小遊戲提高團隊凝聚力

才智咖 人氣:2.82W

通過簡單的遊戲互動,在活躍工作氛圍的同時,增加成員之間的感情,提高成員之間的協作能力、溝通交流能力、提高團隊凝聚力。以下是小編為您整理的小遊戲提高團隊凝聚力相關資料,歡迎閱讀!

小遊戲提高團隊凝聚力

一、遊戲名稱:矇眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心就敞開了,感知到的訊息會大有不同。

目的:

1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

過程:

用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將指定的東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的作品。

討論:

1.為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2.怎樣可以使這一工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到的是同樣的描述,而畫出的東西是不同的,延伸至工作時呢?

二、遊戲名稱:解手鍊

關鍵詞:合作、執行

道具要求:無

場地要求:平整場地一塊約10平方米

遊戲人數:10人-20人,主持人一名

遊戲簡介:主持人讓所有成員手拉手圍成一個圈,並且讓大家記住自己左右邊的`人,之後隊員們可以鬆開手在場地自由活動,主持人選擇合適時機喊停,喊停時所有成員原地不動,按照自己現有位置去找剛才在自己左邊和右邊的人牽手,這時候大家會像一團亂麻一樣連在一起。主持人鼓勵大家在不鬆開手的情況下解開這個“手鍊”。這個遊戲可以組成一組完成,也可以分為兩組進行比賽,看哪組解開用的時間短。

最後,大家坐在一起分享體驗,重點是回憶剛才解決問題的過程,回味大家同心協力的感覺。

點評:這個遊戲旨在鍛鍊新團隊的溝通協作能力執行及領導力。通過遊戲展現了一個由糾纏到清晰的解決問題過程。當大家遇到糾纏不清的局面,開始都會暈頭轉向,然後是七嘴八舌地出主意,接著會跟著大多數人公認的正確意見去執行。這中間會出現錯誤,也許會越解越亂,也許會回到起點。這些在真實工作中都是必然出現的過程。通過遊戲還可以體驗合作和互相支援的快感。

三、遊戲名稱:瞎子走路

遊戲方法:兩人一組(如A和B)

A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

如:向前走。。。邁臺階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。

然後交換角色,B閉眼,A指引B

分析:

1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對夥伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

四、遊戲名稱:串名字遊戲

遊戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹部門、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名隊員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、部門複述一遍。

意義:活躍氣氛,打破僵局,加速成員之間的瞭解

五、遊戲名稱:迴圈相剋令

人數:兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

意義:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽,調解氛圍。

六、遊戲名稱:官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

可控性:活躍氛圍,簡單易行,不受時間地點場合的限制,但人數不易過多。

七、遊戲名稱:拍七令

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

意義:調節身體協調性,活動肢體,活躍氛圍。

八、遊戲名稱:開火車

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲物件,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

意義:可以增進人與人的感情。

九、遊戲名稱:猜人名遊戲

形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組

時間:15-20分鐘

材料:四頂寫有名人名字的高帽

活動目的:

訓練參加培訓人員熟練使用封閉式環境中思考問題的能力,利用所獲取的資訊縮小範圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的資訊。

操作程式:

1、在教室前面擺四個椅子。

2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什麼名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、現在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。

6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應準備一些小禮物給贏隊。

有關討論:

你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?

如果你是名人,你會怎樣改進提問的方法?

十、遊戲名稱:勇於承擔責任

規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當有人做錯時,做錯的人要走出佇列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”

意義:勇於承擔責任。面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。