在快速變化和不斷變革的今天,我們都跟崗位職責有著直接或間接的聯絡,崗位職責包括崗位職務範圍、實現崗位目標的責任、崗位環境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關係等。想必許多人都在為如何制定崗位職責而煩惱吧,下面是小編幫大家整理的遊戲伺服器開發工程師崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
遊戲伺服器開發工程師崗位職責1
【職位描述】
1、C++遊戲伺服器開發
2、根據需求和總體設計做模組概要設計和詳細設計;
3、服務端軟體開發的.編碼和除錯、單元測試工作;
【崗位要求】
1、熟悉C/C++程式設計,熟悉STL,各種常見演算法;
2、瞭解MySQL,瞭解掌握至少一種NoSQL(如Redis等);
3、熟練Erlang程式設計、熟悉OTP,對函式式語言程式設計有理解優先;
4、 1年以上游戲伺服器或相關開發經驗。
遊戲伺服器開發工程師崗位職責2
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網路遊戲開發經驗優先;
2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種指令碼語言,熟悉C/C++或JAVA等高階語言,資料結構和演算法基礎紮實
3、熟悉至少一種常見的SQL資料庫,熟練運用SQL語句對資料庫進行開發和維護;
4、熟悉linux命令,熟悉基於linux環境下進行開發工作者優先;
5、有一個及以上完整手游上線運營專案經驗者優先考慮;
6、對遊戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的獨立解決問題的能力;
7、熱愛遊戲,愛玩遊戲,是遊戲製作事業的狂熱愛好者;
職位描述:
很重要:請注意,必須要會Mina或Netty框架。謝謝!
1、進行手遊遊戲伺服器端功能及其支撐系統研發和維護;
2、參與伺服器端執行環境的搭建和維護;
3、負責服務端邏輯功能的更新;
遊戲伺服器開發工程師崗位職責3
工作職責:
1、負責遊戲伺服器端設計及開發;
2、與前臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與前臺開發合作設計編碼和除錯;
3、熟練和冷靜的應對運營中的突發事件,嚴格按照運營流程處理事務。
工作要求:
1、本科及以上學歷,計算機及相關專業;
2、1年以上後臺開發工作經驗;
3、1年以上分散式系統開發經驗,網路遊戲行業優先,對海量使用者並行系統設計及系統優化有豐富經驗,並能運用到高層的架構設計中;
4、熟悉linux作業系統下的c/c++開發及指令碼使用,熟悉資料庫相關應用開發;
5、全面的軟體體系結構知識,熟練掌握物件導向技術、資料結構及應用,熟悉設計模式;
6、熟悉tcp/Udp等協議相關知識,熟悉網路程式設計;
7、具備良好的分析、解決問題能力,及良好的溝通協作意識,能承擔較大的工作壓力;
8、能夠清晰完整的理解需求,並對可能出現的變化提出自己的預期思考以及梳理功能需求;
9、有Lua程式設計經驗優先。