自媒體工作室創業計劃書(通用5篇)

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在社會發展不斷提速的今天,需要使用創業計劃書的情況越來越多,創業計劃書可以幫助創業者分析創業風險。擬起創業計劃書來就毫無頭緒?下面是小編為大家收集的自媒體工作室創業計劃書(通用5篇),希望對大家有所幫助。

自媒體工作室創業計劃書(通用5篇)

自媒體工作室創業計劃書1

一、背景

網際網路金融行業仍然有很多細分領域還可以切入和創新的,去年本來有想過轉型,切入到旅遊金融行業,後來因為其它原因不之,所有把之前寫的商業計劃書摘抄一部分出來跟大家分享。

行業經過近兩年的飛速發展,催生大量P2P平臺,但行業集中度越來越高,逐步形成全國性和區域性寡頭,整個行業競爭逐漸趨於白熱化,同時也充滿機遇。而整個行業的獲客成本也被推到極高,目前行業獲取一個投資使用者成本已經超過3000,而人均投資金額不過三到五萬,這還是沒有計算使用者流失的情況下,因此如果想獲取一萬有效投資使用者,營銷成本超過3000萬,這是在不考慮人員成本,租金以及一些其它額外的支出的情況下。

行業的獲客困難,其實都是大家一味模仿,過度營銷的結果,我們以跟旅行社合作為切入點,給旅行社授信,定位80,90後追求自由,快樂的群體,一方面做旅遊消費金融分期,一方面為他們理財,做旅遊基金。為他們攢錢,方便他們出行。同時後期開發app等,切入旅遊社交,中高階線路設計,為使用者量身打造旅遊線路。

二、行業分析

目前整個p2p行業使用者人數將近200萬,而網際網路理財的使用者已經超過1億,據艾瑞諮詢統計,超過90%以上網際網路理財使用者都是70後,80後,90後人群,而這些人群除擁有網際網路理財的習慣,也同時超過60%以上都已經初為人父人母,因為在網際網路金融行業競爭逐漸激烈的時候,行業不乏創新,類似以初為人父人母定位的寶寶錢包,以月光族定位的玖富旗下的隨手攢,以高階白領和中產階段定位的諾亞財富旗下的員工寶。

寶寶錢包是一款專門為初為父母,而又有網際網路理財習慣的使用者群體設計的,利用父母熱愛孩子的情感營銷來定位,在上線一個月的時間迅速獲得超過10萬的註冊使用者,在沒有過多的營銷推廣,只是依靠朋友之間的推薦和病毒營銷,而在他們迅速積累使用者的時候,以後將可以切入母嬰電商市場。

目前現有的一億網際網路理財使用者群體,也是現在旅遊市場的主要使用者,據統計超過70%以上的80後,90後一年出遊一次以上,而國內的旅遊市場現有的市場份額也將近3萬億以上,超過50%以上的80,90後消費群體一年有兩次以上的出遊,而這些使用者群體都有比較良好的信用環境,也有一定的還款能力和意願,目前包括途牛,天天旅遊網都已經開始在做網際網路金融給使用者做旅遊分期。而包括華夏銀行,浦發銀行也開始切入旅行社並且跟國內一些比較大的ota公司合作,給予其使用者授信。

目前我國消費金融的市場開發程度尚不足30%,遠低於歐美等國水平,而現在大量的地產公司,電商,銀行都已經在佈局,精心開墾這片藍海,據艾瑞諮詢統計,2017年國內的消費金融市場將達到27萬億。而旅遊消費金融,將會佔據比較大的市場比例。

三、我們的發展定位

有別於其它的`網際網路金融平臺,我們是專注旅遊細分領域的,而相當一部分網際網路理財使用者,他們同樣也是旅遊人群,通過旅遊消費分期切入旅遊行業,為大量的旅行社增加額外營收,擴張市場,增加盈利點,同時我們為旅遊使用者理財,管理資產,讓他們財富升值,可以方便下次出行,而我們平臺只是中介,後期我們開發中高階旅遊線路,專門為遊客定製服務,其中包括酒店,機票,導遊,路線,活動專案,為vip使用者提供高階服務。

平臺後期將開發app,增加旅遊社交交友,以及自薦申請旅行師的功能,通過社交的方式,時間的分享,將極大的增加旅行的趣味,同時增加公司的品牌度,增加客戶的黏度和使用頻率,同時產生沉澱大量的內容。

中國的旅遊行業經過自助遊,跟團遊,目前大眾已經達到一定層次的富裕程度,所以更多的是追求精神上面的體驗,中高階旅遊,度假休閒,甚至於這樣的旅行社交,輕鬆活潑的旅行方式將是未來的主流。

我們計劃一年內做到10個億以上的成交量,以均筆5000計算,我們需要做到20萬筆以上,前期主要是跟旅行社合作,這樣容易擴張規模,後期除旅遊消費分期產品,還可以針對旅行社以及酒店的應收債款設計金融產品,可以更好的深入到旅遊行業,

四、公司規劃

公司前期主要是移動端微信的開發,對接旅行社進行合作,設計金融產品,組建營銷團隊,目前移動網際網路已然是趨勢,手機將人跟各種消費場景連線在一起,我們通過移動端微信的切入,以產品創新和新媒體營銷來獲取流量和使用者,並且通過這種產品將所有的旅行社連線在一起。初期團隊計劃8-10個人,其中包括跟旅行社洽談商務人員,新媒體運營,客服,金融產品設計,風控人員以及美工和技術人員。

五、各個業務板塊佔比

後期我們將設計高階旅行線路,通過組團等全程的服務來增加新的盈利量,並且將開發app,其中將有旅遊社交,社群分享功能,通過積分體系,旅行幣的方式激勵使用者的活躍度,而積累到一定的旅行幣可以兌換一些戶外的用品,甚至獎勵免費旅遊。通過文字,圖片,旅遊日記的分享來使得平臺裡面有大量的內容沉澱,而這些又可以通過微信,自媒體來傳播和營銷計劃在年內做到10個億的成交量,同時有10-20條自己設計的專屬旅行路線,旅遊次數達到千人次以上,將使用者數做到10萬以上,同時引進風投,進行a輪。再去擴張市場,其中包括組建自有的風控團隊,催收團隊,營銷,品牌,以及於跟各種旅遊地產公司合作,設計度假遊等產品。希望在一年內保持盈虧平衡,同時佔有一定的市場份額。並且能夠有持續的盈利的能力。

六、盈利能力分析

按照我們計劃的10億的成交量來計算,以4%的息差,我們從旅行社這邊的毛利潤可以達到400萬,定製路線以千人次計算,每人次6000元來計算,毛利率15%,。毛利潤將近90萬。保守預估一年內可以達到500-1000萬的營收。按照10PE算引入風投投a輪,公司估值超過一個億。

後期如果引入資本我們將加速引入發展,進行業務的擴張,特別是打通全國內的旅行社,有別於途牛,我們是一開始就以旅遊消費金融作為切入,後期也可以整合線路提供增值服務,按照預估,一年內可以達到盈虧的平衡。相對國內的ota公司,我們一開始就有非常清晰的盈利模式,能夠差異競爭,而不是陷入燒錢獲取使用者的怪圈。後期的業務板塊還可以涉及跟酒店,旅遊地產,度假等專案合作,為使用者創造額外的價值,但是暫時只是預期,對於其創收能力現在還不能預估。

目前國內的線上旅遊公司對於旅遊行業的滲透率還沒有超過10%,而在歐美國家早已經超過50%,因此還是極大的提升空間,隨著國內收入水平的不斷提升,以後出境遊,高階個人定製遊,將會呈現爆發之勢。而其中的旅遊消費金融,戶外,度假旅遊也會不斷提升市場份額。未來十年,旅遊行業都將是一個高速增長的行業。

自媒體工作室創業計劃書2

一、摘要

二、公司/專案介紹

1、公司/專案歷史沿革

2、公司/專案宗旨

3、組織及管理(公司/專案位置、組織結構、人員構成和管理模式)

4、公司/專案歷史業績

5、公司/專案的外部公共關係

三、管理團隊

1、管理團隊:主要管理人員(總經理、銷售、生產、研發、財務等重要部門領導)的資料,包括:姓名,職位,性別,學歷,以往業績,畢業院校,所持有公司股份或期權等重要資料;

2、管理體制和激勵機制:公司/專案組織結構、經營決策程式、執行管理機制、員工激勵制度;

3、外部支援(顧問關係):公司/專案聘請的法律顧問、投資顧問、會計師事務所等中介機構的名稱;

4、股份分配在貴公司/專案的股本中重要股東的情況,列表說明重要股東的名稱、持股量、股份單價、佔總股份的比例等資料。若有自然人、持股會為股東,要詳細介紹其背景。

5、董事會:簡略概括一下你的董事會的背景、組成和董事會成員的簡歷。

四、產品和服務

該部分主要介紹風險專案下的核心產品,內容包括:

1、公司/專案目前所有產品清單及其適用領域,簡要介紹主導產品;

2、風險專案的簡要介紹,包括:產品應用領域;

3、產品前期開發研究進展情況和現實物質基礎,包括:

產品開發處於何種階段;

產品的創新之處,在國內外領先程度(提供相關證明材料);

開發和研究的裝置、條件;

生產線建設程度;

4、產品的市場優勢,包括:

專利技術;

產品上市的週期;

產品自身的影響力或依託單位的品牌形象等;

5、該產品是否申請過國家有關基金資助?有無最後驗收、鑑定的結論、評獎等。

6、就風險專案而言,詳細介紹有關開發資源與條件情況,包括:產品開發能力的保障,包括1)資金籌措2)開發隊伍:技術專家、協作開發人員3)裝置場地4)政府許可5)外協外委單位6)外部技術專家等資源;

7、資金籌措到位後,對於上述資源的滿足程度。

五、技術來源

該部分詳細描述風險專案產品所依賴的關鍵技術、相關技術的情況。

1、貴公司/專案近年來主要研究的技術領域和相關的技術成果;

2、風險專案產品開發、生產業務流程圖,要具體畫出從原材料到中間試驗、到規模生產各階段的工作流程和業務內容;

3、簡要介紹產品開發、生產所採用的共性技術、專有技術及(know-how)的相關名稱,標明上述技術中的關鍵技術(即限制其他競爭者的技術“瓶頸”);

4、具體描述現實的、潛在的國內外競爭單位(科研機構、生產商)的名稱,及其產品(或類似功能產品)開發工藝路線、技術狀況;貴公司/專案與競爭單位的技術、工藝的判別以及創新之處和顯著優點、領先程度與存在的差距(要有相關文獻資料支援),導致的產品功效的差異;

5、專利技術

專利技術的獲得情況、專利技術保護範圍和相關證明檔案;

與國內外其他類似專利技術的關係,尤其是否可能造成侵權行為;

6、相關技術的使用情況(技術間的關係):

若應用的其他非專利技術存在技術共享、協議或授權使用情況,特別列出相關單位和其他共享者的`確認使用檔案;

7、風險專案的技術團隊情況介紹,包括技術負責人、關鍵技術骨幹的學歷、專業、工作背景等情況。

六、市場分析

1、整個行業的市場需求狀況是什麼?

2、產品特定的細分市場,包括回答以下問題:

你有哪些型別的顧客?

現在及將來有多少顧客?

這些顧客都分佈在什麼地方?

產品使顧客接收有何障礙?顧客的購買(使用)標準是什麼?

你計劃採取什麼策略使顧客使用、購買你的產品?

3、市場的定位以及產品的價格

4、銷售渠道、銷售戰略和市場計劃

七、競爭分析

1、國內主要競爭對手情況分析,包括:

對手的名稱,地域分佈;

其目前開發的同類功能產品所處的研發階段,或產品在市場上的銷售情況;其未來可能對本專案產品造成的威脅分析。

2、國外主要競爭對手產品開發民政部或銷售情況,與其相比貴公司/專案的優勢或劣勢,包括:

技術創新性,專利權,工藝水平及領先程度;

產品價格及生產成本;

財務方面;

規模大小及營業額;

市場促銷策略

八、財務與成本分析

1、融資需求(含權益資本和債務需要)

2、資金使用計劃

3、預計未來三年產品銷量、損益表和資產負債表,並提供預測依據。

九、戰略分析

1、公司/專案戰略的擬訂

2、公司/專案戰略的具體實施步驟

十、公司/專案的核心競爭力

十一、風險分析

1、技術2、市場3、政策4、管理體制5、其他

十二、附件

1、公司/專案客戶名單(目前和正在接洽)

2、有關媒體對於產品的介紹、宣傳等資料等等,公司/專案需要

商業計劃書主要包括:

1.執行摘要:它出現在商業計劃書的最前面不過應我建議這部分應在最後完成。

2.公司/專案簡介:包括公司/專案的歷史情況及啟動計劃。

3.產品服務:描述你的產品或服務的特殊性及目標客戶。

4.策略推行:你需要知道你的市場,客戶的需求,客戶在那裡,怎樣得到他們。

5.管理團隊:描述主要的團隊成員。

6.財務分析:確定這部分是真實的反映了你現在的財務狀況,包括你的現金情況和贏利狀況。

自媒體工作室創業計劃書3

一,團隊人員規模3-5人,每人同時運營3-5個賬號,每個賬戶同時多平臺分發,負責相關內容收集整理,製作剪輯以及內容釋出。

二,目標目前的資源僅僅有公眾號,抖音,今年準備多平臺運營,頭條,抖音,百家,公眾號,知乎,如果有精力的話,同時運營B站(bilibili)。頭條粉絲目標是100萬粉絲,百家號20萬,公眾號粉絲20萬,知乎10萬,B站10萬。

三,創作內容方向內容創作方式主要是圖文形式,短視訊形式,創作內容多樣,但要有一個主題。

四,更新頻率頭條號:保持每天2-3篇內容更新,微頭條每天3-5條更新,悟空問答每天2-3條。短視訊每天至少一條同步抖音。每週至少直播三次,一三五或者約定其他時間。百家號:以短視訊為主,文章同步來自頭條文章或者公眾號。公眾號:保持每週更新至少2次知乎:每天2-3個問題,文章同步來自頭條文章。

五,研究總結和優化在操作過程中,最好的學習就是模仿。每週抽出一天時間研究一些優質的自媒體作者,做總結報告,從運營,引流,變現進行全面的分析研究。彌補自己的短板。每週對自己的運營資料做一次大的分析,同時進行改進,作總結。彌補不足。每天保持至少2小時的閱讀,收集素材以及社會熱點,收集資訊,保障自己的知識體系不斷更新。

六,變現運營自媒體的目的是為了變現,變現收益是必不可少的。平臺收益,平臺按照播放率發放收益。知識付費的收益,包括創作銷售專欄收益,付費圈子收益直播打賞收益粉絲轉化銷售產品收益專案合作抽成收益。

七,20xx階段規劃

第一階段,熟悉相關各平臺的運營規則,學習相關平臺的流量推薦演算法。快速通過各平臺的註冊,稽核通過原創作者。學習參加平臺邀請的各種線上培訓。學習其他創作者的運營分析。

第二階段,自我創作,內容輸出以及堅持,粉絲的習慣養成。

第三階段,初具百萬粉絲規模,招商相關培訓,代運營,各種推廣快速變現。

自媒體工作室創業計劃書4

一、市場需求

隨著電子資訊的發展和全球化,網路遊戲以計算機資訊為基礎作為一個新興的朝陽產業迅速地在全球盛行。2008年中國僅內陸地區網路遊戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續保持著百分20以上的增幅。中國遊戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網路使用者基數是網路遊戲能夠快速發展的主要條件。

而各種網路遊戲尤其大型網路遊戲如《魔獸》、《CF》等都離不開遊戲裝備、遊戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對於這些網路的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向於用貨幣來購買遊戲中的物品,因此網路中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。

為了滿足市場對豐富遊戲的需求,我們公司以推動網路遊戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。並努力將公司發展為國內網路遊戲貨幣交易的主導企業,帶領中國網路產業走向國際市場。

二、公司簡介

1、公司簡介

xxx公司是一個服務廣大網遊玩家的網際網路公司,其宗旨是以網際網路為依託,憑藉專業的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網路遊戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網路遊戲虛擬貨幣,然後向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環網路遊戲虛擬貨幣的服務。業務主要以精品網路遊戲如《魔獸》、《CF》、《EVA》等,並同時提供其他非主要網遊,以便方便不同遊戲的玩家。

2、公司管理

股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨幹人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日後的發展還要根據公司發展變化以及市場需求來改變策略。

管理部門:

1】、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善於捕捉到網路市場發展方向的動態資訊,對其加以分析,並能向市場推銷公司最新開發的業務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。

2】、外交部門:主要負責調合公司與各網路遊戲的和諧關係,並與各個網路遊戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各遊戲貨幣,同時負責聯絡一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。

3】、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,瞭解消費者需求的動態資訊,和負責制定網路服務程式。這要求工作人員要有一定的遊戲技術經驗和專業的電腦技術,信譽良好,服務態度良好。

4】、決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發展政策。

5】、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金週轉等問題。

不管是哪個部門的人員,作為管理網路遊戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,並接觸過兩款以上大型的網路遊戲和對網路產業有總體上的把握,同時在職業道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。

三、資金運作

1、預計吸引投資金額

為了實現長期穩定的業務經營目標,本專案希望xxxx年底獲得500萬元人民幣風險投資。這包括了前期開辦費用、市場拓展、廣告宣傳、媒體活動和流動資金。

2、投資回報

通過分析市場需求,可以預計本公司在正常運作後銷售目標得以實現,風險投資對本項投資將在逐漸按照約定的股份分配政策進行分紅。同時在xxxx年底,雙方可按照股份協議轉讓方式雙方協商,風險投資獲利退出,或通過股份回購的方式,本公司以自有資金回購風險投資的股份,風險投資獲利退出。

四、業務核心

本公司主要以不同遊戲不同角色對顧客的溝通交流方式服務於顧客。顧客在我們的網站下訂單,並通過銀行卡或由我公司送的禮券支付,款到後由我公司在遊戲裡的角色在規定時間內支付顧客所訂購的虛擬物品。

五、營銷策略及計劃

1、建立公司網頁,為公司業務打廣告。因為本公司作為一個初始階段的公司,發展少不了廣告網際網路創業計劃書範文兩篇網際網路創業計劃書範文兩篇。建立起本公司網頁,玩家可通過網路直接向本公司購買遊戲裝備。

2、以大學生及北京各學校附近網咖為主,這些人群都是作為網路遊戲額主要人群,因此首先要對他們推銷公司該業務成功。併力求聯盟某些大型網咖。

3、擴大經營網點。公司初始以北京各學校為中心,根據市場的相關變化和公司的收益穩定,公司會以北京為中心向外擴散。主要還是以網路普及地區擴散,使公司逐漸發展為全國主要遊戲虛擬貨幣兌換服務公司,並向國外市場進軍。

4、強化營銷宣傳。在完成有關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度、通過專業媒體、地方報紙、電臺、網路等媒介,推廣我公司的服務宗旨和服務信譽,增強公司的知名度。

六、市場競爭及風險

目前這個行業中做的最好的企業是IGE,但它認為目前國內市場的利潤率過低,因此把目標主要定在國外。因此現在的競爭者主要是一些小型網站。但由於這些供應商比較的分散還處於小作坊的工作站形式,規模小,利潤低,且信譽得不到保證,玩家有購買意願卻又不放心。我們以一定價格從小型工作站處購進網路虛擬貨幣,並以公司的信譽作以保證,向玩家提供可信賴的現金兌換網路虛擬貨幣的服務。

可能經營風險:

1、管理風險:作為一家初始的網路服務公司,我們深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風險。特別是在戰略規劃、人力資源管理、營銷管理方面都缺少人才。為此,本公司決定將每年的某個特定時間作為管理培訓日。在管理層和員工當中開展質量意識,崗位職業化意識的培訓,完善各項管理制度,改進激勵政策,聘用高階管理人才等手段儘量減少管理風險。

2、信譽風險:維持公司的信譽是公司中各個員工都必須遵守的重要宗旨。

但是玩家最初可能不會相信。這就要求我們對公司業務必須通過正規的手段的宣傳,同時要求員工在向玩家溝通時需有良好的職業精神。

3、供貨不足風險:因為本公司是以網路遊戲為基礎,通過提供各種遊戲虛擬貨幣得到利潤。網路遊戲市場資訊的不足、向遊戲工作站收購貨幣不足等都會影響到我們公司向玩家無法正常提供服務甚至損害了公司的信譽。

為此我公司必須採取積極洽談國內主要遊戲工作站,擴大供貨商的寬度,同時由於網路市場的靈活性,我們須時刻關注網路市場的發展,可有效避免與化解供貨風險。

七、結語

本計劃的制定是為了便於有意投資人士迅速瞭解我公司基本情況而制定,關於財務規劃及產品營銷細節未加詳述,如有意向,我公司可提供更進一步深入的資料供雙方洽商合作事宜。

自媒體工作室創業計劃書5

2017資訊網路進入一個新的時代,隨著人們生活水平的提高,將會需要更細化更優化的全方位的服務。而網路將是我們生活中不可缺少的一部分,網路平臺會為我們提供更全面更可信更便捷更多采多樣的資訊。隨著技術的進步,社會的發展,網路將不在是虛幻的世界,而真正的實體也將在網路實現。

(一)商家分析

1、在無利益或者利益相對很少的前提下,對網路包裝資訊服務宣感測興趣的商家佔80%;

2、對網路本身就不相信,因此對網路包裝資訊服務宣傳也不是很感興趣的商家佔20%;

3、還有一些商家由於有品牌公司網路服務的支援不需要,這是很少的一部分商家。

(二)消費者分析

1、大學生:現代的大學生消費很盲目,知道去花錢消費卻不知道怎麼消費,而我們的網站要做的就是讓他們消費的明白放心。同時,現代的大學生資訊很封閉,由於學校條件的限制缺少獲取資訊的裝置,網路是他們獲得資訊的最快捷的工具,而我們的網站就是提供最全面的資訊供大學生閱讀和參考。

2、工作人員:現在的工作人員每天都很忙也很累,很少有時間有精力去專門購物品。我們給他們提供了一個選擇、消費,而且還可以節時間的一個平臺,他們可以在這個平臺上選擇自己喜歡的需要的各種物品,在這個平臺上應有盡有,這樣何不是一個促銷的方式呢。並且還可以知道最新商鋪店面的促銷資訊,在最短的時間裡做最合理的消費。

3、老年人:老年人行動不是很方便,在這個平臺上會讓他們感受到真正的便利。有可能他們不懂網路不信網路,我們的宣傳會讓他們對我們的網路樹立信心的。這是我們21世紀年輕人的責任,讓他們享受生活的同時也享受資訊時代的便利。 4 其他人群:走進社會的人們雖然有了獲取資訊的各種渠道,但是現在的資訊很氾濫,真假很難分辨,而我們的網站就要做到資訊的真實,為他們提供方便,讓他們信賴。

(三)投資預算

1、伺服器年租金2萬元

2、臺式電腦兩臺共1萬元

3、初期宣傳費用1萬元

4、數碼相機一臺5千元

5、數碼攝象機一臺5千元

6、其它費用5千元

共計投資資金5.5萬元

(四)效益來源

1、對商鋪、店面、商廈、超等包裝宣傳收取一定的服務費用;

2、與商家合作,若有顧客通過網路訂購要按照一定的提成分紅;創業計劃書範文一是按照網路年銷售額的10%提成,

二是按照網路銷售每件的1%提成,

兩種方案選擇其一;

3、隨著網路的發展壯大,對廣告收取一定的費用;

(五)拓展方案

1、將忻州做一個很好的樣板

2、將忻州這個樣板向其它城逐步推廣

3、待網路成熟後,將會有更好的專案加入

(六)結束語

這份計劃書已經詳細書寫完畢,由於個人思想限制,其中可能有不盡如人意,有不完善的地方,以後會多加補充完善的。

這樣的類似網站在全國可能有很多,有的還算成功,有的已經失敗,總體來說這樣的網站是有發展前途的,但是還不夠成熟。既然有個人或者企業做這個專案,那就說明國內是有很大場的,有場就有競爭,有競爭就有挑戰,有挑戰的同時也存在機遇,機遇不是等來的而是創造出來的。我們的網站要走有自己特色的道路,這需要我們團隊的凝聚力,我們團隊的艱苦創業奮鬥精神,還需要合作伙伴的鼎力相助,社會各界人士的大力支援,更需要消費者客戶對我們所做的事業最大的信賴,集這一切才有我們最後的成功。

我們有信心做全國最具實力最具信賴最廣泛的包裝資訊服務宣傳網路,為全國人民服務。願我們共享共創共贏。