關於課題開題報告(通用6篇)

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一段忙碌又充實的大學生活要即將結束,馬上就要開始最難熬的畢業設計階段,在做畢業設計之前要先寫開題報告,如何把開題報告做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的關於課題開題報告(通用6篇),希望對大家有所幫助。

關於課題開題報告(通用6篇)

課題開題報告1

一、 成立課題研究小組

二、總體目標

藉助遊戲讓學生愛上英語課堂,以更好更快的掌握知識。

三、研究方法

主要以文獻研究法、行動研究法為主,個案研究法和調查法、觀察法等。

四、分階段開展研究工作

1、成立課題研究小組,課題負責人楊曉玲擔任組長,組織成員呂姝斐、楊曉玲在5月20號之前制定好研究計劃和方案。每個月成員要交階段性總結或研究心得。

2、查閱收集相關資料,並針對不同的情境設計不同的遊戲。

3、按計劃開展“國小英語課堂遊戲的設計與操作研究”,將不同的遊戲運用於課堂教學,不同的年齡段應設計適合他們年齡的遊戲,不同的專題要有適合這個課題的不同的方法並針對實踐教學不斷改進並找到存在的問題所在進行新的設計與實踐。

4、及時進行教學心得體會交流,每週四進行碰頭交流、研究課題進展。將各自優點進行互學,缺點則不斷改正。一切為了學生。每個月25號前成員要交階段性總結或研究心得。

5、記錄整理教學設計、教學反思、教學隨筆等。

6、分析處理資料,每個成員要有自己的課題總結報告,課題組則撰寫成果總結報告。

課題成果的預期和呈現

研究成果主要以三種方式呈現:

一是展示,在課堂上針對不同的課堂內容使用不同的遊戲。

二是相關材料彙編,主要以學生的課堂反映以及課後老師的及時總結反思組成。

三是實驗經驗文章(或論文)交流