關於策劃方案模板集合9篇

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為了確保工作或事情有序地進行,通常需要提前準備好一份方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那麼方案應該怎麼制定才合適呢?以下是小編為大家收集的策劃方案9篇,希望對大家有所幫助。

關於策劃方案模板集合9篇

策劃方案 篇1

一、活動背景及目的:

在丹桂飄香的新學期裡,動漫社團迎來了一年一度的納新活動。在納新活動中,愛好動漫的新生們可以加入我們社團。及時獲得各種各樣的動漫資訊並可參加由社團主辦的豐富多彩的與動漫有關的活動;而希望鍛鍊自己的同學則可以加入各個部門,協助辦好社團的各項活動。同時,動漫社團吸收到了新鮮血液,則可以為廣大同學提供了一個更好的瞭解動漫、熱愛動漫的平臺。

二、活動簡介

1、動漫社團納新簡介

動漫社團創建於20xx年06月,是直屬聊城職業技術學院的社團,由聊城大學客座教授任高階顧問兼指導老師。在上一學年,社團主要舉辦了聊城市第四節水城動漫展cosplay等活動,並刊登在《水城動漫》。新學年中,我們將繼續組織會員參與各種深入接觸動漫的活動。本學年社團將定期刊登動漫訊息在《水城動漫》上,為同學們提供最新的動漫資訊。

我們的目的是:讓不懂動漫的人瞭解動漫,讓瞭解動漫的人熱愛動漫!

以宣傳、發展動漫文化為宗旨,以豐富同學的業餘生活為目標,以暢所漫遊為口號,歡迎各位熱愛動漫的同學來參加,我們會通過開展各種形式多樣的活動給同學一個可以展示自己才能的舞臺。

本次納新活動分為社聯會員納新和學院部員納新兩部分。所有愛好動漫的同學均可在社聯統一納新時間前來報名,成為我們的會員;我院同學還可參加院會的部門納新,成為社團的骨幹人員。

2、部門納新簡介

本社團部門分為:。cos部,原創部,組織部,。宣傳組,活動部,外聯部。

1、cos部:負責COSPLAY的相關事宜及社團的形象問題。要求對COSPLAY有興趣及一定的瞭解及自己的理解,具有“獻身精神”。【有特殊才能的優先】其中包括:服裝部、道具部、化妝部、髮型部、攝影攝像部、劇本編排部、人事部。

2、原創部:有一定的漫畫的基礎(最好特別是原創),熱愛漫畫(含水彩、水粉、)或小說。負責創作漫文,向各大知名雜誌投COS稿。

3、組織部:負責組織策劃各項校內外活動,以及日常檔案整理工作。

4、宣傳組:負責動漫社在校內的宣傳工作,每次活動的海報的張貼。

5、活動部:負責活動現場佈置等工作。並負責策劃活動。

6、外聯部:拉贊助,以及交流宣傳工作,協助宣傳部。

三、活動時間及地點

1、部員納新:

時間:20xx年9月16日

地點:……

2、會員納新

時間:待定

地點:待定

四、活動流程

(一)部員納新:

1、前期宣傳:

迎新時,搶佔先機,第一時間向新生分發傳單,內容包括社團及部門簡介並鼓勵大家積極參與。在新生軍訓快結束時,由宣傳部出一期海報張貼於學院09級宿舍的宣傳欄,並以傳單的形式將化愛的簡介再次發放到每一間新生宿舍。同時,發行化愛的最新簡報。

2、納新點佈置:

在所分配的納新點牆壁上張貼化愛納新海報,桌前橫掛社團會旗,桌上擺有社團簡介、各部門簡介、社團期刊及簡報、部員報名表、社團簡介、各部門簡介等。

3、具體流程

(1)有意參加動漫愛好者社團部門工作的同學,在納新點報名,報名時需按要求填寫表格(報名表格見後附)。

(2)各部門統計報名人數,整理報名表格,由部門的部長和副部組織部員面試。面試的具體時間地點由各部門自行規定並通知報名的同學。每個部門計劃吸收6名部員。如有特殊情況,各部門亦可自行酌情增減,但人數以不超過8人為宜。

(3)待所有部門確定部員後,由策劃部統一整理並張貼名單公佈。

(二)會員納新

1、準備工作:

社聯納新時,動漫社團現會員部員面向全校同學分發傳單,內容包括動漫社團基本情況介紹及上一學年的主要活動概述。在社聯指定宣傳場所張貼海報,歡迎全校愛好動漫的同學加入社團。

2、納新點佈置:

在社聯指定帳篷內,辦公桌前方張貼上一學年動漫社團活動剪影。

3、具體流程:

在會員納新時間內指定本社團部員在帳篷中值班,為對本社團感興趣的同學答疑,歡迎新同學的加入。有意加入本社團的同學,按社聯規定交納一定會費,填寫會員表格,即可成為動漫愛好者社團會員活動現場將向會員贈送“動漫愛好者簡報”。在納新點工作的同學切勿遲到早退,如有特殊情況,請提前半天聯絡會長,以做應對。

五、尾聲

1、各部門確定部員、社團確定全體會員後,將名單上報學院及社聯有關部門。

2、納新工作完成後,及時召開會員大會,讓會員互相認識、進一步瞭解化愛,同時動員會員積極參與我們所舉辦的活動,為今後一年的工作打好基礎。

策劃方案 篇2

節目設定

1、節目名稱 :《Ready Go!》

2、節目類別:大型綜藝電視節目

3、節目主旨:立體展示學生才藝,凸顯校園文化氛圍,大力推進素質教育,加快校園文化建設步伐。

4、節目目標:通過此節目觀眾參與性、互動性、娛樂性、益智性等特性的全面釋放,強力拉動收視效果,形成觀眾收視慣性,形成具有本土特質的一種文化現象,達到社會與經濟效益的雙贏。

5、節目內容:每期由一個學校組織同一年級三至四個班級進行分組參與比賽,主持人由電視臺與學校小主持人構成,各代表一隊,按節目版塊設定進行規定內容比賽,得分多者為優勝隊,現場頒獎。

6、節目特色:以學校風采展示、學生個體才藝展示及團隊集體PK為每期節目的主要元素,突出學生主體,突出互動性和參與性。

7、節目形式:《Ready Go!》是一檔選取特定人群----學生來互動進行的節目。選定學校以一個年級為單位進行班級和班級之間的PK ,既能增加班級成員之間的團結又能讓節目的受眾瞭解到當代學生的風采,也能借助欄目藉助媒體充分的展示學校特色以及學生自己的才華與特長。

8、節目特點:根據校園學生參與性、互動性較強的節目貫穿始終,表現與正確引導當今校園的一些流行元素,凸顯流行性與時代感。

9、節目風格:文明,健康,輕鬆,互動。

10、主持風格:活潑、時尚、幽默、風趣。

11、受眾群:主要針對學生,理想實現“一拖三”(同學好友、父母親朋、祖父祖母)

12、節目時長:45分鐘

13、節目構成:選定學校後以年級為單位進行班級形式的分版塊章節進行PK(後詳)。

14、首播時間:經濟生活頻道週五晚6:30

15、播出次數:經濟生活頻道週六、週日晚6:30重播。

16、節目集數:每週一集,全年52集

17、製作方式:聯合學校校園內拍攝,特殊情況選定外景拍攝。

18、合作方式:由知名企業作節目冠名,其他單位協助拍攝。

19、節目演播:依學校場地情況、節目編排需要而定。

二、版塊設計

由五個模組組成,從德、智、體、美等方面充分的來展示學生風采,凸顯節目主題。

模組一 VCR

介紹參與學校的整體風采風貌、學校文化建設特色、學校教育教學成果以及參賽班級的準備情況花絮,時間為五分鐘以內。

模組二 TEAM WORK(團隊精神)

默契大比拼!

以遊戲的方式來考驗班級間的默契大比拼,(遊戲可根據學校具體情況,經常變換推出)例如:快樂傳真、集體大跳繩等。

如:快樂傳真:由各個班級出一組人上臺玩遊戲,一組人背對站立,由每組第一個人面對觀眾和主持人看著主持人手裡的題詞板,通過肢體動作及豐富的表情來體現題板上所描寫的內容,但是不能出聲,一傳二,二傳三,傳到最後看看佇列的最後一個人是如何理解這一組動作。如果八九不離十,那麼可見這個班的默契指數是相當的高了,但是如果錯得離譜,現場的喜劇效果肯定很好。

默契大比拼這個環節是以一個輕鬆的狀態下來進行PK的,達到了愉悅身心的效果,也突出了我們節目的主題,快樂學習、快樂生活!

(每次定2個遊戲,編導會根據欄目對遊戲進行更改,事先會與學校進行好遊戲的確定。)

模組三 Free time (自由時間)

自由時間 大雜燴

此環節是不規定主題的,因為現在的學生都是多才多藝的,每個班可以派一個代表或者是一個團隊來進行此環節也就是最後這個環節的PK 。拿出自己班上最得意的特長或者絕活兒來表演,體裁不限。拿出看家的本領,展現班級和個人魅力,可謂是八仙過海各顯神通 。由大眾評審和觀眾評選出最喜愛的節目,而這個節目也就是本環節的得勝節目。

模組四 You’re smart(你是智多星)

班級“智多星”環節

從班級中選出個人或者團隊來作戰,本環節是以智力和一些基本的常識知識搶答賽。

由主持人出題,在最短時間內搶答上來的班級得一分積分,在整理問答結束後由工作人員統計各班代表的得分情況分出勝負。

得分最高者被評選為年級及本期節目的 “智多星”。(題目數量為10個,會根據時間進行數量調整。)

模組五 SHOW TIME:(精采時刻)

集體歌舞、課本短劇、健美操(韻律操)、集體武術表演或者朗誦SHOW、集體合唱等。

以班為單位編排出一個集體節目,提前一週通知待錄的學校和年級,自發的在節目錄制前準備好SHOW,作為第一個環節的PK。在SHOW TIME 這個節目中最能看出一個班級的集體榮譽感和自身節目的編排能力。也充分的給予了每個同學的上鏡機會,可以帶動更大的收視群體。

尾聲部分:在節目的最後,邊出工作人員字幕,背景音樂為欄目主題歌,背景畫面安插上“真心話”板塊,給有話對家長或者是老師說的同學一個訴說真心的地方,而自己的心裡話也將會通過節目傳送到自己的老師以及家長心裡,使片尾同樣成為整個節目又一個溫馨的亮點。

策劃方案 篇3

20xx年寒假“少年行”冬令營活動策劃方案

為了豐富同學們的業餘生活,讓同學們開闊視野、放鬆身心、增長知識,同時給同學提供參與集體生活、鍛鍊與人融洽相處能力的機會,我校明年繼續組織冬令營活動,現將具體事宜通知如下:

一、活動安排

1.上海冬令營

a.時間:春節前(暫定1月29日臘月二十出發),七天(如乘坐高鐵或飛機可能縮減一天)

b.費用:由各校區確定

遠方上海冬令營

2.武漢冬令營

a.時間:春節後(暫定2月8號正月七年級出發),七天(如乘坐高鐵或飛機可能縮減一天)

b.費用:由各校區確定

遠方武漢冬令營

3.邯鄲安陽冬令營

a.時間:春節後(暫定2月9號正月八年級出發),五天

b.費用:由各校區確定

遠方邯鄲冬令營

二、具體行程

以活動預備會下發的《活動說明》為準。如某組活動因氣象、水文、交通、票務或其他非學生本人方面原因不能進行,屆時費用將全額退還。以上名額分配可能根據實際報名情況進行調劑。

三、報名條件:

1、遠方活動僅限本校學生通過相關測試選拔後參加,不對社會開放。

2、無曠課記錄,無頻繁遲到記錄,無頻繁吃零食記錄。

3、活動出發時仍然在我校就讀。

4、文學二級期中測試成績在及格分數線以上,分數線以網上公佈為準。

5、身體健康,不嚴重暈車,無呼吸系統慢性疾病,無心臟病史。

6、能提供本人身份證或戶口頁原件。(建議辦理身份證。)

四、報名時間:

測試成績和及格分數線上網公佈後,可以撥打本校區電話報名。報名時需提供與本人戶口簿上完全一致的姓名文字和身份證號。每名同學限報一組活動。

五、錄取辦法:

1、報名截止時間由各校自行確定,之後各校區按照期中測試成績從高到低進行錄取。

2、接到錄取通知後24小時內到遠方校區辦公室交費,逾期未交費者,其出行資格按成績順延給其他同學。

3、我校將於出行前召開各組活動預備會,屆時所有營員和家長必須參加,不得遲到和缺席。

4、上述任一活動不足40人將予取消,已交費同學可以調換為其他活動或全額退款。

策劃方案 篇4

(一)市場群體分析

1.目標客戶群體

以喜歡關注吃喝玩樂諮詢,注重生活質量,關注吃喝玩樂文化的網迷群體、宅男宅女以及想要推廣自己店鋪飲食文化、提高知名度的商家企業為主。

2.社會、商家與使用者從網站頻道所能得到的利益

社會:作為一個地方性的吃喝玩樂網站頻道,在宣傳吃喝玩樂文化、服務社會民眾的同時,也對外宣傳了這個城市的飲食文化、地方特色,讓外界更全面深入瞭解了這個城市,有利於地方與外界的溝通交流,讓世界變小。

商家:通過網站頻道的宣傳活動,讓更多的消費者知道並瞭解自身的飲食文化,吸引消費者對商家的興趣,擴大消費群體,刺激網友消費,從而增加商家的利益收入。

使用者:方便網友足不出戶網羅一切想要知道了解的吃喝玩樂諮詢,方便飲食生活,提高生活質量,並可以從中獲得相應的實際利益,比如可以獲得一些餐飲優惠券,並及時的獲得商家的打折資訊。

3.市場需求分析

在這個快節奏的城市生活環境中,人們在注重物質生活的同時,已經越來越多的開始關注精神生活與健康的飲食生活,能夠足不出戶的瞭解吃喝玩樂諮詢,不必自己去花時間尋找好吃的就餐場所,在家就可以學習吃喝玩樂的做法,能夠更全面的瞭解健康飲食知道養生之道這都是能夠引起群眾興趣的事情,網際網路的普及滿足了人們這些需求,各種型別的吃喝玩樂網站頻道也陸續推出,所以地方性的吃喝玩樂網站頻道是現在網路市場所需要的。

(二)網站頻道運營模式分析

1.頻道的功能作用

集吃喝玩樂資訊、店鋪推薦、休閒娛樂為一體的綜合性入口網站頻道,傳播地方性吃喝玩樂文化,服務於居民日常生活,為網友提供最新、最全的吃喝玩樂諮詢、打折優惠資訊,搭建一座連線商家和消費者的溝通橋樑,構架一個全面覆蓋地方的、以人為中心的、專業的、前沿的地方性吃喝玩樂頻道。

在使用者體驗中,商家通過註冊成為會員可以享受會員優惠待遇,可以自主更新商鋪資訊,可以在網站頻道上與網友進行零距離溝通,即使聽取網友使用者的反

饋意見。網友使用者在網站頻道建設初期可以免費體驗vip會員的優惠待遇,可以與商家線上溝通,並且可以參與網站頻道舉辦的線下使用者體驗吃喝玩樂活動。

2.網站頻道運營特色企劃

(1)建立網上訂餐、訂位系統(需技術支援、功能收費)

除了傳統的電話訂餐電話訂位,這個可以與商家溝通,開啟網上訂餐、訂位服務。網上訂餐服務主要滿足了宅男宅女的需求,而他們也是首批會關注網上服務的目標網迷。訂位服務主要針對一些知名度比較高、生意興隆、一位難求的商家所開展的服務,有很多吃喝玩樂愛好者可能經常被想去哪兒家店鋪就餐而沒有位置而困擾,有了這項服務不僅方便了消費者也方便了商家的盈利。

(2)提供會員積分制服務(需技術支援、可整合部分商家以前的會員積分)

網站頻道採取會員註冊制度,會員可分為個人會員和商家會員,個人會員主要指網友使用者,他們可以通過瀏覽網頁論壇、點評、在網站頻道上釋出自己的飲食推薦和心情感受等方式進行積分積累,達到一定積分的使用者可以換購優惠卷、代金券、禮品、參加網站頻道線下活動等獎勵。這樣可以保證長期穩定的客戶群。

商家會員按照付費標準劃分會員等級,允許商家會員自主釋出更新資訊,可釋出招商、招聘、連鎖加盟等資訊。在行業資訊裡列表中按付費標準有店鋪資訊排序靠前的特權,讓消費者第一眼看到店鋪資訊。

(3)發行吃喝玩樂商家連鎖會員打折卡

可以針對網站頻道註冊的會員定做一張聯名打折卡,這張會員卡不是一張針對某家餐廳的侷限性優惠卡,而是讓區域性吃喝玩樂形成一種連鎖規模,用通用的卡表示統一折扣或者贈送優惠。通過與商家的溝通,可以將不同的商家集結起來,網站頻道的會員只要用這一張卡凡是到在吃喝玩樂頻道註冊的商家店鋪中進行消費都可以累計積分並享受會員優惠。卡的發行是需要使用者付費購買的,在使用期間根據會員的積分多少可分為普通會員卡或升級到vip會員卡。在發行的過程中可以藉助於地方媒體、雜誌等宣傳媒介進行宣傳推廣,初期可以與雜誌媒體合作,贈送部分會員卡,營造前期的知名度,為以後的發展做奠基。這樣可以保證長期穩定的客戶群。中間的溝通實施過程比較煩瑣,但如果成功,這將會是一種奠定網站頻道行業位置的最佳方法。

(4)實行食品報價(考慮後期執行)

在佳惠、北京華聯、新世紀等大型超市都有當日食品報價,可以以網路為平臺建立一個報價專欄,將為網民提供及時資訊,以便選擇最佳購物場所。

(三)網站頻道盈利模式分析

1.廣招加盟商。

2.線上廣告。

3.為商家設計製作活動專輯頁面,從側面對商家進行宣傳。

4.可以出版與頻道內容相結合的宣傳性的付費電子雜誌。

5.發行付費會員卡。

6.線下活動

(四)網站頻道發展目標分析

1.短期目標

先以凱里為中心例建立一個地方性吃喝玩樂網站頻道,試運營一段時間,同時有選擇的在幾個縣市擬定建立分站點,蒐集資料,做好前期工作,做到有目標的擴建。建立一個吃喝玩樂網站頻道不能僅只限於一個凱里城市,要做到讓居民能夠足不出戶搜遍全州的吃喝玩樂諮詢,就要撒開搜尋的大網,網羅全州的吃喝玩樂資訊,讓吃喝玩樂“無處可藏”!

2.中期目標

網站頻道資訊釋出,通過網站頻道推廣策略,採取各種手段,建立我們自己的客戶群,只有擁有了足夠多的客戶群,足夠多的瀏覽量,才能支援我們網站頻道的正常運營。擴充套件網站頻道影響力,陸續建立其他縣市的吃喝玩樂頻道,利用前期打下的堅實基礎在其他縣市開啟新站點或招募加盟商,目標是在2—3年內建立波及全州的龐大網路體系,與各縣市大中小投資加盟者真誠合作打造黔東南州第一吃喝玩樂頻道。

3.長期目標

網站頻道擁有了一定量穩定的加盟商、註冊客戶,以及穩定的網迷群體,要留住這些目標客戶就要不斷的繼續完善網站頻道的建設,要推陳出新,不斷給網迷群體提供新鮮的諮詢以及新鮮的體驗,要在保證留住穩定的客戶源的基礎上,繼續擴大目標客戶群的範圍,讓更多的人知道我們的網站頻道,更多的人加入到我們的網站頻道中來,成為一個在貴州省內極具影響力的地方吃喝玩樂入口網站頻道,融入到居民的日常生活中去,想民眾之所想,群眾需要的東西都能夠在我們的吃喝玩樂頻道中找到。在3—4年內實現全州網路加盟90%佈局,城市內80%以上的商家瞭解我們網站頻道,50%以上的`商家在使用我們的網站頻道做宣傳。25%的商家通過我們的網站頻道提高了營業利潤。成為在全省範圍內知名網站頻道之一。5-10年網站頻道進行資本運作,達到商家利益的最大化和會員利益的最大化。到此階段網站頻道和商家實現共同盈利的最大化。

(五)網站頻道推廣計劃分析

1.互動宣傳

最原始也是最好用的方法,就是口碑相傳,讓一個使用者告訴另一個使用者我們的網站頻道好。效果取決於內容和介面的吸引程度。從我們周邊開始、以我們每個人為中心開始自我宣傳、下達向親戚朋友介紹該網站頻道優勢資訊。

2.利用搜索引擎

搜尋引擎是通常網站頻道點選率來源的重要部分,所以我們首先要註冊一些關鍵字被搜尋引擎收錄,與一些大型搜尋網站頻道如百度、google、搜狐合作,購買相對應的服務,新增文章,還可以在地方比較有影響力的、已經具有了一定知名度的網站頻道上投放廣告,以提高我們網站頻道的知名度,增加瀏覽量。並且因為網站頻道建設初期知名度不夠,對於店鋪的新增暫時採取免費的方式,需要我們自己去新增,總結來說,在網站頻道推廣前期是需要企業自身投入一些資金來讓人們知道我們的網站頻道,還要不斷完善頻道的內容,使其內容豐富多彩,這樣才能留住網迷的眼球。本著以客戶的需求是我們的目標態度來做好網站頻道,網站頻道的內容要與客戶互動。

具體操作是首先我們需要登陸百度推廣管理系統,利用關鍵詞管理功能及百度提供的關鍵詞工具靈活管理自己的關鍵詞。需要註冊的關鍵詞有吃喝玩樂網、地方諮詢、店鋪推廣、休閒娛樂、地方特色小吃等。

4.傳統推廣

利用本地電臺、電視臺、移動傳媒、報紙、雜誌及網路email、qq、論壇的廣知度進行多方位媒體宣傳,使網友們廣而告之。這樣的推廣方式需要一定的資金投入。資金投入的具體實施:

(1)電臺。可選擇黔東南人民廣播電臺、凱裡市人民廣播電臺,這樣人們在乘坐公交車、計程車的時候都會聽到我們網站頻道的宣傳,不需要特意的打廣告,廣播中有一個時段是介紹凱里吃喝玩樂的欄目,我們可以與這個欄目合作,比如在介紹某一個店鋪的時候加上一句該店鋪在黔東南資訊港吃喝玩樂頻道有具體介紹和優惠活動,想要了解詳情的朋友可以登入該店鋪的宣傳網站頻道。或是在介紹了相關的吃喝玩樂資訊的時候可以加上是在黔東南資訊港吃喝玩樂頻道看到的。這樣廣告費不會太貴卻可以起到一定的宣傳效果。

(2)電視臺:本地電視臺廣告價格與宣傳效益不成正比,暫不考慮。也可按電臺方式,與相關欄目組合作。

(3)移動傳媒:移動傳媒方式可採用車載廣告、護欄廣告、酒店電梯裡的海報等。

(4)報紙雜誌:這方面可以與本公司自主研發的dm雜誌想結合,做到相互宣傳。

(5)論壇:可以讓公司的員工在一些現在在年輕人中比較有影響力的網站頻道的論壇上發帖。

這些策略都是在網站頻道前期需要打造知名度,提高知名度的的階段可行的,這是一個長遠投資,因為在網站頻道建設的前期不是贏利,而是如何讓網站頻道以最快的速度成長起來。所以,此階段的贏利點就是網站頻道的瀏覽量。

4.線上線下下活動策劃

黔東南資訊港吃喝玩樂頻道是一個剛起步的地方性吃喝玩樂頻道,為確保網站頻道在競爭激烈的市場中立於不敗之地,選擇以網站頻道為主題開展一系列線上線下相結合的活動無疑是上上之策。我們可以通過各種渠道推廣網站頻道,提升網站頻道的人氣,從民眾這一層面上打牢基礎的同時,開發更多的客戶資源,為網站頻道今後的蓬勃發展做最好鋪墊。根據網站頻道發展時期和內容的不同,活動主要分成三個部分:

(1)為了提高知名度,讓更多的使用者知道並瞭解網站頻道做的活動

在網站頻道開通的最初,打出名氣是成功的第一步,所以我們可以對所有前期進駐黔東南吃喝玩樂頻道的個人使用者和商家進行一段時間的免費vip會員服務,吸引更多的會員加盟。同時,前幾名註冊的商家我們將免費做網站頻道的廣告宣傳,讓商家資訊出現在網站頻道最醒目的廣告位。針對商家的享受免費推廣心理來提高他們的興趣。

具體策劃:在前期可以找一些知名度不是特別高的,新開的一些特色店鋪,與他們合作,互動宣傳,即在網站頻道中可以免費給他們打廣告,而他們在店鋪內的宣傳中葉必須凸顯我們的網站頻道,比如在對顧客介紹的時候介紹他們可以通過我們的網站頻道更全面的瞭解他們的店鋪,具體如在選單的設計上打入我們網站頻道的網址,在店內的宣傳海報上也打入我們的網址等等,凡是店內做的線下宣傳都要打入我們的網址,這樣我們就實現了互惠互利的效果。

(2)網站頻道成熟期為網站頻道進一步發展,挖掘更多的客戶資源所做的活動

網站頻道在運營一段時間後,我們可以利用有效的客戶資源,開展以網站頻道為主題的客戶吃喝玩樂評選活動,通過此類活動宣傳本地的吃喝玩樂文化,達到弘揚本地的吃喝玩樂文化、提升地區形象、推廣網站頻道和吸引更多商家加盟的多重效益。

策劃方案 篇5

一、軍訓地點XX市警備區國防教育訓練基地

二、軍訓主題接受磨礪 百鍊成鋼

 三、軍訓目的:鍛鍊學生堅強的意志,頑強的作風,嚴格的紀律,發揚我軍優良的革命傳統,弘揚民族精神;對學生進行集體主義、愛國主義和國防教育;瞭解簡單的軍事常識,掌握最基本的軍事技能,培養良好的生活習慣。

 四、基地介紹:

XX市警備區國防教育訓練基地坐落在青山環抱的布吉水徑村旁,佔地近10萬平方米,先後投資約5000萬元,總建築面積近30000平方米,能提供訓練用住宿床位3000個,賓館標準床位200個,xx人可同時就餐,是目前廣東省最大的訓練基地。基地有各種專業課室數間,有籃球嘗網球場和4個標準足球場大的軍事訓練嘗修建了體能訓練營、野戰營、野外攀巖和專業攀巖等設施。基地射擊樓可供全天候實彈射擊訓練,能讓每一位學員親身體驗到實彈射擊的刺激和快樂。

基地設計了不同層次的國防訓練活動,培養了一批經驗豐富的政訓教師、技術過硬的軍事教官、細緻如微的生活教師。基地規範的軍事化管理、嚴密的活動組織、真槍實彈和內容新穎的文體活動,贏得了園嶺國小、美蓮國小、南山實驗、深職院、三星、順電、華為等數百家學校和企事業單位的高度評價。

五、備註:

1 、活動費用: 元(含交通、住宿、就餐、飲水、保險、軍訓、場地管理、軍服租用、活動光碟、教師招待<每班一名校方教師>)等費用;

2、營員自帶物品:餐具、洗漱用具(牙具、毛巾、口杯、拖鞋等)、換洗衣服、自用藥品、雨具、揹包及運動鞋等,禁帶貴重物品(如有遺失,後果自負);

五天軍訓安排

時間

訓練內容及活動安排

第一天

08:30-09:00

接學生

09:30-11:00

發服裝、安排宿舍、集合離散、整齊報數

11:00-14:00

開營儀式(午餐、休息)

14:00-17:30

訓練立正、稍息

18:00-18:30

晚餐

18:30-19:00

沖涼、洗衣服

18:30-19:00

內務訓練

19:00-20:00

學習基地規章制度、教唱軍歌

第二天

07:00-07:30

洗漱、整理內務

07:30-08:00

早餐

08:30-11:30

複習立正、稍息,訓練停止間三面轉法

11:30-14:00

午餐+午休

14:00-17:30

訓練齊步與立定

18:00-18:30

晚餐

18:30-19:00

沖涼、洗衣服

19:00-20:00

拉歌比賽

20:00-20:30

寫軍訓日記

第三天

07:00-07:30

洗漱、整理內務

07:30-08:30

早餐

08:30-11:30

複習,訓練跑步與立定

11:45-14:00

午餐+午休

14:00-17:30

正步與立定

18:00-18:30

晚餐

18:30-19:00

沖涼、洗衣服

19:00-20:00

開心60分(超級夥伴、袋鼠賽跑)

20:00-20:30

寫軍訓日記

第四天

07:00-07:30

洗漱、整理內務

07:30-08:30

早餐

08:30-11:30

複習,訓練正步隊形散開

11:45-14:00

午餐+午休

14:00-17:30

模擬結營式、

18:00-18:30

晚餐

18:30-19:00

沖涼、洗衣服

19:00-20:30

軍營聯歡晚會(唱歌、表演、朗誦等)

第五天

07:00-07:30

洗漱、整理內務

07:30-08:30

早餐

08:30-11:00

複習學過內容

11:00-11:45

結營儀式

11:45-12:30

午餐+午休

12:30-13:30

交還衣服、登車返校

附:

軍 訓 通 知

各位家長及學生:

你們好!遵照《中共中央國務院關於深化教育改革全面推進素質教育的決定》的精神要求,增強學生實踐能力、提高學生的綜合素質,讓同學們真正學

有所得,受到教育,XX市南山中英文學校決定開展一次校外軍事訓練活動,現將具體事宜通知如下:

一、活動地點:XX市警備區國防教育訓練基地

XX市警備區國防教育訓練基地坐落在青山環抱的布吉水徑村旁,佔地近10萬平方米,先後投資約5000萬元,總建築面積近30000平方米,能提供訓練用住宿床位3000個,賓館標準床位200個,xx人可同時就餐,是目前廣東省最大的軍事訓練基地。

二、活動時間:xx年9月 1日----5日

三、收費標準:經軍訓基地核算每位學生收費 元,包括往返交通費、活動教學、組織管理、飲水就餐、安全保險等費用。

四、注意事項:

1、學生請於8月28日將活動費用交到班主任老師處。

2、學生需自帶物品:餐具、洗漱用具(牙具、毛巾、口杯、拖鞋等)、換洗衣服、雨具、揹包、運動鞋及自用藥品等,禁帶貴重物品(如有遺失,後果自負)。

3、保險:活動期間對參加活動的所有學生安全負全部責任,併為所有參加活動的師生購買保險,由生命人壽保險股份有限公司深圳分公司承保。保額為人民幣拾萬元。

4、班主任、軍訓基地醫務人員全天跟隨學校團隊,如學生髮生嘔吐、發燒、頭痛、肚子痛等身體不適時,帶隊教官會與基地負責人聯絡,並及時派出醫務人員就醫。

5、有心臟病的學生、或當天發熱的學生請履行請假手續。

6、請家長協同學校,對子女進行必要的紀律和安全教育。軍訓期間,有事可與班主任聯絡。

策劃方案 篇6

一、【活動宗旨】:接受挑戰、勇於拼搏、展現活力、追求夢想

一、【活動主題】:強身健體,精彩比賽,

三、【活動目的】:在朝氣蓬勃的大學校園裡,賽場上那矯健的身姿,那自信的面孔,都是運動展現的風采。生命在於運動,美麗更在於運動!通過這次羽毛球比賽來豐富我院同學的業餘生活,強身健體,增進相互間的感情,發揚勇於拼搏的精神,展現良好精神面貌!

三、【活動主辦單位】:10本一班羽毛球愛好者

四、【活動物件】:10本一班全體同學

五、【內容及流程】:羽毛球比賽分為男單、女單和混雙。

六、【器材裝置】:比賽羽毛球由組織部部購買,球拍自備

七、【比賽賽制】:單打比賽以個人為單位,雙打比賽派一名代表抽籤,抽籤後按號分組,每兩組打淘汰賽。比賽每進入下一階段重新抽籤,最後決出各項前三名。

八、【活動時間】:20xx年4月

九、【活動地點】:籃球館和羽毛球館(決賽)

十、【報名】:

十一、【具體規則】:

(一)比賽流程:

1、每場比賽採取三局兩勝制;

2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

6、當一方在比賽中得到11分後,雙方隊員將休息1分鐘;

7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

(二)具體規則

⑴ 參賽選手須按規定時間提前10分鐘到達比賽場地,遲到15分鐘的選手做棄 權處理並判對方以3:0獲勝

⑵擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

合理發球:球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。

單打:

1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。

2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。

3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。 雙打:

1. 每局開始首先發球的運動員,在該局本方發球次數為雙數時,都必須在右發球區發球。發球次數為單數時,則應在左發球區發球。

2. 他們的同伴發球或接發球時的站位,與上述相反。

3. 交換場區

①以下情況運動員應交換場區:

第一局結束;

第三局開始前;

第三局中,當領先的一方得11分時。

運動員未按規則的規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。

4. 其他具體規則參照《羽毛球比賽規則》。

十二、【比賽記錄】:每場比賽須作記錄。記錄選手名字與比分,並由選手及裁判員核對並簽字。

十三、【比賽原則】:公開、公平、公正

十四、【預算】: 1) 羽毛球場地費 20元

2) 獎品 100元

3) 醫藥用品 20元

4) 礦泉水 30元

總計:170元班費支付

10本一班羽毛球愛好者

策劃方案 篇7

活動目的:

辯論是一項可以提高思辯能力,豐富課餘知識,培養團隊精神,鍛鍊思維表達的活動。開展此項活動,可以使同學們更好的融入大學生活,在活動中提高自信,培養創新和團隊精神。所以希望通過本次比賽,豐富同學的課餘生活,提高思辯能力,培養創新精神,使各班之間,同學之間互動。

比賽時間。地點:

預賽:xx年10月20號_21號(週五週六)

半決賽:XX年10月22號(週日)

決賽:XX年10月27號(週五)

地點:美術系大樓303教室

比賽要求:

參賽隊伍:以班為單位各出一個隊

辯手要求:每支隊伍由4人組成。要求辯手口齒清晰,思維敏捷,賽前做好充分準備

主席要求:外型儀表端正,口齒清晰,開朗大方

賽程安排:

本次比賽分三個環節:預賽/半決賽/總決賽。比賽的前幾天先抽取辯題和對陣雙方。每場比賽賽後現場評出優勝者,再組隊,抽取辯題和對陣隊伍,參加下一個環節比賽,終至總決賽。

評判:

(一)評判規則

預賽階段每場比賽評判團由5位評委組成,決賽階段每場比賽評判團由7位評委組成。評委對在場的各個代表隊做出評判,具體以分數為準。

(二)評判標準

(1)辯論技巧40分(辯論員的語言的流暢,分析,反駁和應變能力以及論點的說服力和邏輯性)

(2)內容,資料30分(論據內容是否充實,引述資料是否恰當)

(3)風度及幽默感15分(辯論員的表情和動作是否恰當,是否有風度和幽默感)

(4)自由辯論15分(個人在辯論賽中的表現)

(三)勝負判定

1、評委的打分中去掉一個最高分,一個最低分,將其餘分數相加取平均值,為該隊得分;

2、參賽兩隊中總計得分居高的一隊取勝;

3、如果兩隊得分相同,則由評判團另行投票,決定勝負。

4、評委的打分中去掉一個最高分,一個最低分,將其餘分數相加取平均值,為該參賽隊員的得分。 如果兩隊員得分相同,則由評判團另行投票,決定優秀辯手和最佳辯手的人選。

(四)點評

每場比賽有一位點評嘉賓作現場點評,點評嘉賓由評委中產生。

獎項設定:

1、系辯論賽辯手稱號(十六個)

2、系辯論賽優秀辯手(六個)

3、系辯論賽最佳辯手(一個)

備註:本次辯論賽將會給本次大賽榮獲辯手稱號的辯手和優秀辯手還有最佳辯手頒發相應的證書。

辯論賽競賽規程

一、比賽程序(由主席執行)

1、開場白

2、介紹參賽隊及其所持立場

3、介紹參賽隊員

4、介紹評委及點評嘉賓

5、比賽開始

6、評判團遞交評分表,離席評定結果

7、嘉賓點評

8、公佈結果

9、頒獎典禮

10、比賽結束

二、辯論賽比賽程式及時間規定

程式 時間 備註

開場陳詞階段

正方一辯發言 時間3分

反方一辯發言 時間3分

正方二辯發言 時間3分

反方二辯發言 時間3分

自由辯論階段 自由辯論階段(正方先開始) 雙方各6分鐘

總結陳詞階段 反方四辯做總結陳詞 4分鐘

正方四辯做總結陳詞 4分鐘

三、比賽要求

(一)開場陳詞要求:

提倡即興陳詞,所持觀點清晰,表述層次分明,語言自然流暢。

(二)自由辯論要求:

⑴辯論發言必須兩隊之間交替進行,各用時6分鐘;

⑵自由辯論開始時,先由正方的任何一位隊員起立發言完畢後,反方的任何一位就即刻發言,雙方依次輪流發言,直到雙方時間用完為止;

⑶在此時間裡,每位辯論隊員的發言順序,次數和時間都不受限制;

⑷當一方發言結束,即開始計算另一方的發言時間;

⑸如果一隊的發言時間已經用盡,別一隊還有剩餘時間,則該隊的一名或多名可以繼續發言,直到該隊的時間用完為止。

⑹比賽中,辯手不發言時不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發言。

⑺倡導良好的辯風,注重普及知識、啟迪智慧和展示風度,不提倡純粹以節省時間為目的的辯論,切忌人身攻擊。

(三)總結陳詞要求:

應針對現場辯論整體態勢進行總結,並注意昇華辯題內涵。

美術系團總支分會學習部

比賽須知

一、 請系學生會、學習部長、參賽隊員仔細閱讀比賽須知,熟悉賽會的日程安排。

二、 請各參賽隊員及組織人員務必於每場比賽開始前30分鐘到達比賽現場。同時,各賽場必須提前佈置好以利於賽事的統籌安排及各場比賽準備工作的順利進行。

三、請各參賽隊遵守賽事各項時間安排,如遇特別問題,請及時與學生會學習部人員聯絡,以便協調安排,保證賽事的順利進行。

四、遵守賽會的紀律及規則規定,請在每場比賽之前做好細緻的準備工作,以利於辯手在比賽中發揮出自己的最好水平。

五、比賽期間,各參賽隊請不要與評委接觸,如想表達對賽事的意見,請與學習部成員聯絡。

六、各方隊可專門組織本班同學觀看本系隊伍參加的比賽,並可組織、準備適當的宣傳用具、標語口號等,但不得影響比賽現場的正常秩序,不要喊口號或喝倒彩。所有影響比賽正常進行的行為,組委會都有權阻止並要求其離開比賽現場

策劃方案 篇8

一、開幕式時間:

20××年12月中下旬(具體時間待定)上午9:00各代表隊在8:30以前按指定位置站好。

二、開幕式主題內容:

主題:舞動青春、放飛理想

口號:我運動、我健康、我快樂

三、籌備小組成員:

組長:

副組長:

組員:任課教師

四、入場式安排:

(一)入場順序:

1、國旗隊(4名男生)

2、校徽隊(4名女生)

3、鮮花隊(50名女生)

4、彩旗隊(50名男生)

5、鑼鼓隊(20名男生)

6、專業方陣:按專業劃分組成代表隊方陣,每個方陣必須有專業展牌。方陣先後順序為:電子電工專業方陣(男)、電子與資訊科技專業方陣(女)、文祕(電子商務)專業方陣、計算機應用專業方陣、數控技術專業方陣。共5個專業的代表隊方陣。

(二)入場要求:

1、各代表隊按順序依次入場,國旗隊、校徽隊、鮮花隊、彩旗隊、鑼鼓隊分別間隔10米;專業方陣代表隊分別間隔20米

2、服裝:服裝統一、精神飽滿、隊伍整齊、口號響亮。

3、解說詞:各代表隊經過主席臺時,主持人要宣讀解說詞。

4、隊形安排:專業方陣代表隊按指定位置站好,彩旗隊均勻分散在東、北、西、三方站定,鮮花隊、鑼鼓隊分別站在專業方陣的兩側。

五、開幕式議程:

1、入場式

2、升國旗、奏國歌

3、裁判員、運動員代表宣誓

4、校長宣佈運動會開幕

5、主持人宣佈大型團體表演正式開始。

巴東農廣校運動會籌備組

20××年11月15日

附:大型團體表演策劃方案

整個大型團體表演分為:序幕——盛世歡騰;上篇——開拓進取;中篇——舞動青春;下篇——展望未來

序幕:盛世歡騰(導演:副導演:)

1、兩條舞龍自西向東按鑼鼓節奏舞動至中間指定位置。

2、彩旗隊(50人)從兩邊吶喊自西向東、自東向西兩個方向向中間位置跑動,在指定位置搖旗助威。

3、綵帶隊員(100人)在龍的兩側吶喊跟進,和舞龍在中間位置停下做隊形穿插。(舞龍繼續舞動)

4、鮮花隊(200人)手持鮮花分兩層將舞龍和綵帶隊圍住,吶喊助威。

5、按鼓聲的節奏變化,上述各隊按指定路線退場,序幕結束。

(上篇表演學生400人,從四個方向向中間集中,按指定位置站定,準備上篇—開拓進取的表演)

上篇:開拓進取(導演:譚成副導演:)

1、人數:400人(男生)

2、音樂:《相信自己》

3、服裝:校服

4、道具:彩色綢布做的布牌。

5、隊形變換:

(1)變換一:紅牌兩行、藍牌兩行相間(每行40人)按音樂節奏做波浪形起伏,(從前到後)反覆五次。

(2)變換二:紅牌(200人)分別在四周站成矩形,(前後各80人,左右各20人)高舉彩排至頭頂,藍牌、紅牌(200人)在矩形中間形成“奧運五環”(每個環40人,紅藍相間)圖樣,並隨著音樂的節奏按360°轉圈,轉8次(中速走動)。

(3)變換三:400人集中(每行40人,共10行)在中間形成“農廣校”(持續10秒)後在形成“NO1”的字樣(在形成字樣的同時,齊聲吶喊對應字形)。

(4)變換四:400人形成五角星的圖樣後立定(全紅),齊聲吶喊“我運動、我健康、我快樂”的口號。

(5)結束退場:口號吶喊結束後從五角星的五個方向跑動退場,並吶喊“哦”。

中篇——舞動青春(導演:張旭、田宇希、譚豔芳副導演:各班主任、任課教師)

1、人數:500人(女生400人,男生100人)

2、音樂:“清江舞”專用伴奏調、《中國功夫》、韓國李貞賢的《獨一無二》。

3、表演先後節目:清江舞——擺手舞(200女生)、太極拳(100男生)、啦啦操(200女生)

4、每個節目表演完成後按指定方向退場,下一個節目按指定位置上場。

下篇——展望未來(導演:各班主任按去年的鮮花隊表演為準)

策劃方案 篇9

為積極配合公共場所控制吸菸條例的實施,營造良好的控煙氛圍,減少吸菸造成的危害,現根據該條例和《杭報集團控煙工作實施意見》的精神,結合公司實際,特制定本實施辦法。

一、指導思想

以“建立無煙環境、構建健康單位”為抓手,大力開展控制吸菸活動,積極宣傳吸菸的危害性,提高員工對吸菸有害健康的認識,

減少被動吸菸的危害,提高廣大員工控煙的自覺性,努力建立無煙單位,實現公司室內公共場所和工作場所全面禁菸目標。

二、組織機構

****(略)

三、具體實施

1、設定吸菸區域:根據條例規定,結合公司實際,劃定以下吸菸區域。

(1)公司四樓吸菸區分別在西面樓梯三樓和四樓之間、四樓屋頂平臺。

(2)公司三樓吸菸區分別在西面樓梯三樓和四樓之間、東面視窗。

(3)公司二樓宿舍吸菸區設在東面視窗。

(4)食堂西北角設立的專門的吸菸室。

(5)蕭山廠區吸菸點設在車間門外10米。

(6)喬司廠區吸菸點設在膠裝車間二樓衛生間。

除以上規定的吸菸區外,公司其他任何區域都是禁菸區,停放在公司範圍內的機動車車廂內禁止吸菸。

2、全面加強管理:公司控煙小組認真組織,各部門密切配合,員工積極參與,加強現場管理,全面推動公司的控煙工作。

(1)在禁菸區張貼醒目的禁菸標誌、不擺設煙具,對賓客進行禁菸條例宣傳,不向來客敬菸。

(2)全體員工均應做控煙表率,不在禁止吸菸的場所或區域內吸菸或者攜帶燃燒的捲菸、雪茄或者菸斗;在禁菸場所發現吸菸者,員工要積極主動地進行勸阻。

(3)公司控煙小組組織人員進行督查,發現禁菸場所吸菸者,及時進行批評教育。對不聽勸阻者,予以通報批評,必要時罰款100元。

本條例從20xx年*月*日起實施。

公司:****