高職動畫教育新思路論文

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一、校企聯合培養模式

高職動畫教育新思路論文

校企聯合則是對產學研體制的一種具體實踐,目前也有很多高校與機構對此理念做著理論研究和實踐,動畫教育必須也只能走產學研教育道路,原因很簡單,因為動畫是一個實用性專業,他需要大量的擁有實戰技術能力的人,高校因為其獨特的教育性質往往在培養學生的實踐能力上有所欠缺,這就與社會需求所違背。把產學研引入高校的動畫教育中,則可以發揮其特有的實踐鍛鍊優勢,彌補高校教育實踐不足。那麼如何開展校企合作式的產學研教育模式呢?在以往的研究中,產學研結合的模式研究也是非常重要的問題之一。一些已開發國家在產學研結合方面探索出了比較成熟的執行機制,而且建立了各具特色的創新體系。在美國,產學研合作模式的重要特點就是大學與企業開展合作研究,主要包括企業向高校委託科研、合作教育、共建研發中心等;英國模式中主要通過制定各種優惠政策,鼓勵企業在高新技術方面的投資,重點支援中小型企業並使之通過與高等教育合作提高經濟競爭力;德國的“雙元制教育”是產學研合作德典範,強調教學活動在企業與高校間交替進行,雙方共同培養應用型人才。

根據以上經驗和實踐結果,筆者總結並提出瞭如下三種校企合作培養人才的方式。

1.動畫企業參與高校教育模式:動畫企業參與高校動畫教育中,其方式主要就是高校與企業的職能劃分。高校只負責動畫專業的招生和美術基礎理論知識的'教學工作,而企業則主要負責學生的動畫知識和職業技能相關專業的教學工作。以這種模式來培養動畫人才可以解決高校畢業生與社會對接的問題,可以緩解目前高校動畫專業畢業生無法適應社會需求的尷尬局面。當然,高校與企業共同制定學習計劃必須要有主導思想,必須以學生為本,教學為主,免使本科教育走向職業培訓的極端。

2.校企任務驅動教育模式:如何體現任務驅動呢?這是企業與高校雙方協調的結果,簡單來說,企業不再承擔學生的教育工作,而是轉變為提供實訓平臺和機會,合作機制以“資源共享、互利雙贏”為原則,以企業專案作為學生課堂訓練目標,或讓一部份學生在經過一定時期的基礎理論學習後直接參與動畫企業專案製作,全面提高學生實際動手能力。當然,在此模式中,高校必須發揮教學的主導作用,避免產學研體制下過分倚重產而忽略了學的不利狀況,本著以生為本的原則,達成產為學服務,學為研服務,研促產學發展這一良性迴圈。

3.共建動畫教育科研基地模式:高校雖然有著專業人才集中等優勢,但限於自身的發展需求,缺乏大量的資金。高校和企業共建研究中心或工程中心可以更好地使校企雙方進行合作,是科技合作的新趨勢。企業可以完全依託高校動畫科研水品的優勢打造自身實力。在學生方面,教育科研基地可以使高校承接更多的課題專案,而這些專案能為學生提供科研的平臺,使其除了擁有理論知識和實踐能力外,還能提高科研水品,實現多元化的高校培養模式。

二、小結

筆者認為,目前高校聯合培養模式,因為各個高校體制的不同,地理位置的限制,很難在短時間內形成一套成熟的運作方案,因此高校聯合培養的思路目前還存在一定的困難需要繼續摸索。校企合作的模式比較適合高職院校的動畫教育,把高職學生的技能培養交給企業能很好的規避高職院校與社會的脫節,能融合高校與企業培養人才各自的優劣,找到一種培養高職動畫人才的新思路。