為了確保事情或工作能無誤進行,往往需要預先制定好方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那麼問題來了,方案應該怎麼寫?以下是小編幫大家整理的活動策劃方案7篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。
活動策劃方案 篇1
金秋時節,秋高氣爽,為了讓孩子、家長和老師儘快相互認識,增進交流,一年級12班決定組織“我們都是小夥伴”的戶外親子活動。也藉此機會讓孩子們積極投身到健康的戶外活動中去,提高孩子們的全面素質和班級的凝聚力,做一個健康向上的好學生。
一、活動目標
1、讓孩子們在相互嬉戲和玩耍中相互熟悉,增進了解,儘快融入班集體生活。
2、孩子、家長共同分享親子游戲的樂趣,加深親子感情,鍛鍊孩子們的團結合作意識和樹立孩子們集體榮譽感。
3、通過活動使孩子、家長、老師互動起來,為家長們、老師們互相認識和交流提供一個平臺。
二、活動日期:10月20日
三、活動時間:集合時間:8:40(南大門),活動時間:上午9:00-中午11:30
四、活動地點:集合地點---綠博園南大門,活動地點----待定(提前在群裡公佈)
五、參加人員:一年級12班全體師生及家長
六、活動主題:我們都是小夥伴
七、就餐方式:自備
八、活動準備及人員安排
1、活動策劃人員:
2、前期動員宣傳人員:
3、主持人:
4、攝影:
5、裁判、評委:
6、安全人員:
7、機動人員:家委會成員或其他家長
8、活動材料採購及準備:
(1)大繩、小蜜蜂的準備;
(2)音響;
(3)手絹;
(4)橫幅、旗幟;
(5)獎品等採購;
(6)哨子:家委會成員帶
(7)兩人三足繩子:自帶(繩子、布條、圍巾都可以)
(8)醫療用品:自帶
9、佈置活動場地
10、由於活動基本都是分組進行的,本次活動共分四個小組,各小組選出一位組長(家委會成員兼職),負責本組的組織和協調活動。
(1)第一組;
(2)第二組;
(3)第三組;
(4)第四組;
11、請小朋友們把開學典禮上的小紅帽帶著,以便辨認。
九、活動內容:
(一)9:00-9:30集合、合影(活動場地)
(二)9:30-11:30親子游戲
1、拔河比賽30分鐘
(1)活動規則:
①分組進行,按小朋友在學校的座位安排分成4小組。1、2小組進行PK,3、4小組進行PK。
②比賽以裁判員的哨聲吹響後開始。比賽時哪一組把繩子中央的標示物拔過本組1米時,由裁判員吹響結束哨聲,哪組就獲勝。
③參賽人員是一個大人帶一個小孩為一對。每局完畢交換場地,實行三局兩勝制。
④兩兩PK勝利的一組進行最後決賽,同樣是三局兩勝制。
⑤比賽結束後勝利的一組由主持人頒發獎品。
(2)注意事項:拔河時需安全人員和各位家長嚴密監控,當結束哨聲響起時,注意提醒並幫助孩子結束用力,避免發生摔倒受傷或是踩踏!
2、三人兩足遊戲30分鐘
(1)遊戲規則
①分組進行,按小朋友在學校的座位安排分成4小組進行PK。以裁判員的哨聲吹響後開始,不能搶跑。
②參賽人員是一個大人帶一個小孩為一對。
③大人和小孩相鄰單腿系在一起,繩子必須繫緊,中途如鬆開,必須重新系好後再前進。中途如有摔倒,應立即停下來,準備好後接著比賽。哪一組先到指定終點,由裁判員吹響結束哨聲時,哪組就獲勝。
④比賽結束後勝利的一組由主持人頒發獎品。
(2)注意事項:每組派一個安全人員負責監督現場,避免摔倒。另外家長在和孩子跑的過程中要互相配合,注意保護好孩子的安全,避免摔倒受傷。
3、老鷹抓小雞30分鐘
(1)遊戲規則
①分組進行,按小朋友在學校的座位安排分成4小組進行。其中雞媽媽和老鷹必須為家長,小雞為本組孩子們。雞媽媽和老鷹由該組家長自願報名。 ②雞媽媽要想方設法攔住老鷹的進攻,保護好自己的小雞。萬一老鷹突破了雞媽媽的防線,快要抓住最後面的小雞時,小雞可立即蹲下,雙手捂住耳朵,這樣老鷹就得重新站在雞媽媽的前面,遊戲重新開始。當然當老鷹抓到雞媽媽身後最後面的小雞時為勝,這樣就要換人重新開始遊戲。
③此遊戲是以娛樂為主,不再設定名次。
(2)注意事項:由於每組有小雞較多,隊伍在移動過程中會不夠靈活。老鷹和雞媽媽在移動過程中要充分考慮到孩子的肢體協調能力,控制好移動頻率和幅度,特別要照顧到隊伍後面的小雞。
4、丟手絹
(1)遊戲規則30分鐘遊戲進行是可播放“丟手絹”的歌曲
①分組進行,按小朋友在學校的座位安排分成2大組分別進行,1、2小組為第一大組,3、4小組為第二大組。這個遊戲由孩子們單獨完成,家長在旁邊圍觀便可。
②男、女岔開圍坐成一個大圈。為了公平起見,選該組中學號最前的學生為丟手絹的人。此人在圈外慢跑,在一圈之內把手絹悄悄的丟給其中一個坐著的人,然後繼續往前跑。如果丟下的手絹給這個人發現了,這個人就必須拿著手絹去追丟手絹的人,丟
手絹的人如果被追上了就站到圈中給大家表演節目;追不上的話兩人互換位置,遊戲繼續進行。
③此遊戲是以娛樂為主,不再設定名次。
(2)注意事項:家長在圍觀時,儘量保持安靜,不要去提醒孩子。家長和安全人員要做好安全監督工作。
(三)11:30之後午餐時間
本次活動我們實行午餐自備制度,有野餐墊的都帶著,讓孩子們感受一下集體野餐的感覺。午餐儘量以方便、快食、健康為主,大家可以互相分享,相信這將會是一次非常特別、非常豐富和美味的午餐
十、注意事項
1、家委會事先熟悉活動地點的環境,瞭解周圍是否有安全隱患,若有應及時整改。
2、由於本次活動是班級第一次集體活動,又是戶外活動,一年級的孩子們年齡偏小,因此,請各位家長一定要樹立強烈的安全意識,確保孩子安全。在活動前對孩子進行安全教育,在活動期間不要隨意走動、擅自離隊。家長應時刻關注孩子在遊戲中的表現,發現異常,及時給予關注,有事情要給家委會主席請假,請認真遵守本次活動紀律。
3、此次活動將由不少家長擔任現場工作人員,到時會佩戴統一標識,家長和孩子在活動中需要幫助時,可以求助工作人員。
4、出行前一天晚上,請讓孩子保證充足的睡眠,並密切關注天氣情況,適當穿衣。建議穿著便於活動的服裝和運動鞋(儘量不要穿裙子和高跟鞋)。
5、請勿必為孩子帶足飲用水,活動過程中能為孩子補充體力。
6、請家長為孩子準備1-2套衣服,以防汗溼時更換。
7、由於綠博園有沙場,家長可以帶些玩沙的工具自由活動時用。
為確保本次活動的順利開展,請各位家長積極配合,齊心協力,統一行動。畢竟我們家長朋友們大部分也是初次見面,相互不太熟悉,這就更要求我們家長大朋友們要互相體諒,互幫互助,積極配合家委會和現場工作人員工作,共同把首次班級集體活動搞好,為今後活動的開展積累經驗,開一個好頭,也為我們的孩子們做一個榜樣和表率。活動過程中,也希望大家能夠多多交流與溝通,多提寶貴意見和建議,以鞭策我們今後更好地開展工作。
活動策劃方案 篇2
為豐富大學校園文化生活,豐富大學生第二課堂,展示大學生部門形象,在文化節上做出自己的部門特色,讓同學們在節日中開心愉快的度過,為節日錦上添花,達到最佳效果,我們文娛部決定策劃製作鬼屋,校園文化藝術節 文娛部學生冒險活動策劃。我們相信鬼屋通過學生們的自創設計,能夠更好的鍛鍊自我能力,感受集體活動的無窮樂趣,使大學生成為主旋律的倡導者、實踐者,進一步展現當代大學生青春風采、以次展現當代大學生多才多藝、全面發展的風貌。
一、鬼屋宗旨
(一) 推動大學生開展豐富多彩的文化活動。
(二) 提高同學們互相配合的能力,自我動手豐富生活,
展現自我。
(三) 為節日增添新鮮亮點,讓同學們愉快過節。
(四) 為我院創造一個歡樂和諧的娛樂氛圍。
二、組織機構
統籌負責部門:學工部、團委、學生會主席團
策劃部門:學生會文娛部
工作落實部門:團委宣傳部、學生會文娛部、學生會自律會
三.活動時間: 20xx年 4月 21 下午14:00
四.活動地點:春華樓101
五.參與班級:全校師生 兩人一組
六.鬼屋概括解析圖:
七:鬼屋部分預見圖:
紙燈籠
部分場景,工作計劃《校園文化藝術節 文娛部學生冒險活動策劃》。
八.部分道具製作圖 負責:文娛部
九.鬼屋角色扮演介紹
1 貞子 (白和服) 白布
2 殭屍 (紗布 水粉)
3 骷髏 (熒光粉 水粉 黑布)
4 木乃伊 (白紗布)
十 分工分配
(一) 前期籌劃
1材料收集 2 道具製作 3 鬼屋佈置
(二) 鬼屋進行中
1燈光 2紀律維持 3 道具維護
十一 時間安排
4月16號開始製作道具
20號傍晚開始佈置現場
21號早上佈置現場和鬼屋演員化妝
十一.鬼屋流程中的注意事項
1 保證遊戲安全進行
2宣傳工作:開幕式海報宣傳、廣播站宣傳
3工作任務、工作分配落實
4 音響控制和音樂準備
5 後臺人員的工作分配安排
6 遊戲結束後的現場的衛生清潔工作
十二.經費預算 估計值:200元
大量泡沫氣球 塑料面具 熒光粉 海綿 手電筒 燈泡 電線接頭 海報 扇子 大量的繩子 草蓆 膠帶 有色燈泡 服裝租金 硬卡紙 鐵絲 音樂燒錄光碟 白布 黑布 塑料紙 (已除去可利用的廢料專案)
活動策劃方案 篇3
一、活動簡介
近年來,隨著外來企業帶來的未來人口增多,許多青年迫切需要一個相互交流的平臺,同時湖口熱線論壇的情緣湖口版塊的關注力度大,以及大量徵婚的釋出。我們在這樣大的社會環境下舉辦這樣一次活動,具有一定的社會意義和經濟效益。本次活動的特點是結合交友、情戀、遊戲互動為一體,將交友、交流充分結合起來,使本次活動從人員陣勢、環境營造、文化氛圍達到一定的社會影響和經濟效益。
本次千人相親由共青團湖口縣委主辦,湖口熱線網站全程策劃、創意並承辦。本次相親大會我們通過應徵者資訊公開的形式,應徵者自我表現、自我表白、自由選擇、自由交流的方式讓每位應徵者都終成眷屬。在整個過程中我們還將穿插一系列的互動活動,將整個活動舉辦的更有意義和成效
二、活動宗旨和意義
活動宗旨:是通過公平、公開、公正達到自由和浪漫的形式進行擇偶和選擇愛情。活動的意義:通過本次活動為園區、城區解決大量單身青年、企業外來務工者一次擇偶機會,同時為園區企業留住人才、為構和諧社會奉獻力量。只要是單身、真心尋找另一半,就能在這裡找到你心目中的他(她),願天下有情人終成眷屬。
三、活動構成:
主辦單位:共青團湖口縣委
承辦單位:湖口熱線
活動時間與地點:20xx年08月6日湖口二中體育館
媒體支援:湖口熱線湖口廣播電視臺
四、活動安排、步驟
各項準備工作必須在20xx年8月05日前完成:
1)材料製作與採購:7月10日——7月29日
2)報名啟動和資訊製作:7月10日——8月5日
3)廣告宣傳與新聞:7月5日——8月5日
4)場地規劃和設計:8月1日——8月5日
5)嘉賓邀請:7月14日——7月29日
五、主要運作步驟
本次相親大會前期廣告宣傳的時間上可大致分為三個階段,層層遞進,逐步掀起高潮。
1)預熱階段:6月28日至7月5日,屬於整個活動前期的宣傳預熱期,通過湖口熱線網站、海報,對外發布、宣傳詳細活動內容。
2)中期階段:7月5日至8月5日對相親大會進行深入宣傳,重點專題報道。
3)後期階段:7月中旬至正式開幕,各項準備工作就緒;
4)宣傳要點:前期做好“緣定七夕-千人相親大會”的廣告宣傳。
5)新聞媒介:A、湖口熱線網路宣傳;B、電視臺宣傳;C、宣傳單頁;D、戶外橫幅;
6)廣告內容:重點介紹“緣定七夕-千人相親大會”為活動拉響前奏並進行宣傳報道,提供強大宣傳攻勢。
六、招募協辦單位:
現場招商範圍:時尚類服飾類婚紗攝影機構花店食品飲料、美容美髮休閒娛樂類汽車地產等
七、報名形式(簡略)
網上報名;電話、郵箱報名;企事業單位設報名點
活動策劃方案 篇4
一、晚會的主題及形式
主題:夢之旅,和之緣,校之家
形式:本次活動主要以晚會的的形式舉辦。節目主要由各個部門自創的節目為主,整場晚會將所有的節目按要求合理的原則分為兩隊,並以合理化的順序進行演出,每隊由兩名主持人帶領進行節目一對一的pk。最終以微博投票的方式,選出大家喜愛的節目。
二、晚會舉辦的意義
為了促進校學生會成員之間的內部交流與團結,把學生會發展為一個更加團結,友愛,具有凝聚力的組織,校學生會主席團特決定舉辦“20xx年校學生會元旦交流晚會”。此聯歡晚會為各校會成員提供了一個良好的交流平臺。這不僅可以加強各部門的聯絡還可以增強學生會的凝聚力,使學生會成為一個具有凝聚力的服務性組織。
三、活動的時間及地點
12月 28日晚上7:00,學術報告廳
四、前期籌備
1、節目徵集
在11月 30日簡訊通知各部門元旦晚會節目要求,以及進行節目徵集,具體表演什麼節目由各部門自己決定;節目徵集會盡量提前,讓各部門有充足的時間去準備。
節目徵集截止時間:12月4日
2、節目的彩排
部門的節目排練由各個部門的節目負責人決定,在後期由女生部統一安排時間進行節目彩排。
3、活動的主持人
主持人在各個部門內部徵集,也可自我推薦。由女生部組織評委對參與競選的人員進行挑選。需要四名主持人,兩男兩女。主持人的挑選以能調動晚會氣氛的人員優先。晚會的主持詞由主持人自己準備。
4、場地申請:12月10日進行場地申請。
5、橫幅申請:12月10日申請橫幅。
6、微博牆申請:12月10日向微博協會申請微博牆
7、物品購買:12月20日上午由女生部和體育部的成員購買相關物品。(注:所需物品除零食外12月25日務必準備好)
8、禮儀:禮儀人員由女生部人員組成
9、秩序的維護:維護人員由人力資源部安排
五、晚會場地的佈置
在12月28日的上午9:00開始佈置晚會舉辦的場地,主要由女生部、生活部、體育部、文藝部負責場地佈置,工作人員的安排由人力資源部提前一天簡訊通知。
佈置的主要內容:電子橫幅
六、晚會的內容
1、主要環節
晚會的節目表演,每個部門至少出一個節目,節目的型別不限,型別儘量多樣不重複。各成員也可以當場即興表演節目。
2、中間環節
在節目表演中間穿插一些互動的小遊戲,以增加各成員之間的互動和增強晚會的活躍氛圍。小遊戲的型別不限。
三個小遊戲:
a、遊戲名稱:水果蹲
遊戲規則:
1、 主持人現場選取6名觀眾,站成一排;
2、 主持人為每位分發一個印有水果名稱的便利貼;
3、 請遊戲參與人員熟悉自己及他人的代號,然後將寫有代號的便利貼貼在衣服的右上角。
4、 活動由主持人指定從哪位觀眾開始,該觀眾開始邊蹲邊喊自己的代號蹲喊兩邊過後,開始喊下一位觀眾的代號蹲,依次下去。
5、 蹲錯或反映遲鈍的觀眾立即淘汰,最後留下的兩人為贏家。
6、 要求:每位遊戲參與者的口令洪亮,動作到位,反映靈敏,否則視為失敗,予以淘汰。
b、遊戲名稱:心有靈犀
遊戲規則
1、選擇參賽選手:主持人從臺上往下扔六個大熒光棒(或毛絨小玩具)拿到
熒光棒的六個人隨機分組兩個人一組,分成三組依次上場。
2、抽取卡片:每組派一個代表三個人以石頭剪刀布的形式,第一個勝的優
先選擇a、b、c後的詞條。
3、遊戲進行:看到卡片的人給沒看到卡片的人比劃詞條上的內容,猜詞過程中,不許說出詞條中包含的內容,否則詞條作廢,根據詞條難度, 有三次選擇放棄的機會。以猜中詞條的多少,取前四隊獲獎。
4、獎懲制度:最終獲勝的一組贈送神祕小禮物。
c、遊戲名稱: 吃餅乾
遊戲規則
1、選擇參賽選手:共選擇四組選手,每組選手由兩個人組成(男女不限)自願上臺參加。
2、遊戲進行:兩名選手,一人坐
在臺上所準備的板凳上,另一人由支援人帶領站在離另一名選手較遠的地方,坐在板凳上的同學拿著餅乾不許動,而站著的同學矇住眼睛的同學在原地大象鼻子轉三圈,然後根據坐在的同學所發出的口令前進,哪一組先吃到餅乾即獲勝。
3、獎懲制度:從輸的組中選一名接受懲罰(喝可樂加醋)
4、結尾環節
活動的尾聲階段,主持人致晚會結尾詞, 晚會後場地清理:由之前負責佈置的人員對負責場地進行拆卸工作,對能回收利用的物品進行回收,並由各部長帶回宿舍,與第二天上午進行清點統計後放入倉庫。
晚會結束後的衛生工作:由所有學生會沒有進行拆卸工作的成員負責,儘快對場地進行清理和打掃工作,場地清理工具由體育部和生活部負責解決。
七、晚會所需物品準備
1、所需裝置:音響、話筒、電腦、調音板、投影儀
2、化妝用品:女生部的化妝用品
3、裝飾用品:拉花、彩紙、彩噴、鼓掌拍、熒光棒
4、零食:瓜子、糖果、水果、飲料、花生
5、燈光裝置:地燈(一活)、閃燈(人文)
6、其他物品:桌子、鮮花、一次性紙杯、紙巾、相機、吹泡機、橫幅、紙盒、幕布以及活動的互動小禮品。
八、經費預算
費用估算1500元,未算主持人租服裝的費用。
九、注意事項
(1)上一個節目演出時,其後的兩個節目在後臺準備,前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。
(2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
(3)其它緊急情況發生時,由節目組負責處理。
活動策劃方案 篇5
一、比賽目的
1、為進一步提高我校班(隊)會質量和班主任帶班能力,提升班級管理水平,切實提高德育的'實效性和主動性;
2、使學生通過主題班(隊)會, 學會自主教育和自主管理,得到思想教育和薰陶,增強對國家、家庭、學校、班級的熱愛感和榮譽感,提升班風和校風;
3、邀請家長參與班級或學校重大活動,密切家校聯絡,形成養成教育家校合力,促學生良好行為習慣養成。
根據縣局本年承辦全國德育工作年會的統籌安排和鄉中心校德育年會現場展示的需要,結合我校實際,特開展我校主題班(隊)會比賽活動。
二、參賽物件:1-9年級各班(隊)。
三、競賽內容:主題班(隊)會設計方案和現場競賽 (二合一)。
四、競賽主題:
活動納入養成教育家校互動策略研究課題,從愛校教育、感恩教育、文明禮儀教育、誠信教育、安全教育、愛心教育、心理健康教育、理想與前途教育、學生思想疏導、學習方法指導、班級文化建設等方面,結合班情確定參賽主題。(建議九年級從理想與前途教育、學生思想疏導、愛校教育等方面選題)
五、班(隊)會形式:
(1)主題報告會;
(2)演講和競賽;
(3)座談和辯論;
(4)野外活動;
(5)社會調查成果彙報;
(6)文藝表演;
(7)技術操作,實物交流;
(8)經驗介紹等。參賽者也可根據比賽要求自行選用或創作班(隊)會形式,創意新穎者將酌情加分,但一定要有師生互動。
六、競賽辦法
(一)比賽成立組織領導機構
組 長:彭 波
成 員:朱福平、朱乾中、王立山、胡 英、戴 瑤、劉賽平、譚華明
潘 勇、湯 愷、許 容、特約評委
(二)分組
1、比賽分為年級段校賽和鄉觀摩賽二個階段進行。
2、年級段校賽:(3月30日前完成)
(1)以年級段為小組,副組長負責組織實施,在年級段所有班級中,按本次競賽內容和要求開展比賽,賽後小組合議,分年級段各評選出優秀班級參加鄉觀摩賽。
(2)各小組組長、年級段及評委安排
(3)各班因比賽耽誤的文化課,在比賽近兩週的養成教育或班隊活動課補上。評委因評審耽誤的課務,請評委本人將代課老師、節數報教務處。
(4)各班進行校賽前一天,各班主任將參賽主題班(隊)會的書面設計方案電子稿報送王立山()和戴瑤處,內容包括主題和標題、背景、目的、形式、內容、道具、過程等。
3、鄉觀摩賽(4月份完成,具體時間、方式另行通知):
(三)評分辦法:總分由設計方案和現場展示兩部分組成,方案佔30%;現場佔70%,二者的總分為班級總分。
(四)獎勵辦法:本次比賽設一等獎六名,二等獎若干名。
七、競賽要求:
1、宗旨:“交流、提升”,要堅持“貼近實際、貼近生活、貼近學生”的原則,充分反映班級德育的教育性、導向性、針對性、時代性和序列性。
2、現場展示程式上,要素要完整。發揮學生的主體性、創造性,全體學生必須參加。
3、各班(國小部正副班主任合作、中學部跟班老師協助)根據《主題班(隊)會評價標準》、《主題班(隊)會方案評選評分標準》和競賽要求,合理分配時間和任務,精心準備。
4、主題班(隊)會現場展示時間不少於30分鐘,原則上以各班教室為場地(特殊要求先通報)進行。
5、點評。個別點評和組委會點評相結合。請評委準時到位,認真參評,並填好《主題班(隊)會評價標準》及《主題班(隊)會方案評選評分標準》。如果課有衝突,請提前到教務處調課。
6、比賽期間,歡迎全校當節沒課的老師前往比賽現場觀摩。
7、要求每班邀請接待2位鼎力支援學校工作、文化素質較高的的家長參與本次本班班會課賽課。年級參與本次活動的家長為以後年級家長委員會委員。
溫馨提示:在學生處、三樓辦公室和行政辦公室的電腦桌面上有湖南省主題班會競賽錄影和點評,歡迎老師們學習觀摩和參考。
白馬橋九年制學校
活動策劃方案 篇6
一、活動主題:誠信3·15 開春鉅獻
二、活動時間:20xx年3月15 --17日
三、活動地點:家樂園家居建材廣場
亮點一:下定送利是,吉祥又如意! 1、 每日前50名下定滿315元以上的顧客至一樓服務中心登記,即可免費領取好運利是一份,每人每專櫃限領一份,數量有限,送完即止!
2、 領取地點:一樓服務中心 領取時間:3月15-17日 亮點二:開春特惠 樂享驚喜價
新春伊始,開啟價格極限,樂享超低價格的傢俱建材。
備註:需要購買特價專區產品的顧客先至服務檯領取特購卡,每位顧客限領卡一張,數量有限,發完即止! 亮點三: 3·15誠信服務檯
家樂園設立3·15誠信服務檯,對商品質量和售後服務鄭重承諾,保護消費者安全消費權益。 亮點四:新春給“禮”,加油!
3月15-17日,單筆實付金額滿1000元以上的顧客,憑統一收銀單據至服務檯登記,可領取1.8L食用油一瓶,每日送出50瓶,數量有限,送完即止!(備註:1﹑餘款不參加此項活動 2﹑同一個顧客同一個專櫃限領一份,不得代他人領取禮品。)
家樂園策劃部魏經理
20xx年3月
活動策劃方案 篇7
一:活動目的:
通過本次活動,希望我們班集體能夠在畢業來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕鬆愉快的環境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的遊戲,瞭解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規則。祝願活動圓滿成功!
二:活動時間:20xx年10月16日(星期日)
三:活動地點:太和花園
四:主辦方:公共事業管理班
五:主持人:藍孟標
六:經費預算: 30元每人(採用多退少補的原則)
七:當天活動安排:
1)、下午三點全體人員在校門口集合,班委清點人數,人員到齊後統一前往太和花園,注意確保各人員安全;
2)、在前往景點的途中,團支書提醒同學們遊玩時應該注意的事項;
4)、到達目的地,以組為單位進行自助燒烤;
5)、燒烤完由藍孟標來組織同學進行集體遊戲活動
6)、晚上9點半統一在景區門口集合,由團支書清點人數,人員到齊後統一返校。 八:注意事項:
1)不在公共場地亂丟果皮紙屑,不攀折花木。租借的用品盼望大家警惕珍愛,毀壞由個人賠償,在遊玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞;
2)班委提醒同學們不要私自離隊,一切行動聽指揮。如有事情必須先向組長報告,手機保持開機,便於找人;
3)自助燒烤時注意安全、衛生。不暴飲暴食,注意飲食衛生;
5)注意言行,作為湖北經濟學院管理技術學院的學生,外出活動就代表著管院。嚴禁與人產生不必要的衝突;
6)為了確保本次春遊活動安全進行,須有兩名黨員隨班同行,協助班委開展工作;
7)關於本次活動的未盡事宜,班委將另行通知。
九:應急及安全措施:
1) 如活動當天出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動延期;(視具體情況而定)
2) 如果出發前出現有同學因身體不適或因事不能參加,對該同學進行合理安排,讓其留校休息或由本人自行決定。(本次活動採取自願參加原則)
十:後續事宜:
1)、由宣傳委員將活動照片和影像整理後放到QQ群共享上,供班級成員拷貝留念;
2)、班委開會總結討論總結此次活動的經驗教訓,提高本班組織能力,團結力,實踐能 力。
十一:各位班委的具體工作:
團支書:周祖蓮——(活動策劃的總負責人)
組織委員:雷明秀——(協助活動的策劃)
學習委員:黃餘隆——(負責活動進行時的具體工作)
副班長:潘壽全——(負責活動進行時的具體工作)
生活委員:陳小蘭——(主要負責活動材料的購買及活動費用的收集)
班長:韋豔玲——(協助生活委員購買材料)
體育委員:楊華良——(協助生活委員購買材料)
紀檢委員:莫豔紅——(協助生活委員購買材料)
宣傳委員:樑春梅——(負責活動時的拍照工作)
以上是主要的分工,具體情況具體分析,要根據當天的變化情況而靈活變化具體工作,希望各班委認真配合!
(本次活動望各班委積極配合,同學積極參與。願此次次活動成為我們大學生活的美好回憶!)
適合集體玩的遊戲
007
遊戲規則:由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音”零”再任指另外一人,第三個人則發 音“七”,並用手指作開槍狀任指一人,“中槍者”不發音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“氨的聲音,並揚手作投降狀。做錯了的人受罰。
提示:它適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了。
買牌遊戲
對於有些人來說這個遊戲很熟悉,在這裡把規則說一下。
需要道具:一副以上撲克,酒若干
人員:3人及以上
【規則】每個人抓一張牌,牌小的喝一杯酒。
不過如果你對自己的牌不滿意(比如很小,就是1)可以喝掉 1/4 杯,然後再抓一張牌,一直到自己滿意為止。
最後大家亮出自己最大的牌,牌面最小的喝酒。
如果最小的有2個或者幾個人牌面相同,則每人喝一杯。
10點為最大,然後就是9、8、7??J、Q、K、A都是 1??
根據情況,還可以新增以下規則:
大王(大令)=除了自己,所有人乾杯??小王(小令)=指定一個人乾杯?? 當然,不一定非要喝酒~
擲骰子:準備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上各種處罰方式,如:高歌一曲、學猴子走路、交換蹲跳等,請輸的人自己擲骰子,並依“條例”受罰。
天旋地轉:輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,如此反覆幾次,再睜開眼睛,走回自己的座位。
屁股寫字:顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。