素質拓展專案集錦15篇

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素質拓展專案1

素質拓展專案集錦15篇

無敵風火輪

一、專案型別:

團隊協作競技型

二、道具要求:

報紙、膠帶

三、場地要求:

一片空曠的大場地

四、遊戲時間:

10分鐘左右

五、詳細遊戲玩法:

12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:

本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

信任背摔

一、遊戲簡介:

這是一個廣為人知的經典拓展專案,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、遊戲人數:

12-16人

三、場地要求:

高臺最宜

四、需要器材:

束手繩

五、遊戲時間:

30分鐘左右

六、活動目標:

培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

 齊眉棍

一、遊戲簡介:

全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、遊戲人數:

10-15人

三、場地要求:

開闊的場地一塊

四、需要器材:

3米長的輕棍

五、遊戲時間:

30分鐘左右

六、活動目的:

在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個專案將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

 驛站傳書

一、遊戲型別:

團隊協作型

二、遊戲目的:

使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

三、遊戲介紹:

全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字資訊卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字資訊傳到最前面這位夥伴的手中。當這位夥伴收到資訊以後呢要迅速的舉手,並把當然了資訊寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪。在資訊傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束。

四、遊戲規則:

專案開始後:(所謂專案開始是指培訓師喊開始,資訊從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1.不能講話.

2.不能回頭

3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為後)

4.當資訊傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把資訊交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

6.專案的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7.第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然後回來pk)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪所有方法不能再使用.

9.不能傳遞和扔任何物品.

10.第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然後回來pk)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然後回來pk)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然後回來pk)

盲人方陣

一、專案型別:

團隊協作型

二、道具要求:

長繩一根

三、場地要求:

空曠的大場地

四、詳細遊戲規則:

讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個專案教會所有學員如何在資訊不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五、活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力。

坐地起身

一、專案型別:

團隊合作型

二、道具要求:

無需其他道具

三、場地要求:

空曠的場地一塊

四、專案時間:

20分鐘-30分鐘

五、詳細遊戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六、活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該專案主要讓大家明白合作的重要性。

 解手鍊

一、遊戲簡介:

所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯絡著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不鬆開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、遊戲人數:

8-12 人/組

三、場地要求:

開闊的場地一塊

四、遊戲時間:

15分鐘左右

五、活動目標:

鍛鍊新團隊的溝通,執行及領導力。

 七彩連環炮

一、專案型別:

競技遊戲

二、比賽人數:

一隊六名隊員(3男3女)

三、道具要求:

氣球若干

四、場地要求:

空曠的大場地

五、遊戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六、競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

七、活動目的:

本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

十人九足

一、專案型別:

團隊協作型

二、場地要求:

一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細遊戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人九足”專案體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。

素質拓展專案2

為繁榮我校大學生的校園文化生活,培養青年大學生的創新意識,增強青年大學生的創新能力,充分發揮學生“自我服務、自我管理、自我教育”的作用,使廣大同學積極參與到“第二課堂”活動的設計中來,進一步提升校園文化活動的參與度和吸引力,學校決定舉辦首屆“青春創意秀”素質拓展專案設計大賽:

一、活動主題

精彩校園生活,創意由你做主

二、參賽物件

我校全日制在校本科生個人或團隊均可報名參加,鼓勵組隊參賽,每個團隊最多不超過4人。

三、參賽要求

(一)參賽內容

1.總體要求。參賽專案內容應符合時代特點和校院特色,創意新穎獨特,流程設計合理,易於交流展示,並具有良好的校園影響力。可以是對已經開展的素質拓展活動專案的完善提升(詳見附件4),也可以是計劃開展的創新活動專案。

2.類別要求。參賽專案內容分為校、院兩種類別。校級專案應適合面向全校各專業學生開展,重在拓展學生的綜合素質能力;院級專案應針對相關專業學生開展,重在拓展學生的專業、職業素質能力。

3.模組要求。參賽專案內容分為三種模組,可任選其一。

A模組(思想政治與道德修養):能夠培育大學生社會主義核心價值觀的活動。如時事政策、黨團知識等理論學習活動;文明建立、愛國愛校等主題教育活動;立足校園、輻射社會的志願服務活動。

B模組(專業技能和職業導航):能夠拓展學習能力、實踐能力和創新能力的活動。如拓展閱讀、科普知識等延伸學習活動;文字寫作、語言表達等技能提升活動;發明創造、學術研究等科技創新活動;生涯規劃、職業導航等就業創業活動。

C模組(身心健康和文化藝術):能夠提升大學生審美能力、意志品質和身心素質的活動。如藝術表演創作、心理素質拓展、體育專案競賽等活動。

(二)參賽形式

參賽作品以校園文化活動策劃方案的形式呈現。必須包括如下幾個方面(必選項):活動名稱、活動背景、活動主題、素質拓展核心目標、可行性分析、具體實施方案、經費預算以及預估效果。建議包含以下方面(備選項):活動的調研報告、活動的校園和社會影響以及其他需要說明的事項。

四、評選標準

大賽將按以下標準制定評分細則對參賽專案進行綜合評價:

(一)契合主題,符合學生身心特點;

(二)立意深刻,促進學生成長成才;

(三)可行性強,組織步驟科學嚴密;

(四)創新性強,有突出亮點,構思巧妙新穎;

(五)影響力好,受學生喜愛,育人效果良好。

五、賽程安排

(一)宣傳動員(4月上旬)

各學院要通過會議、海報、網站等形式進行廣泛宣傳動員,提高學生參賽的積極性,同時要以培訓或講座等形式開展指導,幫助學生掌握必需的素質拓展規劃知識,提高專案策劃的能力。

(二)學院預賽(4月下旬)

學院在各班級、學生會和社團推薦的基礎上組織學院選拔賽,推薦不少於3件作品於4月29日(週五)17:00點之前報送參賽報名表(附件1)、專案彙總表(附件2)和專案策劃書(附件3)紙質和電子材料至政治學院團委辦公室。聯絡人:張磊,聯絡方式:0553-5910527,電子郵箱:(三)網路展示(5月上旬)

學校組織對各學院初賽報送的作品進行評審,並在Myouth網路平臺上對部分專案策劃方案中的新媒體宣傳文案進行集中釋出展示,虛擬接受學生網上報名。最終綜合初審意見和學生參與熱度評選若干優秀作品進入決賽。

(四)學校決賽(5月中旬)

決賽採用ppt展示和現場答辯的形式(其中PPT展示不超過5分鐘,答辯不超過3分鐘)。各參賽選手於參賽前一天17:30在花津校區團委會議室抽籤產生彙報順序,並提交匯報PPT和其他需要展示的材料,如調查資料、視訊、圖片等,此後不再接受材料替換。決賽具體時間另行通知。

六、表彰獎勵

決賽設定金、銀、銅獎若干,對獲獎作者發文表彰,並頒發榮譽證書。獲獎專案將擇優納入本年度校、院兩級素質拓展活動專案規劃。

七、活動認證

本次活動學分認證納入B模組,即專業技能與職業導航。具體分值標準如下表:

級別參與優秀獎銅獎銀獎金獎班級0.20.4院級校級

八、工作要求

(一)廣泛宣傳。舉辦素質拓展專案設計大賽是充分尊重學生主體地位的重要體現,是逐步推進學生主體成素質拓展活動的設計者、組織者、參與者和評價者的重要探索。各學院要積極宣傳,廣泛動員,不斷擴大活動參與面和影響力。

(二)加強指導。各學院要以大賽為契機,在全院範圍內積極開展素質拓展工作培訓和答疑,並加強對參賽學生的指導,提高參賽作品的品味和層次。

(三)精心組織。各學院要精心組織競賽選拔活動,認真推選出一批優秀作品參加學校比賽;要積極為參賽同學創造條件,提高參賽作品的質量;要及時做好院級和班級參賽同學素質拓展學分認證工作。

素質拓展專案3

1)、搭橋過河

專案型別:戶外素質拓展遊戲、競技娛樂遊戲

參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加。

活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

2)、地雷陣

一.遊戲型別:戶外遊戲、團隊素質拓展遊戲

二.遊戲時間:15~30分鐘

遊戲人數:至少12人,越多越好。

所需道具:

1、每對參賽者一塊矇眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。

遊戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

詳細步驟:

1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

3)、電網

一.專案型別:團隊協作型

二.道具要求:網繩

三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

四.詳細遊戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了“生死網”。

五.活動意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在遊戲中認識的更深入了。

4)、平結繩圈

道具:準備長短不一的繩子若干條(依人數而定)

說明:

1、 訓練師將平結的打法教會學員,(注意平結是一種繩子的活結打法,節點可以任意伸縮)

2、 學員將平結打好後成一繩圈,放在地上,然後學員將腳放在繩圈之內

3、 訓練師提醒學員:“你們的腳在繩圈之內了嗎?確認安全了嗎?”

4、 學員確認之後,訓練師說:“開始換位”,學員全部離開自己的繩圈併到其他的繩圈之內;三次之後,開始逐漸減少繩圈的數量,每次減少一個,並經常提醒學員:“你們的腳在繩圈之內了嗎?確認安全了嗎?”;但要求就是所有學員不得在繩圈之外。(可能是幾個人同時擠在同一個繩圈裡)

5、 到最後只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個繩圈裡,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;遊戲第一階段結束

6、 遊戲第二階段:當訓練師不斷地將繩圈縮小至極限範圍,並不斷詢問所有人有沒有信心挑戰極限。學員不斷地會進行挑戰,當到達極限的時候,往往會出現一些意想不到的結果:比如,有人會提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰極限。記住,培訓師要注意把握學員的場上氣氛,及時加以引導。如果學員沒有辦法解決問題的時候,培訓師視情況將解決方法公佈——所有學員可以坐在地上,將腳放在繩圈內,就符合遊戲的要求:“腳在繩圈之內” 遊戲點評:

該遊戲可以分為兩個階段:第一階段可從團隊的角度挖掘遊戲的內涵;第二階段可以從創新的角度挖掘遊戲的內涵。培訓師應注意把握分寸,否則會起不到遊戲的效果。

5)、急速60秒

專案形式:團隊挑戰專案

專案目的:鍛鍊隊員的分析能力,增進團隊間的交流和協助,增強隊員的時間緊迫感。

專案介紹:30張帶有圖案的卡片(每個圖案代表1個數字1-30)被打散放置在繩圈中,每個隊有三次進入現場收集數字資訊的機會。培訓師口哨為令,學員快速進入繩圈,每次進入繩圈的時間為60秒。60秒結束,所有隊員須離開現場。教官說1,隊員迅速從繩圈中找到對應的圖案並交到培訓師手中,在收集卡片資訊時,只允許1名隊員在圈內活動,其他隊員只允許在圈外語言上的幫助。在60秒時間內採集卡片且按照數字順序交予培訓師確認。準確無誤則勝出。

專案目標:

團隊的智慧是個體的差異,只有能將個體的不同

體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;

聚在一起,這些差異將給團隊帶來極大的智慧;

團隊內合理分工、有效計劃、強的執行力;

競爭不是目的,雙贏可能才是最佳的選擇。

如何制定一個可行的方案;

每個人得定位如何;

如何及時調整自己的方案;

相互配合才能完成該專案;

突破思維定式,勇與創新。

素質拓展專案4

1、解手鍊

活動概述:所有隊員面朝裡圍成一圈,每名隊員都伸出自己的右手握住對面的人的右手,然後伸出自己的左手抓住任意一名隊員的左手但不能是對面的人的左手,這樣隊員中間就形成了一個錯綜複雜的網,要求所有隊員在不鬆開手的情況下,解成一個大圈或兩個獨立的大圈。。

活動目的:這個活動考察了學員的協調能力和合作精神,需要彼此的容忍和配合,還要有一個明確堅定的目標,比別的組堅持的時間長。

2、產供銷一條龍

道具:氣球若干,一個大的容器

活動概述:本活動共劃分為3個任務,一個人在起點負責生產即吹氣球,一部分人負責將氣球從起點傳遞到終點,一個人在終點負責將傳遞過來的氣球放在容器裡,當培訓師喊開始後,看哪個組在規定的時間裡傳遞到終點的氣球最多即為獲勝。

規則:氣球在中間進行傳遞過程中要經過每一個人,且每個人都不能用手以及胸部以下來觸碰氣球,在起點吹氣球和終點負責保護的人可以用手但是不能越過起點和終點的線。違反以上規則,傳送的氣球要被扣除。

活動目的:,這個活動主要考驗隊員的策劃能力,領導力,執行力,如何去合理的分配資源以及團隊的協作精神

3、袋鼠賽跑

道具:麻袋若干,繩子若干。

活動概述:首先將麻袋用繩子連線在一起,然後小組的每名隊員都要鑽到麻袋裡,排成一路縱隊,在麻袋彼此相連的情況下,全隊要通力協作從起點跳到終點,最後看哪個組先到達終點即為獲勝。

活動目的:此活動培養了團隊之間配合和默契,還有策劃能力。

4、與蟲子鬥一翻

活動概述:小組的全體成員發揮自己的想象力組成一條蟲子,要求這條蟲子只有4條腿,也就是說我們所有的隊員只能有四肢著地,軀幹可以著地。組成蟲子後,團隊之間要進行競技,看哪個團隊從起點先移動到終點。

活動目的:培養團隊的創新意識,以及彼此的配合和默契。

6、無敵風火輪

一、專案型別:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、遊戲時間:10分鐘左右

五、詳細遊戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

7、信任背摔

一、遊戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展專案,每個隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、遊戲人數:12—16人

三、場地要求:高臺最宜

四、需要器材:束手繩

五、遊戲時間:30分鐘左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

8、齊眉棍

一、遊戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、遊戲人數:10—15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、遊戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……這個專案將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

素質拓展專案5

一、快樂桶

專案介紹:這是水上專案的熱門專案,每次限制3人,3人站在快樂桶裡面,禁手扶軌道,直身走,不扶手,看兩邊,不宜快,從始點走到終點,考驗隊員的堅強毅力,同時考驗小團的協調和合作能力。專案挑戰指數:★★

二、水上鋼絲

專案介紹:活動過程中速度不宜過快,手要抓勞安全 繩或附助物。專案上下起浮左右搖擺稍有不慎就有落水的可能,通過此專案能夠鍛練隊員的平衡能力;提高應變力,增強團隊凝聚力。專案挑戰指數:★★★★

三、踏籠飛渡

專案介紹:此專案由連綿起伏的浮箱和搖晃不定的竹籠組成,極大地考驗訓隊員的體能和意志,參訓隊員必須一步一個腳印,腳踏實地,堅定不移,才能順利通過。考驗參訓隊員良好的心理素質和勇往直前、挑戰自我的堅定信念和互相支援、相互配合的團隊協作精神!專案挑戰指數:★★★★

四、孤島求生

專案介紹:此專案的水中有兩個只有一平方米孤島,通過頭頂繩索盪到對面水中孤島上,每一個孤島的人數達到25人以上的時候,才可以向另外一個孤島轉移,最後抵達彼岸為順利通關。次專案鍛鍊個人的自信心、膽量以及團隊的'合作精神、協調能力。難度指數:★★★★

五、水上千秋

專案介紹:本專案屬於方法類專案,由搖擺的鞦韆組成,只要方法得當,你會享受水中秋千別樣的感受,考驗隊員在艱難中不斷總結尋找更好方法的重要性。難度指數:★★★

素質拓展專案6

信任背摔

專案準備:

1. 綁手帶(每隊1個)。

2. 背摔臺(臨時場地需要搭建,保證高度在1.5m)。

專案名稱:信任背摔

專案型別:個人心理挑戰與團隊合作專案

專案目標:

要求每一位隊員輪流站在背摔臺上,背對著大家,身體筆直地倒下,其他隊員在臺下把他接住,並安全放到地面。

規則及注意事項:

強調:背摔是體驗式培訓中較危險的專案之一,下面講授專案規則和要點,請大家認真聽。

a、背摔隊員的動作要求:

1. 雙臂向前伸直,掌心向下;雙手體前交叉,十指交叉握緊,腕關節向內翻轉;雙臂緊貼胸口,兩臂肘向裡收緊,同時用捆手帶綁住腕關節。

2. 站在背摔臺上時,腳後跟出臺 2 釐米左右。

3. 膝關節伸直,不要收腹、團身,不用力蹬板,保證身體筆直的倒下去,倒下時,兩腳併攏,不要抬小腿。嚴禁豎直跳下。(防止打到下面隊員臉部,同時囑咐最近的兩位隊員集中注意力)。

4. 遵循呼應原則:準備好後,大聲問下面的保護隊員“準備好了嗎?”,聽到呼應“準備好了”之後,大聲數“1、2、3”後,果斷地倒下。保護隊員接背摔隊員時,先放腳,再把上身扶正,讓他站穩後才可以鬆手。

b、臺下保護隊員要求:

1. 組合要求:

要求身高、力量相仿的學員兩兩一組,從背摔臺向外面對面、肩靠肩排成兩排;

2. 動作要求:

弓:各組合都伸出右腳(或同側腳伸出),弓箭步站立,腳弓相對,腳的內側相貼,膝關節內側相貼,避免膝蓋相抵;

直:腰背挺直,後腿繃直。

彎:兩臂平舉,肘部微曲。掌心向上,五指併攏。

叉:面對面的兩個人的手臂交錯平行,手背搭在對面人的肩胛骨和上臂上。膝關節交叉,腳交叉。

靠:組合內的兩人靠近,組合間肩膀靠緊。每一組學員應站穩身體,用肩膀頂住隊伍向外的衝力。

頭部:上體後仰,目光集中在背摔隊員的背部,注意其倒下來的方向,適當調整,調整時要整隊身體前後平移。

操作流程:

1. 器械準備,場地確認。

2. 在被摔臺前,隊員成弧形排開,強調嚴肅性。佈置專案(名稱,目標,動作要領)。

3. 動作演示(背摔隊員手法;保護隊員動作要領及壓力測試)。

4. 隊員準備,專案開始,隊員間相互鼓勵。

5. 培訓師安全監控。

6. 回顧總結。

培訓師監控要點:

1. 器械、場地檢查(臨時搭建的背摔檯安全性,地面適用性考察,必要時要用保護墊)。

2. 隊員的準備工作監督:由於在專案進行中有身體接觸,必須要求所有隊員從一開始就將身上所有硬物,如:眼鏡(有時學員會說等到他做的時候再摘,但如有人從高處落下砸到臉上就非常危險,這時,培訓師應當嚴格要求)、首飾(鑽戒、手鐲)、髮卡、筆、鑰匙(圈)、腰帶配件和兜中物品等全部去除,指甲過長的要修整。如學員穿著比較光滑的衣服,應要求其脫下。身體不適合的隊員核實確認。

3. 隊員組合時應以力量按弱、較強、強、強、較強、弱來排列,請力量較好的隊員站到受力較強的第 2 、 3 、 4 組來,第 3 、 4 組不能都是女士組合和兩邊都應安排男士。如有多出 6 組的學員,應安排他們站在最後一組外,由外向背摔臺方向托住最後一組學員的胳膊,再有多的學員,應安排他們在第 3 、 4 組學員身後托住學員的胳膊/腰,總之,要充分調動每一位學員的積極性。

4. 第一個倒的隊員最好是這個隊心理素質較好、體重較輕的男學員,應把全隊最重的學員安排在第二個或第三個倒,最後倒最輕的。

5. 培訓師在臺上用腳來調整臺上隊員的位置,同時用手扶住隊員腰部,使其腰挺直。同時密切關注下面隊員的隊形,動作要領,及時提醒。

6. 培訓師在學員倒下的時候,對於體重適中的隊員培訓師抓捆手帶的手要向前跟一段,與垂直方向大約成300。對於體重較重的隊員依情況應適當通過拉捆手帶和扶腰減輕下落的衝力。如果倒歪,稍稍給一些力,調整方向。隊員倒下時培訓師要注意壓背摔隊員的腿。

7. 人學員人數不應少於 11 人,其中男士不應少於 5 人,如果人數不夠以上標準,或學員中有體重超過 100 公斤,培訓師可要求 2 隊同做、請人幫忙,如以上要求也無法滿足,培訓師有權拒做該專案。

8. 外訓做背摔時,應安排專人扶穩臨時搭建的背摔臺。

素質拓展專案7

五朵金花

專案介紹:該專案挑戰性較高,隊員在活動過程中應手抓緊繩子借其慣性把自己送到圓的浮漂依次通過。

專案意義:該專案能夠鍛練自身的協調能力;培養堅忍不拔的意志提高克服困難的勇氣。

安全事項:

1、在活動過程中不能去撲抓繩子,利用己提供的橡膠棒借力將繩子引過來抓緊蕩過去。

2、每次能過只限一人,不能多人同時通過。

紅軍橋

專案介紹:本專案由8根鐵鏈組成,晃度很強,稍有不慎就會踩空掉到水裡。

難度指數:★★★★。

專案意義:考驗隊員的堅強毅力,同時也體驗當年紅軍長征飛奪瀘定橋的精神。

安全事項:小心腳下踩空。

人數限制:10人。

水上平衡木

專案名稱:水上平衡木。

專案介紹:此專案為挑戰個人勇氣類水上拓展專案,學員逐個走過橫穿跨越水面的平衡木,過程中要注意平衡免得掉入水中。

專案難度:中等。

專案意義:考驗參加學員的心理素質和協調平衡能力。

注意事項:小心踩空和保持穩定的行進速度。

素質拓展專案8

一、瘋狂市場

專案名稱:瘋狂市場

專案性質:室內拓展專案/室外專案(團隊合作)

適用物件:適用於銷售類團隊,不適用於研發類團隊

專案時間:120分鐘

專案描述:

每個團隊作為一家獨立的公司進行運營。每家公司必須利用手頭的啟動資金,通過購買投資機會、尋求市場份額等方式進行獲取利潤。最後業績最好的公司團隊將會獲勝。

專案目標:

1 親身感受市場競爭的激烈程度;

2 提升主動溝通的意識;

3 體驗團隊面對複雜環境的應變能力和協作分工;

4 學習系統化分析內外部環境,有效地分工協作,合理地尋求合作伙伴關係

5 創新與談判,不斷開發多重盈利模式

二、坐地起身

時間:20分鐘—30分鐘

人數:不限

道具:(無)

場地:職工文體中心

遊戲規則:

1、四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,主要讓大家明白合作的重要性。過程中,工作人員要引導同學堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

三、天使之手

專案型別:單人或雙人合作專案。專案描述:參訓學員靠自己的努力或二人間的相互支援幫助,在一條鋼絲上走到成功的彼岸。培訓目的:心理極限的挑戰;工作的方法與技巧;不同條件下的溝通;團隊的支援鼓勵;決策、角色分工與協作。

角色定位;面對困境尋求解決問題的科學方法;人力資源合理利用;演繹人生苦旅,一步一個腳印紮實工作;工作目標的確定與實現;為他人奉獻;雙人條件下的溝通交流。

素質拓展專案9

1、空中抓槓

專案簡介:

我特種小分隊需攀爬上高8米的圓柱,抓住面前單槓。

專案目標:

1、關注自己的目標,障礙就是不看目標所看到的東西。

2、增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境;

3、分解克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣;

4、無論後退是多麼舒適也不為舒適而後退;

5、勇於抓住機會,在困難面前如何正確選擇。

2、斷橋

專案簡介:兩塊寬30公分的木板,頂端間隔1.2—1.8米,此木板距地面高8米,做專案的學員須自一塊木板越起跨到另一木板上並返回。

專案目標:

1、無論後退是多麼舒適,也不為舒適而後退。

2、克服心理壓力建立自信,增強自我控制自我決斷能力。

3、“斷橋”是一個時代的象徵,斷橋一小步、人生一大步。

4、不是不能做,是不敢做,不是能力問題,是心理問題。

5、感受勇於進取、不安於現狀的心理狀態。

3、天梯

專案簡介:

我特種小分隊要求兩兩一組攀上天梯最頂端。

專案目標:

1、學習用全域性觀念思考問題;

2、給整個團隊設定一個總目標分數,小組成員兩兩分成一組向上攀爬,每對爭取達到各自的最好成績,目標的設立以及對目標的分解(個人及團隊的自我挑戰目標),培養協作意識,共同努力達成目標;

3、相互鼓勵與支援,享受團隊成功後的快樂。

4、電網

專案簡介:

我特種小分隊全體隊員在規定的時間內從電網的一側通過到達另一側。

專案目標:

1、細節做到最好就是你的成功;

2、體驗專案前期資源確認與合理配置的重要性;

3、人員的分工協作,配合與協調;

4、隊員之間的身體接觸,增加信任感與凝聚力;

5、誠實正直的態度。

5、過沼澤

專案簡介:

全體隊員面前有兩塊木板、三個鐵桶。要求學員在40分鐘內,站在兩塊木板上利用三個鐵桶前行20米。在此過程中人隊員不得把木板落地,不能把桶放倒。

專案目標:

1、成功是向目標不斷努力的過程,其它都是對這句話的解釋。

2、團隊成員如何溝通、交流與合作?執行能力直接影響團隊達成目標。

3、目標產生凝聚力,沒有小角色,只有差演員,每個成員都是團隊的服務員。

6、專案名稱:荊棘取水

專案介紹:

探險小分隊長途跋涉,飢渴難耐,發現荊棘之中有水源……

於指定時間內將水桶般離繩圈。

專案目標:

1、學習解決問題的方法。

2、啟發創意。“樹立協同工作的全域性觀念,精誠合作。

3、倡導團隊精神”考驗領導的指揮能力、隊員的配合能力。

7、背摔

專案簡介:

特種小分隊成員依次從1.4米高平臺上後倒,其他成員在臺下全力保護。

專案目標:

1、信任是一種人生態度,是一切關係的開始,相信你的團隊,做好你自己;

2、建立相互信任與責任的團隊氣氛,相互信任與責任是團隊合作的基礎體驗外界環境變化,在面臨恐懼與挑戰的狀態下,團隊激勵對個人的作用。

8、七巧板

1、專案名稱:七巧板

2、專案類別:室內場地,團隊。

3、學員人數:拓展訓練一個團隊。

4、總培訓時間:85分鐘

活動佈置時間:5分鐘

活動進行時間:40分鐘

回顧總結時間:40分鐘

5、培訓場地:

a、場地版:戶外一塊平整場地,最小4*4=16平米。

b、室內版:最小4*4=16平米可以用來進行專案。

6、培訓器材:

a、每組三把椅子,按照以下圖位置擺好。

每個組之間距離1.5米,實際上七個組為一個正六邊形的六個頂點和一箇中心點。

b、五種顏色的七巧板,共7*5=35塊。材料可以選擇硬紙板、塑料板或者有機玻璃板。

製作方法:先選擇五種顏色同種材料的正方形,邊長可以為20cm。然後按照下圖將正方形分成七塊。這樣五種不同顏色的正方形被分成35塊七巧板。

c、任務書一至七各一張,共7張。

d、圖一至圖七(內容分別為:人,騎馬的人,馬,貓,鳥,鴨子,斧子)各一張,共7張。(圖紙設計複雜,沒有電子版,畫好的圖紙會傳給各位)

e、按照記分表做好的大白紙一張或直接在白板上畫好。

培訓目標

1、培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和溝通方法。

2、強調團隊的資訊與資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值。

3、體會團隊之間加強合作的重要性,合理處理競爭關係,實現良性迴圈。

4、培養市場開拓意識,更新產品創新觀念。

5、培養學員科學系統的思維方式,增強全域性觀念。

6、體會不同的領導風格對於團隊完成任務的影響和重要作用。

素質拓展專案10

詭異的保護裝備正被教官在我的身上推來推去,發出叮噹的不和諧的聲音。24個人手拉著繩索,在不遠處用期待的目光緊緊的盯著我的一舉一動。 我轉身抓住那慢慢向上延伸的梯子,短短的路程在我看來似乎無窮無盡。我已經完全忘記了自己是如何爬上梯子的,只知道當時自己的雙手和雙腿還是有知覺的,頭腦也還是冷靜的。 背上的繩索越來越緊,我爬到踏腳板上,雙手牢牢的抓住身後的柱子。還沒來得及做出任何反應,繩索又神經質的緊了緊,我能清晰地感覺到同學們緊張的心情正順著這條動力繩快速朝我傳來。

我抬起頭,望了望懸掛在頭頂的架子,它在風中搖晃著,在陽光的炙烤下邪惡的閃耀著。根本抓不到!它太高了!自信似乎突然隨著地面而離我遠去了,我緊緊的依靠著背後在風中顫抖的柱子,感受著腳下如清風、如初陽、如薄霧、如輕煙一樣不靠譜的踏板,環顧著空蕩蕩的四周。 我開始朝地面上看去,人們都抬著頭,只要是認識我的,都用眼神和表情在無聲的催促著。我想跳,我不想被人笑話,但雙腿彷彿在一瞬間不受我的控制了,無論我再用力,它就是不肯挪動半步。雙手似乎被黏在了柱子上,無論我再怎樣堅定自己的內心,它還是不肯給我面子,不肯鬆開環環相扣的十指。

柱子搖晃著,下面模糊的人群也跟著搖晃著,我從來不知道自己也有如此強烈的恐高症,我更加用力的抱著柱子,頻頻搖頭,試圖搖掉阻止我前進的恐懼,但腳卻也在不知不覺中緩慢的向梯子靠攏 跳啊!突然,我聽到了黃澤炬的叫聲。 沒事兒,死不了。這是一開始就顯得異常興奮的王智睿。 死不了,死不了。隊員們十分有節奏感的大吼著。 上來之前,我早就做好了心理準備,早就知道雖然自己是唯一一個女隊長,但第一次做危險動作的重任還是要光榮的壓在我的肩上。可雖然如此,誰能想到面對的是如此詭異邪惡居心叵測的一個專案呢?說實話,我不相信我不會死,對我來說,要是雙手沒有抓牢那高不可攀的架子,就是死路一條,就是碎屍萬段。 但同時我也清楚,不能再這樣無聊的耗下去了,或向前,或向後。我更加清楚的知道,自己在同學們心中高大光榮正義純潔的形象不能因為這個專案而轟然倒塌。我的手在不知不覺中鬆開了,柱子也在突然間搖晃的不是那麼猛烈了,我聽不到任何聲音,感覺到連流動而過的空氣都滯留下來,等待著我的決定。

人固有一死,或重於泰山,或輕於鴻毛。我想著,朝前走了一步,手往上伸展,腳尖離開了搖搖晃晃的踏板 白刃臨頭唯一笑,青天在上任人狂。實在是奇怪,當真正跳出去的那一刻,反而什麼都不想了,不再瞻前顧後,權衡利弊。害怕?恐懼?都沒有了,甚至我的目光裡都沒有了地面上的同學,空中顫抖的柱子。我只能感覺到自己彈射上去,又突然降落,像葉片一樣在繩索之間高速旋轉,朝地面滑去。 脖子上的繩索猛的一挑,下降的身體迅速被拉直了,在隊員們的幫助下,我竟然毫髮無損的降落到了地面上!這真是世界第八大奇蹟!

其實,是我們的心在作怪,當我們否定了自己時,再怎麼努力都不會成功。我們每時每刻都會面對自己給自己出的難題,面對自己給自己設的阻礙,但我們要想辦法突破它。當真正突破了它之後,會發現一切都很輕鬆,當時的害怕和多慮就是為了矇蔽我們的眼睛。其實,突破自己,才是最終的目的。 我開始狂熱的希望能讓我再來一次,再來一次,我一定會不假思索的跳出去,一定會勇敢的伸直自己的雙手,努力的觸控架子。但往往決定成敗的機會只有一次,我只能帶著強烈的遺憾,看著跟我一樣膽戰心驚的隊友在空中猶豫,然後自由落體,然後回到地面上趴著大腿不住口的叫:遺憾!遺憾! 跳的時候反而不再害怕,做完以後反而還想再來,也許,人的思維,是世界上最詭異的吧。

素質拓展專案11

一、專案名稱:

孤島求生

二、專案時間:

60~100分鐘

三、專案道具:

3個木質方箱、兩塊木板、一個塑料桶、網球、任務書、生雞蛋兩顆、筷子兩雙、膠帶一卷、筆一支、A4紙兩張、眼罩和口罩若干。

四、專案場地:

戶外空地

五、專案操作指導:

(1)、培訓師將全體學員分成三組,三組學員需互相合作才能完成此次專案;

(2)、將三組學員分別帶到“盲人島”、“啞人島”以及“自由島”,盲人島上的學員

帶上眼罩,不能摘下;啞人島的學員帶上口罩,不得說話;

(3)、分別給三個島的學員分發任務書和道具,自由島:任務書、雞蛋、筆、白紙、筷子與膠帶;盲人島:任務書和人手一顆網球;啞人島:任務書;

(4)、三組學員領到任務書和道具後,培訓師宣佈活動正式開始,各組需在完成任務的同時,安全轉移到自由島上,限時45分鐘。

孤島求生任務書

盲人島任務書

任務:(1)、每位學員需將網球投入到塑料桶中;

(2)、盲人島上的學員全部轉移到自由島上;

規則:(1)、轉移時不得踏入激流(地面);

(2)、轉移的過程中,不得摘除眼罩;

(3)、不得移動木板;

啞人島任務書

任務:(1)、幫助盲人進行轉移;

(2)、所有學員轉移到自由島上;

規則:(1)、不得觸碰激流(地面),否則將被衝到盲人島上;

(2)、不得發出聲音,是三個島中唯一可以移動木板的人;(木板和塑料桶放在啞人島上)

自由島任務書

任務:(1)、用手上的材料給雞蛋設計保護罩,要求:站在島上,將包裝好的雞蛋,從兩米處的高空自由落體,雞蛋不碎;

(2)、將所有人轉移到自由島上;

規則:不得移動島,不得踏入激流。

素質拓展專案12

一、專案目的:團隊協作專案。

 二、專案時間:40分鐘。

 三、專案學員:全體學員。

四、器材場地:樹林之中或專用平整場地。

五、專案控制:假設這個萬伏高壓電網向上及向兩側是無限延長的,大家要從有效網洞穿過去,每個有效網洞是指沒繫有掛結的網洞。所有學員從電網的一側到達另一側即算完成。

(1)所有學員進行專案前都要將身上的尖銳物品(如眼鏡、髮卡、手錶、鑰匙、戒指等)放在一邊,做完專案後再收回去;

(2)專案開始後過網的唯一通道就是未封閉的網眼,每個網洞只能穿越一個人次,網洞每穿越一人次,無論成功(沒觸網)還是失敗(觸網),該網洞都將掛結封閉,不允許再次使用;

(3)任何學員和物品不允許觸網,穿越專案控制中如發生觸網現象,網洞掛結封閉的同時學員退回;

(4)未穿越電網的學員不能從兩側過去幫忙,穿越過的學員也不能回來幫忙,同時所有學員也不能從電網上面和下面通過,因為電網是向上下、向兩側無限延伸的;

(5)千萬注意不要拋棄隊友,穿越專案控制中不要跑跳竄躍;輸送學員一定要遵守“先放腳後將身體扶正”的專案安全原則,不可迅速撒手或鼓掌;

(6)女學員在被輸送時只允許仰面通過;

(7)令行禁止:在專案進行專案控制中,如我發現大家的動作有危險,我會立即制止,請大家不要再繼續,各位需要立即停下手中的動作。同時如果有學員感到身體不適,須立即示意我,我會做出適當調整;

(8)若專案進行中有違例現象,我將予以重罰並扣分;宣佈完之後,詢問學員是否還有不明白的地方,待所有學員均無疑問後,方可開始專案。

 六、分享回顧:

(1)資源合理配置

(2)組織、策劃、分工、配合

(3)奉獻精神、敬業

(4)監督機制

(5)工作精細度(細節把握)

(6)捨得

(7)為什麼小洞往往能成功,而大洞卻經常觸網 如何避免觸網

(8)勇於嘗試

(9)分工是相對的,合作是絕對的

素質拓展專案13

常用大學生素質拓展遊戲之——【人椅】

拓展培訓目的:鍛鍊隊員的協作能力,加強團隊之間的溝通。 場地:每個隊伍一塊3米*3米區域 時間:20分鐘

大學生素質拓展遊戲規則: 賽前每支隊伍有2分鐘的時間研究規則並商議戰術,比賽開始時,每隊隊員圍成一圈,均朝順時針方向站立,每位同學將雙手放在前面的同學的雙肩上,聽從隊長的指揮,每位同學應該緩緩坐在後面同學的大腿上,坐好之後工作人員開始計時,比較各組堅持時間的長短。總時間不超過10分鐘。

常用大學生素質拓展遊戲之——【齊眉棍】

拓展訓練目的 :提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。 道具:棍子 場地:每個隊伍一塊3米*3米區域 時間:30分鐘

大學生素質拓展遊戲規則: 賽前每支隊伍有5分鐘的時間研究規則並商議戰術,比賽開始時,每隊分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗, 用時最少的獲勝。

常用大學生素質拓展遊戲之——【無敵風火輪】

4人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

常用大學生素質拓展遊戲之——【團隊建設——設計隊旗、隊名和隊伍口號】

這個拓展專案是素質大學生素質拓展遊戲最常見,必做的專案

a、活動準備:素描紙一張、畫筆、等

b、素質拓展遊戲規則:

(1)由拓展培訓師帶到指定活動區域,各團隊設計隊旗、隊名和隊伍口號,討論小組合唱歌曲,組員之間互相交流,互相認識,組長帶領各組展示自我風采(口號,pose,選出領唱,全體組員合唱一首歌的高潮部分),

(2)組員圍成一個圈,從一位組員開始,將沿逆時針方向的組員的姓名以如下方式依次報出,我是**旁邊的**旁邊的**旁邊的**……,直到喊完所有組員為止,聲音要飽滿洪亮。隊員相互認識後,設計完畢後每個團隊進行展示。

c、拓展訓練的目的:

培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

常用大學生素質拓展遊戲之——【驛站傳書】

拓展專案介紹:

在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,佇列中的最後一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

素質拓展專案目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。

常用大學生素質拓展遊戲之——【空中斷橋】

素質培訓內容:個人挑戰專案。

所有的人在有保護的情況下,爬上斷橋, 做兩次跨步跳(跳過去,再跳回來)。

“高空斷橋”就像一條橋中間斷開了,“空中”就是八米高的上空,組合在一塊,“空中斷橋”就是依靠兩根鐵柱搭建在八米高空的兩塊木板組成的一道斷橋。中間相隔1~2米不等(板可伸縮,教練根據隊員狀態和能力調整。遊戲要求參與隊員從一塊板跳到對面的那一塊板,然後再從對端跳回來,就像在一座高空斷橋上來回跳躍。

培訓目標:此專案意義在於,“斷橋一小步,人生一大步”,突破 、個人心理障礙,超越自我。每個人都蘊藏著極大的能 量和豐富的資源,不試永遠不知道自己能力。勇敢的 躍出第一步,成功就離你不遠了。

安全當然是第一位的,提醒跨越的人注意避免磕傷膝蓋,下降的時候注意姿勢,不允許直接跳下,應該緩慢下降;地面保護的人員注意力要高度集中,及時收放動力保護繩索,地面其他學員嚴禁吸菸!

大學生素質拓展培訓的意義:

1、 各學院各年級各專業同學加強聯絡,提供相互瞭解和學習的機會;

2、以遊戲競技的形式進行素質拓展活動,發揮了活動的優勢,更有益於同學們提高和鍛鍊自己,通過切身的體驗加強對心理知識的瞭解。

3、 參與者的創造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相互交往中學會維持更加和諧的人際關係;

4、 參與者瞭解個人的優勢和弱勢以便在今後的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態;

5、 充分認識團隊合力將創造1+1>2的績效表現,同時讓他們掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧。

素質拓展專案14

一、專案型別

團隊協作,拓展專案:尋獵。

二、器材

給每一組發一個“尋獵”專案列表。

三、場地

室外。

四、人員要求

無限制,但每組須有5—7人。

五、活動目標

1.加深團隊成員間的接觸,培養團隊協作精神。

2.發現團隊成員的智慧。

3.挖掘團隊成員的領導能力。

六、操作過程

1.將團隊成員分為5~7人,資料大全《拓展專案:尋獵》。

2.告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。

3.將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧儘可能多地獲得表中所列內容。

4.設定一個時間限制,如1小時。

5.時間一時,全體集合,比較哪一個隊的得分高。

七、討論題目

1.各組的完成度如何?

2.你是怎麼分析獲勝隊的獲勝原因的?

3.在你的小組裡是否有人顯得比其他人更出色?

4.有人領導你的小組嗎?是誰?為什麼他能領導?

素質拓展專案15

1、珠行萬里

專案介紹:

高爾夫球在運動的過程中,只能前進不能停止或倒退。高爾夫球只能在管道內執行,不能脫離至地面或接觸身體部位。高爾夫球通過該隊員設定的管道時,該隊員不能離開自己的位置,球體通過後,才可離開。隊員所持管道在接到球體後,只能上下移動,不可左右橫向移動。必須將高爾夫球安全送到指定的目標處。必須在規定的時間內完成。

專案目的:

建立資訊共享的有效方式。

對市場的變化,學會適應而不是抱怨。

通過團隊協作共創整體贏利意識。

2、有軌電車

專案介紹:

二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上,雙手抓住繫於木板上的繩子,向指定的方向行進。

專案目的:

提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。

3、團隊熱身

專案介紹:

講述拓展訓練的內容及意義,以及良好的心理素質和積極進取的人生態度對成功的重要作用,同時激發學員的參與熱情。形成歡快熱烈的良好氛圍。制定隊名、隊歌、隊訓、隊徽,選出隊長。各組展示:通過分組形式,迅速建立溝通環境,初步形成團隊氣氛自我介紹:12-17人組成一隊,以獨特的方式進行自我介紹,加速瞭解【紅旗飄飄】集眾人智慧,濃縮創新意識,展示團隊風采。

專案目的:

確立團隊、確定目標;

打破新團隊成員之間的隔閡;

加強相互瞭解和信任;

形成團隊成員的基本價值觀。

4、雷區取水

專案介紹:

在一個直徑 5 米的深潭中間有一個寶物,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

專案目的:

提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。