2015技術人員如何創業?

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又是畫家又是黑客

2015技術人員如何創業?

技術人寫的書誰會看,為什麼還能再版?至少《黑客與畫家》做到了。

本書的作者大名鼎鼎,號稱矽谷創業之父的Paul Graham。這人在青少年時代開始程式設計,中學時期喜歡寫小說;進入康奈爾大學後主修哲學,研究生階段去了哈佛大學的計算機系,主攻人工智慧。讀博士讀到一半,感到灰心,去哈佛藝術系旁聽,竟然學習繪畫。

博士學位拿到後,做過程式設計師,夢想當畫家。由於生活窘迫,開始創業。他和羅伯特莫里斯研發了第一個基於網際網路的程式Viaweb,主要幫助人們在網上開店。那時候是在1995年,網景剛上市。

1998年,公司被雅虎收購,價格是4900萬美元。Graham成為雅虎員工後感覺不爽,開始著手寫文章。由於文章有影響力,2005年,他再次與莫里斯合作,舉辦創業夏令營,成果顯著,順勢成立了Y Combinator 公司。這家公司是創業公司的孵化器,也是教導員。截止到目前,從YC畢業的公司200家,失敗的不到20%,遠低於業內90%的平均水平。

正由於Graham這種背景和經歷,所以他的書《黑客與畫家》大賣並不稀奇。在這本書中,他談了幾個方向,包括怎麼看待黑客文化、如何對待創業、設計、對程式語言的看法。

這裡著重談創業。

給想做技術合夥人的同學三個建議

一、沒投資的團隊能不去就別去

創業首先要考慮的是風險問題。在一個成功率小於1%的行業,不要相信小概率事件。的確有人一夜成名,但絕大部分創業未半而中道崩殂。

如果你的技術過硬,完全有機會在種子輪甚至A輪時進入。如果沒有特別的理由(比如你的技術其實很爛),不要去承擔最早期的風險。

去一家拿到投資的公司,拿著和原來一樣工資,做著夢想的事,正是作為合夥人特有的低風險職業路徑。

別去相信媒體,苦大仇深悲情萬種和創業成功沒因果關係,那不過是朱軍的眼淚,煽情用的而已。

二、不要去折騰了N久還沒MVP的團隊

如果你看一個人喊著要創業一年多了,卻連一個MVP(最小可用產品)都拿不出來,那要留意了。

道理很簡單,一個MVP要外包,做下來也就1~2萬。如果創始人真的對自己的想法如他說的那麼深信不疑,他是不會等著一個免費勞動力來做的。你看:

我們的專案最少估值1千萬; 我們只要MVP出來不久就可以拿到投資; 我會給你20%的股份。

如果上邊都是真的,明明外包只要1~2萬,我卻願意花200萬,同樣給一個陌生人。這種智商的創始人不能跟吧?如果創始人的智商沒問題,那麼他告訴你的話至少有一條不靠譜。

三、不要去技術合夥人不給薪水的團隊

還記得豬和雞合夥賣雞蛋火腿三明治的故事麼?

在同等條件下,創始人通常只有一個不知道是否正確的想法而已,而技術合夥人,付出的是自己腿上的肉。

所以技術合夥人理應得到應有的補償,即使是在沒有投資的情況下。

如果我是創始人,在沒有投資、我又認為專案靠譜的情況下,我大概會給技術合夥人一個選擇題:

— 技術合夥人每月5k的薪水,沒有股份。

—專案融資後,技術合夥人可以60k的價格購買公司10%的股份。

創業=製造財富

技術人員為什麼要創業?在中國,尤其是當下的IT圈內,大多數談到創業,都認為為了“錢”,因為無論什麼時候創業,一般的路徑是被收購、上市或者破產這三條道路。由於有了“錢”這個刺激,大多的創業專案是為了賺錢而賺錢,而不是首先考慮為使用者帶來什麼價值。

Graham在這個問題之前,用了大量篇幅論述創業的目的——為了財富。這個財富不是指單純的用貨幣衡量的價值,而是指製造人們所需要東西產生的價值。正由於人們需要這個產品,而創業者做的正好符合他們的需求,財富就這樣自然而然的產生。這是最基本的供需關係。

他並且認為,這種需求關係導致賺錢不是從消費者口袋裡掏錢,而是增值的行為,無形中也為社會製造財富。

這種認識就避免了“投機”或者“賺錢”的偏向。由於有目的的為使用者提供有價值的產品,公司才有可能成功,公司也本來就應該以盈利為目的。當然,大多數都說,創業公司如果有10%的成功就不錯了,Graham說的更直截了當:要麼成功,要麼失敗,根本沒有其他路徑可選。

他論述創業的好處是,能在較短的時間內,將上班期間30-40年的財富積累起來。這背後的含義是,必須要付出比上班10倍以上的辛苦。他認為,在上班期間,你的工作再努力或者不努力,不會給你帶來差異到10倍的工資,但是創業可以。所以,創業更為辛苦。創業者不僅僅要與自己賽跑,還要與同行賽跑。要知道,一個好的商業模式或者有價值的產品,不僅僅只有“一個創業者”再做,而是同時會有若干個公司再做。

那麼,創業公司憑什麼能成功?

成功的祕訣

從技術看,創業公司必須採用一些“領先”的技術手段。(關於領先,每個創業者有不同的看法。比如程式語言,作者就提出一個問題,如果說XX語言是領先的,那麼,為什麼用它的人很少,反而XX不領先,用它的人卻很多?這裡涉及到對程式語言、高階語言的理解,作者用了兩三章論述語言的'先進性。)這樣才有可能快速開發成產品,領先對手。而採用了通用的語言,比如C++或者JAVA,由於大家的工具一樣,並不會從開發速度上超越對手。

除了這一點,還有吃苦耐勞。必須說明的是,Graham認為,有些痛苦並非付出就有回報,有些痛苦白白忍受,創業就是這樣,要麼成功,要麼失敗。要成功,還有一些運氣的成分在裡面。

從實踐看,Graham提出幾條經驗。產品快速釋出,快速迭代。也就是說,要迅速的完成產品,然後慢慢改進。讀到這裡,不得不佩服作者在2005年就提出這樣的產品思路,這種思路正是網際網路的產品的精髓之一。在改進的時候聽從使用者的建議,而不是閉門造車。