頁遊心理學:玩家心態浮躁背後的真相

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據一項特殊的心理調查表明,時下網頁遊戲使用者群體中,有高達近80%的玩家心態浮躁,容易在遊戲過程中產生厭煩、焦慮等不良情緒,大大影響了自身的遊戲體驗,也從側面加劇了使用者資源的流失。今天,筆者將深入分析頁遊玩家普遍心態浮躁的成因,揭祕使用者心浮氣躁背後的真相。

頁遊心理學:玩家心態浮躁背後的真相

頁遊市場過快發展導致玩家心浮氣躁

作為一項高新科技產業,頁遊行業的發展強調一個“快”字,遊戲廠商需要時刻迎合市場的需求,不斷推出新的產品,才能跟得上科技及時代的發展腳步。而對於被動接受方的玩家來說,勢必將緊跟著頁遊發展的軌跡,爭取以最快的速度適應這種飛快的節奏,方可跟上市場主流的走向,不被時代所淘汰。然而,這種盲目求快的發展模式對於廠商來說也許是喜聞樂見的盈利良機,但對於玩家來說卻是一個沉重的包袱。

試想,玩家每天都要追著遊戲跑,時不時一個活動更新,過一秒又進行系統升級,雖說這樣可以充分滿足玩家的獵奇心理,但久而久之,玩家必定會跟不上游戲的腳步。

過度激烈的產品競爭導致玩家無從下手

為了在激烈的市場競爭中脫穎而出,許多廠商轉向以各種全新的產品吸引玩家的注意。一時之間,市場上充斥著數量眾多的新遊,新遊的宣傳資訊也幾乎佔據了所有媒體的頭版頭條,這也對眾多玩家造成了極大的誘惑,而廣大玩家在面對如此之多的遊戲產品的時候,必定會無從下手。一旦這種趨勢愈演愈烈,那麼玩家在選擇遊戲產品的過程中勢必會產生困惑、煩躁等浮躁情緒,極端的玩家甚至有可能就此放棄頁遊。

舉個簡單的例子,假如你是一個準備玩頁遊的玩家,即我們通常所說的潛在使用者,那麼你在面對市面上如此多的新遊產品之時,肯定會仔細考量,尋找適合自己的產品。但如果同一時間有數十款同類型的產品擺在你面前,你還會這樣去做麼?這時候,你也許只會挑選其中的一款遊戲,但當這款遊戲達不到你的預期,那麼我相信你將很難再去嘗試其他的幾款產品,一旦這種模式迴圈反覆,你必定會產生焦慮厭煩、累感不愛的浮躁心態。

畸形的快餐式頁遊文化導致玩家心態扭曲

所謂快餐文化就是隻求速度不求內涵的一種現象,比如看名著只看精簡版,想學東西只報速成班等。快餐文化是人們生活節奏加快的產物,是人們對名利過多追逐的產物。如今的頁遊市場同樣呈現出畸形的快餐式文化氛圍,幾乎所有的頁遊廠商都只是為了讓頁遊產品在瞬間博得玩家的眼球,第一時間讓玩家快速加入到遊戲中,並從中撈得利益,卻在根本上忽視了頁遊產品所應當具有的文化內涵。

不過,並非所有的頁遊都是沒有文化營養的.快餐式產品,從當前市場較為火爆的《傲劍2》、《萬世》等幾款遊戲產品上看,一些融入了中國傳統“俠”文化以及中華民族博大情懷的國產頁遊還是頗受廣大使用者青睞的。所以,在今後頁遊的研發與製作中,遊戲廠商可以在產品中更多地融入中國傳統文化元素,將華夏千年的積澱滲入到遊戲的精髓中,在突顯產品文化價值的同時增強遊戲本身的文化韻味。

縱觀當今中國市場經濟體制下的社會大環境,資訊和商品呈現爆炸的發展趨勢,幾乎所有的社會主流價值取向都隨著商業化的方向而前行,頁遊市場也不例外。80%的頁遊玩家已經按捺不住焦慮的內心,愈發變得盲目與浮躁。如果頁遊商家們仍然沒有正視使用者的心理問題,那麼最終吃虧的將會是自己!