少走彎路的創業經驗之談

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創業是什麼?是你對自己的不滿足,對生活的不滿足時,對未來探尋的契機。

少走彎路的創業經驗之談

懷揣創業夢想,有時候在別人看來是件不靠譜的事,總覺得沒有足夠的閱歷、經驗,容易碰壁。但往往越不去嘗試,越難積累豐富的經驗,就像嬰兒學步一樣,不自己嘗試,又怎麼知道如何走才不會摔跤呢。在創業這件事上,總結別人的經驗教訓一樣有用。

今天就來說說從別人創業路子上得到的經驗教訓。

戰略和執行

1. 不要想的太高大上這也想那也想,先聚焦一個方向打透做成,先把小生意閉環。

2. 如果想做的挺多,先看看自己的性格和團隊的基因,適合一直做什麼,不要因為一個點子一時興起。

3. 不要怕idea被抄,但要藏好關鍵細節。idea如果是一時的想法那很不值錢,如果是系統的戰略步驟,那也不叫idea了。別怕idea撞車,同一個idea不同基因的團隊玩起來天壤之別。

4. 不要先想技術模式功能再去想使用者需求,不要向用戶解釋炫耀技術模式功能,使用者只需要知道最初5分鐘,可以做什麼。

5. 從0到1自然難,但是讓一艘快速前行的'船改變基因換方向更難,多數團隊打擊員工不是錢給少了,而是不停換方向。

6. 在戰略沒想清楚弄明白的時候,執行力再快也只是讓你走更多彎路和雷區。

所以一個公司要快,應該是兩個事情快:MVP試錯快,快去行動收集反饋;戰略清晰後all in快。除此之外,在MVP之後到戰略較為清晰之間的漫長摸索期,不要瞎折騰求快,那很可能是加快了你的死亡期,不要盲目all in,動不動孤注一擲,就會像紅了眼的賭徒。

什麼叫快就是慢?你方向沒想清楚跑了一堆彎路錯路,還得費盡功夫跑回來,結果還不如那個慢慢清楚方向路徑的人跑得快。

7. 不要追求高大全,要尋找關鍵的破局點,但是也別指望著一招制勝,那多半存在於小說中,真正的一招制勝都是以系統積累為基礎的,系統先得做紮實。

8. 創業者要有賭性,是說在儘可能降低不確定風險的前提下,只在一兩個不可控戰場大賭一把,而不是一股腦兒把一切交給命運。

需求

9. 最稀缺的永遠是需求,需求找錯了模式再巧妙都是yy,需求也不是馬斯洛或調查問卷。

10. 即使找到了需求,也要看市場上有沒有其他解決方案,特別是不同領域不同品類的替代,如果效率沒有高出十倍以上,不要做。

11. 不要把自己或使用者一時的想法等同於需求,我們要看這件事的針對人群、疼痛迫切程度、場景頻率、替代方案,等等。

12. 不要做自己需求的盲區,不要以自己的標準代替使用者的標準,很多時候要相信夏蟲不可語冰,很多使用者需求體驗不是你閉著眼睛換位思考下就能想出來的。

13. 需求的指向是心智定位,定位太窄天花板低,定位寬泛就容易四不像讓使用者看不懂,定位一旦確定則很難變更

產品商業模式

14. 專案利潤系統可以稍微複雜,但到盈利環節不該超過三步。如果你的專案是先要做abc再要做123再推匯出甲乙丙才能賺錢,回家去吧。

15. 衡量一切的標準都是效率,即成本和回報,使用者體驗上是,商業模式上也是,競爭策略上還是。創業者最大的危機是對專案帶來的效益太樂觀,看不到價格之外的隱形成本。別人不買賬,一定是因為並沒有get到他的點,成本還很高。

16. 最有價值的商業資訊,常常都是不登臺面的,所以如果你看不懂一個東西,很可能他幕後有你不知道的“灰色”。

17.沒跑過幾年大客戶或者老爸很強,不要妄談整合資源,當沒有議價權的乙方會要命的,先做不太需要整合的那部分比較好。

18. 不拘泥於形式和潮流,無論app公眾號小程式,最後都是流量變現,都是想辦法獲取維持巨大流量來變現,或者抓住區域性精準流量追求高毛利。你看到了,圍繞流量的成本效益是一切。

19. 藍海未必是小眾的一般人沒有的需求,他更可以是大眾常規的全新解決。少做垂直人群的需求,多做大眾的垂直需求,如果一定做前者,至少保證低成本精準獲客和高毛利。

20. 不要做會被政府一巴掌拍死的事情,不要和法律打擦邊球。如果說最好做的生意都寫在刑法裡了,那你也應該先深挖為何這些生意令人多巴胺爆表如痴如醉。

還有最重要的一點:這個世界上創業商業沒有對錯、好壞,關鍵看你怎麼選擇、怎麼做,所以擺正自己的心態。