大學玩具設計專才成香餑餑

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“今年的就業情況很樂觀,到目前為止,我們玩具設計專業90%以上的學生已確定了就業意向。” 羅慶錦老師看好今年的就業形勢。他表示,從近年學生就業情況來看,主要還是分為兩大部分,一是傳統的玩具行業,約佔60%~70%;二是動漫業,約佔30%~40%。“今年的情況很特別,不管是玩具企業,還是動漫企業,主動‘上門’尋求人才的現象比較普遍。比如說澄海、東莞的玩具企業,深圳、廣州的動漫公司都會主動來到學校聯絡我們。而且很多都是老闆、股東親自前來面見學生,可見企業對原創、設計的重視程度是與日俱增。”

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現狀:今年學生就業火爆

對於學生和企業都較為關注的薪酬、待遇問題,羅老師表示較往年有所提高:“往年,剛畢業的學生,如果聯絡到成熟、成型的企業,包吃住的情況下,起薪一般有1500元以上。今年可能由於企業的重視程度,社會消費水平的提高等因素影響,比往年有所增加,一般能達到2000元以上。

玩具企業又主要看重畢業生哪方面的能力?羅老師透露,企業首先關注的當然是學生的品格操行,其次就是綜合能力,這包括手繪能力和快速表達能力。因為在短短的不超過1小時的面試時間內,基本功考察是尤為關鍵的。“企業也會因應學生的特長,在工作安排上有所調整。比如說,手工能力好的學生配合衍生品的開發,如手辦玩具;繪圖能力好的就負責包裝、平面以及周邊的設計。”羅老師表示,廣輕會根據企業的需求設定課程,注重實用型人才培養,首先是創意思維,其次是手繪能力,希望縮短用人單位要求與學生的差距。

談到近年來玩具企業對玩具專才呈增長的需求,以及對未來玩具行業的發展,羅老師則表現得 “喜憂參半”。“喜的是,不管是內外在的原因,玩具企業走自主研發的道路是必然的趨勢,對專業人才的需求量也必然大增,學生就業門路廣、選擇多自然是老師們樂見的;憂的是,當眾多企業都面向國內市場,大家都一哄而上做內銷時,國內市場的承受力和消化力是否能應對?這樣的盲目競爭很可能引發出品牌參差、價格混亂等不規範的市場競爭,不利行業發展,這是我們不願見到的。”

困局:企業原創品牌意識不強

羅老師透露,目前設計界普遍反映的有兩大問題,一是待遇偏低問題;二是企業原創品牌意識不強的問題。“待遇偏低,是中國設計界普遍存在的問題,不僅僅是玩具行業獨有;而企業的原創意識不強是一個時期的問題,需要企業在長時間內積累認識。因為要從加工型企業一下子轉型為原創型企業,這幾乎是不太現實的,這要付出不菲的人力、物力和財力,而且還有不小的風險。”

“很多企業開發新品時,都希望設計時就要瞄準市場熱銷的產品,讓產品有‘似曾相識’的感覺,因為成功範例讓消費者從心理上比較容易接受,也可以讓企業老闆更有信心投入開發生產。但這樣就限制了‘創新’,從某種意義上說只能稱為 ‘更新’或‘改良’,從某種程度上說,也就侷限了設計師的發揮。”

翻版──改良──自主品牌,似乎成為很多中國玩具企業“不由自主”的發展道路。但不少企業從中所表現出來的“急於求成”讓羅老師頗感無奈。他表示,原創品牌恰恰是一個需要長期投入和積累的過程,不單是資金、人力、物力等的投入,更是信心和耐心的建立過程。