旅遊資源推介的資訊視覺化方法研究

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    論文關鍵詞:旅遊資源  資訊視覺化
  論文摘要:當前,旅遊業已發展成為中國第三產業的中流砥柱,對社會、經濟發展影響巨大。為了對旅遊資源資訊進行統一管理,為資源的進一步開發提供依據,也為了給遊客的觀光提供相關的資料服務,各旅遊景區的管理部門紛紛部署了地理資訊系統。如何將旅遊資源資訊視覺化有效實現,從而進行有針對性的傳播,已經成為最值得關注的問題之一。
  旅遊資源的數字化保護和推介不僅影響城市經濟發展,還關係到文化的傳播傳承,所以對旅遊資源推介的資訊視覺化方法研究,是具有現實意義的。在寬頻網路效應中我們不是缺乏資訊,而更重要的是我們每個人怎樣更方便地獲得有價值的資訊。海量的旅遊資訊從各種傳媒渠道撲面而來,然而,這並不意味著有價值的資訊和娛樂服務會隨之而來,富有想象力的資訊設計所提供的資訊服務才是關鍵。可見,有效組織分類旅遊資源資訊是前期工作中重要的一環。
  1旅遊資源內涵分類
  本文將旅遊資源的內涵分為兩種,一種是屬於物質文明的範疇,另一種是非物質文明的範疇。其中又包括了自然旅遊資源和人文旅遊資源。自然旅遊資源中有:(1)地文景觀(典型地質構造遺蹟、標準地層剖面、生物化石點、岩石與礦物、自然災變遺蹟、山嶽景觀、峽谷景觀、火山熔岩、岩溶景觀、風沙地貌、丹霞地貌、海岸與島礁、其它地貌);(2)水域風光(江河、湖泊、瀑布、泉、海洋、其它水體);(3)大氣與太空景觀(氣象、氣候、天象奇觀、太空景觀);(4)生物景觀(森林景觀、草原景觀、古樹名木、奇花異卉、觀賞動物、表演動物、珍奇動物、自然保護區)。
  人文旅遊資源:(1)文物古蹟(古人類遺址、軍事遺址、古建築、石窟碑碣、古代工程、陵墓、名人遺址、重要史蹟、其它古蹟);(2)古典園林(帝王園林、私家園林、寺廟園林、公共園林);(3)文學藝術(遊記、詩詞、楹聯、題刻、神話傳說、書法、繪畫、影視、戲曲、音樂、舞蹈);(4)宗教文化(宗教建築、宗教活動、宗教藝術);(5)城鄉風貌(歷史文化名城、現代都市、特色城鎮、鄉村景觀);(6)現代設施(現代建築與大型工程、科學教育文化設施、體育健身設施、娛樂休閒設施);(7)民俗風情(傳統民居、民族服飾、特色飲食、婚戀、節日慶典、禮儀);(8)飲食與購物(名菜佳餚、土特產品、旅遊紀念品、購物中心與特色市場、著名店鋪)。
  在人文旅遊資源中,旅遊區的史蹟、文學藝術、宗教活動、民俗風情可以看作是非物質文明的旅遊資源。物質文明和非物質文明的旅遊資源所需要的不同傳播方式,是本文關注的重點之一。
  2視覺化的實現型別
  旅遊資訊總體上包括景點概況、人文特色、景區環境、氣候特徵、景區設施、線路選擇等等,以多媒體的形式向外釋出,同時顯示文字、符號、地圖、影象和聲音等,形成為遊客服務的視覺化資訊系統。
  視覺化的實現又分為二維的和三維的`兩個型別。部分資訊用二維的方式體現能夠更加直接更加經濟。文字,靜態的和動態的影象都是有效的二維表現方式。動態影象可以包括景區瀏覽錄影片,具有當地特色的文化生活等等,尤其是非物質文明旅遊資源的部分。
  現在我們所見的一些正規的旅遊景區網站,在二維資訊傳播方面已經做得比較完善,可以在各個欄目找到遊覽地點,住宿,門票,特產,路線推薦等等相關資訊。但是千篇一律的旅遊網站開啟以後我們很難在第一時間看到這個景區規模,景點分佈特徵,實時客流量,和氣候狀況。這一點需要做更加深化的視覺化服務,不得不用到三維整體的資訊導航。
  資訊需要用三維的方式來體現,最直接的方式和核心技術就是景區模型的建立。具體步驟為:利用航空攝影、地面攝影、實地測繪等方法進行景區自然、人文景觀的三維資料採集,利用建模軟體,把旅遊景區的人文景觀所包括的建築物、小品等作為三維物件進行建模、紋理對映、燈光投影及渲染。主體部分採用較為全面的三維建模方式,地圖,遙感影象,配合照相取樣,和3ds max建模貼圖的方式。非主體部分可使用影象拼合的方法形成虛擬三維空間。內容上包括:地質體模型建立、建築物模型建立、地面路網要素模型建立、地形要素模型建立、植物景觀的製作、路徑三維動畫等輔助製作等等。

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