團隊拓展專案(15篇)

才智咖 人氣:2.01W

團隊拓展專案1

團隊拓展專案(15篇)

團隊協作類: 眾志成城

該拓展遊戲的目的:

1、體會個人能力不等於團隊能力, 團隊能力是個人能力的綜合,凸顯團隊優勢;

2、理解團隊作戰時需要來自前後左右的支援, 同時也要求每一個人給予周圍的人以支援。

方式:

所有隊員在教練的口令下,協調一致完成同時起立和坐下的動作。

拓展活動目標:

讓學生體認合作的重要,藉團體合作與思考達到解決問題的目的,並體會個人在團體的重要。

拓展活動物件:

本校各年級均可

拓展活動時間:

30-40分鐘

拓展活動材料:

報紙數張

拓展活動場地:

不限

拓展活動程度:

1、導師先將全班分成幾組,每組約十人;

2、導師分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外;

3、各組完成後,導師再請各組將報紙對摺後,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合;

4、上述進行至淘汰到最後一組時結束。(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止;(以上約30分鐘)

5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程並分享心得;

6、導師結論參考:

1)要求得團體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,並截長補短,同心協力共同創造團體成功之機會;

2)解決問題時可藉團體合作與思考達到目的,每個個人在團體中都有一定的重要性。

7、注意事項:

1)注意成員安全;

2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時可男女分組進行。

團隊拓展專案2

專案道具:氣球、繩子

1、將繩子沿場地的正中間拉開,作為中間界線;

2、培訓師將學員分成兩組團隊,雙方沿界線排列;

3、隨機一方開始發球,雙方學員開始用頭頂氣球,哪方先落地則判為輸,雙方輪流發球。

團隊拓展專案3

一、專案型別:團隊協作型

二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、競賽方法:參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規則: (1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本活動旨在培養隊員們的團結協作精神。

團隊拓展專案4

為期一天的拓展訓練結束了,但內心的激動卻久久不能平息。回顧在訓練中受的挑戰和磨練,感受頗深。這次訓練,是一次身心的大洗禮,是進一步推動我全力以赴作好各項工作的動力。它不僅僅是一種簡單的訓練,而是一種文化、一種精神、一種理念;同時也是一種思維、一種考驗、一種氣概。

在訓練場上,我們忘記了年齡,忘記了工作的身份,忘記了生活的環境,我們拋開一切,全身心的投入到訓練中。我們的團隊有著一個陽光而響亮的名字——精英,在隊長的帶領下,我們高唱隊歌“團結就是力量”開始了一天極具挑戰的訓練。整個訓練主要包括五大專案:高空斷橋,盲人方陣,電網逃生,背摔,攀登“畢業牆”。每每遇到困難和挑戰,我們以“精英,精英,勇攀高峰!”的隊訓激勵和支援著隊友,沒有責備,沒有抱怨,沒有放棄,沒有拋棄。最終,我們團隊的每一名成員都順利地通過了重重考驗。

拓展訓練的第一個專案“高空斷橋”,它是一個個人挑戰專案,要求隊員們在8.5米高的木板斷橋上從這邊跳到另一邊,空間跨度為大約1.2--1.8米左右,然後再跳回來就算完成。當挑戰者一步一步爬上8米高空之時,心裡早已怦怦直跳。腳下僅僅是一條木板,而手又沒有任何東西可抓,腿不由自主地開始打顫,儘管有保險帶,但初次嘗試仍心存恐懼。此時此刻,下面是隊友信任的眼神,剛剛的豪言壯語還縈繞在耳邊,這個時候不能猶豫,既然已經上來了,就沒有退路,下定決心,豁出去了。一躍,成功!大家的歡呼聲,讚美聲交織在一起,感動著這裡的每一個人。通過這個專案,教會我們如何在壓力和困難面前調整自已的心態,勇於嘗試,挑戰自我,戰勝自我。

第二個訓練專案是“盲人方陣”,任務是把大家的眼睛矇住,分散在一個廣場上,尋找一條繩子,然後用這根繩子圍繞成一個面積最大的正方形。這個任務在開始的時候大家都覺得很簡單,但是當所有的人被蒙上眼睛的時候,我們發現,原來難度一點也不小,討論並確定了一個初步方案,開始執行。在中間的時候產生了一些意見分歧,最終隊長站出來,統一協調大家完成原始方案。在總結經驗的時候,訓練老師講了一句話我非常有感觸,他說當大家為了一個目標爭論不休的時候,你放棄話語權也許是對完成目標最大的幫助。我覺得這個專案無論是用哪個人的方法都能完成任務,無論是你認為笨的辦法還是聰明的辦法,只要是堅持到底,都能順利完成任務,重要的是要按著一種方法堅持到最後,如果一種方法還沒有做完,就換另外的方法,恐怕到最後很難完成。這就要大家聽從隊長一個人領導,大家齊心協力,相信隊長,最後一定會順利完成的。

經過午餐時間的修正,下午訓練的第一項是“電網逃生”,任務是在規定的時間內,每一位隊員都穿越由不同面積空擋組成的“電網”,全隊觸電網累計不能超過三次。專案開始後,我有點發蒙,覺得這簡直是一個不可能完成的任務,但是經過大家討

論方案,精密佈置,最終竟然提前十分鐘全部通過。專案結束後,討論的時候大家都談了自己的看法和體會,大家都很興奮,這個專案主要是體現團隊合作精神,互相信任,在自己通過電網的時候,要完全放鬆,相信同伴,相信自己能克服心理困難,最後都能安全通過,充分體現了團隊力量。

訓練專案的第四項信任背摔是一個隊友爬上背摔的平臺,在教練的指導下,捆住手臂,背對著團隊向隊友們用手臂搭建的“保護網”平倒。在一聲聲的“你們準備好了嗎?”、“我要倒了!”,不僅能夠感受到隊友們的自信心,也能夠感受到隊友們對整個團隊的信任。

這個專案很好地揭示了團隊的力量及一個人在團隊的作用,以及信任和被信任是來之不易的、是幸福的。每個隊友能夠順利的完成此專案,與其他隊友的全心保護和自己對團隊的高度信任分不開的。我個人對自己要求特別高,只有當自己做好了,才有資格指導他人。三四月份招聘取得了很成功的結果,這無疑離不開整個人力資源部全體人員的積極參與,以及各店面經紀人積極配合,當然也有自己付出的心血和努力。一個人如果希望得到別人的尊重和信任,首先就要自己尊重自己,自己信任自己;一個人如果存在於社會中,他必定會隸屬於一個團隊中,不能孤立存在的。“信任是團隊的粘合劑,是團隊精神支柱。”如果要想使自己的人生更加精彩,更加快樂,那就充分在團隊中展現自我吧!

為期一天的拓展訓練結束了,但內心的激動卻久久不能平息。回顧在訓練中受的挑戰和磨練,感受頗深。這次訓練,是一次身心的大洗禮,是進一步推動我全力以赴作好各項工作的動力。它不僅僅是一種簡單的訓練,而是一種文化、一種精神、一種理念;同時也是一種思維、一種考驗、一種氣概。

在訓練場上,我們忘記了年齡,忘記了工作的身份,忘記了生活的環境,我們拋開一切,全身心的投入到訓練中。我們的團隊有著一個陽光而響亮的名字——精英,在隊長的帶領下,我們高唱隊歌“團結就是力量”開始了一天極具挑戰的訓練。整個訓練主要包括五大專案:高空斷橋,盲人方陣,電網逃生,背摔,攀登“畢業牆”。每每遇到困難和挑戰,我們以“精英,精英,勇攀高峰!”的隊訓激勵和支援著隊友,沒有責備,沒有抱怨,沒有放棄,沒有拋棄。最終,我們團隊的每一名成員都順利地通過了重重考驗。

團隊拓展專案5

專案簡介

將所有參加者按特定比例,特定要求為五個聲部

各聲部分聲部練習熟練後,進行各聲部合練

用團隊共奏樂章的形式,產生團隊共鳴的結果

指揮將對和聲部配合進行適度調配和協調,最終是演奏達到默契的“協奏”水平

每個聲部將學習使用不同“樂器”,發出不同音色,按要求打擊不同節奏,並作分聲部練習

專案過程

1、主帶培訓師(隨身戴無線麥克風)出場,先以擊掌"下雨"的形式調動大家,找到一些基本的節奏與配合方式(5 分鐘);

2、分組,小組準備:每組一名小教員,隊長,隊名,隊訓,用大家身體最天然的樂器創作並演奏 隊拍,一~五聲部的分配比例為3: 2:2:1:1(15 分鐘)

3、小教員後臺學節拍,聲部佈局為,外圍為第一聲部,從左至右依次為二,五,四,三聲部,第一聲部拍大腿,第二聲部空擊掌,第 三聲部拍桌子,第四聲部拍掌,第五聲部拍掌,培訓師教小教員各聲部節奏,併合奏(與分組活動同時,30 分鐘);

4、小教員歸隊後學會團隊隊訓和隊拍,分組展示(3*10=30 分鐘);

5、小教員教各組節拍並各自練習,培訓師和助理隨機指導(15 分鐘);

6、開場白,講解紀律,大家在培訓師的指揮下合練一遍(3~5 分鐘),提問並小結(10~12 分鐘);

7、各聲部展示,大家都來學每個聲部,培訓師分聲部講解各聲部在樂隊中的角色(15 分鐘);

8、各聲部再自己練習(10 分鐘)

9、並逐漸引導大家進入更好的合作狀態,並分聲部加入,加快節奏(15 分鐘):

10、在培訓師的指揮下成功演奏,"1234 嘿"結束(10 分鐘);

11、小組討論:發大白紙記錄並準備發表(15 分鐘);

12、每小組派代表上臺發表(5*10=50 分鐘)。如時間不夠以上兩部分可減化;

13、最後演奏(5 分鐘)。

專案目標

共同的目標和跨部門的合作,建立雙贏及多贏意識

組織內部的工作專門化和專業化

合理分配人力資源

溝通與工作績效

學習型組織

監控注意事項

1、主帶培訓師主持整個活動,助理在下面學員中監控節拍,主要協助第三,四聲部;

2、尤其注意第三聲部,最易快;難控時可讓第三聲部停止敲桌子改拍手;

3、多鼓勵第一聲部,拍大腿難控時可以鼓勵的形式發第一聲部可樂筒。

團隊拓展專案6

多米諾骨牌是一項能培養人的創造能力、增強自信心、品位高雅的娛樂活動,而且不受時間、地點的限制,對開發參與者的智力、創造力和想象力,對訓練參與者動手能力、思維能力都非常有好處,更重要的是,它能夠培養參與者的意志,最大限度地發揚團隊精神。

多米諾運動之所以吸引人,除了它具有觸一發而動全域性的獨特魅力和倒牌瞬間的精彩和動人心絃,還在於多米諾運動是 一項集動手,動腦於一體的運動,同時還是需要最大限度地發揮團隊精神的運動。多米諾運動代表著積極向上的思想,它不但能培養人的創造能力、增強自信心。參與者必須通過集體的智慧和付出才能感受瞬間的精彩、美麗和動人心絃,並體會成功的結果所帶來的喜悅。在為到達這個美麗的結果所付出的艱辛和汗水的過程中,參與者向自己的體力、耐力和意志的積極挑戰,這種全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也許緣於此,它越來越受到那些想激勵心志、體驗奇特的人們的青睞。

專案規則:

以多米諾運動為活動形式旨在通過活動增強團隊的凝聚力;給大家提供一個良好的相互交流機會;讓大家體味參與多米諾的無窮樂趣;體驗團隊目標完成後的成功感受。

每個骨牌很小,要求參與者既要細心,又要專心,一旦失誤將會前功盡棄,影響整個團隊任務的順利完成。

活動會將整個碼放任務落實到參與者個體,要求在有限的時間內完成規定骨牌內容的碼放,每一位參與者只有努力完成自身任務,才能共同見證最後激動人心的精彩時刻。

骨牌碼放的過程是毅力與耐力的考驗,或許是自然因素,或許是無意碰到,碼放好的牌會突然倒下,是調整心態重新開始,還是灰心喪氣拒絕再玩,你的毅力與耐力將會得到鍛鍊。

當所有碼放任務完成後,隨著第一塊骨牌被推倒,所有的骨牌依次在清脆的撞擊聲中倒下,將呈現給我們一幅團隊合作的美麗畫卷,此時正是工作價值的有交往體現,工作成就感油然而生。

碼放過程中的圖案組合,碼放技巧的提練,都需要開動腦筋才能做到合理有序;碼放的過程,亦是體力消耗的過程。既開發參與者的腦力,同時也是一種簡單有效的體鍛過程和體驗過程。

專案目標:

1 提高人際溝通能力

2 加強團隊成員之間的協調能力

3 領悟與人相處的真諦

4 如何在困難面前尋找方法

5 增強團隊凝聚力

6 怎樣運用好團隊成員各人的特長

專案總結:

1 造就高績效團隊:有效地改善人際關係,提升公司的凝聚力,激發個體潛能與團隊精神,建立一支向心力強和高績效的團隊。

2 提升企業文化:參與活動不僅是企業文化的展現與宣導,也是對企業文化的提升。

3 提高士氣:激發公司成員的集體榮譽感,從而提高公司的士氣,挖掘員工在工作上的更多潛能。

團隊拓展專案7

一、專案型別:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組用幾節繩子

四、詳細遊戲規則:

每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。

五、活動目的:

“十人九足”專案體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。

團隊拓展專案8

一、專案名稱:

畢業牆,又稱翻越勝利牆

二、專案時間:

70—80分鐘

三、專案道具:

四米高牆、海綿墊若干

四、專案場地:

戶外操場

五、專案操作指導:

1、培訓師需先帶領全體學員做好準備運動,充分熱身;

2、培訓師將學員分成兩組,每組給予十分鐘分鐘熟悉隊友和做任務策劃;

3、正確操作:上面的隊員拉下面的隊員時,必須互握手腕;下面的隊員相互扛時,要注意馬步下蹲,肩部展開;下面的隊員踩時,要注意先踩大腿的根部,然後踩肩膀。

六、專案目的:

(1)、培養成員密切合作,團結一致的團隊凝聚力和整體意識;

(2)、體會在巨大的困難面前,只有團結起來才能獲得成功的道理。

團隊拓展專案9

1、專案名稱:同心石

專案簡介:所有隊員站在一個非常小的平臺堅持一段時間。

目的意義:打破思維定式,團隊協作。

2、專案名稱:怪獸過河

專案簡介:團隊所有隊員創造出一個怪獸並造成一個整體,從a點到b點。

目的意義:打破常規思維,領導與配合。

3、專案名稱:珠行萬里

專案簡介:隊員利用pvc管將球從a點運送到b點。

目的意義:目標設定,溝通與協作。

4、專案名稱:解手鍊

專案簡介:所有隊員與相交叉手拉手組成一個鎖鏈在規定時間內解開。

目的意義:溝通的重要性,協作。

5、專案名稱:地雷陣

專案簡介:所有隊員在不允許說話的情況從地雷陣a點通過b點。

目的意義:目標設定,溝通與協作。

6、專案名稱:盲人摸號

專案簡介:所有隊員在規定的時間內找回自己的團隊長並按照號碼大小排好。

目的意義:計劃的重要性及溝通能力。

團隊拓展專案10

時間:

5~30分鐘(各個團隊之間差別很大)。

人數:

不限。人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由5—7個人組成的小組。

道具:

·8個木樁或金屬樁。

·2個長2米,截面為5釐米×10釐米的木板。

·一條稍長於8米和一條稍長於25米的繩子。

·一把斧頭。

·一個捲尺。

概述:

使隊員發揮團隊合作精神並培養多角度思考問題的能力。

目的:

1.使隊員們開展一個需要團隊合作才能完成的遊戲。

2.倡導多角度思考問題。

準備:

(xxxxxx為了保護著者的勞動,和活動操作的安全性.大自然拓展訓練營進行了部分操作內容的省略xxxx )

討論問題示例:

·遊戲過程中你們花了多長時間想辦法?

·這是你們到達城堡的唯一途徑嗎?

·你們是如何到達城堡的?

·在日常工作中該如何借鑑?

安全:

保證木板的邊緣平滑而不是稜角分明。

仔細觀察隊員,保證他們不被地上的標樁絆倒。

變通:

1.這個遊戲不僅可以在室外開展而且可以在室內進行。把遊戲場地佈置在室內時,只需在地板上鋪粘膠帶代替繩子和標樁,佈置護城河時要發揮你的想象力。

2.採用一個完全不同的開場白,但要富有創意。

答案:

如圖所示搭建木板。

團隊拓展專案11

我是誰

目標:提供一個新穎的方法來互相認識。

過程:

1、向團隊解釋本練習的目標是通過各人選擇代表自己的某一物件來達到互相認識的目的。

2、告知他們每人有15 分鐘的時間在教室周圍找一個能夠代表自己個性特徵或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),並

把它帶到課堂來。

3、讓每一個參加者展示他/她所選的物件並解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

討論問題:

1、你從其他參與者身上學到了什麼?

2、什麼為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特徵。

3、你對其他參加者瞭解達到何種程度?

物質要求:無

時間要求:大致需30分鐘,具體時間取決於團隊大小。

猜猜我是誰

目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

道具:不透明的幕布一條

1、 參加的人員分成兩邊

2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽

號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),

以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6、 活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

注意事項:

1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。

2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

3、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

5、 組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

6、 本活動不適用於不熟悉的團隊。

大樹和松鼠

適合人數:10 人以上 材料及場地:無 時間:5-10分鐘

操作程式

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人

員。

2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹

當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大

樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦

插入隊伍當中,落單的人表演節目。

人椅

形式:全體學員一起參加

時間:5 分鐘

場地:空地

人椅

適用物件:所有學員

操作程式:

1、全體學員圍成一圈。

2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;

3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身後學員的大腿上。

4、坐下後,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:“例如“齊心協力、勇往直前。””

5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不鬆垮。

有關討論:

1、在遊戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?

3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?

4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的?

名字接龍

這個遊戲在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:⑴人數在10 人左右最適合;

⑵參加者圍成一個圓圈坐著;

⑶圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

⑷以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題;

⑸當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:

“恩,今天早上我7點鐘起床。”

⑹當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

⑺最後剩下的一個人就是勝利者。

雨點變奏曲

搓手——微風;打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風暴雨。

雨點變奏曲

⑴開始前,可讓學員利用身體的任意部分碰撞發出聲音,會發現有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;

⑵然後讓學員認為自己最擅長的方式發出聲音(這時,會發現學員的聲音會進行匯合,形成幾個主流的聲音);

⑶引導學員形成上面所提的四種聲音。

⑷培訓師慢慢地引導,從微風——小雨——大雨——狂風暴雨,或者再回落,最後在狂風暴雨中結束。

團隊節奏

把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然後每個組讓他們用不同的方式發出聲音,如A組鼓掌,B 組跺

腳,C 組發出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發出相應的聲音。

團隊的交響樂開始神奇般地展現了。

注:A)每組規定各自的節奏

B)正式開始前一定要分組反覆演練,否則全場噪音一片,培訓師失去威信,下面的人也會推動興趣

C)同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)

D)事先強調要聆聽,不要只顧自己,這很重要

E)中途找些學員來擔任你的角色指揮

F)有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協作、領導力等。

變通玩法

A) 隨機分組(如報數等),按參訓人數分成幾組,10 人左右為一組最宜;

B) 每個組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內,口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動作或其餘節奏,參與表演的可以是小組

全體也可以是個人;(準備時間:3 分鐘)

C) 舉牌要求每組表演,有時間的話可以搞一個評獎活動。

找出興趣共同點

適用人數:20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間並不太熟悉

操作方法:在限定的時間(如10 分鐘)內尋找他人,找到5 個兩人之間的共通點(可以是興趣或其它方面),然後再尋找下一位。相同時間內尋找

到最多人的人為優勝者。

小技巧:可事先寫好一些備選項,以供他人選擇,則程序會快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。

造反運動

人數隊形:10-20 人為宜,圍成一個圓圈

遊戲方法:

A) 參加者圍成一個圓圈,培訓師站中間;

B) 主持人說“右”,全部人就將頭轉左;說“左”,全部人就將頭轉“右”;說“前”則所有人的頭向後,也就是要做和口令相反方向的動作;

C) 裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局;

D) 最後剩下的人即為獲勝。

注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。

手牽手

人數隊形:分兩組,各組人數不拘,並選出一領袖,排成兩排。

遊戲方法:

A) 二組人面對面坐下,手牽著手;

B) 領袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作;

C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上舉)…….

D) 兩組領袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經過幾次後剩下人數較多的那組獲勝。

不管三七二十一

從1 開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。

抱團打天下

A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

B) 培訓師站在中間,公佈遊戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9

人組合。

C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。

D) 團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

E) 玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的'團隊談一下感想,根據他們說的,總結遊戲後的感悟。

團隊拓展專案12

【課程名稱】

古鎮定向尋寶

【課程簡介】

利用目的地的風土民情,以及周邊的獨特地形地貌,結合活動的主要目標,設計以特定主題作為主線的經典文化定向活動,是上海勇拓特色主題課程。一方面強化本次活動的主題,使之更加深入人心,同時在活動的過程中進一步熔鍊團隊精神,另一方面也讓員工通過另外一種獨特的方式瞭解目的地的一些名勝古蹟,風土民情,即達到了融合團隊的目的,又不留痕跡,形式上不失活潑,跳出了傳統拓展訓練的框架,以全新的方式向人們展示企業員工的風采!

【古鎮選擇】

西塘古鎮、江南烏鎮、朱家角古鎮、同裡古鎮、梅花洲古鎮等

【課程時間】

一天或半天

【課程收益】

1、融入最新的戶外運動,擁抱中華古鎮文化的剎那,開展一次獨特的、別出新意的團隊建設之旅;

2、點燃團隊激情,提高參訓夥伴的生活和工作熱情;強化整體協作,促進團隊融合;

3、學習在團隊中的溝通、合作和影響技巧,改善團隊內部的人際氣氛;

4、讓學員體驗在團隊的支援下挑戰自我,實現高難度目標;

5、使學員瞭解團隊發展的過程,團隊是如何工作的以及如何在團隊中做出一個有利於團隊整體的決策。

【古鎮定向系列課程】

一、通過一天的古鎮定向,觀察參訓學員的表現與決策,考查並鍛鍊團隊成員在文化融入、時間管理、財務管理、團隊合作、團隊管理等各方面的能力。

二、選取古鎮景區內人文古蹟、自然景觀以及外圍溼地等餘點,編織成錯綜複雜而又充滿挑戰與誘惑的若干線路。

三、此次培訓會在各個點標上設定不同型別的活動,以促使培訓目標的達成。

四、活動分以下幾類:

1、定向識圖 (蒐集資訊、選擇路線)

2、確定交通工具,午餐花銷。(財務管理)

3、尋找寶藏,獲得分數;親近並融當地文化。

4、完成拍照、答題等智力專案,獲得分入數。

5、完成團隊合作專案,獲得分數。

6、依靠團隊成員的時間管理高效率地完成專案,獲取最佳時間成績。

五、 活動成績衡量:

以三個維度:時間、財務、任務得分為基準。

時間:在整個專案程序中,以時間多少來統計各小組時間名次,例:最先到達終點並且完成規定任務的為第一名,其他依此類推。

財務:由各組財務監督報出財務情況,已完成任務的條件下,使用數量最少的為第一名,其他依此類推。

任務:每個點標的任務完成後都有相應的得分,計入總分。

團隊拓展專案13

一、猜猜我是誰

1、參加的人員分成兩邊

2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6、活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

注意事項:

1、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。

2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

3、訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

4、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

5、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

6、本活動不適用於不熟悉的團隊。

二、名字接龍

這個遊戲在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

⑴人數在10人左右最適合;

⑵參加者圍成一個圓圈坐著;

⑶圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

⑷以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題;

⑸當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床。”

⑹當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

⑺最後剩下的一個人就是勝利者。

雨點變奏曲:搓手——微風;打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風暴雨。

三、無敵風火輪

專案型別:團隊協作競技型

道具要求:報紙、膠帶

場地要求:一片空曠的大場地

遊戲時間:10分鐘左右

遊戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

四、齊眉棍

遊戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

遊戲人數:10—15人

場地要求:開闊的場地一塊

需要器材:3米長的輕棍

遊戲時間:30分鐘左右

活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……這個專案將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

五、盲人方陣

一.專案型別:團隊協作型

二.道具要求:長繩一根

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細遊戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個專案教會所有學員如何在資訊不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五。活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力。

團隊拓展專案14

接力定向(Relay Orienteering)

接力定向是團體之間的定向越野比賽專案之一,其成績好壞有賴於每個隊員個人能力的發揮。在接力比賽中,比賽的路線分成若干段(國際比賽通常為四段),每名選手完成其中的一段,各段參賽選手的成績相加為該隊團體總成績。為便於觀眾欣賞各選手之間的激烈競爭,接力定向的場地必須設定一個“中心”站,各段選手的交接(即“換段”)均在這裡以觸手方式進行(不使用接力棒),因此,接力定向的觀賞性較好,被國際定聯納入了正式比賽專案。

逃離岩石島監獄

時間:30~60分鐘,取決於參加人數的多少和他們的熟練程度。

人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~12個人組成的小組。

道具:·一根長5米、直徑15釐米的橫杆。

兩顆相距3.5~4米的粗壯大樹,直徑大約20釐米。

概述:建立一個具有創新精神的團隊,要求每個人都作為參賽者、觀察員或者監護員參與到遊戲中來。

目的:1、使團隊中每個人都積極應對挑戰。

2、增進團隊信任。

3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

準備:遊戲開始之前,把橫杆牢牢綁在兩顆樹上,距地大約2.4米。務必保證欄杆牢固結實,因為在遊戲中它需要同時承擔三個人以上的重量。

步驟:

1、給每個小組做遊戲開場白。開場白示例如下:

大家知道,克林特·伊斯特伍德曾經從岩石島監獄勝利大逃亡,你們的逃亡也並不非常複雜。現在,你們想象自己已經被關多年,一天,大家發現集中營外沒有士兵把守,監獄和自由世界之間只隔著一堵高2.4米的牆。大家達成共識:儘量讓更多的隊員翻躍高牆逃生。但是逃離時間大約只有15分鐘,否則就會被人發現,招致失敗。祝你們好運!

為了大家的安全,隊員不能被扔過欄杆,也不允許跳躍跨過欄杆,任何時候只允許三人同時翻越欄杆。

2、讓不想參與逃跑的隊員嘗試做監護員。

討論問題示例:

團隊是如何成功應對挑戰的?

你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?如何分析問題的?

你們是如何分工的?

整個團隊的運作是否有效?為什麼?

你們在遊戲過程中遇到了什麼困難?如何克服的?

哪些因素有助於成功完成遊戲?

安全:

隊員會想盡一切辦法逃跑的,應認真觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽聲響。確保沒有人被扔過欄杆,沒有人通過跳躍跨過欄杆,並且同時翻越欄杆的人不超過三個。

變通:

如果你想進一步增加難度,可以矇住l~2個隊員的眼睛。告訴大家這些矇眼睛的隊員剛從監獄醫院換完難聞的眼藥,希望同其他人一起逃離監獄。這時候,應保證現場有很多監護能力較強的人員。當隊員通過欄杆時,提醒這些監護員密切注意他們,當隊員不慎摔落時,監護員應首先用身體支撐他們的上身,避免嚴重摔傷

信任背摔

型別:團隊中的信任,信任自己的隊員挑戰自我安全區

時間:15分鐘

適用物件:全體參加團隊建設及領導力訓練的學員

活動目的:

這是一個震動力很大的遊戲,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。

操作程式:

這是一項帶有危險性的活動,一定要有專業的拓展教練在場指揮才能進行。

有關討論:

1、當你站在牆上的時候,心理感覺如何 ,信任是什麼,團隊需要什麼?

2、當你跨越心理障礙、完成了挑戰之後的感覺如何?

3、在這項活動中,你認為最關鍵的地方在哪裡?怎麼樣才能幫助對員跨越心理障礙,做到他認為自己不可能完成的事情

孤島求生

孤島求生:孤島求生是將每隊學員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規定時間內完成各自的任務並集合在一處安全的地方。此專案強調主動溝通、資訊共享的重要性,尤其是說明了主管者運用資源和決策的重要性。

器械:

1、50*50cm木臺12個,高度20cm

2、80*20cm木板兩塊

3、木桶或塑桶一隻

4、乒乓球或網球3只

5、一雙筷子、一張報紙、一段膠帶、雞蛋一隻、筆一支

6、任務卡片

團隊表現:順利完成專案。但常人長時間忙於包雞蛋等專案,致使營救行動時間幾乎用盡。

體  會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優勢,但又各有長短。各層分別相當於一個團隊中的基層、中層、決策層;

② 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的彙報、溝通。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層彙報;

③ 決策層(常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;

④ 基層(盲人)在整個遊戲中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!

下午專案I:遊戲(團隊專案)

團隊表現:順利完成專案。但常人長時間忙於包雞蛋等專案,致使營救行動時間幾乎用盡。

體  會:① 盲人島、啞人島、常人島各有優勢,但又各有長短。各層分別相當於一個團隊中的基層、中層、決策層;

② 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的彙報、溝通。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層彙報;

③ 決策層(常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;

④ 基層(盲人)在整個遊戲中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!

團隊拓展專案15

團隊戶外拓展訓練專案:叢林繩橋

換抓上方間隔1.2 米的繩索,通過鋼索橋至橋另一端,再返回。

培訓目的:

如何調整自己的情緒,學會有效應對恐懼和壓力,對個人來說,既是職業的要求,也是個人發展和成就的需要。叢林繩橋的訓練可以有效地使受訓人員體驗恐懼,有效管理恐懼和壓力,感受自身的心理成長,培養勇往直前的良好心理素質。通過訓練還可以幫助提升其戰勝困難的信心,挖掘自我的潛能,利用心理學原理,提高對恐懼的適應能力,形成良好的應對模式。

團隊戶外拓展訓練專案:獨木橋

依次從約8米高、直徑35cm、長6m的獨木橋上通過。

專案意義:

1、增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境。

2、克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣。

3、重新審視個人能力,不輕言失敗,培養積極進取的心態。

團隊戶外拓展訓練專案:蕩木橋

該專案距離地面10米左右,由七個蕩木組成,連線蕩木的是經過熱鍍鋅處理的鏈條,然後由斷件將其和橫樑連線到一起,受訓人員要求從蕩木的一段走到另一端。

訓練目的:鍛鍊一個人的意志及處事不驚的態度。

團隊戶外拓展訓練專案:雷區取水

專案介紹:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

專案目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。

團隊戶外拓展訓練專案:無敵風火輪

專案介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶。靠大家的智慧和團隊的協作走完一段不容易的路程。

專案目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節奏,協調一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發揮出來,如果個人與團隊目標不統一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發展必須跟上組織的節奏對領導的認同,明確的團隊目標,有效的溝通與合作。

團隊戶外拓展訓練專案:背摔

專案介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳併攏,全身繃緊成一體;後倒時,頭部內扣,身體不能彎曲,兩手不得向外開啟,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭於對方肩上,掌心向上,上體和頭部儘量後仰,當實施隊員倒落時,全身協力將實施隊員平穩接住。

專案目的:信任環境的營造、建立換位思考的意識、通過身體接觸、實現情感的溝通訊任與責任。

團隊戶外拓展訓練專案:斷橋

專案介紹:參訓隊員爬越9米高的斷橋立柱,站立於斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側邊緣,以後腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落於橋面另一測,平穩走到終點。

專案目的:成功與失敗永遠只差關建的一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬於你,克服緊張情緒、戰勝恐懼心理、果敢的執行力, 藉助外勢、建立突破自我、挑戰困難的自信心與勇氣。

團隊戶外拓展訓練專案:孤島求生

專案介紹:將所有隊員分成三組,安置於三個已規定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規定的時間內,按規定完成任務。

專案目的:團隊結構與溝通協作、團隊的動態管理、有效溝通與協作、新角度管理的詮釋。

團隊戶外拓展訓練專案:有軌電車

專案介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住繫於木板上的繩子,向指定的方向行進。

團隊戶外拓展訓練專案:鱷魚潭

專案介紹:利用三個油桶、兩塊木板,所有人不得落地安全通過一個個的鱷魚潭。

專案目的:統一溝通標準,避免因標準的不統一而造成大家的混亂,延誤時間,鏈式溝通的利弊,如何改善?如何解決?最好的方法與最有效的方法,最適合團隊的辦法就是最好的辦法,制定行動計劃時注意工作的前瞻性,正確分析資源,有效利用資源,細節管理:不論多完美的計劃,如果在操作過程中不謹慎,一切就都要從新開始。

團隊戶外拓展訓練專案:時速極限

專案介紹:下達開始的口令後才可以採取行動。所有隊員不能進入繩圈內,不能接觸除數字外的區域。拍數字必須按數字的順序進行,不能漏拍或同拍。專案過程中,不能有隊員講話或發出其他聲音。必須在規定的時間內完成。

專案目的:群體決策的方法及意義,啟發戰略管理眼光。大膽嘗試,勇於100%全力的付出。挑戰未知領域,培養創新意識合理的分工與合作,資源的優化配置認識統一指揮的意義與重要作用體會對於團隊的領導技巧運用、與角色的合理分配,避免“熟練工”對團隊造成的負面影響.團隊學習保證新的創意。

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