linux shell程式設計變臉賦值和字串操作

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1.使用者定義的變數

linux shell程式設計變臉賦值和字串操作

使用者定義的變數有字母數字及下劃線組成,並且變數名的第一個字元不能為數字.

與其它UNIX名字一樣,變數名是大小寫敏感的.

對於變數,使用者可按如下方式賦值:

name = value

在引用變數時,需在前面加$符號,使用者也可以在變數間進行相互賦值,如:

(前面的$是命令提示符)

$ JOHN = john

$ NAME = $JOHN

$ echo Hello $NAME

Hello john

也可以用變數和其他字元組成新的字,這時可能需要把變數用{}括起,如:

$ SAT = Satur

$ echo Today is ${SAT}day

Today is Saturday

對於未賦值的變數,Bash以空值對待,使用者也可以用unset命令清除給變數

賦的值.

Bash中還可以使用陣列變數,其賦值有兩種:

(1) name[index] = value

(2) name = (value1 ... valuen) 此時下標從0開始

陣列下標的範圍沒有任何限制,同時也不必使用連續的分量.

Bash中關於變數的內建命令有:

(1) declare和typeset.兩者具有一樣的功能.其選項有:

[-/ ]a 設定/撤消變數的陣列屬性

[-/ ]i 設定/撤消變數的整數屬性

[-/ ]r 設定/撤消變數的只讀屬性

[-/ ]x 設定/撤消變數的輸出屬性

-p var 顯示變數屬性

(2) export和local.

export把變數輸出到環境中,用法為:

export name

export name = value

這裡需要簡單介紹一下export的作用:當Bash shell執行一個

程式時,將首先為該程式建立一個新的執行環境,稱為子shell,

在Bash Shell中變數都是區域性的,即它們只是在建立它們的子

Shell中是有意義的,使用export後,變數被設定為全域性變數,這

時可以被其它子Shell所識別

local標記變數為區域性的.(如只能被函式內部使用),用法為:

local name

local name = value

(3) readonly.

指定變數為只讀,執行後,改變數不能被再次賦值,用法為:

readonly name

2.位置變數或Shell引數

Bash Shell在解釋使用者命令時,將把命令列的第一個子作為命令,而其它字作為

引數通過位置變數傳遞給程式.$1,...,$9分別代表第一,...,九個引數.其中1-9

是真正的引數名,"$"符只是用來標識變數的替換.

位置變數$0指命令對應的可執行名.

其它的還有:

$# 送給命令的引數個數

$@ 所有的引數,每個用雙括號括起

$* 所有的引數,用雙括號括起

3.與Shell有關的變數

(1) Shell自身設定的一些常用變數:

LINENO 正在執行的命令在指令碼中的行號

PWD 使用者當前目錄的全名

OLDPWD 最近一次執行cd之前,使用者當前目錄的全名

PPID 父程序ID

$ 當前程序ID

RANDOM 隨機數(範圍0-32767)

SECONDS Bash Shell的執行時間,單位是秒

REPLY select和read命令使用,以後會講到

OPTARG

ORTIND 這兩個變數由getopt命令設定

UID 當前使用者的User ID

_ 上一條命令使用的最後一個引數

(2) 影響Shell行為的一些常用環境變數:

PATH 命令搜尋路徑,以冒號為分隔符.注意與DOS下不同的是,

當前目錄不在系統路徑裡

HOME 使用者home目錄的路徑名,是cd命令的預設引數

COLUMNS 定義了命令編輯模式下可使用命令列的長度

EDITOR 預設的行編輯器

VISUAL 預設的可視編輯器

FCEDIT 命令fc使用的編輯器

HISTFILE 命令歷史檔案

HISTSIZE 命令歷史檔案中最多可包含的命令條數

HISTFILESIZE 命令歷史檔案中包含的最大行數

IFS 定義SHELL使用的分隔符

LOGNAME 使用者登入名

MAIL 指向一個需要SHELL監視其修改時間的檔案.當該檔案修改後,

SHELL將發訊息You hava mail給使用者

MAILCHECK SHELL檢查MAIL檔案的週期,單位是秒

MAILPATH 功能與MAIL類似.但可以用一組檔案,以冒號分隔,每個檔案後

可跟一個問號和一條發向使用者的訊息

SHELL SHELL的路徑名

TERM 終端型別

TMOUT SHELL自動退出的時間,單位為秒,若設為0則禁止SHELL自動退出

PROMPT_COMMAND 指定在主命令提示符前應執行的命令

PS1 主命令提示符

PS2 二級命令提示符,命令執行過程中要求輸入資料時用

PS3 select的命令提示符

PS4 除錯命令提示符

MANPATH 尋找手冊頁的路徑,以冒號分隔

LD_LIBRARY_PATH 尋找庫的路徑,以冒號分隔

bash變數賦值

例子:經常在configure指令碼中,會出現以下類似的語句,都表示什麼意思呢?

if test -n "${ZSH_VERSION set}"; then

ac_env_build_alias_set=${build_alias set}

test "${ac_configure_args0 set}" != set

答案及擴充套件:

變數賦值方式

str 沒有賦值

str 為空字串

str 為非空字串

備註

var=${str-expr}var=exprvar=$strvar進行設定
var=${str expr}var=$strvar=exprvar進行設定,varstr要不都取值,要不都不取值。雖然取值不同
var=${str=expr}str=expr
var=expr
str 不變
var=$str
varstr進行設定,

var str保持一致

var=${str?expr}expr 輸出至 stderrvar=strvar進行設定
var=${str:-expr}var=exprvar=$str 
var=${str: expr}var=var=expr 
var=${str:=expr}str=expr
var=expr
str 不變
var=$str
 
var=${str:?expr}expr 輸出至 stderr

Bash字串的操作

(一)字串的替換

(1)

${變數1/查詢字元/替換字元}

(說明一下,這個操作中除了第一個引數是變數外其它兩個都是字元;還有一點就是這個操作並不是把“變數1”中的字元替換了,詳見例子)

例:

str1=abcABCabc123ABC

echo ${str1/bcA/aaa}#這裡的abc和aaa都是字串,而str1是變數,並且這個操作過後str1裡的字串長度不會減少,只是產生了一個 新的字串。

(2)

${變數1/#查詢字元/替換字元}

(說明一下,這個操作上和麵的是一樣的,只不過是從左邊開始匹配,並且必須從左邊第一個字元開始)

例:

echo ${str1/#bcA/aaa}#這個例子中並不會把bcA換成aaa因為b不是左邊第一個開頭字元

echo ${str1/#abc/aaa}#這樣才行

(3)

${變數1/%查詢字元/替換字元}

(與(2)相反,是結尾最後一個字元要匹配才行)

例:

echo ${str1/:BC/aaa}#abcABCabc12aaa

(3)

${變數1//查詢字元/替換字元}

全部替換

(二)取子串

(1)${變數1:位置}

(說明一下,預設是從左邊開始,如果“位置”為負數,則是從右邊的第“位置”個字元開始,並且第一個位置為0;從“位置”開始取子串到最後)

例:

str1=abcABCabc123ABC

echo ${str1:(-3)}#會輸出ABC

(2)${變數1:開始位置:結束位置}

(3)如果“變數1”為“*”或“@”,“位置”所表示的是第幾個引數。

(三)字串移動

(1)${字串#匹配字串}

(說明一下,這個是從左邊第一個開始匹配,剝去最短“匹配字串”)

例:

str1=abcABCabc123

echo ${str1#a*c}#輸出ABCabc123

(2)${字串##匹配字串}

(說明一下,這個是從左邊第一個開始匹配,剝去最長“匹配字串”)

str1=abcABCabc123

echo ${str1#a*c}#輸出123

echo ${str1#b*c}#輸出abcABCabc123,因為沒有從第一個開始匹配

(3)${字串%匹配字串}

(4)${字串%%匹配字串}

(說明一下,這與上面的(1)(2)是正好相反的,是從最後一個開始匹配的)

(四)字串長度

${#字串}

例:

str=abcdefg

echo ${#str}#輸出7