數字化媒體技術在博物館的應用論文

才智咖 人氣:6.9K

摘要:隨著現代社會經濟及科學技術的不斷髮展,博物館建設也得到較好發展,很多現代化科學技術在博物館中均得到越來越廣泛的應用,而數字化媒體技術就是比較重要的一種。在博物館各項工作過程中,通過對數字媒體技術進行合理運用,可使博物館各項工作得以更好的開展,有利於人們更好地瞭解博物館。本文就數字化媒體技術在博物館中的應用進行分析。

數字化媒體技術在博物館的應用論文

關鍵詞:博物館;數字化媒體技術;應用

博物館作為一項事業性單位及機構,在社會上佔據著越來越重要的地位。在當前博物館發展及各項工作過程中,通過對數字化媒體技術進行應用,可促使博物館得以更好發展,具有十分重要的意義及價值。因此,作為博物館相關工作人員,應當對數字化媒體技術加強了解及認識,並且應當在實際工作中對該技術進行合理應用,從而保證博物館工作質量及水平得以提升,為其更好發展奠定較好基礎。

1在博物館中應用數字化媒體技術的'優勢

1.1應用數字化媒體技術可豐富展覽形式

在博物館中應用數字化媒體技術可使展覽形式更加豐富,使整體展覽水平得以有效提升。在當前博物館展覽過程中,通過對數字化媒體技術進行應用,可使傳統展覽方式得以改變,可通過多種媒體形式實現物品展覽,主要包括音訊、視訊以及全息投影與智慧導覽,還能夠實現互動體驗,可使博物館知識體系的構建更加豐富。另外,通過對數字化媒體技術進行應用,可與傳統實物展覽形式相配合,從而可使觀眾瞭解更多歷史資訊,並且可使其更好體會所展覽物品文化內涵。

1.2應用數字化媒體技術可增強博物館宣教服務能力

對於博物館而言,其具有十分明顯的宣教智慧,在實際工作過程中通過合理應用數字化媒體技術,可使其宣教服務能力得以明顯提升,並且可使博物館影響力及知名度得以提升。對於傳統博物館而言,由於空間、場地及地域等方面因素影響,往往無法使所有觀眾需求得以較好滿足,而通過數字化媒體技術的合理應用,可使博物館內藏品實現數字化,並且可利用數字化方式向觀眾傳遞相關資訊,從而使博物館與觀眾之間能夠拉近距離,使觀眾能夠更好了解博物館藏品及相關知識,從而更好對觀眾進行知識宣教,使博物館宣教服務能力得以有效提升,促進其能夠得以更好發展。

1.3應用數字化媒體技術可實現展覽互動性

在傳統博物館展覽過程中,觀眾主動性通常都比較差,往往都是被動接受相關資訊,一些相關圖片資訊及視訊資訊能夠進行閱讀與收聽,然而實際上也是資訊單向傳播方式,觀眾很少參與反饋。而通過對數字化媒體技術進行應用,可使觀眾與博物館之間互動性得以有效增強,使觀眾積極性得以有效提升,使觀眾接受及處理資訊質量與效率能夠得以提升,從而可使觀眾更好接受展覽內容,可更好實現互動交流,從而使展覽質量能夠得以有效提升[1-2]。

2在博物館中數字化媒體技術的應用

2.1應用數字化媒體技術應注重觀眾可讀性

在當前博物館工作中,數字化媒體技術的應用雖然使觀眾產生全新感受,然而在實際應用過程中也應當注意對觀眾可讀性進行考慮,也就是說應當保證簡單易懂。對於博物館內觀眾而言,其年齡及受教育水平均存在較大差異,因而在應用數字化媒體技術進行展覽專案設計時,應當對大部分觀眾感受進行考慮。設計人員應當使創新及可讀性兩者之間實現有效結合,尋找其平衡點,從而使觀眾不但能夠得到新奇感受,並且能夠使人們較好理解展覽內容,需要不斷深入進行探索。

2.2數字化媒體技術的應用應符合展覽主題

在博物館展覽過程中,為能夠較好應用數字化媒體技術,還應當注意的一個方面就是應當以展覽主題為核心,應當做到以人為本,以展覽為本,不可單純為突出創新而將展覽內容忽略,這不符合展覽目的及要求。因此,在應用數字化媒體技術過程中必須要積極實現與展覽內容及展覽主題相結合,該技術的應用應當服務於展覽主題,在此基礎上才能夠保證得到比較理想的應用效果。

2.3應用數字化媒體技術應當與傳統方式結合

在博物館展覽過程中,其主要就是將歷史物品融入現代時空,並對其進行合理演示。因此,在實際展覽過程中,在應用數字化媒體技術的同時,還應當注意結合傳統實物展覽方式,在此基礎上才能夠保得到比較理想的展覽效果,才能夠使人們更好了解這些藏品,從中獲得更多知識資訊,同時也能夠保證觀眾得到更好的觀賞體系,保證得到理想展覽效果[2-3]。

3結語

在當前博物館工作過程中,現代化科學技術的應用已經成為必然發展趨勢,同時也是一種必然要求,可對博物館發展起到較好推動作用。因此,在博物館實際工作過程中,作為相關工作人員應當對數字化媒體技術這種現代化科學技術的優勢充分認識,在此基礎上合理應用數字化媒體技術,使博物館工作得以更好開展,增強其功能。

參考文獻:

[1]樑辰浩.新媒體背景下博物館數字化技術的應用與革新[J].當代電影,2016(2).

[2]馬玉靜.試談博物館陳列展覽中的數字媒體技術[J].中國博物館,2015(4).

[3]宋子昕.新媒體應用——博物館的新方向[J].文物春秋,2014(1).