C語言以一個標準規格寫出的C語言程式可在許多電腦平臺上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(微控制器或稱MCU)以及超級電腦等作業平臺。以下是小編整理的關於計算機二級考試C語言知識點,希望大家認真閱讀!
第一章
1)合法的使用者識別符號考查:
合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。
並且第一個必須為字母或則是下劃線。第一個為數字就錯了。
關鍵字不可以作為使用者識別符號號。main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方If是可以做為使用者識別符號。因為If中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。
2)實型資料的合法形式:
2.333e-1 就是合法的,且資料是2.333×10-1。
考試口訣:e前e後必有數,e後必為整數。.
3)字元資料的合法形式::
'1'是字元佔一個位元組,"1"是字串佔兩個位元組(含有一個結束符號)。
'0' 的ASCII數值表示為48,'a' 的ASCII數值是97,'A'的ASCII數值是65。
4) 整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4個位元組:
考試時候一般會說,在16位編譯系統,或者是32位系統。碰到這種情況,不要去管,一樣做題。掌握整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4個位元組就可以了。
5)轉義字元的考查:
在程式中 int a = 0x6d,是把一個十六進位制的數給變數a 注意這裡的0x必須存在。
在程式中 int a = 06d, 是一個八進位制的形式。
在轉義字元中,’x6d’才是合法的,0不能寫,並且x是小寫。
‘141’是合法的。
‘108’是非法的,因為不可以出現8。
轉義字元意義 ASCII碼值(十進位制)
a 響鈴(BEL) 007
退格(BS) 008
f 換頁(FF) 012
換行(LF) 010
回車(CR) 013
水平製表(HT) 009
v 垂直製表(VT) 011
反斜槓 092
? 問號字元 063
' 單引號字元 039
" 雙引號字元 034
空字元(NULL) 000
ddd 任意字元三位八進位制
xhh 任意字元二位十六進位制
6)算術運算子號的優先級別:
同級別的有的是從左到右,有的是從右到左。
7)強制型別轉換:
一定是(int)a 不是 int(a),注意型別上一定有括號的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b 的區別。 前是把a+b轉型,後是把a轉型再加b。
8)表示式的考查:
是表示式就一定有數值。
賦值表示式:表示式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表示式為5,常量不可以賦值。
自加、自減表示式:假設a=5,++a(是為6), a++(為5);
執行的機理:++a 是先把變數的數值加上1,然後把得到的數值放到變數a中,然後再用這
個++a表示式的數值為6,而a++是先用該表示式的數值為5,然後再把a的數值加上1為6,
再放到變數a中。 進行了++a和a++後在下面的程式中再用到a的'話都是變數a中的6了。
考試口訣:++在前先加後用,++在後先用後加。
逗號表示式:優先級別最低 ;表示式的數值逗號最右邊的那個表示式的數值。
(2,3,4)的表示式的數值就是4。
9)位運算的考查:
會有一到二題考試題目。
總的處理方法:幾乎所有的位運算的題目都要按這個流程來處理(先把十進位制變成二進位制再變成十進位制)。
例1: char a = 6, b;
b = a<<2; 這種題目的計算是先要把a的十進位制6化成二進位制,再做位運算。
例2: 一定要記住,
例3: 在沒有捨去資料的時候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
10)018的數值是非法的,八進位制是沒有8的,逢8進1。
11)%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。
12) 兩種取整丟小數的情況:
1、int a =1.6;
2、(int)a;
第二章
1)printf函式的格式考查:
%d對應整型;%c對應字元;%f對應單精度等等。寬度的,左對齊等修飾。
%ld對應 long int;%lf 對應double。
2)scanf函式的格式考察:
注意該函式的第二個部分是&a 這樣的地址,不是a;
Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳過輸入的第三個資料。
3)putchar ,getchar 函式的考查:
char a = get) 是沒有引數的,從鍵盤得到你輸入的一個字元給變數a。
put‘y’)把字元y輸出到螢幕中。
4)如何實現兩個變數x ,y中數值的互換(要求背下來)
不可以把 x=y,y=x; 要用中間變數 t=x;x=y;y=t。
5)如何實現保留三位小數,第四位四捨五入的程式,(要求背下來)
x=(int)(x*1000+0.5)/1000.0
這個有推廣的意義,注意 x = (int)x 這樣是把小數部分去掉。
第三章
特別要注意:c語言中是用非0表示邏輯真的,用0表示邏輯假的。
1)關係表示式:
表示式的數值只能為1(表示為真),或0(表示假)
當關系的表達是為真的時候得到1。如 9>8這個是真的,所以表示式的數值就是1;
2)邏輯表示式:
只能為1(表示為真),或0(表示假)
a) 共有&& || ! 三種邏輯運算子號。
b) !>&&>|| 優先的級別。
c) 注意短路現象。考試比較喜歡考到。
d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<x<10是不可以的(一定記住)。是先計算0<x p="" 得到的結果為1或則0;再用0,或1與10比較得到的總是真(為1)。所以一定要用(0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。<="">
3)if 語句
else 是與最接近的if且沒有else的相組合的。
4)條件表示式:
表示式1 ?表示式2 :表示式3
注意是當非0時候是表示式2的數值,當為0是就是表示式2的數值。
考試口訣:真前假後。
5)switch語句:
a)一定要注意有break 和沒有break的差別,沒有break時候,只要有一個case匹配了,剩下的都要執行,有break則是直接跳出了swich語句。
b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。
第四章
1)三種迴圈結構:
a)for(); while(); do- while()三種。
b)for迴圈當中必須是兩個分號,千萬不要忘記。
c)寫程式的時候一定要注意,迴圈一定要有結束的條件,否則成了無窮迴圈。
d) do-while()迴圈的最後一個while();的分號一定不能夠丟。(當心上機改錯)
2) break 和 continue的差別
記憶方法:
break:是打破的意思,(破了整個迴圈)所以看見break就退出真個一層迴圈。
continue:是繼續的意思,(繼續迴圈運算),但是要結束本次迴圈,就是迴圈體內剩下的語句不再執行,跳到迴圈開始,然後判斷迴圈條件,進行新一輪的迴圈。
3)巢狀迴圈
就是有迴圈裡面還有迴圈,這種比較複雜,要一層一層一步一步耐心的計算,一般記住兩層是處理二維陣列的。
4) while((c=get))!=’’)和 while(c=get) !=’’)的差別
先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的區別:
(!=號的級別高於=號 所以第一個先計算 3!=2) 第一個a的數值是得到的1;第二個a的數值是3。
考試注意點: 括號在這裡的重要性。
第五章
函式:是具有一定功能的一個程式塊;
1) 函式的引數,返回數值(示意圖):
main()
{
int a = 5,b=6,c;
c = add(a,b);
printf(“%d”,c);
}
呼叫函式
a,b是實參
整個函式得到一個數值就是
Add函式的返回數值。
int add ( int x,int y)
{
int z;
z=x+y;
return z;
}
被呼叫函式
x,y是形式引數
函式返回數值是整型
z就是這個add函式計算後得到的結果,就是函式返回給主程式的返回數值。
程式是在從上往下順序執行,當碰到了函式add後,把a,b的數值穿給呼叫函式,程式暫時中斷等待返回數值。當得到了返回數值後,再順序的往下執行
2)一定要注意引數之間的傳遞
實參和形參之間 傳數值,和傳地址的差別。(考試的重點)
傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。
傳地址的話,形參的變化就會有可能改變實參的變化。
3)函式宣告的考查:
一定要有:函式名,函式的返回型別,函式的引數型別。
不一定要有:形參的名稱。
第六章
指標變數的本質是用來放地址,而一般的變數是放數值的。
int *p 中 *p和p的差別:
*p可以當做變數來用;*的作用是取後面地址p裡面的數值
p是當作地址來使用。
*p++ 和 (*p)++的之間的差別:改錯題目中很重要
*p++是 地址會變化。
(*p)++ 是數值會要變化。
三名主義:(考試的重點)
陣列名:表示第一個元素的地址。陣列名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)
函式名:表示該函式的入口地址。
字串常量名:表示第一個字元的地址。
第七章
1一維陣列的重要概念:
對a[10]這個陣列的討論。
1、a表示陣列名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。
3、a是一維陣列名,所以它是列指標,也就是說a+1是跳一列。
對a[3][3]的討論。
1、a表示陣列名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。
3、a是二維陣列名,所以它是行指標,也就是說a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以對它進行賦值操作,同時它們都是列指標,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它們的基型別是不同的。前者是一行元素,後三者是一列元素。
二維陣列做題目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}這樣的題目。
步驟一:把他們寫成: 第一列 第二列 第三列
a[0]à 1 2 3 ->第一行
a[1]à 4 5 6—>第二行
a[2]à 7 8 9->第三行
步驟二:這樣作題目間很簡單:
*(a[0]+1)我們就知道是第一行的第一個元素往後面跳一列,那麼這裡就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我們就知道是第二行的第一個元素往後面跳二列。那麼這裡就是a[1][2]元素,所以是6。
一定記住:只要是二維陣列的題目,一定是寫成如上的格式,再去做題目,這樣會比較簡單。
陣列的初始化,一維和二維的,一維可以不寫,二維第二個一定要寫
int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。
二維陣列中的行指標
int a[1][2];
其中a現在就是一個行指標,a+1跳一行陣列元素。 搭配(*)p[2]指標
a[0],a[1]現在就是一個列指標。a[0]+1 跳一個數組元素。搭配*p[2]指標陣列使用
還有記住脫衣服法則:
a[2] 變成 *(a+2) a[2][3]變成 *(a+2)[3]再可以變成 *(*(a+2)+3)
這個思想很重要!