選擇創業還是打工?

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創業最好的地方是能夠決定一家公司的文化。但是鑑於創業成功與否很大程度上取決於運氣好壞,那麼如果你能找到一家志趣相投的公司,而這家公司又願意付給你有吸引力的薪水能讓你去解決問題,就趕緊加入這家公司,別創業。

選擇創業還是打工?

 第一:創業是否成功主要靠運氣

很多成功的創業者會說他們成功是因為找對了人,或者公司戰略定的好,或者合適的投資人,或者快速試錯和轉型。但是 Aaron 認為,之所以會有那麼多觀點,是因為這些人都忽視了運氣的重要性。很多成功創業者和失敗創業者的最大區別是一個運氣好,一個運氣差。

Aaron 從10歲開始學程式設計,後來進入了喬布斯建立的 NeXT 公司做開發者。因為對 NeXT 和蘋果公司使用的程式語言比較有經驗,他在 2001 年和合作夥伴 Emily 創辦了 Big Nerd Ranch 公司,主要提供程式語言 Objective-C 的培訓和其他程式設計方面的諮詢服務

當時蘋果公司遠不如現在受歡迎(2001年蘋果推出 iPod,可以說剛剛開始復甦之路。當時蘋果公司的股價還不到10美元,現在為560美元)。因此 Big Nerd Ranch 的發展並不是很理想,雖然他向每個人兜售自己的想法,到2008年公司還是隻有7個人。

2008 年蘋果推出了 iPhone 的開發者 SDK,由於 Objectvie-C 是 iOS 作業系統(當時稱為 iPhone OS)最主要的程式語言,於是一夜之間,Aaron 和他的6名員工成了世界上最火的領域裡最優秀的程式設計師——而這個領域在蘋果釋出 SDK 前幾乎不存在。

在這之後 Big Nerd Ranch 迎來了高速發展,現在已經有超過100名員工,在歐洲和拉丁美洲都有辦公室,並且成了 iOS,Android,Javascript 和 Ruby 等程式語言方面的專家。

Aaron 自詡為一個聰明的人,但他表示,聰明和努力工作讓公司擴充套件到了7名員工的規模,接下來的發展全是靠運氣。

的確,他在 2001 年的時候不可能猜到蘋果會在6、7年後推出 iPhone 和 App Store,而如果蘋果沒有那樣做,Aaron 的公司到現在可能也就10人左右,甚至有可能已經倒閉。

第二:創業初期充滿青春期的煩惱

Aaron 認為,創業初期是創始人最辛苦的時候,不僅僅是工作辛苦,更重要的是付出的努力很可能得不到任何回報。很多時候,創業人花了大量的`時間和經歷去做一件事,最終卻發現必須放棄。

不過,最糟糕的是,創業者會發現,自己的競爭對手都有比自己強的地方。比如一些公司會更懂這個行業,一些公司已經有客戶和收入,一些公司甚至已經開始盈利。

雖然很多時候,新進入者有全新的眼光和初生牛犢不怕虎的精神,創業者會覺得這是自己的優勢。但 Aaron 表示,大部分時候那是一種劣勢。

在創業初期,團隊不可能做到精細化分工。那就意味著創業者可能要花數個小時來做一件專家10分鐘就能搞定的事情。Aaron 表示自己在公司每個職位都做過,並且都做的很差。

第三:錢只要夠用就好

很多創業者在成功後都身家過億,因此成為億萬富翁也是一些人創業的原因。

Aaron 過過窮日子,他知道窮日子不好過。現在他認為,有足夠多的錢是件很爽的事情。

Aaron 對足夠多的定義是:你可以請朋友去一家不錯的餐廳吃飯,但完全不用擔心這頓飯的花費。

在和一些億萬富翁打過交道的過程中,Aaron 發現成為億萬富翁比有足夠多的錢花僅僅是更好一點而已。所以他覺得年輕人對未來的想法不應該是“我怎樣成為億萬富翁”,而是“我怎樣有足夠多的錢花?”

當然,也有人希望賺足了錢,然後退休。但是 Aaron 認為,如果聰明的人很早就退休,然後打打高爾夫球等著老去死亡,那其實是一件很悲哀的事情。就算在傍晚要離開世界,Aaron 也希望當天早上他能給某個專案貢獻一些有用的程式碼。

第四:創業很多時候並不能解決真問題

很多人創業是希望通過創立一家公司去解決問題。創業者會希望這個問題現在還沒有人能很好的解決,如果自己能搞定,就會有人買單。

最重要的是,這個問題得是一個真問題。Aaron 認為,很多時候創業者是在猜某個問題是否存在。

當你是為一家公司工作的時候,公司的客戶會提出問題,並且為一個好的解決方案買單。對於公司的員工來說,不需要去猜測有什麼問題要去解決。

Aaron 認為,老公司都希望創新,並且這些公司也有資源幫助有想法的人去實現自己的想法。在大公司工作,你產品釋出當天就能獲得成百上千的客戶,從而產生出一種自己對世界有貢獻的深深的滿足。

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