探究中職動漫教育的改革論文

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一、動漫教育的發展現狀

探究中職動漫教育的改革論文

動漫教學方面,眾多學校為了保證學生汲取全面的營養,在課程設定上既多又雜,導致學生在就業前感覺好像什麼都學了,什麼都會了,可到準備實習時,才覺得自己沒有強項,在就業市場上失去了競爭力,動漫市場上人才的空缺,畢業生與單位不接軌,成為當前動漫教育人才培養的主流問題。

二、目前中職動漫課程設定及教學存在的主要問題

(一)課程設定

動漫學生第一學年學習基礎課程;第二學年分方向性地開設深度專業課程;剩下的時間,安排學生參與用人單位的實習工作。該方案分配的方式忽略了中職學生在這個年齡段對知識的理解認知能力,忽略了中職院校學生培養時間的緊迫性,如何在有限的時間,學習有效的知識,擁有市場的競爭力,對動漫學校的師生來說都是至關重要的。

(二)教學中的問題

1.學生自身素質近幾年,我國大學和高中不斷地擴大招生,致使走入職業院校的學生少之又少,大多數中職院校不得不降低入學門檻。同時入學的學生本身文化基礎水平較低,對學習熱情不高,只是一味地混日子,拿文憑,同時動漫專業不僅要求學生有高度的熱情,更要求學生能夠有一定的藝術基礎,學生的個人水平制約著他們在中職院校的提升。

2.教師隊伍建設在我國動漫教師培養體系尚未完備的`情況下,具備專業素質的教師就是鳳毛麟角了。教學初期教師的水平有限,培養出來學生的水平也就有限了。

3.教學配套裝置動漫專業的軟、硬體裝置發展迅猛,且價格昂貴,甚至有些裝置一年之內更新多次,要想要求學校對裝置的投入永遠走在發展的前列,既不現實也不可能。致使學生學習動漫專業缺乏適宜的軟硬體環境,所學到的軟體相對落後,與市場對人才技能的要求脫節。

4.教材選擇及安排結合中職動漫專業大綱和教材要求,縱觀市面上的相關書籍,一方面,針對中等職業學校動漫教材太少。另一方面,教材選擇的時效性導致所學知識的陳舊跟不上時代的發展,難以滿足社會的實際需求。

三、中職動漫課程改革的思考

在有限的教學時間裡,為保證所有教學任務的順利完成,勢必會縮短課程的教學時間,這樣便無法對一門或是幾門課程進行深入的講解。對於學生來說,每個學期所學專業課程不下10門,更不說還有其他的文化課程,課業繁重,負擔較大,幾乎沒有時間對一門或者幾門課程進行深入探究,只能是對所學知識有個泛泛瞭解。個人認為:中職學校就是要培養專業技能突出的學生,專業不突出,畢業之後怎能在就業市場上佔有一席之地?首先應改良課程與課程間的條理性,減少廣度性的課程,加大一門或幾門課程的深度研究,增強動漫技術的方向性。其次,細分專業的教學方向,把課程按一定的規律劃歸成不同的模組來實施教學(譬如劃分成二維、三維和後期處理模組),由淺及深,層層遞進,加強了課程之間的連結性,學生可以根據興趣選擇學習方向,優化知識結構,避免了無關課程大量的佔用時間。最後,開設興趣小組,充分利用學生的課餘時間,對自身感興趣的課題進行深入研究。

四、結束語

動漫專業仍處於剛剛起步的階段,在現實教學中存在教學內容與實際需求脫離等問題,本人結合自身的教學經驗對計算機動漫專業存在問題的原因作了淺顯的探討,並提出了相關對策。對中職計算機動漫專業教育的課程設定、教育方法等問題作更深入的研究,以便在動漫教學與就業上,做出更好的銜接,是本人以後努力的方向,同時也期望自己淺見能為中職動漫教育改革做出貢獻。