教學改革下的軟體工程論文

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1設定好任務,使每個學生有事可做

教學改革下的軟體工程論文

大學裡面的課程,大多是以理論學習為主,課程實驗的設定也是以個人的程式設計能力為基礎的,往往是一個學生做出來的實驗,其他學生拷貝過去改改就交了,很難判定每個人的能力怎麼樣。特別是在課程設計過程,因為有一定的難度,所以很多學生知難而退,乾脆什麼也不做,就等著複製別人的答案。如何解決這個難題,一直是計算機及相關專業課程實驗的難點。在《物件導向建模技術》的課程授課過程中,課堂理論學習只佔用部分時間,還有很多時間讓學生完成佈置的任務。筆者採用分組完成任務的形式,每個組內部進行分工,共同完成一個軟體建模工作,最後彙總到一起,從而形成完整的文件。為了考核學生的完成情況,分組時由組長進行任務劃分,每個成員都有任務去做,做好之後彙總成一個文件提交。每個組推選一個人在全班面前講述所做的任務,講完之後老師和其他同學都可以針對報告進行提問,相應的問題由完成該任務的學生回答,這樣就能看出來每個人有沒有做實際的工作,避免出現直接從網上覆制的情況在。目前每個組、每個人的成績只能由教師進行打分。如果有軟體平臺支援,完全可以做到全班同學為每一組打分,最後計算平均分作為該組的最後分數,這樣能夠更好地體現每個組的完成程度與水平。

2避免填鴨式的教學方法,讓學生在課堂上充分思考

填鴨式的教育方法極大地扼殺了學生的創造力。一方面是整個教育體制的教育慣性所致,另一方面也是教師個人能力不足的表現,如果不這樣做就不知道怎麼上課了。在課堂上,這種現象比比皆是:學生已經是熟悉的東西,教師還在不厭其煩地深入介紹;本來是很簡單的內容,教師還要花費大量時間進行講授;明明是綜合性且具有思考價值的內容,教師卻一帶而過。好的.教學方法,應該是啟迪式的教育,而不是填鴨式的方法,不管學生有沒有聽懂,只管繼續往下講。我們可以很好地使用現在已經有的IT學習技術,例如網路課堂、翻轉式教學等方法,讓學生在課程學習之前能夠先預習,課上才能充分地思考,從而擴充學生的學習空間,拓展合作交流的學習的平臺,讓學生成為學習的主人,這是我們每個教師義不容辭的責任。

3靈活運用現有教材,追求因人施教的課堂效果

有許多教師不瞭解學生的實際情況,教材上怎麼寫的就怎麼講,不知道根據實際情況進行變通。正確的教學方法應該是靈活運用教材,瞭解學生的整體與個人情況,根據學生掌握知識的實際情況進行必要的增刪、調整,學會靈活、能動地運用教材,這樣才能從“有限”的教材中得到無限延伸。現在,一些老師在日常教學中雖然使用了多種多樣的教具和教學手段,但究其實質還是按部就班的教學,結果,一節課下來,學生雖然也有討論學習,但是往往有時候不能夠理解知識的內涵和外延。我們應該充分應用多種改革教學方法,千方百計地提高教學效果。雖然由於班級人數較多,不能做到兼顧每個學生,但也不能放任自流,照本宣科,要儘量做到因人施教。例如採用翻轉法教學,先讓學生課前預習相關內容,每個人至少提出一個問題,教師根據問題的技術含量有選擇地在課上進行回答。課上的其他時間供大家進行學習討論。在這一過程中,雖然教師講的內容少了,但是教師的任務卻更重了,需要準備更多的預備知識,需要隨時應對意外提問。當然並不是說這種教學法適合於所有的課程,能夠解決所有的問題,只是提供了一種新的視野,拓展了課堂的含義。

4結束語

通過多年的軟體工程課程教學改革實踐,筆者對如何教好課程有了一些自己的體會,認識到課程改革是社會發展的需要,它為我們教育工作指明瞭方向。一些新的教學理念和教學模式開始走入常規的課堂教學,取得了較好的教學效果。把學生當成朋友,發揮學生自己的學習主動性是我們的教學目的。社會的需求需要我們打破傳統的教學模式,構建新型的學習課堂,讓學生能夠充滿快樂和活力地進入課堂,而不是無精打采地來上課。要以“為了每一位學生的發展”為我們教學改革的核心理念,突破和超越傳統的教學觀念,真正把學生培養成學習的主體,讓學生做到“我要學”,而不是“要我學”。但對一些具體的問題,我們還要不斷地學習,總結和反思。