素質拓展專案通用15篇

才智咖 人氣:2.38W

素質拓展專案1

素質拓展專案通用15篇

一、快樂桶

專案介紹:這是水上專案的熱門專案,每次限制3人,3人站在快樂桶裡面,禁手扶軌道,直身走,不扶手,看兩邊,不宜快,從始點走到終點,考驗隊員的堅強毅力,同時考驗小團的協調和合作能力。專案挑戰指數:★★

二、水上鋼絲

專案介紹:活動過程中速度不宜過快,手要抓勞安全 繩或附助物。專案上下起浮左右搖擺稍有不慎就有落水的可能,通過此專案能夠鍛練隊員的平衡能力;提高應變力,增強團隊凝聚力。專案挑戰指數:★★★★

三、踏籠飛渡

專案介紹:此專案由連綿起伏的浮箱和搖晃不定的竹籠組成,極大地考驗訓隊員的體能和意志,參訓隊員必須一步一個腳印,腳踏實地,堅定不移,才能順利通過。考驗參訓隊員良好的心理素質和勇往直前、挑戰自我的堅定信念和互相支援、相互配合的團隊協作精神!專案挑戰指數:★★★★

四、孤島求生

專案介紹:此專案的水中有兩個只有一平方米孤島,通過頭頂繩索盪到對面水中孤島上,每一個孤島的人數達到25人以上的時候,才可以向另外一個孤島轉移,最後抵達彼岸為順利通關。次專案鍛鍊個人的自信心、膽量以及團隊的合作精神、協調能力。難度指數:★★★★

五、水上千秋

專案介紹:本專案屬於方法類專案,由搖擺的鞦韆組成,只要方法得當,你會享受水中秋千別樣的感受,考驗隊員在艱難中不斷總結尋找更好方法的重要性。難度指數:★★★

素質拓展專案2

常用大學生素質拓展遊戲之——【人椅】

拓展培訓目的:鍛鍊隊員的協作能力,加強團隊之間的溝通。 場地:每個隊伍一塊3米*3米區域 時間:20分鐘

大學生素質拓展遊戲規則: 賽前每支隊伍有2分鐘的時間研究規則並商議戰術,比賽開始時,每隊隊員圍成一圈,均朝順時針方向站立,每位同學將雙手放在前面的同學的雙肩上,聽從隊長的指揮,每位同學應該緩緩坐在後面同學的大腿上,坐好之後工作人員開始計時,比較各組堅持時間的長短。總時間不超過10分鐘。

常用大學生素質拓展遊戲之——【齊眉棍】

拓展訓練目的 :提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。 道具:棍子 場地:每個隊伍一塊3米*3米區域 時間:30分鐘

大學生素質拓展遊戲規則: 賽前每支隊伍有5分鐘的時間研究規則並商議戰術,比賽開始時,每隊分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗, 用時最少的獲勝。

常用大學生素質拓展遊戲之——【無敵風火輪】

4人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

常用大學生素質拓展遊戲之——【團隊建設——設計隊旗、隊名和隊伍口號】

這個拓展專案是素質大學生素質拓展遊戲最常見,必做的專案

a、活動準備:素描紙一張、畫筆、等

b、素質拓展遊戲規則:

(1)由拓展培訓師帶到指定活動區域,各團隊設計隊旗、隊名和隊伍口號,討論小組合唱歌曲,組員之間互相交流,互相認識,組長帶領各組展示自我風采(口號,pose,選出領唱,全體組員合唱一首歌的高潮部分),

(2)組員圍成一個圈,從一位組員開始,將沿逆時針方向的組員的姓名以如下方式依次報出,我是**旁邊的**旁邊的**旁邊的**……,直到喊完所有組員為止,聲音要飽滿洪亮。隊員相互認識後,設計完畢後每個團隊進行展示。

c、拓展訓練的目的:

培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

常用大學生素質拓展遊戲之——【驛站傳書】

拓展專案介紹:

在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,佇列中的最後一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

素質拓展專案目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。

常用大學生素質拓展遊戲之——【空中斷橋】

素質培訓內容:個人挑戰專案。

所有的人在有保護的情況下,爬上斷橋, 做兩次跨步跳(跳過去,再跳回來)。

“高空斷橋”就像一條橋中間斷開了,“空中”就是八米高的上空,組合在一塊,“空中斷橋”就是依靠兩根鐵柱搭建在八米高空的兩塊木板組成的一道斷橋。中間相隔1~2米不等(板可伸縮,教練根據隊員狀態和能力調整。遊戲要求參與隊員從一塊板跳到對面的那一塊板,然後再從對端跳回來,就像在一座高空斷橋上來回跳躍。

培訓目標:此專案意義在於,“斷橋一小步,人生一大步”,突破 、個人心理障礙,超越自我。每個人都蘊藏著極大的能 量和豐富的資源,不試永遠不知道自己能力。勇敢的 躍出第一步,成功就離你不遠了。

安全當然是第一位的,提醒跨越的人注意避免磕傷膝蓋,下降的時候注意姿勢,不允許直接跳下,應該緩慢下降;地面保護的人員注意力要高度集中,及時收放動力保護繩索,地面其他學員嚴禁吸菸!

大學生素質拓展培訓的意義:

1、 各學院各年級各專業同學加強聯絡,提供相互瞭解和學習的機會;

2、以遊戲競技的形式進行素質拓展活動,發揮了活動的優勢,更有益於同學們提高和鍛鍊自己,通過切身的體驗加強對心理知識的瞭解。

3、 參與者的創造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相互交往中學會維持更加和諧的人際關係;

4、 參與者瞭解個人的優勢和弱勢以便在今後的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態;

5、 充分認識團隊合力將創造1+1>2的績效表現,同時讓他們掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧。

素質拓展專案3

【拓展專案】:t恤衫

【專案難度】:★★

【專案時間】:30~40分鐘

【專案人數】:不限.但是參加人數較多時,需要將隊員分成若干個由5—7人組成的小組,拓展專案:T恤衫。

【專案道具】:

·給每個隊員準備一件肥大的純白t恤衫。

·給每組準備一套衣服上色劑(永久性彩色墨水)。

【專案概述】:在培訓之初開展遊戲,有助於營造團隊氣氛。

【專案目的】:

1.培訓之初,就能使隊員們在小組內彼此見面。

2.使隊員們協同工作,資料大全《拓展專案:T恤衫》。

3.營造團隊氣氛。

【準備步驟】:

1.培訓介紹結束後,將隊員分成若干個由5~7人組成的小組。

2.給每個隊員發一件純白t恤衫。

3.每組發一套衣服上色劑。

4.要求20分鐘之內,各組創立一個隊名,併為自己組設計一個標識物。最後把隊名和標識物寫在所有隊友的恤衫上。

5.各組完成後,讓他們展示自己的t恤衫,並解釋標識物的意思以及為什麼選擇這種標誌。鼓勵各組在以後的培訓日子裡都穿這種t恤衫。培訓專員們也要為自己創立一個隊名和標識物。

【討論問題示例】:

·各組都創立了什麼標識物?

·為什麼選擇這種標識?

【專案變通】:如果隊員們不是多才多藝,讓他們只創立一個隊名並寫在t恤衫上。

素質拓展專案4

一、專案名稱:

孤島求生

二、專案時間:

60~100分鐘

三、專案道具:

3個木質方箱、兩塊木板、一個塑料桶、網球、任務書、生雞蛋兩顆、筷子兩雙、膠帶一卷、筆一支、A4紙兩張、眼罩和口罩若干。

四、專案場地:

戶外空地

五、專案操作指導:

(1)、培訓師將全體學員分成三組,三組學員需互相合作才能完成此次專案;

(2)、將三組學員分別帶到“盲人島”、“啞人島”以及“自由島”,盲人島上的學員

帶上眼罩,不能摘下;啞人島的學員帶上口罩,不得說話;

(3)、分別給三個島的學員分發任務書和道具,自由島:任務書、雞蛋、筆、白紙、筷子與膠帶;盲人島:任務書和人手一顆網球;啞人島:任務書;

(4)、三組學員領到任務書和道具後,培訓師宣佈活動正式開始,各組需在完成任務的同時,安全轉移到自由島上,限時45分鐘。

孤島求生任務書

盲人島任務書

任務:(1)、每位學員需將網球投入到塑料桶中;

(2)、盲人島上的學員全部轉移到自由島上;

規則:(1)、轉移時不得踏入激流(地面);

(2)、轉移的過程中,不得摘除眼罩;

(3)、不得移動木板;

啞人島任務書

任務:(1)、幫助盲人進行轉移;

(2)、所有學員轉移到自由島上;

規則:(1)、不得觸碰激流(地面),否則將被衝到盲人島上;

(2)、不得發出聲音,是三個島中唯一可以移動木板的人;(木板和塑料桶放在啞人島上)

自由島任務書

任務:(1)、用手上的材料給雞蛋設計保護罩,要求:站在島上,將包裝好的雞蛋,從兩米處的高空自由落體,雞蛋不碎;

(2)、將所有人轉移到自由島上;

規則:不得移動島,不得踏入激流。

素質拓展專案5

五朵金花

專案介紹:該專案挑戰性較高,隊員在活動過程中應手抓緊繩子借其慣性把自己送到圓的浮漂依次通過。

專案意義:該專案能夠鍛練自身的協調能力;培養堅忍不拔的意志提高克服困難的勇氣。

安全事項:

1、在活動過程中不能去撲抓繩子,利用己提供的橡膠棒借力將繩子引過來抓緊蕩過去。

2、每次能過只限一人,不能多人同時通過。

紅軍橋

專案介紹:本專案由8根鐵鏈組成,晃度很強,稍有不慎就會踩空掉到水裡。

難度指數:★★★★。

專案意義:考驗隊員的堅強毅力,同時也體驗當年紅軍長征飛奪瀘定橋的精神。

安全事項:小心腳下踩空。

人數限制:10人。

水上平衡木

專案名稱:水上平衡木。

專案介紹:此專案為挑戰個人勇氣類水上拓展專案,學員逐個走過橫穿跨越水面的平衡木,過程中要注意平衡免得掉入水中。

專案難度:中等。

專案意義:考驗參加學員的心理素質和協調平衡能力。

注意事項:小心踩空和保持穩定的行進速度。

素質拓展專案6

1、解手鍊

活動概述:所有隊員面朝裡圍成一圈,每名隊員都伸出自己的右手握住對面的人的右手,然後伸出自己的左手抓住任意一名隊員的左手但不能是對面的人的左手,這樣隊員中間就形成了一個錯綜複雜的網,要求所有隊員在不鬆開手的情況下,解成一個大圈或兩個獨立的大圈。。

活動目的:這個活動考察了學員的協調能力和合作精神,需要彼此的容忍和配合,還要有一個明確堅定的目標,比別的組堅持的時間長。

2、產供銷一條龍

道具:氣球若干,一個大的容器

活動概述:本活動共劃分為3個任務,一個人在起點負責生產即吹氣球,一部分人負責將氣球從起點傳遞到終點,一個人在終點負責將傳遞過來的氣球放在容器裡,當培訓師喊開始後,看哪個組在規定的時間裡傳遞到終點的氣球最多即為獲勝。

規則:氣球在中間進行傳遞過程中要經過每一個人,且每個人都不能用手以及胸部以下來觸碰氣球,在起點吹氣球和終點負責保護的人可以用手但是不能越過起點和終點的線。違反以上規則,傳送的氣球要被扣除。

活動目的:,這個活動主要考驗隊員的策劃能力,領導力,執行力,如何去合理的分配資源以及團隊的協作精神

3、袋鼠賽跑

道具:麻袋若干,繩子若干。

活動概述:首先將麻袋用繩子連線在一起,然後小組的每名隊員都要鑽到麻袋裡,排成一路縱隊,在麻袋彼此相連的情況下,全隊要通力協作從起點跳到終點,最後看哪個組先到達終點即為獲勝。

活動目的:此活動培養了團隊之間配合和默契,還有策劃能力。

4、與蟲子鬥一翻

活動概述:小組的全體成員發揮自己的想象力組成一條蟲子,要求這條蟲子只有4條腿,也就是說我們所有的隊員只能有四肢著地,軀幹可以著地。組成蟲子後,團隊之間要進行競技,看哪個團隊從起點先移動到終點。

活動目的:培養團隊的創新意識,以及彼此的配合和默契。

6、無敵風火輪

一、專案型別:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、遊戲時間:10分鐘左右

五、詳細遊戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

7、信任背摔

一、遊戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展專案,每個隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、遊戲人數:12—16人

三、場地要求:高臺最宜

四、需要器材:束手繩

五、遊戲時間:30分鐘左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

8、齊眉棍

一、遊戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、遊戲人數:10—15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、遊戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……這個專案將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

素質拓展專案7

無敵風火輪

一、專案型別:

團隊協作競技型

二、道具要求:

報紙、膠帶

三、場地要求:

一片空曠的大場地

四、遊戲時間:

10分鐘左右

五、詳細遊戲玩法:

12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:

本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

信任背摔

一、遊戲簡介:

這是一個廣為人知的經典拓展專案,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、遊戲人數:

12-16人

三、場地要求:

高臺最宜

四、需要器材:

束手繩

五、遊戲時間:

30分鐘左右

六、活動目標:

培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

 齊眉棍

一、遊戲簡介:

全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、遊戲人數:

10-15人

三、場地要求:

開闊的場地一塊

四、需要器材:

3米長的輕棍

五、遊戲時間:

30分鐘左右

六、活動目的:

在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個專案將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

 驛站傳書

一、遊戲型別:

團隊協作型

二、遊戲目的:

使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

三、遊戲介紹:

全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字資訊卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字資訊傳到最前面這位夥伴的手中。當這位夥伴收到資訊以後呢要迅速的舉手,並把當然了資訊寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪。在資訊傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束。

四、遊戲規則:

專案開始後:(所謂專案開始是指培訓師喊開始,資訊從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1.不能講話.

2.不能回頭

3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為後)

4.當資訊傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把資訊交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

6.專案的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7.第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然後回來pk)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪所有方法不能再使用.

9.不能傳遞和扔任何物品.

10.第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然後回來pk)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然後回來pk)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然後回來pk)

盲人方陣

一、專案型別:

團隊協作型

二、道具要求:

長繩一根

三、場地要求:

空曠的大場地

四、詳細遊戲規則:

讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個專案教會所有學員如何在資訊不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五、活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力。

坐地起身

一、專案型別:

團隊合作型

二、道具要求:

無需其他道具

三、場地要求:

空曠的場地一塊

四、專案時間:

20分鐘-30分鐘

五、詳細遊戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六、活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該專案主要讓大家明白合作的重要性。

 解手鍊

一、遊戲簡介:

所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯絡著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不鬆開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、遊戲人數:

8-12 人/組

三、場地要求:

開闊的場地一塊

四、遊戲時間:

15分鐘左右

五、活動目標:

鍛鍊新團隊的溝通,執行及領導力。

 七彩連環炮

一、專案型別:

競技遊戲

二、比賽人數:

一隊六名隊員(3男3女)

三、道具要求:

氣球若干

四、場地要求:

空曠的大場地

五、遊戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六、競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

七、活動目的:

本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

十人九足

一、專案型別:

團隊協作型

二、場地要求:

一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細遊戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人九足”專案體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。

素質拓展專案8

信任背摔

專案準備:

1. 綁手帶(每隊1個)。

2. 背摔臺(臨時場地需要搭建,保證高度在1.5m)。

專案名稱:信任背摔

專案型別:個人心理挑戰與團隊合作專案

專案目標:

要求每一位隊員輪流站在背摔臺上,背對著大家,身體筆直地倒下,其他隊員在臺下把他接住,並安全放到地面。

規則及注意事項:

強調:背摔是體驗式培訓中較危險的專案之一,下面講授專案規則和要點,請大家認真聽。

a、背摔隊員的動作要求:

1. 雙臂向前伸直,掌心向下;雙手體前交叉,十指交叉握緊,腕關節向內翻轉;雙臂緊貼胸口,兩臂肘向裡收緊,同時用捆手帶綁住腕關節。

2. 站在背摔臺上時,腳後跟出臺 2 釐米左右。

3. 膝關節伸直,不要收腹、團身,不用力蹬板,保證身體筆直的倒下去,倒下時,兩腳併攏,不要抬小腿。嚴禁豎直跳下。(防止打到下面隊員臉部,同時囑咐最近的兩位隊員集中注意力)。

4. 遵循呼應原則:準備好後,大聲問下面的保護隊員“準備好了嗎?”,聽到呼應“準備好了”之後,大聲數“1、2、3”後,果斷地倒下。保護隊員接背摔隊員時,先放腳,再把上身扶正,讓他站穩後才可以鬆手。

b、臺下保護隊員要求:

1. 組合要求:

要求身高、力量相仿的學員兩兩一組,從背摔臺向外面對面、肩靠肩排成兩排;

2. 動作要求:

弓:各組合都伸出右腳(或同側腳伸出),弓箭步站立,腳弓相對,腳的內側相貼,膝關節內側相貼,避免膝蓋相抵;

直:腰背挺直,後腿繃直。

彎:兩臂平舉,肘部微曲。掌心向上,五指併攏。

叉:面對面的兩個人的手臂交錯平行,手背搭在對面人的肩胛骨和上臂上。膝關節交叉,腳交叉。

靠:組合內的兩人靠近,組合間肩膀靠緊。每一組學員應站穩身體,用肩膀頂住隊伍向外的衝力。

頭部:上體後仰,目光集中在背摔隊員的背部,注意其倒下來的方向,適當調整,調整時要整隊身體前後平移。

操作流程:

1. 器械準備,場地確認。

2. 在被摔臺前,隊員成弧形排開,強調嚴肅性。佈置專案(名稱,目標,動作要領)。

3. 動作演示(背摔隊員手法;保護隊員動作要領及壓力測試)。

4. 隊員準備,專案開始,隊員間相互鼓勵。

5. 培訓師安全監控。

6. 回顧總結。

培訓師監控要點:

1. 器械、場地檢查(臨時搭建的背摔檯安全性,地面適用性考察,必要時要用保護墊)。

2. 隊員的準備工作監督:由於在專案進行中有身體接觸,必須要求所有隊員從一開始就將身上所有硬物,如:眼鏡(有時學員會說等到他做的時候再摘,但如有人從高處落下砸到臉上就非常危險,這時,培訓師應當嚴格要求)、首飾(鑽戒、手鐲)、髮卡、筆、鑰匙(圈)、腰帶配件和兜中物品等全部去除,指甲過長的要修整。如學員穿著比較光滑的衣服,應要求其脫下。身體不適合的隊員核實確認。

3. 隊員組合時應以力量按弱、較強、強、強、較強、弱來排列,請力量較好的隊員站到受力較強的第 2 、 3 、 4 組來,第 3 、 4 組不能都是女士組合和兩邊都應安排男士。如有多出 6 組的學員,應安排他們站在最後一組外,由外向背摔臺方向托住最後一組學員的胳膊,再有多的學員,應安排他們在第 3 、 4 組學員身後托住學員的胳膊/腰,總之,要充分調動每一位學員的積極性。

4. 第一個倒的隊員最好是這個隊心理素質較好、體重較輕的男學員,應把全隊最重的學員安排在第二個或第三個倒,最後倒最輕的。

5. 培訓師在臺上用腳來調整臺上隊員的位置,同時用手扶住隊員腰部,使其腰挺直。同時密切關注下面隊員的隊形,動作要領,及時提醒。

6. 培訓師在學員倒下的時候,對於體重適中的隊員培訓師抓捆手帶的手要向前跟一段,與垂直方向大約成300。對於體重較重的隊員依情況應適當通過拉捆手帶和扶腰減輕下落的衝力。如果倒歪,稍稍給一些力,調整方向。隊員倒下時培訓師要注意壓背摔隊員的腿。

7. 人學員人數不應少於 11 人,其中男士不應少於 5 人,如果人數不夠以上標準,或學員中有體重超過 100 公斤,培訓師可要求 2 隊同做、請人幫忙,如以上要求也無法滿足,培訓師有權拒做該專案。

8. 外訓做背摔時,應安排專人扶穩臨時搭建的背摔臺。

素質拓展專案9

為繁榮我校大學生的校園文化生活,培養青年大學生的創新意識,增強青年大學生的創新能力,充分發揮學生“自我服務、自我管理、自我教育”的作用,使廣大同學積極參與到“第二課堂”活動的設計中來,進一步提升校園文化活動的參與度和吸引力,學校決定舉辦首屆“青春創意秀”素質拓展專案設計大賽:

一、活動主題

精彩校園生活,創意由你做主

二、參賽物件

我校全日制在校本科生個人或團隊均可報名參加,鼓勵組隊參賽,每個團隊最多不超過4人。

三、參賽要求

(一)參賽內容

1.總體要求。參賽專案內容應符合時代特點和校院特色,創意新穎獨特,流程設計合理,易於交流展示,並具有良好的校園影響力。可以是對已經開展的素質拓展活動專案的完善提升(詳見附件4),也可以是計劃開展的創新活動專案。

2.類別要求。參賽專案內容分為校、院兩種類別。校級專案應適合面向全校各專業學生開展,重在拓展學生的綜合素質能力;院級專案應針對相關專業學生開展,重在拓展學生的專業、職業素質能力。

3.模組要求。參賽專案內容分為三種模組,可任選其一。

A模組(思想政治與道德修養):能夠培育大學生社會主義核心價值觀的活動。如時事政策、黨團知識等理論學習活動;文明建立、愛國愛校等主題教育活動;立足校園、輻射社會的志願服務活動。

B模組(專業技能和職業導航):能夠拓展學習能力、實踐能力和創新能力的活動。如拓展閱讀、科普知識等延伸學習活動;文字寫作、語言表達等技能提升活動;發明創造、學術研究等科技創新活動;生涯規劃、職業導航等就業創業活動。

C模組(身心健康和文化藝術):能夠提升大學生審美能力、意志品質和身心素質的活動。如藝術表演創作、心理素質拓展、體育專案競賽等活動。

(二)參賽形式

參賽作品以校園文化活動策劃方案的形式呈現。必須包括如下幾個方面(必選項):活動名稱、活動背景、活動主題、素質拓展核心目標、可行性分析、具體實施方案、經費預算以及預估效果。建議包含以下方面(備選項):活動的調研報告、活動的校園和社會影響以及其他需要說明的事項。

四、評選標準

大賽將按以下標準制定評分細則對參賽專案進行綜合評價:

(一)契合主題,符合學生身心特點;

(二)立意深刻,促進學生成長成才;

(三)可行性強,組織步驟科學嚴密;

(四)創新性強,有突出亮點,構思巧妙新穎;

(五)影響力好,受學生喜愛,育人效果良好。

五、賽程安排

(一)宣傳動員(4月上旬)

各學院要通過會議、海報、網站等形式進行廣泛宣傳動員,提高學生參賽的積極性,同時要以培訓或講座等形式開展指導,幫助學生掌握必需的素質拓展規劃知識,提高專案策劃的能力。

(二)學院預賽(4月下旬)

學院在各班級、學生會和社團推薦的基礎上組織學院選拔賽,推薦不少於3件作品於4月29日(週五)17:00點之前報送參賽報名表(附件1)、專案彙總表(附件2)和專案策劃書(附件3)紙質和電子材料至政治學院團委辦公室。聯絡人:張磊,聯絡方式:0553-5910527,電子郵箱:(三)網路展示(5月上旬)

學校組織對各學院初賽報送的作品進行評審,並在Myouth網路平臺上對部分專案策劃方案中的新媒體宣傳文案進行集中釋出展示,虛擬接受學生網上報名。最終綜合初審意見和學生參與熱度評選若干優秀作品進入決賽。

(四)學校決賽(5月中旬)

決賽採用ppt展示和現場答辯的形式(其中PPT展示不超過5分鐘,答辯不超過3分鐘)。各參賽選手於參賽前一天17:30在花津校區團委會議室抽籤產生彙報順序,並提交匯報PPT和其他需要展示的材料,如調查資料、視訊、圖片等,此後不再接受材料替換。決賽具體時間另行通知。

六、表彰獎勵

決賽設定金、銀、銅獎若干,對獲獎作者發文表彰,並頒發榮譽證書。獲獎專案將擇優納入本年度校、院兩級素質拓展活動專案規劃。

七、活動認證

本次活動學分認證納入B模組,即專業技能與職業導航。具體分值標準如下表:

級別參與優秀獎銅獎銀獎金獎班級0.20.4院級校級

八、工作要求

(一)廣泛宣傳。舉辦素質拓展專案設計大賽是充分尊重學生主體地位的重要體現,是逐步推進學生主體成素質拓展活動的設計者、組織者、參與者和評價者的重要探索。各學院要積極宣傳,廣泛動員,不斷擴大活動參與面和影響力。

(二)加強指導。各學院要以大賽為契機,在全院範圍內積極開展素質拓展工作培訓和答疑,並加強對參賽學生的指導,提高參賽作品的品味和層次。

(三)精心組織。各學院要精心組織競賽選拔活動,認真推選出一批優秀作品參加學校比賽;要積極為參賽同學創造條件,提高參賽作品的質量;要及時做好院級和班級參賽同學素質拓展學分認證工作。

素質拓展專案10

一、瘋狂市場

專案名稱:瘋狂市場

專案性質:室內拓展專案/室外專案(團隊合作)

適用物件:適用於銷售類團隊,不適用於研發類團隊

專案時間:120分鐘

專案描述:

每個團隊作為一家獨立的公司進行運營。每家公司必須利用手頭的啟動資金,通過購買投資機會、尋求市場份額等方式進行獲取利潤。最後業績最好的公司團隊將會獲勝。

專案目標:

1 親身感受市場競爭的激烈程度;

2 提升主動溝通的意識;

3 體驗團隊面對複雜環境的應變能力和協作分工;

4 學習系統化分析內外部環境,有效地分工協作,合理地尋求合作伙伴關係

5 創新與談判,不斷開發多重盈利模式

二、坐地起身

時間:20分鐘—30分鐘

人數:不限

道具:(無)

場地:職工文體中心

遊戲規則:

1、四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,主要讓大家明白合作的重要性。過程中,工作人員要引導同學堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

三、天使之手

專案型別:單人或雙人合作專案。專案描述:參訓學員靠自己的努力或二人間的相互支援幫助,在一條鋼絲上走到成功的彼岸。培訓目的:心理極限的挑戰;工作的方法與技巧;不同條件下的溝通;團隊的支援鼓勵;決策、角色分工與協作。

角色定位;面對困境尋求解決問題的科學方法;人力資源合理利用;演繹人生苦旅,一步一個腳印紮實工作;工作目標的確定與實現;為他人奉獻;雙人條件下的溝通交流。

素質拓展專案11

叢林繩橋

換抓上方間隔1.2 米的繩索,通過鋼索橋至橋另一端,再返回。

培訓目的:

如何調整自己的情緒,學會有效應對恐懼和壓力,對個人來說,既是職業的要求,也是個人發展和成就的需要。叢林繩橋的訓練可以有效地使受訓人員體驗恐懼,有效管理恐懼和壓力,感受自身的心理成長,培養勇往直前的良好心理素質。通過訓練還可以幫助提升其戰勝困難的信心,挖掘自我的潛能,利用心理學原理,提高對恐懼的適應能力,形成良好的應對模式。

獨木橋

依次從約8米高、直徑35cm、長6m的獨木橋上通過。

專案意義:

1、增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境。

2、克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣。

3、重新審視個人能力,不輕言失敗,培養積極進取的心態。

蕩木橋

該專案距離地面10米左右,由七個蕩木組成,連線蕩木的是經過熱鍍鋅處理的鏈條,然後由斷件將其和橫樑連線到一起,受訓人員要求從蕩木的一段走到另一端。

訓練目的:鍛鍊一個人的意志及處事不驚的態度。

雷區取水

專案介紹:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

專案目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。

無敵風火輪

專案介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶。靠大家的智慧和團隊的協作走完一段不容易的路程。

專案目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節奏,協調一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發揮出來,如果個人與團隊目標不統一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發展必須跟上組織的節奏對領導的認同,明確的團隊目標,有效的溝通與合作。

背摔

專案介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳併攏,全身繃緊成一體;後倒時,頭部內扣,身體不能彎曲,兩手不得向外開啟,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭於對方肩上,掌心向上,上體和頭部儘量後仰,當實施隊員倒落時,全身協力將實施隊員平穩接住。

專案目的:信任環境的營造、建立換位思考的意識、通過身體接觸、實現情感的溝通訊任與責任。

斷橋

專案介紹:參訓隊員爬越9米高的斷橋立柱,站立於斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側邊緣,以後腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落於橋面另一測,平穩走到終點。

專案目的:成功與失敗永遠只差關建的一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬於你,克服緊張情緒、戰勝恐懼心理、果敢的執行力, 藉助外勢、建立突破自我、挑戰困難的自信心與勇氣。

孤島求生

專案介紹:將所有隊員分成三組,安置於三個已規定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規定的時間內,按規定完成任務。

專案目的:團隊結構與溝通協作、團隊的動態管理、有效溝通與協作、新角度管理的詮釋。

有軌電車

專案介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住繫於木板上的繩子,向指定的方向行進。

鱷魚潭

專案介紹:利用三個油桶、兩塊木板,所有人不得落地安全通過一個個的鱷魚潭。

專案目的:統一溝通標準,避免因標準的不統一而造成大家的混亂,延誤時間,鏈式溝通的利弊,如何改善?如何解決?最好的方法與最有效的方法,最適合團隊的辦法就是最好的辦法,制定行動計劃時注意工作的前瞻性,正確分析資源,有效利用資源,細節管理:不論多完美的計劃,如果在操作過程中不謹慎,一切就都要從新開始。

時速極限

專案介紹:下達開始的口令後才可以採取行動。所有隊員不能進入繩圈內,不能接觸除數字外的區域。拍數字必須按數字的順序進行,不能漏拍或同拍。專案過程中,不能有隊員講話或發出其他聲音。必須在規定的時間內完成。

專案目的:群體決策的方法及意義,啟發戰略管理眼光。大膽嘗試,勇於100%全力的付出。挑戰未知領域,培養創新意識合理的分工與合作,資源的優化配置認識統一指揮的意義與重要作用體會對於團隊的領導技巧運用、與角色的合理分配,避免“熟練工”對團隊造成的負面影響.團隊學習保證新的創意。

畢業牆

專案介紹:團隊在沒有任何器材的情況下共同努力翻越 4米高的牆壁。

專案目的:自我管理與定位、有甘為人梯的精神,團隊的協作與激勵,共建高效團隊。

鑽電網

專案介紹:面對高壓電網,參加者必須同心協力,儘量避免傷亡,以最小的代價換取最大的勝利。

培訓目標:.改變溝通方式,如何理解、傾聽他人,如何讓他人更能接受,如何分配合理的資源,資源的浪費與團隊目標的關係;個人的利益與整個團隊的利益關係將直接決定目標的達成。此培訓專案強調整體協作與配合,資源的重要,好勝與莽撞都將遭遇淘汰,只有依靠團隊的力量才能順利完成任務。

素質拓展專案12

一、專案目的:團隊協作專案。

 二、專案時間:40分鐘。

 三、專案學員:全體學員。

四、器材場地:樹林之中或專用平整場地。

五、專案控制:假設這個萬伏高壓電網向上及向兩側是無限延長的,大家要從有效網洞穿過去,每個有效網洞是指沒繫有掛結的網洞。所有學員從電網的一側到達另一側即算完成。

(1)所有學員進行專案前都要將身上的尖銳物品(如眼鏡、髮卡、手錶、鑰匙、戒指等)放在一邊,做完專案後再收回去;

(2)專案開始後過網的唯一通道就是未封閉的網眼,每個網洞只能穿越一個人次,網洞每穿越一人次,無論成功(沒觸網)還是失敗(觸網),該網洞都將掛結封閉,不允許再次使用;

(3)任何學員和物品不允許觸網,穿越專案控制中如發生觸網現象,網洞掛結封閉的同時學員退回;

(4)未穿越電網的學員不能從兩側過去幫忙,穿越過的學員也不能回來幫忙,同時所有學員也不能從電網上面和下面通過,因為電網是向上下、向兩側無限延伸的;

(5)千萬注意不要拋棄隊友,穿越專案控制中不要跑跳竄躍;輸送學員一定要遵守“先放腳後將身體扶正”的專案安全原則,不可迅速撒手或鼓掌;

(6)女學員在被輸送時只允許仰面通過;

(7)令行禁止:在專案進行專案控制中,如我發現大家的`動作有危險,我會立即制止,請大家不要再繼續,各位需要立即停下手中的動作。同時如果有學員感到身體不適,須立即示意我,我會做出適當調整;

(8)若專案進行中有違例現象,我將予以重罰並扣分;宣佈完之後,詢問學員是否還有不明白的地方,待所有學員均無疑問後,方可開始專案。

 六、分享回顧:

(1)資源合理配置

(2)組織、策劃、分工、配合

(3)奉獻精神、敬業

(4)監督機制

(5)工作精細度(細節把握)

(6)捨得

(7)為什麼小洞往往能成功,而大洞卻經常觸網 如何避免觸網

(8)勇於嘗試

(9)分工是相對的,合作是絕對的

素質拓展專案13

第一項

一、遊戲名稱:反向執行

二、遊戲規則

教練員在上面發口令,所有隊員按口令的反向意思執行,如:口令---左轉隊員們就向右轉口令---抬左手隊員們抬右手

三、活動感受

鍛鍊隊員們的反應能力

第二項

一活動名稱:團隊孵化(破冰起航)

二、任務

要求各組隊員在30分鐘內,選出一個隊長、兩名安全大使、兩名環保大使,擬訂隊名、隊旗、隊歌

三、看點

設立團隊的基本雛形,組建團隊的基本框架

第三項

一、遊戲名稱:松鼠與松樹

二、遊戲道具:(無)

三、遊戲規則

1、角色設定

松鼠松樹獵人(精靈)監督員

2、口令設定

1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動

2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動

3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑

3、角色具體說明

1)獵人(精靈)可以充當任何角色在口令1中可和松鼠競爭位置,在口令2中與松樹競爭位置,在口令3中可同時競爭松鼠和松鼠的位置

2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置

3)監督員是監督遊戲中被淘汰的松鼠和松樹的

4、人數

不少於11人(精靈原則上設為一名,但為加強競爭可適當新增人數)

5、步驟

1)先任命一個監督員

2)隨機抽一名隊員充當精靈

3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數

4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞

5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里

6)沒三人一組按圓形均勻分佈,監督員和精靈站在圓中間

7)由教練發口令(隨意)隊員按上述規則行動

6、獎懲

每一次口令下達後監督員要找出被淘汰松樹和松鼠,被淘汰的將現場給隊友們表演一個節目,然後被淘汰隊員充當精靈

四、活動感受要點(教官)

此活動是為了培養同學們的團隊意識,使團隊雛形基本成型,

五、分享階段重點內容

三種意識:危機意識、競爭意識、合作意識。

一種心態:積極心態

第四項

一、遊戲名稱:太極拳

二、遊戲規則

1、口令

一個大西瓜,一掌劈開它,一半分給你,一半分給他

2、按教練的口令,和教練一起打太極

三、活動看點

放鬆階段,緩和緊張的氣氛

第五項

一,活動名稱:風采展示

二、活動安排

各團隊分別上臺向其他隊展示一下團隊的風采,主要內容包括:隊訓、隊旗、隊名、隊歌展示,組長、安全大使、環保大使的風采展示

三、活動看點

展示團隊的精神風貌,培養隊員們的團隊意識

第六項

一、遊戲名稱:生命線

二、遊戲道具:眼罩(若干)

三、遊戲規則

1大概程式

將所有隊員分為幾組並將他們的眼睛用眼罩蒙,由教官把各組隊員打散,教官開始口令下達後,各隊按預先議定的方案,集合各隊隊員,並按每個隊員預先設定的編號(四位數或三位數)從大到小順序排列,遊戲及結束,最先完成任務的隊及是最終勝利者

注:在整個遊戲當中不能將眼罩拿開,否則將視為作弊處理

2、步驟

1)由教練將所有隊員均分為幾組

2)給10分鐘的時間讓小組進行討論,商量完成任務的有效方案

3)教練給每個隊員發一個眼罩

4)由教練給每人編一個三位或四位的號碼,一般是生日程式碼,

如:7月13日----0713 10月26日----1026

5)每個人都將眼睛用眼罩蒙上

6)教練將每組隊員分開,分算到不同地方

7)教練宣佈遊戲開始

8)各隊按預先商量的方案進行遊戲

四、活動感受要點(教官)

此活動主要教我們如何溝通,除了語言眼神還能通過何種方式溝通,使隊友迅速瞭解他們所需要的資訊,以及如何拓展我們的溝通範圍。我們不能僅侷限於自己的小圈子裡,要以積極、樂觀地心態去與他人溝通,從而形成一種默契,進而使我們的團隊更加緊湊。

第七項

一、遊戲名稱:太空椅

二、遊戲道具:(無)

三、遊戲規則

1遊戲說明

各個隊一起商討方案,在最短的時間裡想出一個辦法使全隊隊員只有腳觸地但全部都能坐下,要求隊員既能坐也能睡,持續半個小時以上而不會感覺到累。

2、人數

不少於20人

3、步驟

1)使全隊人員圍成一個圓

2)所有隊員都以與自身和中心連線成30度角站立,且要求前後兩人緊貼

3)在所有隊員確認站好後由教練下口令“坐”

4)所有隊員在口令下達後,一起坐下

5)這樣依次坐在後面隊員的腿上,成為一個迴圈,即可達到目的

四、活動感受看點

此活動的目的是鍛鍊我們的協作能力,加強團隊之間的溝通,一個成功的團隊沒有失敗的個人,一個失的團隊裡也不會有成功的個人,我們大家都相互依靠,就能“聚沙成金,積水成淵”把一個看似不可能辦成的事辦成,一個團隊只要上下一心其力定能斷金。

第八項

一、遊戲名稱:突圍(穿越電網)

二、遊戲道具:一張網和支架若干,

三、遊戲場景組建

用網和支架組成一個網牆,模擬電網

四、遊戲規則

1、遊戲說明

本遊戲是由戰爭時期部隊突圍時穿越電網時的情景而演變過來的模擬場景,要求所有隊員在規定的時間內都穿越電網,且身體的任何一個部位都不能觸網,否則將視此人陣亡,此人將排在最後一個過網,遊戲中每個網洞只能過一個人,由教練監督,違者視為陣亡處理

2、時間規定

40分鐘(時間可根據人數做適當調節)

3、人數

不少於30人

4、遊戲實行

由各組商討對策,選出一個總指揮,進行人員的適當安排調動,使人員得以合理任用

五、活動感受要點

此活動主要是為了引導隊員們增強創新思維能力、培養創新思維的意識,讓每名隊員開動腦

筋策劃合理的方案。在活動中明確沒名隊員的責任,使團隊能夠合理的,靈活的運用資源,“量力而行,量體裁衣”也是活動中重要的一點,同時也加強了隊員們的危機意識

第九項

一、遊戲名稱:團隊鋼絲(雷區取水)

二、遊戲道具:一根長繩索,一瓶礦泉水(可替代),一根短繩索

三、遊戲場景組建

將短繩在地上圍成一個圈模擬一個雷區,將礦泉水瓶放在雷區正中間充當水源,長繩索做為隊員取水

的唯一工具

四、遊戲規則

1、遊戲說明

本遊戲是戰爭時期一次部隊到敵人的雷區去取水經歷的再現,要求每個隊員在規定的時間裡按照團隊商討的方案到雷區去取一次水,取水隊員和旁邊隊員在取水的過程當中不能觸到雷區地面,否則將視為陣亡

2、時間規定

40分鐘(時間可根據人數做適當調節)

3、人數

不少於30人

4、遊戲實行

由隊員們集體商討取水方案,對隊員們進行合理分工,協同作戰,幫助各個戰友渡過雷區取水安全返回

五、活動感受要點

此活動主要目的是在熔鍊我們的團隊,增強隊員們的合作意識,在活動過程中我們知道每個隊員的生命都是緊密的聯絡在一起的,個人的舉動直接影響到團隊的整體利益,本活動再一次使隊員們意識到危機

第十項

一、遊戲名稱:飛躍峽谷

二、遊戲道具:兩塊扳子(一長一短且有結實)兩個木墩三根繩子

三、遊戲場景組建

將三根繩子分別圍成三個圈,均勻分佈,每兩個圈間的距離必須大於扳子的長度,三個圈分別模擬三座山峰,圈與圈之間的空位充當峽谷

四,遊戲規則

1,遊戲說明

本遊戲是模擬一次部隊轉移時飛躍峽谷時的情景,要求隊員們用有限道具在規定的時間裡全部都飛躍兩座峽谷,任何人如果在遊戲進行當中出了繩圈,將遊戲暫停2分鐘

2、時間規定

40分鐘(時間可根據人數做適當調節)

3、人數

不少於30人

4、遊戲實行

由隊任用員們自己發揮創意,任用道具搭一座橋,使每位隊員通過峽谷

五、活動感受要點

此活動是更深一步的團隊熔鍊過程,活動中我們要集思廣益、取人之長,面對一項艱鉅的任務時我們要有一個核心人物,作出周密的計劃。一個優秀的團隊要有各種角色-----指導者、策劃者、實踐者,這樣才能使整個團隊有機的結合在一起,才能發現問題、分析問題、從而圓滿的解決問題

第十一項

一、遊戲名稱:信任背摔

二、遊戲道具:一張桌子、兩根繩子

三、遊戲場景的組建

1、用桌子搭建一個平臺(高度可調整)

2、兩名隊員一組面對面站立,雙手手心向上搭在對方的的肩上,兩人將右膝蓋相互頂著,重心稍微向下偏移

3、這樣至少5組並排站在一起組成一個救身“氣墊”

四、遊戲規則

1、時間

不定

2、人數

至少12人

3、角色設定

指導(繫繩子的人員)1名

安全人員(接人的)至少10名

2、步驟

1)按三中的方法組建場景

2)一名隊員站在桌子上,背對著隊員,兩手交叉反扣合在一起,然後向內側翻轉至於胸前

3)由指導將該隊員的手和腳分別用繩子綁起來

4)該隊員高聲喊“我相信我的戰友,那麼準備好了嗎?”

5)安全人員達到“我們準備好了”

6)該隊員數1—2—3然後筆直到下

五、活動感受要點

信任是本活動的重點,在一個團隊裡信任意識是很關鍵的,只有我們相互信任,我們才會有凝集力,相信自己,相信戰友,團隊才會更有戰鬥力

第十二項

一、遊戲名稱:集體離地拍照

二、遊戲規則

所有隊員站在一起,教練發口令1—2—3,當喊到3時所有隊員都向上跳起,此時攝影師將對隊員們進行拍照

三、活動看點

這是對整個培訓活動的一次測驗,團隊經過一天的訓練,團隊的各種精神和意識將在此得以體現

拓展心得

為了培養企業新員工的團隊協作精神,提高員工素質,促進人員交流精神,拓展訓練成了各大企業的培養新員工新寵。中秋節剛過玩,笑翻天基地周邊群山環抱,古木參天,花香馥郁,沁人心脾。笑翻天樂園正如它的名字一樣,被笑聲、口號聲、歡呼聲打破,我們所有精英們分成4個小隊,在此展開各種專案的大PK,展開一場聲勢浩大的野外拓展訓練。

如果說,拓展訓練也是一本書,那麼翻過"穿越電網",隔過"信任背摔",放下"城市定位",我最想看、最願意去回味的還是"信任行走"專案!

通過野外拓展訓練,員工們不僅欣賞到了美景,放鬆身心,洗去辛勞,更增進了同事之間的溝通和相互信任,增強了團隊凝聚力,進一步保持了系部團結協作、活躍奮進的良好氛圍。同時也讓領導層從工作崗位走向大自然,感受大自然的鐘靈毓秀,體味人與自然的和諧統一;磨礪他們的意志和忍耐力,強化他們的團隊合作意識,增強集體榮譽感。

短短的一天訓練,我們彷彿走過了人生漫長的一段。感動與感悟的太多,最重要的是,我們看到了在厚厚包裹下脆弱與敏感的內心,感受到了最真實的自我!正是這份真實,才使得我們的心與心貼的更近,我們溝通、配合、交流才更加順暢,我們才享受到了每一份力量、每一分快樂!

素質拓展專案14

1、 空中抓槓

專案簡介:我特種小分隊需攀爬上高8米的圓柱,抓住面前單槓。

專案目標:關注自己的目標,障礙就是不看目標所看到的東西。增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境;分解克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣;無論後退是多麼舒適也不為舒適而後退;勇於抓住機會,在困難面前如何正確選擇。

2、斷橋

專案簡介:兩塊寬30公分的木板,頂端間隔1.2-1.8米,此木板距地面高8米,做專案的學員須自一塊木板越起跨到另一木板上並返回。

專案目標:無論後退是多麼舒適,也不為舒適而後退,克服心理壓力建立自信,增強自我控制自我決斷能力,“斷橋”是一個時代的象徵,斷橋一小步、人生一大步,不是不能做,是不敢做,不是能力問題,是心理問題,感受勇於進取、不安於現狀的心理狀態

3、天梯

專案簡介:我特種小分隊要求兩兩一組攀上天梯最頂端。

專案目標:學習用全域性觀念思考問題;給整個團隊設定一個總目標分數,小組成員兩兩分成一組向上攀爬,每對爭取達到各自的最好成績,目標的設立以及對目標的分解 (個人及團隊的自我挑戰目標),培養協作意識,共同努力達成目標;相互鼓勵與支援,享受團隊成功後的快樂。

4、電網

專案簡介:我特種小分隊全體隊員在規定的時間內從電網的一側通過到達另一側。

專案目標:細節做到最好就是你的成功;體驗專案前期資源確認與合理配置的重要性;人員的分工協作,配合與協調;隊員之間的身體接觸,增加信任感與凝聚力;誠實正直的態度。

5、過沼澤

專案簡介:全體隊員面前有兩塊木板、三個鐵桶。要求學員在40分鐘內,站在兩塊木板上利用三個鐵桶前行20米。在此過程中人隊員不得把木板落地,不能把桶放倒。

專案目標:成功是向目標不斷努力的過程,其它都是對這句話的解釋。團隊成員如何溝通、交流與合作?執行能力直接影響團隊達成目標。目標產生凝聚力,沒有小角色,只有差演員,每個成員都是團隊的服務員。

6、專案名稱:荊棘取水

專案介紹探險小分隊長途跋涉,飢渴難耐,發現荊棘之中有水源。於指定時間內將水桶般離繩圈。

專案目標:學習解決問題的方法,啟發創意。“樹立協同工作的全域性觀念,精誠合作倡導團隊精神”考驗領導的指揮能力、隊員的配合能力

7、背摔

專案簡介:特種小分隊成員依次從1.4米高平臺上後倒,其他成員在臺下全力保護。

專案目標:信任是一種人生態度,是一切關係的開始,相信你的團隊,做好你自己;建立相互信任與責任的團隊氣氛,相互信任與責任是團隊合作的基礎體驗外界環境變化,在面臨恐懼與挑戰的狀態下,團隊激勵對個人的作用;

8、七巧板

1、 專案名稱:七巧板

2、 專案類別:室內/場地,團隊。

3、 學員人數:拓展訓練一個團隊。

4、 總培訓時間:85分鐘

活動佈置時間:5分鐘

活動進行時間:40分鐘

回顧總結時間:40分鐘

5、 培訓場地:

a、場地版:戶外一塊平整場地,最小4*4=16平米。

b、室內版:最小4*4=16平米可以用來進行專案。

6、 培訓器材:

a、每組三把椅子,按照以下圖位置擺好。每個組之間距離1.5米,實際上七個組為一個正六邊形的六個頂點和一箇中心點。

b、五種顏色的七巧板,共7*5=35塊。材料可以選擇硬紙板、塑料板或者有機玻璃板。

製作方法:先選擇五種顏色同種材料的正方形,邊長可以為20cm。然後按照下圖將正方形分成七塊。這樣五種不同顏色的正方形被分成35塊七巧板。

c、任務書一至七各一張,共7張。

d、圖一至圖七(內容分別為:人,騎馬的人,馬,貓,鳥,鴨子,斧子)各一張,共7張。(圖紙設計複雜,沒有電子版,畫好的圖紙會傳給各位)

e、按照記分表做好的大白紙一張或直接在白板上畫好。

培訓目標

1、培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和溝通方法。

2、強調團隊的資訊與資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值。

3、體會團隊之間加強合作的重要性,合理處理競爭關係,實現良性迴圈。

4、培養市場開拓意識,更新產品創新觀念。

5、培養學員科學系統的思維方式,增強全域性觀念。

6、體會不同的領導風格對於團隊完成任務的影響和重要作用。

素質拓展專案15

專案目的:讓參訓學員儘快熟悉並彼此成為朋友,要求每位學員全心為國王服務,每個學員既是國王,又是天使,意味著每個學員在真誠付出的同時也獲得他學員的關愛,團隊是一個充滿愛的集體。

專案操作:發一張小紙條給每個參訓學員,在紙條上寫下自己的名,摺疊好再收集到一個袋中隨機混合,再由學員輪流抽取,學員在自己抽到的紙條背面簽上自己的名並標記#在名前面,做為區分標識並上交給拓展培訓師。任何學員抽到紙條上的名就是你的國王,而你就是他的天使,在培訓過程中你要默默地關注並持續的為你的國王服務,不能讓國王知道你是他的天使,這個祕密將會在最後一天揭開,並且對天使有下列要求:

1.天使要每天給國王寫一封讚美信。

注:可以要求國王回信,有書信交流則互動效果最佳。

2.作為國王要寫下一個近期的具體的小願望,不要太貪心,也不要太不切實際。

3.天使要默默的為國王服務,天使的服務要豐富多彩、比如:一杯茶、一杯咖啡等;

4.天使要在培訓過程中努力為你的國王實現他的願望,但是有不能讓國王知道。在拓展培訓過程中,天使還要給自己的國王傳送郵件,郵件統一發到拓展培訓師的手上,由拓展培訓師將資訊在用餐的時候公佈。