該如何在這個VR亂世中尋找自己的定位,不被淘汰呢?

【VR亂象背後:缺什麼】

事實上,做VR難嗎?

難,因為它還沒有出現被一致認可的行業標杆,也沒有引爆行業的產品;

也不難,因為市場上已經出現從10美元的.谷歌Cardboard,到價值599美元的OculusRift的各種VR產品。

VR行業的確是亂象叢生。一方面巨頭守住行業上游,意圖樹立各自的標杆;另一方面有太多業餘選手進來,山寨產品隨處可見,引數虛標,技術造假。

正如IDEALENS啟視VR創始人宋海濤博士所說:任何行業在剛開始的時候,一定是雜草叢生,時間可能會證明一切,越往後走,越沒有實力的企業會被淘汰,優秀的、有核心競爭力的企業會儲存下來,這有泡沫,但是泡沫是正常的,任何一個有前途的行業一定有泡沫,沒有泡沫,就死氣沉沉,一灘死水,這個行業也做不起來,合理的泡沫是可以的。

從創業者的角度去思考,切入一個行業需要從以下幾個維度去考慮:

1、最NB的莫過於創造革命性的產品

2、成為產品硬體產業鏈的一個部分。

核心硬體部分包括處理器、解決方案、顯示螢幕

二級硬體部分:電池、模具開發

衍生硬體部分:產品配件

3、軟體系統平臺

4、娛樂內容產品生產

應用軟體

遊戲平臺

遊戲設計

視訊創作提供

視訊二次製作

事實上,定義好產品的標杆只有一個:

使用者體驗度!使用者體驗度!使用者體驗度!

重要的事情說三遍!

在VR產品體驗中,讓消費者望而卻步的:笨重的產品體積和重量、令人尷尬的視覺效果、重新整理率低導致眩暈、匱乏的內容。產品會說話,消費者會給答案,否則宣傳描繪再美好的引數效能,都經不起市場的考驗。

【VR行業如何安身立命】

這兩天刷爆朋友圈的王首富的段子“一個億小目標”:

“想做世界最好是對的,但是最好先定一個能達到的小目標,比方說我先掙它一個億。”

VR領域的未來肯定風光無限,要在VR行業即將到來的紅海競爭中獲得一席之地,就要立足自身優勢,尋求破局之變。

對於創業企業來說,並不是你想要做什麼,而是你能做什麼。比如剛剛釋出了新品VR一體機K2及K2Pro的IDEALENS,在VR/AR領域有十多年的研究經驗,特別是在光學技術方面積累頗深。據宋博士介紹,IDEALENS目前已經掌握了120°甚至180°FOV視場角(目前已知VR裝置中最高水平)的光學方案,並已經申請了多項相關專利,形成一定的專利壁壘。顯然,有了強大的軟硬體方面的專利技術、技術團隊,開發出一個好產品只是時間問題。

其實,要立足一個產業,不必吃透所有產業鏈上的硬體、內容、專利技術、衍生產品。建築其中一二的優勢,帶著更多人蔘與,分享行業蛋糕利益。這才是創業公司該有的姿態。

正如宋海濤博士所認為的,其他VR公司從整機做起,沒有核心實力。手機廠商進去以後,這些企業沒有供應鏈優勢,成本自然沒有手機廠商低,品質質量可能沒有手機廠商好,渠道手機廠商擁有無數家門店,渠道沒優勢。內容也不可能玩過像騰訊、愛奇藝這樣的廠商,做平臺的機會對於普通創業公司來說就失去了。

創業企業其實可以從產業鏈中的某些環節開始做起,比如IDEALENS做源頭的技術和核心器件的供應,這些都是其他VR企業所需要的。在行業裡被需要,能夠獲得更多的生存空間,才能在這個領域裡發展壯大。

【結束語】

網際網路行業講究快速,721定理,在VR領域也將會如此。宋海濤博士私下裡曾認為,三年之內,會有許多VR廠商死去。而三年之後,也會有許多VR廠商併購案例出現,屆時也會有幾個VR巨頭出現。或許只有像IDEALENS這樣的,擁有硬實力的創業公司,才能在巨頭橫行的VR領域裡立於不敗!

那麼在戰爭結束之前,你能體現的價值,是擁有完美使用者體驗度的產品,是你在一路鑄就的智慧財產權壁壘,還是在產業鏈中擁有自身的硬體優勢?

留給VR創業企業的時間不多了。

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