素質拓展專案(彙編15篇)

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素質拓展專案1

素質拓展專案(彙編15篇)

我們已經採取了我是個名人…讓我離開這裡!鑑於這是個團隊建設。而不是單獨進行,參與者將在團隊中工作,克服布什塔克試驗設計,建立信任,打破壁壘,促進合作和解決問題的能力。球隊將離開自己的舒適區是一個保守的說法!

誰將在最後的亞馬遜叢林加冕國王和王后?

它是如何工作的?

到達目的地後,學員們將會在教練的安排下,將該團隊將分成小組,並帶到我們的“叢林”要面對他們的恐懼。面對未知的出來迎接挑戰,團隊必須共同努力克服自己的恐懼和挑戰並獲得更多的積分。

與大多數明星團隊一樣,將享受被宣佈叢林皇室的榮譽!

給你參與這個團隊建設活動有什麼想法,我們簡要概述下面的挑戰。

墊腳石——只使用我們所提供的專業裝置,團隊隊員必須互相幫助,交叉從a點到達b點放置石塊。

蟲盤——找出許多蛆蟲和蠍子可以緊縮隊武,在這個快速和激烈的挑戰是基於時間的!

黑暗的一面——每個小組選擇一個代表,誰將指導小組其他成員,其餘的被蒙上眼睛,在叢林中安全通過。

蜘蛛網——如果團隊想通過一個龐大的網路沒有實際接觸,團隊合作和溝通是必不可少的。所有成員必須相互幫助。任何接觸網路的人要喚醒蜘蛛...

包裝盒中有什麼——只有一個辦法了!找出來。它可能是蟑螂或果凍。一個偉大的方式來管理變革的阻力和消除成見,,這個團隊建設活動要求參與者面對未知的挑戰!

沼澤筏挑戰——團隊必須溝通和合作建立一個沼澤滑雪筏從a到b有一個轉折;你們必須使用原始的技術完成這個任務!

恐懼之牆——這不是普通的路障。矇住眼睛的團隊成員必須檢查牆洞,還包含了一些可怕的意外。

這個團隊建設活動的好處是什麼?

我們的亞馬遜拓展專案是一個偉大的方式:

磨練解決問題的能力

打造新的團隊

在工作中建立起信任

管理變革的阻力

提高團隊的士氣

鼓勵一個功能失調的團隊同心合力

提高溝通技巧

素質拓展專案2

常用大學生素質拓展遊戲之——【人椅】

拓展培訓目的:鍛鍊隊員的協作能力,加強團隊之間的溝通。 場地:每個隊伍一塊3米*3米區域 時間:20分鐘

大學生素質拓展遊戲規則: 賽前每支隊伍有2分鐘的時間研究規則並商議戰術,比賽開始時,每隊隊員圍成一圈,均朝順時針方向站立,每位同學將雙手放在前面的同學的雙肩上,聽從隊長的指揮,每位同學應該緩緩坐在後面同學的大腿上,坐好之後工作人員開始計時,比較各組堅持時間的長短。總時間不超過10分鐘。

常用大學生素質拓展遊戲之——【齊眉棍】

拓展訓練目的 :提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。 道具:棍子 場地:每個隊伍一塊3米*3米區域 時間:30分鐘

大學生素質拓展遊戲規則: 賽前每支隊伍有5分鐘的時間研究規則並商議戰術,比賽開始時,每隊分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗, 用時最少的獲勝。

常用大學生素質拓展遊戲之——【無敵風火輪】

4人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

常用大學生素質拓展遊戲之——【團隊建設——設計隊旗、隊名和隊伍口號】

這個拓展專案是素質大學生素質拓展遊戲最常見,必做的專案

a、活動準備:素描紙一張、畫筆、等

b、素質拓展遊戲規則:

(1)由拓展培訓師帶到指定活動區域,各團隊設計隊旗、隊名和隊伍口號,討論小組合唱歌曲,組員之間互相交流,互相認識,組長帶領各組展示自我風采(口號,pose,選出領唱,全體組員合唱一首歌的高潮部分),

(2)組員圍成一個圈,從一位組員開始,將沿逆時針方向的組員的姓名以如下方式依次報出,我是**旁邊的**旁邊的**旁邊的**……,直到喊完所有組員為止,聲音要飽滿洪亮。隊員相互認識後,設計完畢後每個團隊進行展示。

c、拓展訓練的目的:

培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

常用大學生素質拓展遊戲之——【驛站傳書】

拓展專案介紹:

在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,佇列中的最後一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

素質拓展專案目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。

常用大學生素質拓展遊戲之——【空中斷橋】

素質培訓內容:個人挑戰專案。

所有的人在有保護的情況下,爬上斷橋, 做兩次跨步跳(跳過去,再跳回來)。

“高空斷橋”就像一條橋中間斷開了,“空中”就是八米高的上空,組合在一塊,“空中斷橋”就是依靠兩根鐵柱搭建在八米高空的兩塊木板組成的一道斷橋。中間相隔1~2米不等(板可伸縮,教練根據隊員狀態和能力調整。遊戲要求參與隊員從一塊板跳到對面的那一塊板,然後再從對端跳回來,就像在一座高空斷橋上來回跳躍。

培訓目標:此專案意義在於,“斷橋一小步,人生一大步”,突破 、個人心理障礙,超越自我。每個人都蘊藏著極大的能 量和豐富的資源,不試永遠不知道自己能力。勇敢的 躍出第一步,成功就離你不遠了。

安全當然是第一位的,提醒跨越的人注意避免磕傷膝蓋,下降的時候注意姿勢,不允許直接跳下,應該緩慢下降;地面保護的人員注意力要高度集中,及時收放動力保護繩索,地面其他學員嚴禁吸菸!

大學生素質拓展培訓的意義:

1、 各學院各年級各專業同學加強聯絡,提供相互瞭解和學習的機會;

2、以遊戲競技的形式進行素質拓展活動,發揮了活動的優勢,更有益於同學們提高和鍛鍊自己,通過切身的體驗加強對心理知識的瞭解。

3、 參與者的創造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相互交往中學會維持更加和諧的人際關係;

4、 參與者瞭解個人的優勢和弱勢以便在今後的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態;

5、 充分認識團隊合力將創造1+1>2的績效表現,同時讓他們掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧。

素質拓展專案3

專案名稱

電網

培訓目標:

1、培養學員合理計劃,有效組織,統一行動的意識;

2、增強學員對資源的配置能力;

3、認識合理分工的重要性;

4、培養團隊的科學決策方法;

5、培養學員嚴謹細緻的工作作風;

專案回顧:

培訓師提問:

1、到底有多少網口?

2、隊長在活動當中的作用?

3、為什麼比較容易穿越的網洞卻出現了問題?

4、開始階段的討論對後面的行動能起什麼作用?

5、大家在進行計劃和決策時考慮了什麼?

6、大家在活動過程中有沒有進行明確的分工(如誰負責運送、誰負責動作控制和時間控制)?

7、每個成員在此過程中是否都願意傾聽別人的意見?

8、如果我們站在離電網遠一點地方,觀察電網,分配人員,會怎樣?

培訓師引導:

1、面對有限和稀缺的資源,要進行合理的配置,使得物盡其用,人盡其才,只有這樣,才能有效地達到組織和個人的目標。

2、網口的分配過程涉及方方面面,既要考慮每個成員的特點,又要考慮網口的大小和高低,還要考慮網口使用的順序,正如我們實際工作中的許多決策和工作安排問題,都需要有大局觀,事先要進行調查並作出詳細周密的計劃,做到統籌安排。

3、行動前的討論實際是一個群體決策的形成過程,我們在工作和生活中除了個體決策之外,面對更多的是群體決策,這個過程對於能否達到組織目標是必不可少的,如何使群體決策過程成為一個有效的溝通和協調過程,成為高效率決策的關鍵。

4、一個團隊當中,很少有人願意和認真地傾聽和考慮別人的想法,從而導致團隊內部許多很好的意見被忽視,影響團隊的績效改進,這也就是我們為什麼在討論專案方案時經常會走入各持己見的誤區。

5、電網這個專案充分體現了合作的必要性和重要性,僅憑一己之力是很難穿越電網的,只有大家群策群力才能完成看似非常艱難的任務,這足以表明在一個組織中每個成員的協作和配合是何等重要。

6、隊長的作用在這個專案中體現的非常明顯,他不僅要投入,還要能夠跳出區域性來思考問題,不僅要能傾聽每個成員的意見,還要有自己的主見,當我們管理團隊或者管理下屬時也應該具備這些素質,才能真正起到領導的作用。

7、我們在專案進行過程中出現的很多問題都是因為沒有明確的分工導致的,誰在上下左右進行動作控制,誰負責搬運,誰分別在兩側負責指揮,分工明確了,就可以避免因混亂造成的違規和時間浪費,因此在實際工作中明確職責和分工能夠大幅度地提高工作效率,實際上是一個組織中的人力資源配置問題。

8、許多團隊剛開始時總是不夠投入,很輕易地就觸網了,這都是由於沒有細緻的工作作風造成的,工作的失誤會導致機會的喪失,有時機會失去了還會再來,而有時機會失去了就無法挽回了,所以在這個專案中我們要強調“珍惜生命”。

9、一個決策有時候不可能是最優的,因為時間和現有資源是有限的,在實際工作中,我們經常尋求的是次優決策或滿意決策,而決策也是在工作過程中不斷得到完善的。

10、沒有無用的人,只有放錯地方的人。

11、電網具有時間的緊迫性,要求迅速完成,我們在實際生活和工作中也要學會在短時間內從大量的外界資訊中抽取有效的資訊,並進行冷靜的分析和思考。

經典案例:

1、嚴寒中穿越:某大公司在氣溫低達—10度,戶外做電網,每學員都僅穿秋衣秋褲,投入程度令人感動,付出就會有回報,無一人觸網。

2、功虧一簣:一學員堅持到最後,鞋尖觸網,全隊穿越失敗。

3、組織約束:某公司活動開始後,學員自己單獨行動,不顧集體,前四人均未成功。

4、草率判斷:看到電網,便以否定(消極)態度對之,簡單的認為網孔不夠,且太小,無法完成。

理論提升:

合理分配資源:在一個組織當中經常碰到各個部門之間爭奪資源的情況。但是一個部門佔用太多的資源,就會導致其他部門甚至整個組織的資源緊缺,就如同在電網中一個小個學員佔用一個大洞,而使整個團隊完成專案造成困難。因此係統思考合理應用資源,不止關注本部門的利益,尤為重要。

計劃與行動

計劃工作包括:為組織選擇任務和目標,以及完成任務和目標的行動方案。雖然那些超出我們控制的因素可能干擾制訂最佳的計劃,但是如果沒有計劃,我們就只能聽憑自然,也就談不上有效地工作。

計劃的步驟:確立目標,分析前提條件,提出選擇方案,評價選擇方案,確定執行方案,具體實施。

得爾菲技術預測法:這種技術是由dlaf helmer和其在蘭得公司的同事一起開發出來的,而且在科學界得到承認,其規範做法是:通常在組織內部和外部,挑選一個專家小組;要求專家組就需要解決的問題,對他們認為將發生的情況、解決問題的條件、解決的方法等問題作出預測(採用無記名方式);把回答內容彙集起來,然後,再把這些綜合結果反饋給小組成員;用反饋的材料(仍採用無記名)對未來作出進一步估計;這一過程重複數次;在最終形成一致的看法時,其結果做為解決問題的最終方案。電網專案體現了團隊工作的特點,可以理解為特定條件下的專家組,解決的問題體現了得爾菲技術應用的自然過程。

組織內部的工作專門化:即組織分工,是把組織中工作任務劃分成若干組成和完成步驟的細化過程,其實質是:完成一項工作的全部,依靠每個人專門從事工作活動的一部分。實際管理工作中,通過複雜工作專門化,一方面可以最有效地利用員工的技能,另一方面還可以尋求提高組織的整體執行效率。在電網這個專案中,我們可以充分體會到分工的重要性。

領導的作用和因素:在群體管理中,領導佔據著核心地位,我們把領導定義為一種影響群體實現目標的能力。

一個管理者的領導能力包括四個要素:

1、有效並負責地運用權力的能力;

2、對環境的認識能力;

3、激勵的能力;

4、以某種方式形成有利氣氛並使人們響應的能力。

電網專案中,隊長的作用必須得到充分的發揮,才能保證任務的順利完成。控制職能:在明確了行動計劃和方案後,實施過程中如何保證目標達成,除了依計劃行事外,還需根據行動過程中出現的問題對行動方案進行調整,需要過程的監督,這就是控制過程。控制職能是對業績的衡量與校正,以確保組織目標和為達到目標所制訂的計劃得以實現。

協同效應是一個生物學術語,它是指由兩種以上的物質相互作用所產生的效果不同於單一物質作用的總和。協同效應包括正協同和負協同,群體活動的結果大於個體努力累加之和為正協同,反之為負協同。一個團隊在群體互動過程中,只有通過溝通和協調,產生正協同,才能保證績效的不斷提高。

群體決策:形成電網問題解決的過程是一個群體決策的過程,那麼群體決策的實質是怎樣的呢?

群體決策有四個明確的階段:

1、定向階段,群體被引到問題上,並對一些事實進行分析;

2、評價階段,群體成員對問題作出估計,並對他人的觀點作出反映;

3、形成認識階段,群體開始形成解決問題的辦法,在達成共識的過程中,建立起工作執行的基礎;

4、共同決策階段,群體以相對統一的認識作出決策。群體決策的優點:更完全的資訊和知識、增加觀點的多樣性、提高了決策的可接受性、增加合法性。群體決策的缺點:浪費時間、從眾壓力、少數人控制、責任不清等。

素質拓展專案4

一、專案簡介

這是一個團隊合作專案,要求學員利用所給物品搭建一個符合要求的書架。這個專案能提高學員的溝通和動手能力;培養高效的決策力;提高學習能力。

二、人數與時間

每隊14-20人為宜。

專案講解與學員提問時間:10分鐘;

專案執行時間:60分鐘;

回顧總結時間:30分鐘

總時間100分鐘。

三、場地與物品

一塊平整開闊的場地,室內最佳。

所需物品:15-20塊長短不一的木板;

1張設計圖紙,若干便箋紙。

四、操作流程

1、將全體學員平均分成兩組;

2、培訓師集中學員注意力,佈置專案名稱、目標、型別和規則,學員提問;

3、專案開始;

4、專案結束,回顧總結與分享。

五、規則及注意

1、專案第一階段為討論階段,時間15分鐘,期間可以說話;

2、專案第二階段為比賽階段,時間為45分鐘,期間不可以說話,禁止使用現代通訊工具;

3、比賽分三輪進行,培訓師記錄每輪耗時,如果有人說話等違規現象,每違規一次加時10秒;

4、每一輪結束後,將搭建完的書架拆掉,培訓師將便箋紙分給兩個小組,要求在10分鐘之內討論如何使用便箋紙對15塊木板做標記,並完成第二次搭建;

5、第二輪結束後,將搭建完的書架拆掉,爭取最快的速度完成第三輪搭建。

素質拓展專案5

1、空中抓槓

專案簡介:

我特種小分隊需攀爬上高8米的圓柱,抓住面前單槓。

專案目標:

1、關注自己的目標,障礙就是不看目標所看到的東西。

2、增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境;

3、分解克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣;

4、無論後退是多麼舒適也不為舒適而後退;

5、勇於抓住機會,在困難面前如何正確選擇。

2、斷橋

專案簡介:兩塊寬30公分的木板,頂端間隔1.2—1.8米,此木板距地面高8米,做專案的學員須自一塊木板越起跨到另一木板上並返回。

專案目標:

1、無論後退是多麼舒適,也不為舒適而後退。

2、克服心理壓力建立自信,增強自我控制自我決斷能力。

3、“斷橋”是一個時代的象徵,斷橋一小步、人生一大步。

4、不是不能做,是不敢做,不是能力問題,是心理問題。

5、感受勇於進取、不安於現狀的心理狀態。

3、天梯

專案簡介:

我特種小分隊要求兩兩一組攀上天梯最頂端。

專案目標:

1、學習用全域性觀念思考問題;

2、給整個團隊設定一個總目標分數,小組成員兩兩分成一組向上攀爬,每對爭取達到各自的最好成績,目標的設立以及對目標的分解(個人及團隊的自我挑戰目標),培養協作意識,共同努力達成目標;

3、相互鼓勵與支援,享受團隊成功後的快樂。

4、電網

專案簡介:

我特種小分隊全體隊員在規定的時間內從電網的一側通過到達另一側。

專案目標:

1、細節做到最好就是你的成功;

2、體驗專案前期資源確認與合理配置的重要性;

3、人員的分工協作,配合與協調;

4、隊員之間的身體接觸,增加信任感與凝聚力;

5、誠實正直的態度。

5、過沼澤

專案簡介:

全體隊員面前有兩塊木板、三個鐵桶。要求學員在40分鐘內,站在兩塊木板上利用三個鐵桶前行20米。在此過程中人隊員不得把木板落地,不能把桶放倒。

專案目標:

1、成功是向目標不斷努力的過程,其它都是對這句話的解釋。

2、團隊成員如何溝通、交流與合作?執行能力直接影響團隊達成目標。

3、目標產生凝聚力,沒有小角色,只有差演員,每個成員都是團隊的服務員。

6、專案名稱:荊棘取水

專案介紹:

探險小分隊長途跋涉,飢渴難耐,發現荊棘之中有水源……

於指定時間內將水桶般離繩圈。

專案目標:

1、學習解決問題的方法。

2、啟發創意。“樹立協同工作的全域性觀念,精誠合作。

3、倡導團隊精神”考驗領導的指揮能力、隊員的配合能力。

7、背摔

專案簡介:

特種小分隊成員依次從1.4米高平臺上後倒,其他成員在臺下全力保護。

專案目標:

1、信任是一種人生態度,是一切關係的開始,相信你的團隊,做好你自己;

2、建立相互信任與責任的團隊氣氛,相互信任與責任是團隊合作的基礎體驗外界環境變化,在面臨恐懼與挑戰的狀態下,團隊激勵對個人的作用。

8、七巧板

1、專案名稱:七巧板

2、專案類別:室內場地,團隊。

3、學員人數:拓展訓練一個團隊。

4、總培訓時間:85分鐘

活動佈置時間:5分鐘

活動進行時間:40分鐘

回顧總結時間:40分鐘

5、培訓場地:

a、場地版:戶外一塊平整場地,最小4*4=16平米。

b、室內版:最小4*4=16平米可以用來進行專案。

6、培訓器材:

a、每組三把椅子,按照以下圖位置擺好。

每個組之間距離1.5米,實際上七個組為一個正六邊形的六個頂點和一箇中心點。

b、五種顏色的七巧板,共7*5=35塊。材料可以選擇硬紙板、塑料板或者有機玻璃板。

製作方法:先選擇五種顏色同種材料的正方形,邊長可以為20cm。然後按照下圖將正方形分成七塊。這樣五種不同顏色的正方形被分成35塊七巧板。

c、任務書一至七各一張,共7張。

d、圖一至圖七(內容分別為:人,騎馬的人,馬,貓,鳥,鴨子,斧子)各一張,共7張。(圖紙設計複雜,沒有電子版,畫好的圖紙會傳給各位)

e、按照記分表做好的大白紙一張或直接在白板上畫好。

培訓目標

1、培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和溝通方法。

2、強調團隊的資訊與資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值。

3、體會團隊之間加強合作的重要性,合理處理競爭關係,實現良性迴圈。

4、培養市場開拓意識,更新產品創新觀念。

5、培養學員科學系統的思維方式,增強全域性觀念。

6、體會不同的領導風格對於團隊完成任務的影響和重要作用。

素質拓展專案6

1、解手鍊

活動概述:所有隊員面朝裡圍成一圈,每名隊員都伸出自己的右手握住對面的人的右手,然後伸出自己的左手抓住任意一名隊員的左手但不能是對面的人的左手,這樣隊員中間就形成了一個錯綜複雜的網,要求所有隊員在不鬆開手的情況下,解成一個大圈或兩個獨立的大圈。。

活動目的:這個活動考察了學員的協調能力和合作精神,需要彼此的容忍和配合,還要有一個明確堅定的目標,比別的組堅持的時間長。

2、產供銷一條龍

道具:氣球若干,一個大的容器

活動概述:本活動共劃分為3個任務,一個人在起點負責生產即吹氣球,一部分人負責將氣球從起點傳遞到終點,一個人在終點負責將傳遞過來的氣球放在容器裡,當培訓師喊開始後,看哪個組在規定的時間裡傳遞到終點的氣球最多即為獲勝。

規則:氣球在中間進行傳遞過程中要經過每一個人,且每個人都不能用手以及胸部以下來觸碰氣球,在起點吹氣球和終點負責保護的人可以用手但是不能越過起點和終點的線。違反以上規則,傳送的氣球要被扣除。

活動目的:,這個活動主要考驗隊員的策劃能力,領導力,執行力,如何去合理的分配資源以及團隊的協作精神

3、袋鼠賽跑

道具:麻袋若干,繩子若干。

活動概述:首先將麻袋用繩子連線在一起,然後小組的每名隊員都要鑽到麻袋裡,排成一路縱隊,在麻袋彼此相連的情況下,全隊要通力協作從起點跳到終點,最後看哪個組先到達終點即為獲勝。

活動目的:此活動培養了團隊之間配合和默契,還有策劃能力。

4、與蟲子鬥一翻

活動概述:小組的全體成員發揮自己的想象力組成一條蟲子,要求這條蟲子只有4條腿,也就是說我們所有的隊員只能有四肢著地,軀幹可以著地。組成蟲子後,團隊之間要進行競技,看哪個團隊從起點先移動到終點。

活動目的:培養團隊的創新意識,以及彼此的配合和默契。

6、無敵風火輪

一、專案型別:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、遊戲時間:10分鐘左右

五、詳細遊戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

7、信任背摔

一、遊戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展專案,每個隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、遊戲人數:12—16人

三、場地要求:高臺最宜

四、需要器材:束手繩

五、遊戲時間:30分鐘左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

8、齊眉棍

一、遊戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、遊戲人數:10—15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、遊戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……這個專案將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

素質拓展專案7

叢林繩橋

換抓上方間隔1.2 米的繩索,通過鋼索橋至橋另一端,再返回。

培訓目的:

如何調整自己的情緒,學會有效應對恐懼和壓力,對個人來說,既是職業的要求,也是個人發展和成就的需要。叢林繩橋的訓練可以有效地使受訓人員體驗恐懼,有效管理恐懼和壓力,感受自身的心理成長,培養勇往直前的良好心理素質。通過訓練還可以幫助提升其戰勝困難的信心,挖掘自我的潛能,利用心理學原理,提高對恐懼的適應能力,形成良好的應對模式。

獨木橋

依次從約8米高、直徑35cm、長6m的獨木橋上通過。

專案意義:

1、增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境。

2、克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣。

3、重新審視個人能力,不輕言失敗,培養積極進取的心態。

蕩木橋

該專案距離地面10米左右,由七個蕩木組成,連線蕩木的是經過熱鍍鋅處理的鏈條,然後由斷件將其和橫樑連線到一起,受訓人員要求從蕩木的一段走到另一端。

訓練目的:鍛鍊一個人的意志及處事不驚的態度。

雷區取水

專案介紹:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

專案目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。

無敵風火輪

專案介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶。靠大家的智慧和團隊的協作走完一段不容易的路程。

專案目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節奏,協調一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發揮出來,如果個人與團隊目標不統一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發展必須跟上組織的節奏對領導的認同,明確的團隊目標,有效的溝通與合作。

背摔

專案介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳併攏,全身繃緊成一體;後倒時,頭部內扣,身體不能彎曲,兩手不得向外開啟,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭於對方肩上,掌心向上,上體和頭部儘量後仰,當實施隊員倒落時,全身協力將實施隊員平穩接住。

專案目的:信任環境的營造、建立換位思考的意識、通過身體接觸、實現情感的溝通訊任與責任。

斷橋

專案介紹:參訓隊員爬越9米高的斷橋立柱,站立於斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側邊緣,以後腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落於橋面另一測,平穩走到終點。

專案目的:成功與失敗永遠只差關建的一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬於你,克服緊張情緒、戰勝恐懼心理、果敢的執行力, 藉助外勢、建立突破自我、挑戰困難的自信心與勇氣。

孤島求生

專案介紹:將所有隊員分成三組,安置於三個已規定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規定的時間內,按規定完成任務。

專案目的:團隊結構與溝通協作、團隊的動態管理、有效溝通與協作、新角度管理的詮釋。

有軌電車

專案介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住繫於木板上的繩子,向指定的方向行進。

鱷魚潭

專案介紹:利用三個油桶、兩塊木板,所有人不得落地安全通過一個個的鱷魚潭。

專案目的:統一溝通標準,避免因標準的不統一而造成大家的混亂,延誤時間,鏈式溝通的利弊,如何改善?如何解決?最好的方法與最有效的方法,最適合團隊的辦法就是最好的辦法,制定行動計劃時注意工作的前瞻性,正確分析資源,有效利用資源,細節管理:不論多完美的計劃,如果在操作過程中不謹慎,一切就都要從新開始。

時速極限

專案介紹:下達開始的口令後才可以採取行動。所有隊員不能進入繩圈內,不能接觸除數字外的區域。拍數字必須按數字的順序進行,不能漏拍或同拍。專案過程中,不能有隊員講話或發出其他聲音。必須在規定的時間內完成。

專案目的:群體決策的方法及意義,啟發戰略管理眼光。大膽嘗試,勇於100%全力的付出。挑戰未知領域,培養創新意識合理的分工與合作,資源的優化配置認識統一指揮的意義與重要作用體會對於團隊的領導技巧運用、與角色的合理分配,避免“熟練工”對團隊造成的負面影響.團隊學習保證新的創意。

畢業牆

專案介紹:團隊在沒有任何器材的情況下共同努力翻越 4米高的牆壁。

專案目的:自我管理與定位、有甘為人梯的精神,團隊的協作與激勵,共建高效團隊。

鑽電網

專案介紹:面對高壓電網,參加者必須同心協力,儘量避免傷亡,以最小的代價換取最大的勝利。

培訓目標:.改變溝通方式,如何理解、傾聽他人,如何讓他人更能接受,如何分配合理的資源,資源的浪費與團隊目標的關係;個人的利益與整個團隊的利益關係將直接決定目標的達成。此培訓專案強調整體協作與配合,資源的重要,好勝與莽撞都將遭遇淘汰,只有依靠團隊的力量才能順利完成任務。

素質拓展專案8

信任人椅——協調合作

專案介紹:全佇列隊圍成圈,每位隊員坐在後面隊員的大腿上,所有隊員行動一致完成教官交代的任務。

專案目的:培養隊員間的協調能力和合作精神及相互扶持達到明確目標的能力。

同心杆-齊心協作

專案介紹: 所有隊員將一根直杆按水平要求從眉毛處平衡放至地面處。

專案目的:

1考驗團隊所有成員協作意識;

2、戰勝挫折的信心;

3、促進自我反省,多鼓勵少抱怨 。

畢業牆-團隊共贏

專案介紹: 所有學員要求在不借助任何外力的情況下, 利用人肉梯爬上一個4米的高牆.

專案目的: 培養團隊成員同心協力, 拋棄個人觀念, 以團隊精神為重,共同完成一個大目標.

信任背摔-突破本能

專案介紹: 從1.6 米的高臺向後平躺入隊友手臂組成的安全網中。

專案目的:

1.信任=態度+能力。

2.增強學員挑戰自我的勇氣。

3.發揚團隊精神,互相幫助。

4.通過挑戰懂的合理突破本能的重要意義。

5.感悟制度的制定和保障對完成任務的價值。

6.培養學員換位思考的意識 。

蛟龍出海-團隊協作

專案介紹: 所有隊員腳相鄰被綁,一起前進 ,先到達目的地方獲勝;

專案目的: 考驗隊員團隊所有成員協作意識。

注意事項

拓展訓練都是在完全保證參訓人員安全情況下進行,讓參訓人員參與體驗,親身收穫感悟。

素質拓展的作用

素質拓展訓練是以一種體驗式的學習,將大部分的課程安排在戶外,精心設定了一系列新穎、刺激的情景,讓學生主動去體會、去解決問題,在參與體驗的參與過程中,讓他們的心理受到挑戰,思想得到啟發,在特定的環境中去思考、發現、醒悟,對個人、團隊重新認識,重新定位。

達到啟發想象力與創造力,提高克服困難的能力;增強團隊意識,培養團隊協作能力;提高孩子的自我意識,不斷完善自我,走向成熟;學會關愛他人,與他人進行有效溝通;激發潛能,增強自信;學會感恩,懂得回報;培養孩子積極參與的人生觀,從活動中展現出領導、自我管理及團體互助合作與相處及互動;培養孩子獨立生活的能力,鍛鍊學生面對環境改變的適應能力的目的。

這種全新的訓練方式通常包括充沛體能訓練、成功心理訓練、挑戰自我訓練、團隊合作訓練四大型別。通過拓展訓練,青少年學生在以下方面將有顯著提高:

1、認識自身潛能,相信自己,增強自信心,改善自身形象。

2、克服心理惰性,啟發想象力與創造力。拓展訓練通過形式多樣、變幻莫測的情景對青少年學生予以磨練,促使青少年學生學會在看似雜亂中找出規律,培養青少年學生以積極開拓的姿態去戰勝困難,提高解決問題的能力。

3、認識群體的作用,信任他人、投入團隊、信賴團隊,增進對集體的參與意識與責任心,塑造團隊活力,推動組織成長。

4、真誠的交流、順暢的溝通,改善人際關係,更為融洽地與群體合作。在整個培訓中通過每個人的發揮與自我的全面展現,從中更全面地認識到每個人的特長、優點及潛質所在,有助於幫助人們在實際工作中如何與他人溝通與交流,更好地發揮各自的特長與潛質及相互配合與協作、相互學習與借鑑。

素質拓展專案9

五朵金花

專案介紹:該專案挑戰性較高,隊員在活動過程中應手抓緊繩子借其慣性把自己送到圓的浮漂依次通過。

專案意義:該專案能夠鍛練自身的協調能力;培養堅忍不拔的意志提高克服困難的勇氣。

安全事項:

1、在活動過程中不能去撲抓繩子,利用己提供的橡膠棒借力將繩子引過來抓緊蕩過去。

2、每次能過只限一人,不能多人同時通過。

紅軍橋

專案介紹:本專案由8根鐵鏈組成,晃度很強,稍有不慎就會踩空掉到水裡。

難度指數:★★★★。

專案意義:考驗隊員的堅強毅力,同時也體驗當年紅軍長征飛奪瀘定橋的精神。

安全事項:小心腳下踩空。

人數限制:10人。

水上平衡木

專案名稱:水上平衡木。

專案介紹:此專案為挑戰個人勇氣類水上拓展專案,學員逐個走過橫穿跨越水面的平衡木,過程中要注意平衡免得掉入水中。

專案難度:中等。

專案意義:考驗參加學員的心理素質和協調平衡能力。

注意事項:小心踩空和保持穩定的行進速度。

素質拓展專案10

1、珠行萬里

專案介紹:

高爾夫球在運動的過程中,只能前進不能停止或倒退。高爾夫球只能在管道內執行,不能脫離至地面或接觸身體部位。高爾夫球通過該隊員設定的管道時,該隊員不能離開自己的位置,球體通過後,才可離開。隊員所持管道在接到球體後,只能上下移動,不可左右橫向移動。必須將高爾夫球安全送到指定的目標處。必須在規定的時間內完成。

專案目的:

建立資訊共享的有效方式。

對市場的變化,學會適應而不是抱怨。

通過團隊協作共創整體贏利意識。

2、有軌電車

專案介紹:

二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上,雙手抓住繫於木板上的繩子,向指定的方向行進。

專案目的:

提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。

3、團隊熱身

專案介紹:

講述拓展訓練的內容及意義,以及良好的心理素質和積極進取的人生態度對成功的重要作用,同時激發學員的參與熱情。形成歡快熱烈的良好氛圍。制定隊名、隊歌、隊訓、隊徽,選出隊長。各組展示:通過分組形式,迅速建立溝通環境,初步形成團隊氣氛自我介紹:12-17人組成一隊,以獨特的方式進行自我介紹,加速瞭解【紅旗飄飄】集眾人智慧,濃縮創新意識,展示團隊風采。

專案目的:

確立團隊、確定目標;

打破新團隊成員之間的隔閡;

加強相互瞭解和信任;

形成團隊成員的基本價值觀。

4、雷區取水

專案介紹:

在一個直徑 5 米的深潭中間有一個寶物,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

專案目的:

提高隊員組織、溝通和協作的.能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。

素質拓展專案11

無敵風火輪

一、專案型別:

團隊協作競技型

二、道具要求:

報紙、膠帶

三、場地要求:

一片空曠的大場地

四、遊戲時間:

10分鐘左右

五、詳細遊戲玩法:

12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:

本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

信任背摔

一、遊戲簡介:

這是一個廣為人知的經典拓展專案,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、遊戲人數:

12-16人

三、場地要求:

高臺最宜

四、需要器材:

束手繩

五、遊戲時間:

30分鐘左右

六、活動目標:

培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

 齊眉棍

一、遊戲簡介:

全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、遊戲人數:

10-15人

三、場地要求:

開闊的場地一塊

四、需要器材:

3米長的輕棍

五、遊戲時間:

30分鐘左右

六、活動目的:

在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個專案將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

 驛站傳書

一、遊戲型別:

團隊協作型

二、遊戲目的:

使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

三、遊戲介紹:

全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字資訊卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字資訊傳到最前面這位夥伴的手中。當這位夥伴收到資訊以後呢要迅速的舉手,並把當然了資訊寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪。在資訊傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束。

四、遊戲規則:

專案開始後:(所謂專案開始是指培訓師喊開始,資訊從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1.不能講話.

2.不能回頭

3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為後)

4.當資訊傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把資訊交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

6.專案的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7.第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然後回來pk)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪所有方法不能再使用.

9.不能傳遞和扔任何物品.

10.第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然後回來pk)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然後回來pk)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然後回來pk)

盲人方陣

一、專案型別:

團隊協作型

二、道具要求:

長繩一根

三、場地要求:

空曠的大場地

四、詳細遊戲規則:

讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個專案教會所有學員如何在資訊不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五、活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力。

坐地起身

一、專案型別:

團隊合作型

二、道具要求:

無需其他道具

三、場地要求:

空曠的場地一塊

四、專案時間:

20分鐘-30分鐘

五、詳細遊戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六、活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該專案主要讓大家明白合作的重要性。

 解手鍊

一、遊戲簡介:

所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯絡著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不鬆開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、遊戲人數:

8-12 人/組

三、場地要求:

開闊的場地一塊

四、遊戲時間:

15分鐘左右

五、活動目標:

鍛鍊新團隊的溝通,執行及領導力。

 七彩連環炮

一、專案型別:

競技遊戲

二、比賽人數:

一隊六名隊員(3男3女)

三、道具要求:

氣球若干

四、場地要求:

空曠的大場地

五、遊戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六、競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

七、活動目的:

本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

十人九足

一、專案型別:

團隊協作型

二、場地要求:

一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細遊戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人九足”專案體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。

素質拓展專案12

素質拓展訓練起源

素質拓展,又稱拓展訓練、外展訓練(Outward bound),原意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧地投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰,去戰勝一個個困難。素質拓展暨外展訓練在經歷了40年代的創始、50年代的擴大規模、60年代的長足發展、70年代的穩固和80年代的國際化之後,到今天,已在全世界五大洲建立了近40所學校,設在英國的總部是世界各地外展訓練活動的中心,外展訓練強調安全第一,提倡環境保護,其宣言是:激發自尊,關心他人,服務社會,放眼世界。

良好的團隊精神和積極進取的人生態度,是現代人應有的基本素質,也是現代人人格特質的兩大核心內涵。在現代社會,人類的智慧和技能只有在這種人格力量的駕馭下,才會迸發出耀眼的光芒,素質拓展應運而生。素質拓展起源於國外風行了幾十年的戶外體驗式訓練,通過設計獨特的富有思想性、挑戰性和趣味性的戶外活動,培訓人們積極進取的人生態度和團隊合作精神,是一種現代人和現代組織全新的學習方法和訓練方式。

這種訓練起源於二戰期間的英國,當時盟軍大西洋補給線上的船隊屢遭德軍炮火及潛艇的襲擊。許多缺乏經驗的年輕海員葬身海底,針對這種情況,德國教育學家庫爾特·漢恩等人便創辦了“阿伯德威海上學校”,訓練年輕海員在海上的生存能力和艦船觸礁後的生存技巧,使他們的身體和意志都得到鍛鍊。拓展訓練課程以培養合作意識與進取精神為宗旨,崇尚自然與環保。利用崇山峻嶺、湖海大川等自然環境,通過創意獨特的專業戶外體驗式培訓課程,幫助企業和組織激發成員的潛力,增加團隊活力、創造力和凝聚力,達到提升團隊戰鬥力的目的。戰爭結束後,許多人認為這種訓練仍然可以保留。拓展訓練的獨特創意和訓練方式逐漸被推廣開來,訓練物件由海員擴大到軍人、學生、工商業人員等群體。訓練目標由單純的體能、生存訓練擴充套件到人格訓練、管理訓練等。

素質拓展訓練專案

NO.1 雷區取水

專案介紹:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

專案目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。

NO.2 無敵風火輪

專案介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶。靠大家的智慧和團隊的協作走完一段不容易的路程。

專案目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節奏,協調一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發揮出來,如果個人與團隊目標不統一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發展必須跟上組織的節奏對領導的認同,明確的團隊目標,有效的溝通與合作。

NO.3 背摔

專案介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳併攏,全身繃緊成一體;後倒時,頭部內扣,身體不能彎曲,兩手不得向外開啟,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭於對方肩上,掌心向上,上體和頭部儘量後仰,當實施隊員倒落時,全身協力將實施隊員平穩接住。

專案目的:信任環境的營造;建立換位思考的意識;通過身體接觸、實現情感的溝通訊任與責任。

NO.4 斷橋

專案介紹:參訓隊員爬越 9米高的斷橋立柱,站立於斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側邊緣,以後腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落於橋面另一測,平穩走到終點。

專案目的:成功與失敗永遠只差關建的一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬於你;克服緊張情緒、戰勝恐懼心理、果敢的執行力; 藉助外勢、建立突破自我、挑戰困難的自信心與勇氣。

NO.5 孤島求生

專案介紹:將所有隊員分成三組,安置於三個已規定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規定的時間內,按規定完成任務。

專案目的: 團隊結構與溝通協作;團隊的動態管理; 有效溝通與協作; 新角度管理的詮釋。

NO.6 有軌電車

專案介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住繫於木板上的繩子,向指定的方向行進。

NO.7 鱷魚潭

專案介紹:利用三個油桶、兩塊木板,所有人不得落地安全通過一個個的鱷魚潭。

專案目的:統一溝通標準,避免因標準的不統一而造成大家的混亂,延誤時間,鏈式溝通的利弊,如何改善?如何解決?最好的方法與最有效的方法,最適合團隊的辦法就是最好的辦法,制定行動計劃時注意工作的前瞻性,正確分析資源,有效利用資源,細節管理:不論多完美的計劃,如果在操作過程中不謹慎,一切就都要從新開始。

NO.8 時速極限

專案介紹:下達開始的口令後才可以採取行動。所有隊員不能進入繩圈內,不能接觸除數字外的區域。拍數字必須按數字的順序進行,不能漏拍或同拍。專案過程中,不能有隊員講話或發出其他聲音。必須在規定的時間內完成。

專案目的:群體決策的方法及意義,啟發戰略管理眼光。大膽嘗試,勇於100%全力的付出。挑戰未知領域,培養創新意識合理的分工與合作,資源的優化配置認識統一指揮的意義與重要作用體會對於團隊的領導技巧運用、與角色的合理分配,避免“熟練工”對團隊造成的負面影響.團隊學習保證新的創意。

NO.9 畢業牆

專案介紹:團隊在沒有任何器材的情況下共同努力翻越 4米高的牆壁。

專案目的:自我管理與定位、有甘為人梯的精神· 團隊的協作與激勵;共建高效團隊。

NO.10 鑽電網

專案介紹:面對高壓電網,參加者必須同心協力,儘量避免傷亡,以最小的代價換取最大的勝利。

培訓目標:改變溝通方式,如何理解、傾聽他人,如何讓他人更能接受,如何分配合理的資源,資源的浪費與團隊目標的關係;個人的利益與整個團隊的利益關係將直接決定目標的達成。此培訓專案強調整體協作與配合,資源的重要,好勝與莽撞都將遭遇淘汰,只有依靠團隊的力量才能順利完成任務。

NO.11 捆綁行動

專案介紹:這是一個放鬆性的遊戲,鼓勵隊員更好地相互瞭解。1.所有人都站好,靠近,整個團隊擠作一團。2.把繩子繞所有人捆五圈後紮緊,以不妨礙他們運動和呼吸為宜。3.整個團隊沿著指定的小路前進。4.他們沿著小路前進時,每個人都要展示自己獨特的,或曾經參與過,引以為豪的才能或經歷。

培訓目標:1.使隊員們參與到一個具有創新精神的團隊中來。2.讓隊員們從隊友身上學到東西。3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

NO.12 珠行千里

專案介紹:利用PVC管或者報紙將乒乓球或者彈珠運送到指定的地點。

培訓目標:1.瞭解團隊協作的重要性,培養團隊共同解決問題的能力。2.瞭解不斷創新給團隊帶來的好處,提高團隊創新能力。

NO.13 八仙過海

專案介紹:專案進行中要求每個學員各顯神通,各自以不同的方式順利通過的浩瀚大海。能否順利通過,得經過海邊意念魔王與方法魔王的重重考驗。否則,就只能從頭再來啦!

培訓目標:1.突破原有思維的侷限,培養創新意識;2.堅定目標,增強意志;3,學會發現身邊更多的可以利用的資源。

戶外拓展是一種有別於一般聚會活動與旅遊的全新的體驗式戶外活動。通過戶外拓展訓練,參訓者對自身潛能的認識、戰勝困難的毅力,以及人際交往、團隊的融合各方面都會有顯著的提高。

NO.14齊眉棍

遊戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

遊戲人數:10-15人。

場地要求:開闊的場地一塊。

需要器材:3米長的輕棍。

遊戲時間:30分鐘左右。

活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個專案將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

NO.15盲人方陣

道具要求:長繩一根。

場地要求:空曠的大場地。

詳細遊戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個專案教會所有學員如何在資訊不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力。

素質拓展專案13

戶外拓展訓練是指通過專業的機構,對久居城市的人進行的一種野外生存訓練。拓展訓練通常利用崇山峻嶺、翰海大川等自然環境,通過精心設計的活動達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔鍊團隊”的培訓目的。但是基本上只能學到一些常識的東西,並不能學習到真正的戶外生存知識,更多的是通過一種野外的生存環境來刺激原本麻木的精神,從而達到團隊合作的目的。讓人更加珍惜現在的生活。

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特色一:學員是主角

這一點應當說是與通常的培訓比較大的不同,培訓的整個過程中,學員一直是活動的重心,學員通過自己身體力行的活動來感受,並從中悟出道理。培訓師的講解都是基於所有學員回顧的基礎上展開的,而不是單向的闡述。這樣的學習方式充分保證了學員的投入程度。

特色二:簡單遊戲蘊涵深刻道理;

“背摔”、“斷橋”、“天梯”、“電網”……“戶外拓展訓練”所採用的活動看上去都非常簡單,其實這些專案中絕大多數都是經過幾十年心理學、管理學、團隊科學等方面論證,能夠對個人心裡素質和團隊質量得到提升的專案,其科學性不言自明。

特色三:參訓者情感距離被迅速拉近

參加戶外拓展訓練的隊員通常被分成若干個小組,每個小組通過培訓師的調動充分融合,活動本身由於都面臨著挑戰,許多專案需要大家忘我的合作才能完成。這樣形成的感情就如同在軍營、在學校形成的感情,其感情距離遠遠低於通常情況下社會性的朋友關係。

特色四:培訓師能文能武

拓展訓練培訓師一直被公認為現代社會的陽光職業,酷且博學。不但能在各種戶外培訓器械上大展身手,又能在回顧教室中侃侃而談。

特色五:培訓效果與眾不同

同常規針對技能的培訓不同,戶外拓展訓練更多意義上是針對態度的培訓。針對這一領域的培訓產品是非常少見的,而對於企業而言,員工態度往往決定了其工作績效,這就給予了拓展訓練一個非常廣闊的生存空間。從參訓企業得普遍反饋來看,拓展訓練對於改善團隊質量具有非常明顯的作用。

素質拓展專案14

1、 空中抓槓

專案簡介:我特種小分隊需攀爬上高8米的圓柱,抓住面前單槓。

專案目標:關注自己的目標,障礙就是不看目標所看到的東西。增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境;分解克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣;無論後退是多麼舒適也不為舒適而後退;勇於抓住機會,在困難面前如何正確選擇。

2、斷橋

專案簡介:兩塊寬30公分的木板,頂端間隔1.2-1.8米,此木板距地面高8米,做專案的學員須自一塊木板越起跨到另一木板上並返回。

專案目標:無論後退是多麼舒適,也不為舒適而後退,克服心理壓力建立自信,增強自我控制自我決斷能力,“斷橋”是一個時代的象徵,斷橋一小步、人生一大步,不是不能做,是不敢做,不是能力問題,是心理問題,感受勇於進取、不安於現狀的心理狀態

3、天梯

專案簡介:我特種小分隊要求兩兩一組攀上天梯最頂端。

專案目標:學習用全域性觀念思考問題;給整個團隊設定一個總目標分數,小組成員兩兩分成一組向上攀爬,每對爭取達到各自的最好成績,目標的設立以及對目標的分解 (個人及團隊的自我挑戰目標),培養協作意識,共同努力達成目標;相互鼓勵與支援,享受團隊成功後的快樂。

4、電網

專案簡介:我特種小分隊全體隊員在規定的時間內從電網的一側通過到達另一側。

專案目標:細節做到最好就是你的成功;體驗專案前期資源確認與合理配置的重要性;人員的分工協作,配合與協調;隊員之間的身體接觸,增加信任感與凝聚力;誠實正直的態度。

5、過沼澤

專案簡介:全體隊員面前有兩塊木板、三個鐵桶。要求學員在40分鐘內,站在兩塊木板上利用三個鐵桶前行20米。在此過程中人隊員不得把木板落地,不能把桶放倒。

專案目標:成功是向目標不斷努力的過程,其它都是對這句話的解釋。團隊成員如何溝通、交流與合作?執行能力直接影響團隊達成目標。目標產生凝聚力,沒有小角色,只有差演員,每個成員都是團隊的服務員。

6、專案名稱:荊棘取水

專案介紹探險小分隊長途跋涉,飢渴難耐,發現荊棘之中有水源。於指定時間內將水桶般離繩圈。

專案目標:學習解決問題的方法,啟發創意。“樹立協同工作的全域性觀念,精誠合作倡導團隊精神”考驗領導的指揮能力、隊員的配合能力

7、背摔

專案簡介:特種小分隊成員依次從1.4米高平臺上後倒,其他成員在臺下全力保護。

專案目標:信任是一種人生態度,是一切關係的開始,相信你的團隊,做好你自己;建立相互信任與責任的團隊氣氛,相互信任與責任是團隊合作的基礎體驗外界環境變化,在面臨恐懼與挑戰的狀態下,團隊激勵對個人的作用;

8、七巧板

1、 專案名稱:七巧板

2、 專案類別:室內/場地,團隊。

3、 學員人數:拓展訓練一個團隊。

4、 總培訓時間:85分鐘

活動佈置時間:5分鐘

活動進行時間:40分鐘

回顧總結時間:40分鐘

5、 培訓場地:

a、場地版:戶外一塊平整場地,最小4*4=16平米。

b、室內版:最小4*4=16平米可以用來進行專案。

6、 培訓器材:

a、每組三把椅子,按照以下圖位置擺好。每個組之間距離1.5米,實際上七個組為一個正六邊形的六個頂點和一箇中心點。

b、五種顏色的七巧板,共7*5=35塊。材料可以選擇硬紙板、塑料板或者有機玻璃板。

製作方法:先選擇五種顏色同種材料的正方形,邊長可以為20cm。然後按照下圖將正方形分成七塊。這樣五種不同顏色的正方形被分成35塊七巧板。

c、任務書一至七各一張,共7張。

d、圖一至圖七(內容分別為:人,騎馬的人,馬,貓,鳥,鴨子,斧子)各一張,共7張。(圖紙設計複雜,沒有電子版,畫好的圖紙會傳給各位)

e、按照記分表做好的大白紙一張或直接在白板上畫好。

培訓目標

1、培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和溝通方法。

2、強調團隊的資訊與資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值。

3、體會團隊之間加強合作的重要性,合理處理競爭關係,實現良性迴圈。

4、培養市場開拓意識,更新產品創新觀念。

5、培養學員科學系統的思維方式,增強全域性觀念。

6、體會不同的領導風格對於團隊完成任務的影響和重要作用。

素質拓展專案15

一、瘋狂市場

專案名稱:瘋狂市場

專案性質:室內拓展專案/室外專案(團隊合作)

適用物件:適用於銷售類團隊,不適用於研發類團隊

專案時間:120分鐘

專案描述:

每個團隊作為一家獨立的公司進行運營。每家公司必須利用手頭的啟動資金,通過購買投資機會、尋求市場份額等方式進行獲取利潤。最後業績最好的公司團隊將會獲勝。

專案目標:

1 親身感受市場競爭的激烈程度;

2 提升主動溝通的意識;

3 體驗團隊面對複雜環境的應變能力和協作分工;

4 學習系統化分析內外部環境,有效地分工協作,合理地尋求合作伙伴關係

5 創新與談判,不斷開發多重盈利模式

二、坐地起身

時間:20分鐘—30分鐘

人數:不限

道具:(無)

場地:職工文體中心

遊戲規則:

1、四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,主要讓大家明白合作的重要性。過程中,工作人員要引導同學堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

三、天使之手

專案型別:單人或雙人合作專案。專案描述:參訓學員靠自己的努力或二人間的相互支援幫助,在一條鋼絲上走到成功的彼岸。培訓目的:心理極限的挑戰;工作的方法與技巧;不同條件下的溝通;團隊的支援鼓勵;決策、角色分工與協作。

角色定位;面對困境尋求解決問題的科學方法;人力資源合理利用;演繹人生苦旅,一步一個腳印紮實工作;工作目標的確定與實現;為他人奉獻;雙人條件下的溝通交流。