2017元宵節團隊早會遊戲

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下面是本站小編整理的2017元宵節公司經典團隊遊戲,歡迎大家查閱。

2017元宵節團隊早會遊戲

老鼠獅子大象

兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然後向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道後,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

松鼠房子

(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多餘的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

認識他嗎

自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重複一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特徵,增加難度和印象。

自我介紹

姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重複之前說過的,要闡述喜歡的理由等。可幫助大家互相記住名字和特徵。

坐地起身

這是一個讓大家明白合作重要的遊戲。1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、四人手橋手(手臂交疊),然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

聽與說

角色分配:

1、孕婦:懷胎八月

2、發明家:正在研究新能源(可再生、無汙染)汽車

3、醫學家:經年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進展

4、宇航員:即將遠征火星,尋找適合人類居住的新星球

5、生態學家:負責熱帶雨林搶救工作組

6、流浪漢

遊戲背景:私人飛機墜落在荒島上,只有6人存活。這時逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。

遊戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先複述前一人的理由再申述自己的理由。最後,由大家根據複述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。

遊戲說明的道理(可以請學員一起談看法):

1、認真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會相信你,才會讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。

2、根據學員的表現評價:好的表達/壞的表達。

蜘蛛網

形式:全體學員,13人一組為最佳

型別:團隊建設

時間:15-20分鐘

材料:用繩子編成的蜘蛛網一張及說明書一份

場地:空地

活動目的:讓學員們體會計劃的重要性及團隊合作的精神

操作程式:

1.培訓師先找一位領導及一位觀察員,單獨向領導交代任務並給他一份說明書:

-全體人員必須從網的一邊通過網孔過到網的另一邊

-在整個過程中,身體的任何部位都不得觸網

-每個洞只能被過一次,即不能兩人過同一洞

-你們的目的是要獲取最好成績

2.由領導回到小組中傳達培訓師的指令。

3.培訓師及觀察員開始觀察小組在聽領導分配任務時間的反應,以及他們的計劃能力。

4.觀察員記錄小組在執行任務的過程中都出現些什麼問題,包括計劃方面,溝通方面。

有關討論:

你對計劃的重要性有什麼認識,你認為這次活動的計劃做得怎樣。

該遊戲最難的地方是哪裡,怎樣改進。

在活動過程中,你感覺團隊的合作精神怎樣,是否有信任感。

風中勁草

形式:8人一組為最佳

型別:建立團隊中的信任

時間:15-20分鐘

適用物件:全體學員

活動目的:幫助學員體會信任的建立,取決於自己對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那麼輕鬆愉快。

操作程式:

1、培訓師讓每組成員圍成一個向心圓,而培訓師自己站在中央來示範。

2、培訓師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話。

培訓師:"我叫……(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?"

全體學員回答:"準備好了!"

培訓師:"我倒了?"

全體學員回答:"倒吧!"

3、這時培訓師整個身體完全倒在團隊成員的手中,這時團隊成員把培訓師順時針推動兩圈。

4、在培訓師做完示範之後,小組的每位成員都要來試一試。

有關討論:

1、該遊戲最難的地方是哪裡,下次你會怎樣改進?

2、在活動過程中,你感覺團隊的合作精神怎樣,是否有信任感。

傳球

遊戲目的:體會雙贏

人數:20人

時間:20分鐘

道具:皮球一個

操作規則:

1、分成4-5個小組,所有小組圍成一個大圓圈,一個組的隊員必須在一起,不能錯開。

2、然後將一個小球交給第一隊第一名隊員,要求小球必須傳過每一個人,不能落地,並規定在30秒的時間內必須傳完5圈。

3、當規定時間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。

4、遊戲進行第二輪。

注意事項:

1、開始後,第一輪他們發現要在這麼短的時間傳5圈是不可能的;

2、在第二輪中,有的隊可能故意放慢節奏"陷害"其他隊。這時候講師要引導,反覆幾輪,最後讓他們發現,"陷害"其他隊並不可取,這是隨機的;唯一能做的,就是共同努力創造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。

3、隊員可能因受罰而產生情緒,認為不公平,所以每輪從不同的起點開始,並在開始前打好預防針。

採集26個英文字母

藉著找東西培養組中的團隊精神

人數:不限

場地:不限

道具:一組一個袋子

適合:全部的人

遊戲方法:

1. 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。給每組一個袋子。

2. 在限定的場所中,尋找二十六個物品,每個物品名字的開頭必須是二十六個英文字母的順序。

All Tied Up(綁在一起)

藉著被綁在一起來完成數件任務

人數:不限

場地:不限

道具:繩子或其它可以綁的'東西

適合:全部的人

遊戲方法:

1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。主持人幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3. 綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的,主持人想些任務要每組去完成。

題目例子:

調Root Beer Floats(漂浮沙士:一種飲料,在沙士裡面漂浮著一粒或多粒冰淇淋)給每個人;吃午餐;包禮物;

完成個美術作品;幫每個組員倒水等。

合力吹汽球

藉著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:

嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

遊戲方法:

1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽籤。

3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來

把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

挑戰

給予別組不同的挑戰去完成

人數:每組五人或到十五人

場地:不限

道具:筆,紙

遊戲方法:

1. 分組,不限幾組,但每組必須五人或到十五人。

2. 發給每組一張紙和一隻筆。五分鐘內要每組寫出多種不同的挑戰專案。

3. 這些專案必須是自已能完成的專案。可以是關於體能上的專案:造出個金字塔;有一個人可以抬起另外五個人;或是其它:我們這組有最多在同一月生日的人;我們這組可以唱出任何電視劇歌曲等。

4. 但,這些專案不能有一看就知道別組沒法完成的專案:我們這組有人的頭髮長度是全體人最長的等。

5. 等到大家都寫完後,每一組輪流先做出他們自已的挑戰專案,然後要其它的組試著在一定時間中做出。

早會小遊戲--大風吹

1、場所:室內,人數不限

2、道具:椅子(數量比參加人員少一把)

3、隊形:圍成圓圈隊形

4、遊戲規則:

1)參加早會遊戲的人員先選出一個發號令的人,此人在場中站著,無椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。

2)遊戲開始時,由發號令的人向參加人員說:“大風吹”,參加人員答:“吹什麼”,發號令的人可答:“吹穿裙子的人”,則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時發號令的人伺機搶位子坐,最後沒搶到座位的人,代替已經搶到座位的人繼續發號令。

3)連續三次發號令的人,表演節目。

4)這個遊戲還有加入“小風吹”和“颱風吹”的增強版。

如果說:小風吹,就按照所說意思反著進行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。

如果說:颱風吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。

5、遊戲點評:

該遊戲非常適合在早會破冰或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

新員工團隊早會小遊戲

這個適合新員工的團隊早會小遊戲直呼其名主要用來幫助新進公司的員工快速記住彼此的名字。

時間:10~15分鐘

人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

道具:(每個小組)

三個網球,或是三個比較軟的小球。

準備步驟:

1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

3.告訴小組遊戲將從你手裡開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變遊戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然後把球扔給該隊員。

5.幾分鐘後,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一隻球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,遊戲規則不變。

6.在遊戲接近尾聲的時候,再把第三隻球加進來,其主要目的是讓遊戲更加熱鬧有趣。

7.遊戲結束後,在解散小組之前,邀請一個志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

討論問題示例:

安全:注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應當是一個較慢的高球,為後續的扔球手法樹立典範。

變通:

1.如果幾個小組同時在玩這個遊戲,可以讓不同的小組在遊戲中間交換一半隊員。

2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置後喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。

遊戲目的:幫助大家記住彼此的名字。

早會小遊戲--官兵捉賊

參與人數:不限,最好以5個為一個單位

道具:撲克

規則:

1、以5個人為例,選取“10、J、Q、K、A”各一張,其中10代表賊;J代表警察;K代表國王;Q代表王后;A代表執行者。

2、每人任抽一張,由抽到J的出來“抓人”,他可以問任何人任何話,也可以觀察大家的動作、神情,必須要抓到“10”。若抓到,則持10的人受罰;若抓錯,則持J的人受罰。

3、K負責“定刑”,即何種處罰,Q負責“量刑”,即處罰的程度,A負責監督執行。

目的:

1、活躍氣氛;

2、訓練大家關注細節的意識;

3、促進同事之間的瞭解等。

早會小遊戲——法櫃奇兵

遊戲名稱:法櫃奇兵

遊戲時間:30分鐘左右(視人數多少而定)

遊戲目的:

1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。

2.建立小組成員間的相互信任。

3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

遊戲道具:(每個小組)

幾根約6米長的繩子(多少個小組就用多少根)。

為了避免不同組之間互相重複對方的方法,所以所有小組必須同時進行遊戲。

備選道具:裝飾用的大橡膠蜘蛛。或者小掛件

遊戲準備:

每組兩個人做工作人員,分別拉住繩子的兩端,拉直,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛或者其他掛件的話,把它吊在繩子中間,用以烘托遊戲氣氛。

遊戲步驟:

1.遊戲開始前把ABCD四個小組的所有成員集中在一起,致遊戲開場白,開場白示例如下:

看過《法櫃奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍佈絆網。一旦有人不小心碰到了絆網,毒箭就會從四面八方射出來。這裡我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網,你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。特別需要注意的是,由於有人不小心中了機關,現在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動。重申一下,遊戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

2.如果有人在遊戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

【心態教練指導】:

遊戲後的思考:

各個小組的“戰況”如何?

你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?怎樣分析問題的?

每個人的任務是什麼?

整個小組的運作是否有效?為什麼?

你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?

哪些因素有助於成功地完成遊戲?

注意事項:

注意觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽。如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。特別要注意限制跑動跳躍這種危險的方法。

大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用物件:所有學員

時間:5-10分鐘

操作程式

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2)、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3)、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4)、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

訓練幽默樂觀的遊戲

情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個遊戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。

這個遊戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。遊戲的內容是要你學動物園裡動物的叫聲。

下面表決定你要學的動物是什麼:

你姓氏漢語拼音的第一字母  動物名稱

A--F           獅子

G--L           海豹

M--R           猩猩

S--Z           熱帶鳥

現在選擇一個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為夥伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鐘。點評:

在這個簡單的遊戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個遊戲儘管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什麼,最後你的表現都是“傻驢”一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助於你在這個遊戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在遊戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞於開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

“形象記憶”

規則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時間回憶並努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

4、最後主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關係,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

交頭接耳

組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公佈原話。

傳遞空水瓶

一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

警察抓小偷

兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。