動畫角色造型設計分析

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動畫角色的造型設計,在動畫片創作中是極為重要的一個部分,是一部動畫片製作的基礎,它直接影響到動畫片的成敗.下面是小編蒐集整理的相關內容的論文,歡迎大家閱讀參考。

動畫角色造型設計分析

【內容摘要】文章以3D動畫片《超人總動員》為例,探究“三庭變形法”和“暗喻角色塑造法”的實踐應用,以期在誇張與變形的規律分析和設計方法上做一些探索性的嘗試,提高本土動畫的原創能力。

【關鍵詞】誇張;變形;角色設計;動畫

我國3D動畫的發展與國外相比,特別是與美國相比要晚很多,無論在生產數量,還是創作質量上都存在較大差距。具體體現在一些編劇水平低幼且空洞、劇情套路單一、角色造型設計與性格塑造較弱、模仿抄襲嚴重。近年來,國內動畫技術發展迅速,誕生了幾部非常不錯的國產動畫片。例如,歷時四年精心打造完成的3D動畫電影《魔比斯環》、北京電影學院副院長孫立軍導演的3D動畫大片《兔俠傳奇》,以及由藍色星空影業有限公司、安樂影片有限公司、北京數字印象文化傳播有限公司等聯合出品的奇幻電影《捉妖記》,給國內動畫從業者帶來了信心。

一、誇張與變形是角色設計的核心手段

誇張是非常重要的藝術表現語言,尤其在動畫角色設計中表現得尤為突出,這是由動畫藝術的創作形式所決定的。眾所周知,電影藝術是攝影與動態影像技術的結合,動畫藝術是繪畫、雕塑與動態影像技術的結合。兩者都離不開動態影像技術,區別在於創作的材料。電影藝術是以記錄客觀影像為材料,再通過主觀的剪輯創作而成;動畫藝術是以主觀創作為材料,角色、場景、道具等都是主觀創造出來的。人們期待在動畫中能夠超越客觀世界,這是動畫藝術的魅力所在。動畫片《超人總動員》(圖1)中的角色造型特徵鮮明,運用了變形與誇張的藝術手段,如主人公大英雄“鮑勃”的超級下巴、盜賊“炸彈客”的豆角腦袋和螳螂般的身體、保險公司老闆猴子般的大嘴,特色鮮明的角色造型衝擊著觀眾的感官,充分調動著觀眾的想象力。可以說,動畫角色造型的誇張與變形在很大程度上決定了角色設計的成敗,也影響著整個影片的最終呈現效果。

二、動畫角色造型設計的前期分析

動畫角色的設計過程,是從客觀分析提煉到主觀概括表現的過程。影視角色是導演根據劇情需要在受過專業訓練的演員群體中挑選出來的,創作材料是客觀物件。影視導演的主觀想法受限於客觀現實,角色造型設計在一定程度上依賴於藝術加工手段,如化妝與數字特效。而動畫角色設計完全自由且不受客觀限制,是從無到有的創造過程。因此,動畫導演可以運用天馬行空的想象,動畫角色造型設計只需合“情”,可以不合“理”。合情是推動劇情發展和角色產生行為的動力之源,包括親情、友情、愛情、感恩、復仇、博愛等。合理是指客觀現實的真實性,而動畫藝術可以超越客觀真實,包括運用誇張與變形手段、違反物理定律和生理結構、穿越時間與空間等。

三、動畫角色造型設計的要素分析

(一)外形特徵要素

外形特徵是指角色的頭部和身體外形的輪廓特徵。創作者依據角色型別和性格特徵,運用誇張與變形的手段來確立角色典型的形象輪廓,每個角色都應有自己的外形特徵。《超人總動員》中“鮑勃”的頭部輪廓上小下大,正梯形構建出穩固與剛毅的英雄氣質,角色特徵是巨大而有力的下巴,使人聯想到勢不可擋的火車頭。與之形成鮮明對比的是“炸彈客”的外形,其頭部很窄,下巴尖而長,身體纖細猶如螳螂。另外,保險公司老闆長著一張貪婪的大嘴像只猴子、神祕女人“米拉婕”的妖豔外形像只狐狸。外形特徵是動畫角色特有的形象符號,也是動畫藝術區別於影視藝術的重要特徵。優秀的動畫角色外形設計應在符合觀眾對形態的好惡認知與尋求意外驚喜中找到平衡點,從而創作出滿足觀眾普遍心理訴求和期待的形象。

(二)行為特徵要素

行為特徵是角色造型非常重要的設計要素,創作者要對劇中角色的行為特徵有明確的定位,並準確把握每個角色的行為特徵。比如行動遲緩、靈活好動、小心謹慎、我行我素等,通過對角色的行為特徵反覆深入推敲,逐漸確立角色應有的動態形象。《超人總動員》中的家庭成員個個身懷絕技。如“鮑勃”的行動速度不快但力大無窮;妻子“海倫”則以柔克剛,身體纖細修長,體現出柔美的氣質;“小飛”活潑好動,飛快的移動速度是其主要特徵;“小薇”的性格比較內斂,行為謹慎低調,其黑髮和東方形象給人一種深不可測的感覺;“E夫人”和保險公司老闆都是小身材,兩人的動作比正常人要快很多,前者任性並且有些神經質,後者則傲慢自大。

四、“三庭變形法”與“暗喻角色塑造法”

以動畫角色形象設計為例,不同人種的臉型與五官比例都有一個常規引數,美術專業的從業者熟知“三庭、五眼”的比例口訣。三庭是指從額頭髮跡線到眉弓連線為一庭、從眉弓連線到鼻底連線為二庭、從鼻底連線到下頦為三庭。三部分距離相等,這是綜合不同臉型、五官比例的標準引數。現實中每個人都有獨特的面部特徵,三庭與五眼的比例和形狀差別決定了面部特徵。其中,三庭的比例和形狀決定了臉型,即骨骼特徵;五眼的形狀和比例分配決定了相貌。構成不同臉型的關鍵是額頭、顴骨、下頜三部分的比例以及空間位置構成關係,五官的位置從屬於三庭比例。因此,掌握了頭部三庭結構比例特徵,也就掌握了人臉型的特徵,就能真正掌握角色形象的誇張與變形規律。

(一)三庭變形法

一般來說,動畫角色造型的三庭比例在垂直方向和水平方向的誇張與變形較大。如“鮑勃”的三庭寬度比例是下寬上窄,長度比例是下長上短,外型呈正梯形;“巴迪”的三庭寬度比例是下寬上窄,長度比例是上下長中間短,外型呈漢字“風”形;“小飛”的三庭寬度比例是上中寬下窄,長度比例是上長中下短,外型呈漢字“甲”形;保險公司老闆的三庭寬度比例是上中下等寬,長度比例是上下長中間短,外型呈漢字“目”形;小杰保姆的三庭寬度比例是上下窄中間寬,長度比例是上中下長度遞減,外型呈漢字“田”形。三庭變形法是動畫角色頭部造型誇張與變形的依據和方法,變形的重點是形體結構的比例變化,以及額頭、顴骨、下頜三部分形體依照三維空間座標比例和空間位置的變化。這種變化組合能夠滿足不同角色造型的需要,同時又能保持合理的結構關係。三庭變形法是從空間形體出發進行誇張與變形,結果得到的是三維立體的變形形象。

(二)暗喻角色塑造法

2.1“以物喻人”的藝術創作手法在中國傳統詩詞中有很多運用,如杜甫詩《送蔡希曾都尉還隴右,因寄高三十五書記》中寫道:“身輕一鳥過,槍急萬人呼。”詩人用飛鳥急速飛過比喻蔡希曾都尉的身手矯健。再如杜甫詩《飲中八仙歌》中寫道:“左相日興費萬錢,飲如長鯨吸百川。”“宗之瀟灑美少年,舉觴白眼望青天,皎如玉樹臨風前。”前一句詩人用“長鯨吸百川”誇張地形容左相李適之的狂飲之姿,後一句用“玉樹臨風”形容崔宗之瀟灑的身姿。暗喻是一種隱晦的比喻,在動畫形象設計中使用暗喻的方法,可以加強角色的個性特徵,使角色與暗喻物件之間巧妙地建立聯絡,從而增強角色的藝術表現力。“鮑勃”在《超人總動員》中是超級大英雄,他的三庭構成梯形,寬大而有力的下頜(第三庭)佔據了整個頭部的一半,形象猶如一把緊閉的鐵鉗,象徵著英雄堅定的意志品質和無窮的力量。

2.2在三庭體塊的前後位置關係中,“鮑勃”下頜前衝變形幅度最大,加之粗壯的脖子使人聯想到卡車頭、重型機車頭等大塊頭的形象。保險公司老闆是個唯利是圖、貪婪狡詐的'角色,其外形特徵很像猴子。創作者利用猴子投機、狡猾的印象,暗喻老闆唯利是圖、尖損油滑的性格特徵。他的角色造型特徵為窄長臉型,額骨和下頜分別佔頭長的2/5、顴骨1/5,下頜前凸明顯,額骨、顴骨相對退後。創作者對保險公司老闆的下頜骨和嘴進行了誇張與變形,塑造出短而肥的大鼻子、長長的人中和突出的嘴,從而將角色和猴子的形象聯絡起來。

2.3神祕女人“米拉婕”以東方人種為設計原型,在《超人總動員》中被設計成美女反派,創作者力圖將其塑造成神祕、嫵媚、陰險,並且帶有欺騙性的職業金領形象。她的外形特徵與狐狸相似,臉型呈圓形,顴骨較寬,額骨、下頜較窄,鼻子細長且尖。三庭比例為下頜骨尖且內收明顯,顴骨高而寬。從側面來看,她的顴骨前凸,額骨、下頜後退,加之五官的佈局,從形象到行為與狐狸十分接近(圖2)。《超人總動員》中有眾多的人物角色,角色性格、造型鮮明突出,生動貼切。通過綜合分析可以看出“以物喻人”手法的成功運用。在現實生活中,人們通常無法避免以貌取人,會通過相貌先入為主地判斷他人。在動畫藝術創作中,有效利用觀眾的好惡心理,是角色造型設計的重要依據,也是說服觀眾、引起共鳴的關鍵。成功的動畫角色設計應有效調動觀眾的好惡,使得觀眾為角色擔心或產生憎惡的情緒,當觀眾的情感融入角色的情感時,共鳴自然就產生了。

結語

動畫是一門獨特的藝術,它是電影藝術與造型藝術的有機組合,其核心環節是角色造型設計,誇張與變形是動畫角色設計的重要手段。本文通過對3D動畫片《超人總動員》的角色造型進行分析,可以看出角色造型的誇張與變形是有規律可循的。筆者經過多年的教學實踐與創作實踐,不斷總結並完善了以上提出的分析與變形方法,希望與動畫從業者共同探討,為我國動畫教育盡一份力。

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